圈套,陷阱,這種詞匯在LOL之中出現(xiàn)得并不多,至少目前是這樣。
因?yàn)椋蹋希踢@個(gè)游戲比較講究主動(dòng),比起下套子,不如家主動(dòng)使用一些策略取得的優(yōu)勢多。除此之外,LOL的游戲?qū)τ诠?jié)奏的把握過于重要了,越是高端的對局就越是如此。這完全是游戲本身導(dǎo)致的,因?yàn)橛螒蚯捌趯τ谟螒虺蓴〉挠绊戇^于巨大,所以前期需要做的事情非常緊湊,沒有時(shí)間把經(jīng)歷拿出來去和敵人斗智斗勇。
雖說LOL玩家在游...
圈套,陷阱,這種詞匯在LOL之中出現(xiàn)得并不多,至少目前是這樣。
因?yàn)椋蹋希踢@個(gè)游戲比較講究主動(dòng),比起下套子,不如家主動(dòng)使用一些策略取得的優(yōu)勢多。除此之外,LOL的游戲?qū)τ诠?jié)奏的把握過于重要了,越是高端的對局就越是如此。這完全是游戲本身導(dǎo)致的,因?yàn)橛螒蚯捌趯τ谟螒虺蓴〉挠绊戇^于巨大,所以前期需要做的事情非常緊湊,沒有時(shí)間把經(jīng)歷拿出來去和敵人斗智斗勇。
雖說LOL玩家在游...