第九章:進(jìn)攻術(shù)!
里面卻是別有洞天。
一個被隱藏起來的入口。
——系統(tǒng)提示:您發(fā)現(xiàn)了一條密道。
“就是這樣!”紀(jì)譽(yù)宸高興地一揮拳。
“前兩層弄那么多岔道就是為了第三層做鋪墊,在前兩層找到煩的入口,在第三層卻變成二選一的選擇題,再加上我們已經(jīng)失去原有的耐心,外邊又是那么多的幽靈,按道理來說,像幽靈這種怪本來就不應(yīng)該出現(xiàn)在第三層的,它們被安排在這里的目的就是要我們以慣性思維繼續(xù)走下去,就會發(fā)生眼下黑的事情?!?p> 紀(jì)譽(yù)宸也不管跟著進(jìn)來的愛德華聽不聽得懂,就興奮地一股腦地向愛德華訴說,這精心設(shè)計的方案被他識破了,被游戲設(shè)計師玩弄了那么久,終于扳回一局,怎么能不高興,這個時候就需要一個傾聽者。
——系統(tǒng)提示:您得到了獨(dú)行獵人愛德華的欽佩,好感度+10。
紀(jì)譽(yù)宸傻眼了,這也行?!
高興歸高興,任務(wù)還是要繼續(xù)。
他們順著密道往下走,起碼走了五六百米,可還是沒能見到出口,感覺這條路是沒有盡頭一般。
就在紀(jì)譽(yù)宸耐心都快消磨殆盡的時候,出口終于出現(xiàn)了!
又是一道狹小的縫隙。
紀(jì)譽(yù)宸一頭鉆出去,他發(fā)現(xiàn)他居然來到了一個空曠的大廳。
大廳的中央有著一個偌大的祭壇,中間盤腿坐著一個全身都籠罩在黑色甲胄之中的家伙,可以看見祭壇周圍憑空冒出來的黑氣正一點(diǎn)一點(diǎn)地被那個披甲的家伙吸收。
而它的身前,放著一把流動著異樣光彩的長劍,一本技能書,一塊未知的晶石。
?。到y(tǒng)提示:您來到了礦山的最底層,發(fā)現(xiàn)了最深處的秘密。這里居然在舉行著邪惡的復(fù)活儀式,生前具有極強(qiáng)實(shí)力的騎士具有極大的怨氣,一旦讓復(fù)活儀式完成,鹿之國就永無寧日。請您盡早地返回村莊,將這件事情報告守備長官。
還沒復(fù)活?!
紀(jì)譽(yù)宸望著一身黑甲的家伙前面的三個寶貝,看那賣相就知道不是凡品,搏一搏把?
“你先回去吧!”
紀(jì)譽(yù)宸對愛德華說完以后就慢慢地向祭壇走去,愛德華見勸說不了,只得鉆回縫隙中。
十米。
九米。
八米。
……
三米。
兩米。
近了!
紀(jì)譽(yù)宸吞了吞口水。
“你敢?。 边h(yuǎn)方傳來一聲怒喝,一身高大的身影出現(xiàn)在第十層的入口處,眼中的幽火暴露出了他的身份,那是一位大巫妖。
糟糕!
紀(jì)譽(yù)宸再也不管那些黑氣,拼命地往祭壇上跑。
這個時候,大巫妖手一伸,一記死亡之指激射而出。
紀(jì)譽(yù)宸猛地一躍,跳上祭壇的平臺,手一伸,將那本技能書塞入行囊中。
——系統(tǒng)提示:您獲得了一本技能書。
NICE!
再想將手移向那把長劍的時候……
砰!
下一刻,紀(jì)譽(yù)宸就復(fù)活在新手村的出生地,看著其他面帶苦澀的哥們,他深吸一口氣,“都是貪心惹的禍啊……”
身邊幾個爆了些東西出去的面露苦色的哥們很有感悟的點(diǎn)點(diǎn)頭,紀(jì)譽(yù)宸故作瀟灑地離開,但是還沒走上兩步就感覺不太對。
咦……我的皮鞋呢?!??!
他趕緊查看自己的行囊……
里面就只有孤零零的一本技能書,還有一張完整的猛犸豬皮,紀(jì)譽(yù)宸松了口氣,書還在就……
不對!!
我的鹿皮!我的鹿茸??!我的猛犸豬皮!我的獠牙!!
大暴特暴?。?!
紀(jì)同學(xué)淚流滿面,稍微一瞥,死了一次,他又從十級那里掉了下來,尷尬的九級,還好升級以后增加的屬性跟技能點(diǎn)不會扣除,當(dāng)然再回到十級也就沒有升級后的屬性獎勵了。
不幸中的萬幸,錢幣還是老老實(shí)實(shí)地躺著,4金9銀17銅。這被爆掉的鞋子、武器還是可以從店鋪里面買回來,還不是太虧。
紀(jì)同學(xué)跑到一個偏僻的角落,拍了拍手,再哈了兩口氣,祈禱道:“好東西,好東西!”
要求不高,不求什么好技能,五大基礎(chǔ)技能書,順便來本就行了……怎么說今天運(yùn)氣那么棒,我連過年打麻將的大紅褲衩都準(zhǔn)備上了!
打開!
——系統(tǒng)提示:您獲得進(jìn)攻學(xué)技能書。
進(jìn)攻學(xué)啊……在預(yù)計的期望值中……
——系統(tǒng)提示:您獲得宗師級進(jìn)攻術(shù)的系統(tǒng)學(xué)習(xí)……
系統(tǒng)后面說著什么,紀(jì)譽(yù)宸已經(jīng)沒有注意到了,眼睛就盯著眼前的技能書列表。
初級進(jìn)攻術(shù):玩家及其所帶近戰(zhàn)單位基礎(chǔ)殺傷力提升3%。
子技能:好勇斗狠,玩家及其所帶近戰(zhàn)兵種最小殺傷力與最大殺傷力增加1點(diǎn)。
中級進(jìn)攻術(shù):玩家及其所帶近戰(zhàn)單位基礎(chǔ)殺傷力提升8%。學(xué)習(xí)前提:擁有一項子技能。
子技能:精銳部隊,本方部隊陣型完整時,士氣+1。學(xué)習(xí)前提:初級進(jìn)攻術(shù)、好勇斗狠。
高級進(jìn)攻術(shù):玩家及其所帶近戰(zhàn)單位基礎(chǔ)殺傷力提升13%。學(xué)習(xí)前提:擁有兩項子技能。
子技能:
1、戰(zhàn)爭狂人:標(biāo)記一隊敵軍,當(dāng)全滅那隊敵軍時,消滅敵軍的部隊必然爆發(fā)士氣上揚(yáng)。學(xué)習(xí)前提:高級進(jìn)攻術(shù)。
2、恐嚇:在攻擊時能夠?qū)耻娺M(jìn)行恐嚇,對敵軍造成2點(diǎn)士氣下降。學(xué)習(xí)前提:高級進(jìn)攻術(shù)。
專家級進(jìn)攻術(shù):玩家及其所帶近戰(zhàn)單位基礎(chǔ)殺傷力提升18%。學(xué)習(xí)前提:擁有三項子技能。
子技能:
1、本土作戰(zhàn):在該玩家及其盟友管理的城鎮(zhèn)的控制范圍內(nèi)部隊士氣+2,速度+2,免疫低級心智魔法。學(xué)習(xí)前提:專家級進(jìn)攻術(shù)。
2、痛擊:對標(biāo)記到的敵軍進(jìn)攻猛攻,有15%的幾率造成雙倍殺傷。學(xué)習(xí)前提:專家級進(jìn)攻術(shù)、戰(zhàn)爭狂人。
3、巨人殺手:玩家及其所帶兵種在攻擊大體型生物時,20%幾率會造成撕裂效果,擁有痛擊效果。學(xué)習(xí)前提:專家級進(jìn)攻術(shù)。
大師級進(jìn)攻術(shù):玩家及其所帶近戰(zhàn)單位基礎(chǔ)殺傷力提升23%。學(xué)習(xí)前提:擁有三項子技能。
1、包抄大師:在執(zhí)行側(cè)翼攻擊時,部隊速度+2,士氣+1,傷害加成10%。學(xué)習(xí)前提:大師級進(jìn)攻術(shù)。
2、壓迫進(jìn)攻:消耗該部隊一點(diǎn)士氣值,爆發(fā)士氣上揚(yáng),出現(xiàn)痛擊效果,對敵軍進(jìn)行壓迫性進(jìn)攻,造成敵軍部隊?wèi)?zhàn)損10%以上,敵軍士氣將會下降。
主動技能,冷卻時間一個小時。
學(xué)習(xí)前提:大師級進(jìn)攻術(shù)、恐嚇。
宗師級進(jìn)攻術(shù):玩家及其所帶近戰(zhàn)單位基礎(chǔ)殺傷力提升28%。學(xué)習(xí)前提:擁有四項子技能。
子技能:
1、勢如破竹:當(dāng)一支本方部隊士氣上揚(yáng)時,殺傷力翻倍,移動速度+3。學(xué)習(xí)前提:宗師級進(jìn)攻術(shù)、痛擊。
2、戰(zhàn)友:當(dāng)一支本方部隊士氣上揚(yáng)時,所有臨近的部隊也會爆發(fā)士氣上揚(yáng)。學(xué)習(xí)前提:宗師級進(jìn)攻術(shù)。