“可惜了,怎么才40點積分。”
回到后臺休息室,陳浪懊惱不已。
獲勝的最終目的,就是為了賺取積分。根據(jù)系統(tǒng)當(dāng)初的部分介紹,積分是可以兌換屬性點,永久增加自己實力的。
其中61-70之間的屬性,每100積分可以增加1點。
71-80之間的屬性,則是每200積分可以增加1點。
而自己這場才獲得了40點,連兌換最基本的一點都無法兌換。
其關(guān)鍵所在,還是因為這個狗幣系統(tǒng),沒有把所有資料告知自己,使得他都不知道具體積分換算公式。
如果早知道積分跟擊殺數(shù)相關(guān),他在比賽中期時候,就不給隊友讓人頭了。否則自己這場獲得的積分,肯定要更多。
不過這個念頭也就隨便想想,抱怨吐槽下系統(tǒng)的坑爹操作。
畢竟電子競技也是團隊作戰(zhàn),隊友跟著變強,贏得幾率則更大。而獲得積分的前提,除了在比賽中要純在一定數(shù)量整活行為外,贏得比賽才是重中之重。
“怎么又一個人發(fā)呆了,剛在場上不是玩的挺花的嘛。”
廠長走到飲水機旁,看著正仰望天花板的陳浪。
陳浪回過神,故作茫然的眨巴眨巴眼睛:“凱哥,你在跟我說話嗎?”
“少裝蒜,我問你,上場那幾個“失誤”是怎么回事?”
天知道上場他的小心臟受了多大刺激,在臺下觀戰(zhàn)的這段時間里,廠長一度懷疑自己是不是上錯人了。
周圍其他隊友紛紛扭過頭,也想聽聽陳浪對此的回應(yīng)。
“喂,你們別這么看我,我會害羞的?!?p> “去你的,你還會害羞?那波你閃現(xiàn)撞龍坑的時候,我可沒看你害羞?!?p> 妹控笑罵道:“老實交代,上場你做什么妖呢。開局那三波“失誤”也就算了,后面優(yōu)勢建立起來后,你小子怎么還總“失誤”?!?p> “是啊浪哥,你那操作我就沒看懂?!盚ope兩手一攤:“盧錫安感覺玩的比我都溜,怎么會頻繁閃現(xiàn)出錯。要么撞墻,要么原地閃?!?p> 他們實在搞不明白,陳浪為什么跟閃現(xiàn)一直過不去。
至于對于隊友的疑惑,陳浪其實也早想好了說辭。
低頭又抿了口枸杞水,他緩緩抬起頭,一臉認真的說道:“既然你們誠心誠意的發(fā)問,那我就大發(fā)慈悲的告訴你們。為了……”
廠長單手顛了顛筆記本:“說人話?!?p> “咳咳!”
將保溫杯搭在腿上,陳浪道:“好吧,我攤牌,其實我是一名穿越者?!?p> EDG眾人:“?”
“我本名叫陳漢升,因為長得太帥,女朋友太多,遭到上天嫉妒穿越了?!?p> “起初發(fā)現(xiàn)自己醒來成了戰(zhàn)隊替補,我只想安靜恰底薪,所以打的穩(wěn)。”
“后來覺醒了系統(tǒng),只要有“失誤”,我就能變強,所以就有了上場那一幕幕的事情。嗯,沒錯,我的確是故意“失誤”的?!?p> 眾人來了個戰(zhàn)術(shù)后仰,然后用一種看傻逼的眼神注視著陳浪,仿佛再說:“你覺得自己很幽默嗎?”
陳浪無奈的聳了聳肩。
就知道說實話沒人信。
他低下頭,一幅承認錯誤的態(tài)度道:“好吧,是我太浪了。覺得給對面放點水,他們也打不過我?!?p> 廠長滿意的點了點頭,能主動承認就好。
這個答案也比較符合自己的猜測。
是的,在他看來一名選手是沒道理故意“失誤”的,除非買菠菜。
可陳浪的“失誤”,并沒有讓自己劣勢,反倒打出了積極的效果。那么這所謂的故意“失誤”,顯然就不是什么買菠菜,而是一名頂尖選手的特殊個性,或者說自信。
就跟rank中有些自認高手一樣,沒事就開局讓個閃現(xiàn)什么的,只不過陳浪的表現(xiàn),更加夸張了一些。
不過問題來了,單從上場來看,自己貌似是看走眼了,沒想到陳浪水平竟然這么高。
可從另一個視角來看這場比賽,他也發(fā)現(xiàn)了上單ADC對鐵男存在的英雄克制。所以,如果拋開英雄克制,陳浪是否還能保持好這個水平呢?
或者說,他還有資本去“浪”,去“失誤”嗎?
這個問題,值得驗證一下。
畢竟如果真能確定陳浪是位天才胚子,這對戰(zhàn)隊而言,自然再好不過。
思索片刻后,廠長開口道:“下把你正常上場打吧。”
“真的?”
陳浪驚喜的抬起頭,沒想到廠長這么好說話。
“不過……下場你要服從戰(zhàn)隊統(tǒng)一安排,不能隨意選英雄?!?p> “啊這……”
廠長挑了挑眉頭:“不愿意?”
“不不不,沒問題沒問題?!?p> 陳浪趕忙應(yīng)下。
開玩笑,難得有系統(tǒng)幫助,然后今天得到上場機會。
不好好表現(xiàn)下,為爭取以后的上場次數(shù)打基礎(chǔ)怎么能行。
見陳浪沒有拒絕,廠長便沒再多說,開始安排下場的戰(zhàn)術(shù)。
眾人認真地聽著,唯獨陳浪一人心不在焉。
因為他知道,下場的對決,對于自己來說是個不小的考驗。
其中最關(guān)鍵的問題就在于,缺少了整活英雄的10%屬性加成,自己怎么把這缺少的部分給爭回來。
盤點上場對決中,自己對于系統(tǒng)的掌握。
使用整活英雄時,是全屬性提升10%,然后時效是10分鐘。這對于開局對線,是有很大程度幫助的。
漏刀也屬于整活行為,可以獲得隨機單項屬性的加成,屬性BUFF時效大約10分鐘。(可以與整活英雄的BUFF時效疊加,從而獲得時效延長效果)
整活類型的閃現(xiàn),可以獲得荊軻赴死BUFF,全屬性提升10%,時效最短,只有1分鐘。
最后就是當(dāng)把對手心態(tài)搞崩到一半的時候,可以隨機抽盲盒。BUFF不確定,時效也不確定。
綜合這四點分析,第一種整活英雄已經(jīng)沒了,第四種搞對面心態(tài)暫時也沒頭緒。只有第二種漏刀跟閃現(xiàn)可以提升自己實力。
這就很蛋疼,這兩種方法時效都短,尤其漏刀也只是隨機提升單屬性。
如此看來,自己必須得考慮,下場要繼續(xù)摸索些整活行為。
否則的話,這場可能就要原形畢露,被對面打成錘子。
啥都不說了,再喝一口枸杞水。
這回是真需要壓壓驚了。
……
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