第十一章 防守獎(jiǎng)勵(lì)?
“虛空侵蝕度5%?”
庇護(hù)所中,周兮一邊烤肉,一邊看著系統(tǒng)界面,眉頭緊緊的皺在一起。
他原本以為頭暈是因?yàn)榈脱窃斐傻模Y(jié)果沒(méi)想到,居然是被虛空給侵蝕了。
領(lǐng)地石范圍內(nèi)虛空是無(wú)法入侵的,所以侵蝕度增加只有一個(gè)可能,那就是射中肩膀的那支骨箭。
如果每次被射中都會(huì)增加5%。
那么就算傷口不致命,短時(shí)間內(nèi)最多也只能被射中5次。
一旦被射中第六次,虛空侵蝕度就會(huì)達(dá)到30%,然后像那個(gè)沒(méi)有火把的人一樣瘋掉。
周兮不知道,瘋掉之后自己到底算不算死亡,還能否在惡魔之門(mén)復(fù)活……
在這么危險(xiǎn)的情況下,要不是復(fù)制人一號(hào)是操作者,行動(dòng)非常遲緩,派出去就是送死,周兮都想讓他出去殺怪,自己躲在庇護(hù)所了。
“簡(jiǎn)直就是地獄難度……”
周兮搖了搖頭,一只手繼續(xù)烤肉,另一只手掏出打火機(jī)降低侵蝕度,情緒顯得有些低落。
現(xiàn)實(shí)如果像游戲那樣,有難度可供選擇。
相信只要腦子沒(méi)有問(wèn)題,就不會(huì)希望難度是地獄級(jí)別。
非常簡(jiǎn)單難道不香嗎?
“不行,太餓了?!?p> 由于實(shí)在太餓,所以周兮沒(méi)等肉全部烤熟,就用矛頭從表面切了一塊下來(lái)。
結(jié)果不出所料,沒(méi)放任何調(diào)味料的烤肉味道簡(jiǎn)直一言難盡。
寡淡無(wú)味就不說(shuō)了,還有一股子腥味和騷味。
邊上放著用玻璃瓶燒的涼開(kāi)水,拿起喝了幾口,勉強(qiáng)把肉咽了下去。
沒(méi)辦法,為了填飽肚子,就算再難吃也得吃。
也就是現(xiàn)在饑腸轆轆,對(duì)食物的要求變得很低,不然要是換成平時(shí),恐怕就算是周兮逼著自己,也吃不進(jìn)去多少這種肉。
吃飽喝足后,周兮從背包里掏出之前用工作臺(tái)合成的木盾。
【木盾】
品級(jí):普通
介紹:高1.5米,寬0.8米,厚度2厘米,用以掩蔽身體,抵御敵方的攻擊。
評(píng)價(jià):比烏龜殼還笨重。
木盾形狀是長(zhǎng)方形,略微帶有一些弧度,主體都是木質(zhì),只有握把由藤蔓組成。
非常厚實(shí),防御也非常高,但就是太重了。
裝備上木盾后,甚至走路都不方便,更別說(shuō)跑了。
周兮也不是沒(méi)有想過(guò),把盾牌弄的輕便一點(diǎn)。
可惜經(jīng)過(guò)測(cè)試,簡(jiǎn)易工作臺(tái)制作的東西都是固定的,并不像研究臺(tái)的圖紙那樣,能夠?qū)?shù)進(jìn)行修改。
不過(guò)大改雖然不行,但小改還是可以做到的。
比如,他現(xiàn)在就在用鐵矛在木盾上打孔,用來(lái)當(dāng)做觀察口。
優(yōu)秀級(jí)的鐵矛每次捅在木盾上,都能帶走許多木屑。
不一會(huì),一個(gè)棒球大小的洞就被掏了出來(lái)。
最后,再往洞里塞上一塊碎玻璃,一個(gè)帶觀察口的木盾就完成了。
是時(shí)候,去找骷髏射手報(bào)那一箭之仇了!
……
庇護(hù)所房頂,周兮貓著腰,小心翼翼的走在上面,用黃金右手在四周圍了一堵2米高的圍墻。
建造好防護(hù)措施后,周兮的安全感瞬間暴增,腰也直了起來(lái)。
在圍墻上開(kāi)了個(gè)門(mén),舉著木盾往外看了幾眼。
那十幾只僵尸正全部聚在一起,用手撓著那唯一沒(méi)有木刺防御,用來(lái)進(jìn)出的墻壁。
說(shuō)它們聰明吧,都不知道把木刺拔出來(lái),說(shuō)它們笨吧,也知道繞過(guò)木刺。
僵尸雖然看著多,但真正能撓到墻的也就那么幾只,就算讓它們不停的撓上一整晚,也絕對(duì)不可能把墻撓穿。
“咻!”
“咚~~”
看完僵尸,周兮正準(zhǔn)備尋找骷髏射手的位置,突然一只骨箭飛了過(guò)來(lái),射在盾牌上發(fā)出一道沉悶的響聲。
木盾的防御還是很給力的,骨箭甚至都沒(méi)插進(jìn)去,直接就被彈開(kāi)了。
當(dāng)然,這也和骷髏射手是低射高有關(guān)。
“呵~拜托,你很弱唉!”
見(jiàn)骷髏射手連防都破不了,周兮忍不住勾起嘴角,嘴里發(fā)出了不屑的笑聲。
繼續(xù)舉了一會(huì)盾,確定了攻擊自己的只有這一個(gè)骷髏射手。
除此之外,他還摸清楚了骷髏射手的攻擊間隔。
每射出一根骨箭,骷髏射手都需要花費(fèi)10秒鐘的時(shí)間進(jìn)行重新凝聚。
10秒是因?yàn)轭I(lǐng)地石阻擋了黑霧。
根據(jù)論壇里收集到的情報(bào),其他身處黑霧里的骷髏射手,只需要2秒就能凝聚骨箭。
等木盾再次擋下一發(fā)箭,周兮便趁著骷髏射手凝聚骨箭的空檔,直接收起盾牌,從背包取出鐵矛瞄準(zhǔn)投了出去。
投完一根后,他沒(méi)有去看結(jié)果,而是繼續(xù)重復(fù)剛才的操作。
就這樣,一根又一根的鐵矛朝著骷髏射手投擲而去,發(fā)出道道破空聲。
[積分+10]
終于,在扔到第8秒的時(shí)候,一道系統(tǒng)提示出現(xiàn)在了視線左下角。
放下鐵矛,舉起盾牌。
借助篝火的光芒,周兮發(fā)現(xiàn)自己投矛的準(zhǔn)度非常差,大部分鐵矛都不知道偏到了哪里去。
只有一根鐵矛成功命中骷髏射手,把它給秒殺了。
領(lǐng)地石范圍內(nèi)的怪物沒(méi)有黑霧保護(hù),殺起來(lái)要比外面簡(jiǎn)單很多。
“撓墻撓的很爽是吧?給我死!”
繼續(xù)觀察了一會(huì),確定其他骷髏不在這邊后,周兮再次收起盾牌,用鐵矛對(duì)下面撓墻的僵尸發(fā)起了攻擊。
這一次因?yàn)椴恢?,可以慢慢瞄?zhǔn),再加上僵尸就在下面不遠(yuǎn),所以準(zhǔn)頭倒是好了很多。
基本上每投兩次,就能成功命中一次。
[積分+10]
[積分+10]
[積分+10]
[……]
十幾分鐘后,所有僵尸都被清理完畢,為周兮提供了一百多積分。
除了積分外,最后一只僵尸死的時(shí)候,還像游戲一樣爆了個(gè)東西出來(lái)。
那是個(gè)黃色的橢圓形袋子,看上去像是布制的,也不知道里面裝了些什么。
解決完僵尸,周兮依次在其他三個(gè)方位敲開(kāi)門(mén),找到骷髏射手。
和剛才一樣,趁著它們凝聚骨箭的空檔,挨個(gè)把它們?nèi)冀鉀Q了。
最后一個(gè)骷髏射手被擊殺后,同樣也掉了個(gè)黃色的布袋。
“防守獎(jiǎng)勵(lì)?”
對(duì)于布袋出現(xiàn)的原因周兮有些搞不明白,這看上去像是塔防元素,已經(jīng)涉及到了他這個(gè)沙盒玩家的知識(shí)盲區(qū)。