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虛擬戰(zhàn)士

楔子

虛擬戰(zhàn)士 漂浮物 1025 2009-03-01 10:58:44

    公元2031年可移民星球“諾亞”的發(fā)現(xiàn),讓整個人類都為之轟動。之后,為了加快對外星的開發(fā),解決地球的能源危機,人類所有國家組成了地球聯(lián)盟,開始合力發(fā)展外星移民計劃。

  “諾亞”出現(xiàn)以后,各國都削減了軍備開支,大力發(fā)展外星移民計劃。地球聯(lián)盟為了更快的沖出地球,合理利用地球有限的資源,聯(lián)合地球上幾個大的國家通過了一系列協(xié)議。主要目的是限制地球上任何國家,任何地區(qū)再發(fā)生軍事沖突,禁止任何形式的軍備、軍事競賽,如果誰敢挑起戰(zhàn)爭,那就是與所有國家為敵,地球聯(lián)盟有權(quán)將他開除球籍。

  地球聯(lián)盟的幾個主要成員國,充分意識到了“諾亞”這塊處女地的重要性,于是第一次同心協(xié)力的聯(lián)合在一起,防止任何有可能影響外星移民計劃進程的事件發(fā)生。面對著這個龐然大物,再也沒有人或國家敢輕舉妄動。

  伴隨人類成長的“戰(zhàn)爭”,因為“利益”的轉(zhuǎn)變,終于,或者說是暫時的銷聲匿跡了。

  但爭斗始終都是人類的劣根性,為了引導(dǎo)這種力量,地球聯(lián)盟正式成立了WARGAME官方組織WWA(WorldWargameAssociation),每三年舉行一次世界級的WARGAME職業(yè)聯(lián)賽,促使各國大力發(fā)展WARGAME,使其成為這種力量的宣泄口來減少可能出現(xiàn)的危機。

  經(jīng)過幾十年的發(fā)展,WARGAME不但成了世界第一運動,而且也成了一些個人之間,甚至國家之間解決爭端的一種有效手段。

  WARGAME也叫生存游戲,是50年代源自于美國中西部牛仔的一種戶外活動,后來,牛仔們在閑暇的時候?qū)⑸珡棙屪魍嫠I鋼簦瑒僬弑环Q為“生存者”,“生存游戲”-SurvivalGame亦因此而得名的。由于這種游戲不單止是業(yè)余愛好者的野外活動,同時又是一個體驗個人意志和素質(zhì)的機會。在短短的幾年間,這種另類而又特別的游戲便迅速風(fēng)靡了全世界。

  公元2053年,普及型個人能量罩的出現(xiàn),結(jié)束了熱兵器時代,人類開始邁入能量武器時代的大門。

  “WG專用單兵能量罩”和“WG專用能量武器”的出現(xiàn),完全結(jié)束了以前游戲用槍射程不夠和精度不夠的尷尬局面,WARGAME進入了一個高速發(fā)展的階段。

  由于WARGAME游戲把戰(zhàn)爭變成了一項運動,圓了很多人從小就想當(dāng)兵的夢想,讓所有人都為之瘋狂,著迷。經(jīng)過幾十年的發(fā)展,WARGAME已經(jīng)完全取代了足球,成了世界上最大的一項競技運動。

  每年各種各樣的挑戰(zhàn)賽,邀請賽,各式各樣的杯賽,造就了一個又一個的傳奇......

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