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回到過去變成游戲NPC

第二十五章 尾聲

回到過去變成游戲NPC 培根芝士卷 2381 2022-02-13 22:09:53

  不越山的遺跡屬于遠(yuǎn)古文明“玉靈族”,它們體形與人類差不多,但身體卻由類似玉的材質(zhì)構(gòu)成。

  玉靈族不需要進(jìn)食與休眠,它們能靠吸收靈就能維持活力,因此它們沒有日夜的概念,幾乎全天都在研究術(shù)法與陣術(shù)。

  人類的術(shù)法與陣術(shù)就是繼承于玉靈族留下的知識。可以說玉靈族就是人類超凡領(lǐng)域的祖師爺。

  玉靈族文明在那個時代沒有天敵,它們在各地建立術(shù)法塔,探索世界的奧秘。玉靈族文明欣欣向榮,直到靈變的出現(xiàn)。

  靈變,又稱大災(zāi)變。當(dāng)靈變發(fā)生,全球靈度會下降一個大級別。雖然蘇緣爬山所遭受的靈交流也可以稱為個體遭受了靈變,但兩種靈度變化的差別屬于小巫見大巫。

  基于靈交流而產(chǎn)生的“靈倒灌”與“靈流失”,各生態(tài)圈將重新洗牌。

  大部分生物會因?yàn)殪`變而死亡,少部分生物則適應(yīng)下來,演化成新的物種,生存在當(dāng)前靈度之中。

  舉個不是很恰當(dāng)?shù)睦樱鸯`類比作氧氣?,F(xiàn)實(shí)中的昆蟲,在遠(yuǎn)古時代的體型龐大,但氧氣下降后,為了適應(yīng)環(huán)境,體型則縮小了。

  由于全球的靈度從地心向大氣層遞減,地表靈度低了,則可以前往地下,只要往下走得足夠深,就能找到與靈變前的地表相同的靈度。

  因此還有一些生物則前往地下,茍活于屬于原本的靈度環(huán)境中。

  再用昆蟲和氧氣舉例子,就是地下氧氣充足,巨型昆蟲便茍活于地下。

  在那起靈變中,玉靈們本體沒有受到什么傷害,但它們失去了生育的能力。

  它們是依靠類似于“愛”的情緒才能產(chǎn)生新生命的存在,而靈變的突然發(fā)生,讓它們都無法產(chǎn)生這類情緒了。

  壽命有限的它們開始行動,有的想回到原本的靈度中恢復(fù)“愛”的能力,有的去探尋靈變的原因。

  在最終,它們沒能找到恢復(fù)種族繁衍的方法,但發(fā)現(xiàn)了靈變的原因。

  靈變的根本原因在于整個星球的靈突然大幅減少,而造成減少的原因,玉靈發(fā)現(xiàn)是仙造成的。

  仙在地心沉睡,每當(dāng)蘇醒時,就會吸收一次星核產(chǎn)生的靈。歷屆大災(zāi)變,很可能都是因?yàn)橄傻奶K醒而產(chǎn)生。

  知曉無力回天的玉靈一族,決定誅仙復(fù)仇,舉族之力打造了蘇緣手中這柄名為“斬仙”的劍。

  玉靈一族知曉在斬仙劍鍛造完成時,它們都將到達(dá)壽命的盡頭,因此留下這片遺跡,留給未來的文明,讓有緣人替它們復(fù)仇。

  “仙在九淵,此劍可斬?!?p>  這些是由斬仙劍提供過來的記憶,根據(jù)記憶里的地圖標(biāo)記,蘇緣知道玉靈族所說的九淵,就是他前世的玩家們發(fā)現(xiàn)的深淵。

  深淵位于神賜之地,當(dāng)初的玩家們也沒能走多深,蘇緣對那里的情報也不足。

  而九州離神賜之地還挺遠(yuǎn),想前往那還得走很多段極度危險的旅途。

  不管是前往神賜之地的路途,還是探索深淵的過程,這之中稍有不慎,就會一命嗚呼。

  他不是玩家,他只有一條命,不能冒險。

  蘇緣玩《仙蹤》的目的,就是為了看看所謂的“仙”長什么樣。如今知道仙在哪了,不論有沒有玉靈一族的委托,他都會去看看。

  如今穿越了,他人在游戲里,作為怪物,只要有足夠的靈,他就有無限的壽命。但他不知道自己能不能撐過可能會發(fā)生的靈變,所以這仙肯定要去斬斬看。

  而怎么去地心斬仙,這是個問題。

  蘇緣想了很久,最終決定依靠玩家。而不是現(xiàn)在自己一個人去深淵。

  前世的玩家能探索到深淵,那這一世的玩家也能探索。只要稍加引導(dǎo),就能讓玩家把去神賜之地的路打通,再給他們一點(diǎn)時間,說不定他們連仙都給干碎了。

  雖然在這一世,“盜火者篇章”的白明因?yàn)樘K緣的存在,他沒有從古木秘境中走出來作為玩家的導(dǎo)師。但擁有前世記憶的蘇緣也一樣可以做到白明做的事,只要讓歷史的進(jìn)程按上一世那樣走,那開啟深淵只是時間的問題。

  如果不推翻守舊勢力,在這存在妖魔鬼怪的世界,人類只能偏居一隅。而且如今統(tǒng)治階級壟斷著術(shù)法,壓迫著黎民百姓。九州戰(zhàn)火紛飛、民不聊生,想要穩(wěn)定起來向外拓展幾乎不可能。

  在人類內(nèi)訌的同時,災(zāi)厄的陰影也在亂世中悄然生長,面對需要極大代價才能處理的異常災(zāi)害和妖魔鬼怪,各國都為了自身的利益明哲保身,縱容它們的出現(xiàn)與發(fā)展。

  蘇緣想起一位論壇玩家寫的《如果沒有玩家,靈星將毀滅于什么?》。這里的“靈星”就是指這個游戲世界。由于那帖子是以假設(shè)玩家沒有出現(xiàn),從開服起,又稱《靈星末日倒計時》。

  這帖子整理了自開服以來,玩家解決了哪些災(zāi)厄。雖然這一貼很標(biāo)題黨,里面的大多數(shù)災(zāi)厄都是破壞地表上“適應(yīng)人類生存的生態(tài)”,而不是所謂的靈星。

  但這里面的災(zāi)厄,對蘇緣這種沒法像玩家那樣無限復(fù)活的npc來說,確實(shí)是他們的末日。

  那些災(zāi)厄如果不是有玩家和npc在各種巧合下,把災(zāi)難的源頭扼殺了,這世界很可能就真的除了玩家,將無人生還。

  與這些災(zāi)厄相比,仙引發(fā)的靈變反而不是那么急著處理。蘇緣作為已經(jīng)掀起風(fēng)暴改變歷史的“蝴蝶”,自然不可能還對這些災(zāi)厄會被玩家完美解決還抱有期待。當(dāng)初能解決災(zāi)厄,很多都是靠巧合和運(yùn)氣。

  風(fēng)鐮、螟蝗、黑鼠、焚如、天囂、星種、魔潮、咒劍、死水、天祭鬼、幽冥之火……光是會在九州出現(xiàn)的災(zāi)厄,蘇緣就有些回憶不過來。

  在去斬仙之前,還要把這些災(zāi)厄處理掉。

  蘇緣覺得有些頭大。

  處理災(zāi)厄當(dāng)然不可能只讓蘇緣一個人來,他可以利用玩家。當(dāng)初玩家為了處理災(zāi)厄,還建立了“山海門”。他自然可以在這條時間線也建立一個。

  山海門可以說是一個很理想化的組織,山海門的成員會有組織地在這世界建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施、傳播知識奧秘、研究自然定理、發(fā)現(xiàn)采集素材、探索遺跡秘境、繪制靈星地圖、抗險救災(zāi)、懲奸除惡、降妖除魔……玩家在里面獲得成就感,npc在里面保護(hù)自己的世界。

  而山海門所要做的事,必然會和守舊勢力產(chǎn)生沖突。

  所以歷史進(jìn)程的第一步,就是建立山海門,推翻守舊勢力,將九州統(tǒng)一,讓全民修行,提高大家的戰(zhàn)斗力。這樣九州的npc和玩家就會自己解決災(zāi)厄維持世界穩(wěn)定,并且向外探索,開辟出通往神賜之地的安全道路。

  想要推翻守舊勢力,光靠蘇緣一個人是不可能的,他必須等到玩家的到來,依靠玩家的信息共享和無限復(fù)活的特性才能完成他想要的目標(biāo)。

  而在玩家到來之前,他需要做一些準(zhǔn)備工作,比如散播知識的火種、解決剛萌芽的災(zāi)厄、獲取失落的秘寶等等。

  理清楚狀況的蘇緣,往斬仙劍灌輸靈力。

  他御劍飛行,在天際劃出一道流云,離開了不越山。

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