輪回盡可能的均衡每一個玩家,過防則失攻,敏戰(zhàn)法抗薄弱,盡可能的完善其所謂的平和,不會給玩家過分缺失的感覺,淺淺夏寂沒有加點力量屬性,若非解毒險難恢復基本屬性,哪怕干將莫邪沒有損失,不曾更換過武器,五行幻器受到等級壓制,攻擊力是最大的弊病。
多次任務索引都是直指武器,參照當時淺淺夏寂隊伍平均等級,以及她假象轉(zhuǎn)世的領略,神兵難求,品級足夠卻得不到全額,實則并未真正意義上解決她的戰(zhàn)...
輪回盡可能的均衡每一個玩家,過防則失攻,敏戰(zhàn)法抗薄弱,盡可能的完善其所謂的平和,不會給玩家過分缺失的感覺,淺淺夏寂沒有加點力量屬性,若非解毒險難恢復基本屬性,哪怕干將莫邪沒有損失,不曾更換過武器,五行幻器受到等級壓制,攻擊力是最大的弊病。
多次任務索引都是直指武器,參照當時淺淺夏寂隊伍平均等級,以及她假象轉(zhuǎn)世的領略,神兵難求,品級足夠卻得不到全額,實則并未真正意義上解決她的戰(zhàn)...