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塔防游戲:我的永生之國

第八十九章 重傷

塔防游戲:我的永生之國 年1 2175 2022-03-03 23:52:49

  轟隆隆……!

  虛空路徑忽然開始顫動,巨大陰影在混亂之門后浮現(xiàn),那竟是一顆直徑超過三米的巨型雪球,一道渾身長著濃密白毛的身影推動著它,不斷前進。

  首領(lǐng)單位登場了。

  呼!

  始魔塔直接隔著超遠的距離展開攻擊,火球砸在超大雪球上,當即炸出一個臉盆大的坑洞。

  -665!

  始魔塔的單次傷害對耐久值達到一萬的超大雪球不痛不癢,但緊接著,聚能塔發(fā)威,連串的火球開始對滾動的雪球展開狂轟濫炸,雪花登時迸濺。

  邪龍波!

  呼??!

  幽邃的龍炎平鋪在筆直的虛空路徑上,劣魔們聚集在火焰中,似乎被打了雞血,直朝雪球沖去。

  與此同時。

  程深也冒險來到了領(lǐng)地外面。

  火球!

  他單手在空中銘刻,一個淡淡的符語凝現(xiàn),周圍的火焰元素頓時朝著它匯集過來。

  轉(zhuǎn)眼間。

  就形成了一顆足有籃球大小的淺白色火球。

  這顆火球在程深手上滴溜溜轉(zhuǎn)動,散發(fā)出的恐怖能量波動,讓周圍的空間都呈現(xiàn)出扭曲的狀態(tài)。

  程深能感覺到。

  這火球術(shù)的威力比他初次使用火魔杖時,起碼增強了幾倍!

  這主要是因他轉(zhuǎn)職升級后精神力變強了很多。

  魔法的強度,受兩方面因素影響。

  一是精神力。

  一是能量親和度屬性。

  能量親和度主要影響他對元素能量的感知,使他能掌控更多的元素。

  但想控制元素,卻是要強大的精神力做支撐。

  如把精神力刻畫的符語比喻成一個容器,就能很容易理解這一切。

  精神力越強,刻畫的符語容量上限就越高。

  能聚集的元素能量也就越多。

  實際上。

  程深的能量親和度屬性已經(jīng)遠遠高于他的精神力強度。

  他能感知到的元素范圍,如今已經(jīng)達到百米。

  而聚集起這枚火球卻只抽空了十幾米內(nèi)的火焰元素……

  程深沒有切換到靈魂形態(tài)。

  不然。

  這枚火球的威力估計還能翻漲三倍左右!

  但,也足夠了。

  火球散發(fā)的驚人余威引起遠古雪人的注意。

  它那顆絨毛密布的腦袋轉(zhuǎn)過來,眼眸中流露出智慧的神色,似乎在思考,這顆火球一旦釋放將對它造成的傷害,隨即它張開滿口泛黃牙齒的大嘴。

  呼!

  冰霜吐息!

  夾雜著破冰碎塊的風暴頓時沖程深席卷而來。

  在這前一刻,程深已經(jīng)將火球推動出去,冰風暴最先迎上火球,將其轟然引爆,翻涌的熾白色焰浪,直接將周圍十幾米內(nèi)的冰霜瞬間蒸發(fā)成熱氣。

  嗤!

  大量白氣升騰。

  在樹林間彌漫。

  很快就完全遮蔽了程深的視野,連裂空風刃的觸發(fā)特效都被淹沒在其中。

  謹慎使然,他還是第一時間切換至鮮紅形態(tài)。

  緊接著。

  一陣刺骨寒意便迎面襲來。

  -366!

  -366!

  -366!

  ……

  程深已經(jīng)融化成一地鮮血,但冰霜吐息形成的碎冰風暴還是砸在他的身上。

  并且,

  隨著冰凍加深。

  他的血液竟然有了逐漸凝固被凍結(jié)的跡象。

  嗖!

  程深秒射出一支血箭,落向遠處,地上的血液當即沿某種未知渠道向另一側(cè)轉(zhuǎn)移,不過在他將血之化身施展出來之后,冰霜吐息的效果也已結(jié)束。

  冰霜吐息的威力被火球抵消了大半。

  當然。

  即使是完整技能,以程深十二級,全副武裝的屬性,也完全能扛得下來。

  他好歹也是一名跟張耀同等級別的稀有職業(yè)。

  單挑一名低級的首領(lǐng)單位。

  完全不成問題。

  只是他沒必要冒這個風險。

  騙出冰霜吐息,程深的任務(wù)就完成了,另一邊遠古雪人推動的超大雪球也被始魔塔的攻擊轟碎。

  手段盡出的它開始進入挨打階段。

  火球,

  冰箭,

  閃電,

  樹藤,

  配合魔石塔的百分比灼傷。

  遠古雪人的血量以一個飛快的速度開始掉落。

  四萬血量,只是穿過魔石塔的覆蓋區(qū)域,就掉落了整整三分之一。這還是因為,始魔塔第一次加持聚能塔的爆發(fā)狀態(tài),主要輸出在了超大雪球上。

  十級聚能塔的爆發(fā)狀態(tài)能持續(xù)二十秒。

  冷卻三十秒。

  它的技能真空期只有短短十秒。

  在這期間,由于始魔塔的輸出頻率降低,外加沒了魔石塔限制它的自動回血,讓遠古雪人的生命值漲回一些,也順利推進到了離領(lǐng)地五十米之內(nèi)。

  但很快。

  隨著始魔塔再次爆發(fā),它再沒了前進的機會。

  呼!

  ……

  洶涌的幽邃龍炎中穿梭著一枚枚疾射的火球。

  不斷轟擊在遠古雪人的身上。

  -665!

  -665!

  -665!

  -1330?。?p>  ……

  爆發(fā)狀態(tài)下,始魔塔的基礎(chǔ)秒傷數(shù)據(jù)就能達到1995點。

  觸發(fā)邪龍波后,輸出更是狂飆。

  僅靠一塔之力就把遠古雪人阻截在路徑中段。

  “注意控制輸出!”

  程深很快提醒。

  他看中這只首領(lǐng)怪的攻擊特性,想讓始魔塔將其吞噬,雖然,這樣一來,他就會損失掉首領(lǐng)單位的本身掉落獎勵,但讓始魔塔成長明顯收益更大。

  不過,

  說來輕松。

  實際要做到這一點并不容易。

  始魔塔只能吞噬生命值低于它攻擊力的單位。

  但遠古雪人作為首領(lǐng)單位,每秒的自動回血屬性就達到了800點。

  要卡一個能被始魔塔吞噬的節(jié)點難如登天。

  程深正展開腦力計算。

  忽然。

  遠古雪人的血量跌破至4000點后出現(xiàn)了變化。

  程深老早之前就測試過。

  精神力低于10%時,會陷入精神疲憊狀態(tài)。

  他當時猜測,

  生命值低于10%也會出現(xiàn)相應(yīng)負面影響。

  現(xiàn)在。

  他的這一疑惑得到了解答。

  是重傷!

  重傷狀態(tài)降低80%全屬性,也包括自動回復!

  遠古雪人的自動回血數(shù)值頓時從800點,

  降低到160點!

  留給程深的可操作空間一下子就擴大無數(shù)倍。

  160點,和800點,完全不是一個概念。

  始魔塔的攻擊是665。

  換做后者。

  只需一秒鐘的回復量就能超過它的吞噬界限。

  程深的操作空間,只有短短一秒,而且還要計算攻擊的延遲因素。

  幾乎不可能做到。

  而現(xiàn)在它要從空血回到665以上則需要4秒!

  “停止輸出!”

  程深馬上控制始魔塔?;穑萑胫貍麪顟B(tài)的遠古雪人現(xiàn)在移動都費勁,已經(jīng)不用考慮它的威脅。

  他親自上手操控起閃電塔的攻擊。

  閃電塔的攻擊是170點。

  攻速是1.5秒。

  不過程深直接給它上了一個聚能塔的加持,突破攻速上限。

  配合寒冰箭塔。

  能穩(wěn)穩(wěn)壓制住遠古雪人的血量。

  等遠古雪人的生命值降低到一千點以后,他更是讓寒冰箭塔也停止輸出。

  靠著閃電塔的微弱傷害優(yōu)勢硬磨!

  慢,

  但是很穩(wěn)!

  

年1

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