練級區(qū)從現(xiàn)在游戲的設(shè)置來看,每個城市或是門派的附近都包括了適合各個等級的人練級的區(qū)域。這其中襄陽是層次合理的代表,從城門出去一路走到山腳,再從山底上到山頂,這過程中怪物的等級都是遞增,打完山頂就鉆山洞,鉆完山洞再鉆山谷,而山谷由淺及深怪物的等級也是遞增。風(fēng)蕭蕭在山谷深處遇到那幾個恐怖BOSS,更不知要多少級才能對付的了。
而眼前的大理,似乎是雜亂無章的代表,除了城門口附近聚集了適合斧頭幫眾的野雞、野兔比較聚集以外,再往遠(yuǎn)走,廣闊的原野上,隨時隨地可能出現(xiàn)的怪物讓人丈二摸不找頭腦。在這個怪物面前風(fēng)蕭蕭就像是金剛不壞之身,但轉(zhuǎn)過身在它的同伴面前,風(fēng)蕭蕭又脆弱的像是豆腐渣工程。
同是自小在襄陽長大的風(fēng)蕭蕭和崖下魂哪見過如此奇異的景象。風(fēng)蕭蕭本以為憑自己的實(shí)力,帶崖下魂去個高級點(diǎn)的地方也可以照顧他的周全。風(fēng)蕭蕭的想法的確沒錯,但他沒有聯(lián)系實(shí)際,在大理城外這個突發(fā)性、偶然性級大的地方,他經(jīng)常會連自己都照顧不全。崖下魂更是嚇得連一動都不敢動,寸步不離風(fēng)蕭蕭左右,害得風(fēng)蕭蕭施展輕功還得拽上他。
廢了九牛二虎之力才勉強(qiáng)讓崖下魂升了幾級,兩人罵罵咧咧,一致表示想不通在這里生活的大理人仕是怎樣安全的練級的。
兩人硬著頭皮打了片刻,總算是搞明白了。原來大理城外這塊廣闊的平原上,包括了1—70級的所有練功區(qū),但它決不是就非常一目了然的分成八大塊這么方便,各等級適合的練功區(qū)雜亂無章的夾在其中,而兩人之所以會有剛才的奇遇,是因?yàn)閮扇颂幵诹巳齻€不同練功區(qū)的交匯處。再看這里的其他玩家,顯然已經(jīng)非常熟悉這一片空地上的情況了,各守一方寸土苦練。至于這平原到底被分成了多少塊練級區(qū),風(fēng)蕭蕭和崖下魂這兩個初來乍到的當(dāng)然不會知道。
風(fēng)蕭蕭又發(fā)現(xiàn),這里的其他玩家無論是使刀使劍還是使槍,只要被他們擊中的怪物,都會搖搖晃晃仿佛酒醉一般,這無疑是中毒的狀態(tài),看來這里果然是大片的五毒弟子。使毒已經(jīng)成了一種風(fēng)氣,所有人的兵器上都浸了毒。
這樣對練級的速度的確有了不少的提升,但風(fēng)蕭蕭知道就種毒在PK時效果不大,早期PK時的確有人想過使毒的法子,但只要對方在事先服下N種解藥,管你是下降生命的、降低速度的、還是頭暈麻痹的,一率無效。更郁悶的是,這些解藥在城市隨便一個系統(tǒng)藥鋪均有銷售。
之后也有人想研究毒藥,企圖研制出系統(tǒng)藥鋪里無解藥出售的毒藥。但不知是系統(tǒng)尚未開放還是其他什么原因,雖然總有人聲稱自己開發(fā)成功,但最終事實(shí)還是證明:研究出的毒藥,系統(tǒng)的解藥吃一顆可能解不了,但你多吃幾顆,立刻就見效了,于是人們逐漸放棄了對毒藥的幻想。來玩江湖的玩家沒有誰是只想一輩子和NPC游戲的,對于這種沒有PK價值的招數(shù)沒有人愿意再花心思研究。
但五毒在練級上的確有比較顯著的效果,于是就有些玩家初入江湖時先加入五毒,迅速提升等級至滿意的程度后再離開五毒加入其他門派。
然而事實(shí)上,現(xiàn)在的門派武功似乎也還遠(yuǎn)沒有被大家所開發(fā),至少現(xiàn)在江湖上的大多數(shù)高手所使的武功,如一劍沖天的七絕旋風(fēng)劍,我從哪里來的借力打力,閑樂的浣花劍法,還有什么烈焰刀法、奪命十三劍等等,包括風(fēng)蕭蕭的風(fēng)行天下,全部都不是門派武功,全是大家在江湖上完全任務(wù)得到的獎勵。而門派武功的高手,風(fēng)蕭蕭只知釋手洗的天山飛絕劍法,還有就是逍遙的華山四環(huán)了。然而這些也是門派任務(wù)完成了,只要是任務(wù),那都可以說是隱藏的武功了。而門派現(xiàn)在可以由師傅傳授的只有初級武功而已,既然有初級,那自然有中級,有高級,而這些武功究竟是還沒開放還是只能靠任務(wù)呢?
風(fēng)蕭蕭還記得自己的“風(fēng)行天下”的描述是絕學(xué),那么門派之內(nèi)是不是也有絕學(xué)呢?不過這些和風(fēng)蕭蕭都無關(guān)了,風(fēng)蕭蕭只是個沒有門派的野人而已。
風(fēng)蕭蕭現(xiàn)在是帶著崖下魂在60級的地方練級。風(fēng)蕭一手拉著崖下魂,一手瀟灑的甩著飛刀,以風(fēng)蕭蕭的輕功,再拖個人也可以保證在對付這些NPC游刃有余,而且對付這些低自己一等的怪物,風(fēng)蕭蕭的“疾風(fēng)無影”是刀刀秒殺,從不落空,風(fēng)蕭蕭已經(jīng)很久沒練級練得這么輕松愜意了。
崖下魂則是目瞪口呆。他方才還特意去鐵匠鋪買了把普通的長劍,雖然尚不會武功,但初級玩家練級本就是靠普通攻擊的。但現(xiàn)在長劍在手,卻哪里有自己出手的機(jī)會,何況,這里是60級的練功區(qū),他出手又有什么用。崖下魂搖搖頭,順手將劍插回劍鞘,自己就看風(fēng)蕭蕭表演吧!
風(fēng)蕭蕭此時卻忽然道:“我有個問題想問問你!”
崖下魂一愣道:“什么?”
風(fēng)蕭蕭望著他掛在腰間的劍道:“我看你們這些使劍的,似乎個個都有一手自己拔劍插劍的方式,尤其是插劍回鞘時都會挽一個劍花,都帥得很嘛,怎么練的!”
崖下魂臉一紅道:“熟能生巧而已,老這么玩,現(xiàn)在叫我好好插回去我都不會了……”
風(fēng)蕭蕭笑了笑。
崖下魂就這么看著自己在這轉(zhuǎn)瞬之間已經(jīng)向20級逼近。江湖的游戲設(shè)置就是這樣,無論你越多少級打高級怪,或是超過多少級打低級怪,得到的經(jīng)驗(yàn)不會有任何克扣。當(dāng)然,由于崖下魂一直都沒有動手,所以得到的經(jīng)驗(yàn)相較風(fēng)蕭蕭還是要少上不少,但就是這些經(jīng)驗(yàn),對于他來說已經(jīng)很可觀了,這打死一只怪的經(jīng)驗(yàn)如果去合適的練功區(qū)不知要?dú)⒍嗌?。更何況風(fēng)蕭蕭是刀刀秒殺,速度可想而知,只可惜還總得撿飛刀,耽誤了不少時間。
而風(fēng)蕭蕭,對于這種經(jīng)驗(yàn)的增長速度只能感覺是不痛不癢,聊勝于無了。自己出手雖快,但比起柳若絮那種一傷一大片的“漫天花雨”,還是差之太多了,風(fēng)蕭蕭在考慮是不是邀請柳若絮過來大理玩段時間。
十天,風(fēng)蕭蕭沒有邀請柳若絮,而是自己的崖下魂形影不離的過了十天,把崖下魂帶到了50級。崖下魂在這段期間的主要任務(wù)就是緊緊抓著風(fēng)蕭蕭不能讓自己落了單。對于這一升級速度一般人不敢想象,但崖下魂還是適應(yīng)的,畢竟他是一劍東來出身,柳若絮帶人升級的速度他還是知道的,但,柳若絮用的是“漫天花雨”,一把就秒殺一大片,而風(fēng)蕭蕭卻是一刀一刀殺出來的,崖下魂更佩服的還是風(fēng)蕭蕭。
十天風(fēng)蕭蕭也沒有白廢,“風(fēng)馳電掣”終于達(dá)到了頂級十層,移動速度+640%;“追風(fēng)逐日”再上一級,達(dá)到第五層,攻擊肯定是有提升,但還是未知,內(nèi)力消耗卻也達(dá)到了1600,風(fēng)蕭蕭現(xiàn)在發(fā)一刀就得吃顆藥,消耗驚人。只可惜這段時間自己的等級沒有提升,70級以上升級本就變態(tài),而且風(fēng)蕭蕭還是在打低級的怪。說到等級,風(fēng)蕭蕭又想起可氣的事,當(dāng)日被流月一刀砍死時,自己等級是73級接近74級,這一下掉級,經(jīng)驗(yàn)清零,等級相當(dāng)于一下掉了2級,可惜之極。
50級是一般門派的出師等級,但崖下魂至今還沒有加門派,這有點(diǎn)像剛出道的風(fēng)蕭蕭。但風(fēng)蕭蕭當(dāng)時雖未加門派,但卻是會武功的,崖下魂現(xiàn)在則是清白的還和剛從新手村出來一樣。
崖下魂現(xiàn)在正在為加什么門派而躊躇,就近的話那當(dāng)然就是五毒了,不過一般玩家加五毒都是為了快點(diǎn)升級,現(xiàn)在自己已經(jīng)升得比較快了,等于已經(jīng)沒有加五毒的必要了。
然而就在此時,系統(tǒng)進(jìn)行了游戲迄今為止第二次大規(guī)模的更新,這次更新只能用驚天動地來形容:
1、取消人物玩家自由加點(diǎn)制度,升級后,系統(tǒng)會自行提升人物的基本屬性,人物目前的基本屬性,系統(tǒng)會按照當(dāng)前等級自行調(diào)整;
2、負(fù)重屬性只隨等級提升,物品存在重量屬性,身上攜帶物品的重量之和最多為負(fù)重的二倍。超過負(fù)重,超出的重量對人物屬性會產(chǎn)生影響;
3、武功屬性調(diào)整,武功包括攻擊、防御、出手、命中四種屬性;輕功類武功包括移動、閃避;玩家屬性將以使用的武功為主,自身屬性為輔。
4、所有武功以熟練度取代等級制度,熟練度無最高限制,任何武功都可無限制的提高熟練度,熟練度每提高到一定階段武功威力會有提升,當(dāng)前各人武功的等級會由系統(tǒng)換算成相應(yīng)的熟練度;
5、游戲內(nèi)人物、武功、物品屬性完全隱藏,不再進(jìn)行數(shù)字化的體現(xiàn);
6、徹底開放內(nèi)功系統(tǒng),內(nèi)功將影響人物基本屬性、武功的屬性及隱藏屬性;
7、系統(tǒng)會出售各類書籍,書籍會對常見的裝備、藥物的效用有所描述。
8、徹底開放醫(yī)、毒、鑄、裁四大系統(tǒng)。
起初人們根本不明白這公告是在說什么,等進(jìn)入游戲后,玩家們首先發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在已經(jīng)無法看到自己的生命、內(nèi)力、移動、出手等等屬性是多少了!再看自己的裝備,果然,武器的攻、防,衣服的回避也無數(shù)字顯示,而自己武功的攻防,內(nèi)力消耗也是無從顯示。
這立時掀起軒然大波,這種設(shè)置在游戲史上可是史無前例的。這一更新,讓實(shí)踐成了唯一的檢驗(yàn)方法,任何裝備、武功、藥物,不用都不會知道其效果為何,但這也只是針對新生的事物,就玩家眼下手里的武器、武功等,只不過等于抹去了那一竄數(shù)字,具體威力如何玩家自己心里已經(jīng)清楚。
而這僅是第五條更新,其余的更新影響才是真正的重大。等級對人物實(shí)力的影響進(jìn)一步被削弱,極端加點(diǎn)這一方式在江湖中已經(jīng)徹底成為了不可能。至于第二條負(fù)重的修改,基本上可以說變化不大。
而第四條更新更是件皆大歡喜的事情。但顯然,越是高級的武功,在這一點(diǎn)上獲益就越多。
而第六條更新則一直在玩家的猜測中,現(xiàn)在由系統(tǒng)出面證實(shí)了而已。而其中特意提到了隱藏屬性,研究是指什么?有待研究。
第七條被玩家看作是系統(tǒng)針對第四條更新衍生的騙錢之舉,頓時罵聲一片;
而第八條就比較讓人奇怪了,毒、醫(yī)、鑄、裁系統(tǒng)不是早就開放了嗎!這次又來一個徹底開放,究竟是什么意思?而崖下魂受一條更新的影響,毅然加入了五毒教,想看看毒到底是怎么個徹底更新法。