第十一章 金幣怪
一階閃電塔,
一階毒霧塔,
一階風刃塔,
一階火球塔……
毒霧?
毒也算是元素系的防御塔嗎?
顯然不是。
毒塔是巫術(shù)系的防御塔。
這名領(lǐng)主拿出來,主要是因為這座毒塔的屬性很強,能造成持續(xù)性的范圍傷害。
他自信想換蛛絲塔。
程深的確意動。
可惜,在這幾人里有比他更合適的選擇。
【交易完成!】
【獲得:一階閃電塔建造圖紙!】
……
【閃電塔】
【元素】
【級別:精良】
【等級:1】
【攻擊:30】
【攻速:1.5】
【射程:75】
【特性:每道閃電可在相近目標之間連續(xù)彈射三次,每次彈射傷害-25%,接觸積水時,閃電彈射次數(shù)翻倍,并且不再受到傷害遞減的效果限制】
【耐久值:300/300】
【建造:石頭30,銅錠10,初級能源結(jié)晶1】
……
單座閃電塔的傷害還不如一級的木箭塔,可一旦配合上水魔塔的特性,它的輸出將直接起飛。
僅次于六級的木箭塔。
剛好初級能源結(jié)晶還剩下一塊。
閃電塔,建造!
噼啪!
一座電光環(huán)繞的青石塔在領(lǐng)地中緩緩升起。
程深目光環(huán)視。
寒冰、水魔、聚能、木箭、閃電……
五座高聳的防御塔佇立,比起第一波怪物攻城的時候,他的領(lǐng)地防御力量已然堪稱鳥槍換炮。
不說是現(xiàn)有幸存者中最強的陣容。
也絕對是頂級一列。
畢竟,
他比別人多出一座塔。
“守住第二波應(yīng)該是沒問題了?!?p> 程深輕聲自語。
他取出背包里的一張卷軸。
程深原本是打算等過幾波后再使用這張金幣怪召喚卷軸,穩(wěn)妥一點,爭取全部吃下。
但他現(xiàn)在有了更多考慮。
“五座塔,守個A級評分肯定不成問題,但要拿到S級評分,恐怕得保證絕對無傷才行,哪怕被怪物摸到一下木柵欄,都極有可能導致功虧一簣。”
“已經(jīng)有了這么大優(yōu)勢,不爭取拿個S評分,總歸說不過去……”
“如果能把木箭塔升到10級必然是十拿九穩(wěn)?!?p> 不僅如此。
閃電塔和聚能塔升級都不需要初級能源結(jié)晶。
只要基礎(chǔ)資源。
如果有足夠多的金幣,他就能把這兩座塔也往上升一升,直接將戰(zhàn)斗力拉滿!
程深是有認真考慮的。
雖然這很有可能會浪費掉這張稀有卷軸。
但,如果他能在第二波拿到S級評分,在面對第三波怪物時就能占據(jù)很大優(yōu)勢。
而且這種優(yōu)勢將極大概率一直保持下去!
權(quán)衡利弊。
程深最終決定拼一把。
刺啦!
他果斷將卷軸扯開。
頓時。
一個金色漩渦出現(xiàn)在領(lǐng)地前方僅十米遠處。
【金幣怪已來臨!】
隨著系統(tǒng)提示。
一枚黃澄澄、足有一米方圓的巨型金幣從漩渦中擠了出來。
一只,兩只,三只……
整整十只金幣怪排著隊緩緩圍繞著領(lǐng)地轉(zhuǎn)起圈來。
一分鐘!
金幣怪只會存在一分鐘。
程深當即指揮著防御塔火力全開。
嗖!
嘩!
噼啪!
冰箭、電光、水流、木箭,一同向著第一只金幣怪激射過去。
-39!
-28!
-57!
-52!-55!
……
金幣怪是金屬性的單位,對水屬性和物理屬性的抵抗極高,堪稱天克他陣容的單位。
唯一能造成接近全額輸出的閃電塔,基礎(chǔ)傷害卻是全場最低。
好在,程深對眼前的情況早有預(yù)料。
指令下達。
宛若一座水晶般聳立的聚能塔嗡嗡運轉(zhuǎn)起來。
聚能加持!
一道藍光頓時落在水魔塔的身上,就見,那兩米高的巨型水元素的攻速陡然間變得鬼畜起來。
嘩!嘩!嘩!
激浪飛流。
水波卷動。
蔚藍波濤在半空凝現(xiàn),形成一片藍色大浪,狠狠砸在了周圍幾只金幣怪的身上。
-78!
-76!
……
在聚能塔三倍攻速的加持下,水魔塔的特性不斷觸發(fā),短短三秒,就在地面上制造出大片積水。
隨著一道電光碰觸到積水。
剎那間,閃電狂涌!
噼啪??!
金色的電光在地表炸裂,在幾只金幣怪之間來回彈射,宛若一條迅疾如光的雷蛇。
-30!
-30!
-30!
……
一個個傷害數(shù)字不斷升起,就見金幣怪頭頂那厚實的血條,開始有了肉眼可見的掉落。
“2000點血,真他娘的硬!”
程深暗自咋舌。
第一波的烈火魔蜥血量才100點,金幣怪直接就翻了二十倍!
幸虧他做足了充分準備。
這要是換做一個僅有兩三座塔的領(lǐng)主,得到卷軸后,想奮力一搏,還不得血本無歸???
第一波竟獎勵這東西……
程深感受到了系統(tǒng)的濃濃惡意!
啪!
六秒鐘過去。
第一只金幣怪才在四座塔的全力集火下破碎。
又過四秒,聚能塔的加持效果消失了。
水魔塔的攻擊頻率恢復正常,輸出效率頓時慢了一大截。
不過,水魔塔的十秒全力輸出,已經(jīng)在金幣怪的必經(jīng)之路上形成了一大片積水地。
將所有金幣怪囊括在內(nèi)。
閃電塔瘋狂放電。
程深能夠清楚的看到四座防御塔的輸出數(shù)據(jù)。
【水魔塔:DPS152,總輸出1488】
【閃電塔:DPS112,總輸出1097】
【木箭塔:DPS101,總輸出996】
【寒冰箭塔:DPS24,總輸出237】
……
水魔塔的DPS在迅速降低,而閃電塔的傷害始終很穩(wěn)定,不過,它的傷害是平均在了多只金幣怪身上,所以視覺效果不太明顯。
最可憐的是寒冰箭塔。
金幣怪不但有很高的冰屬性抵抗,而且還不吃控制,它的作用無法發(fā)揮,為避免積水被凍結(jié),程深更是有意控制著它的攻擊軌跡,避免接觸積水。
不然它的傷害還能更高一些。
當然也高不到哪去。
十四秒。
第二只金幣怪被打碎成了一地金屬渣澤。
但輪到第三只金幣怪時,所耗的時間卻被硬生生拖到了二十二秒。
擊殺第四只金幣怪后時間更是來到三十四秒。
照這樣計算下去,這一波金幣怪能吃到六只就是極限了。
程深自然不會滿足這樣的結(jié)果。
但他依舊淡定。
四十二秒。
圍繞著領(lǐng)地轉(zhuǎn)圈運動的金幣怪,終于走回到了水魔塔制造的積水區(qū)內(nèi)。
程深雙眼微亮。
機會來了。
聚能加持!
嗡!
璀璨的光華流轉(zhuǎn)。
這次,蔚藍的聚能環(huán)套在了閃電塔的身上。