第十章:D級(jí)英雄特長(zhǎng)
喝酒誤事?。∷拮沓跣训亩∫痪瓦@么迷迷糊糊的進(jìn)入了任務(wù)場(chǎng)景,要是放在平時(shí),就算丁一閉著眼睛也不可能犯這種錯(cuò)誤。
看了看屏幕上數(shù)以千計(jì)的敵兵,再看看自己部隊(duì)里面僅有的兩只銹龍蠅,一股苦澀的感覺涌上丁一的心頭。
銹龍蠅,速度快的輔助兵種,但是3-5的殺傷能干嗎?
在這個(gè)時(shí)候,如果給丁一兩只雙足飛龍王,丁一都有信心去嘗試一下偷城,可是兩只銹龍蠅的話,除非敵人的城堡全空,否則,就算有幾十個(gè)1級(jí)兵駐守,丁一都打不下來(lái)。
可是SS級(jí)英雄特長(zhǎng)的任務(wù),敵人的城堡可能全空嗎?這顯然是不可能的……
巧婦難為無(wú)米之炊,戰(zhàn)術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、意識(shí)都只是能最大化的發(fā)揮部隊(duì)的優(yōu)勢(shì),將敵人逼入弱勢(shì)之中,以己之強(qiáng)攻敵之弱!但是,就算再?gòu)?qiáng)大戰(zhàn)術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、意識(shí)也不可能憑空創(chuàng)造出奇跡,沒有兵力這個(gè)根基,談什么戰(zhàn)術(shù)那都是空中樓閣……
當(dāng)斷不斷其后必亂,一名真正的高手不但要有創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)的能力,也要有在劣勢(shì)當(dāng)中作出最恰當(dāng)?shù)木駬竦哪芰?,在面?duì)劣勢(shì)的時(shí)候,猶豫不決只能讓你損失更多……
當(dāng)丁一將地圖完全探開以后,丁一就直接點(diǎn)選了放棄任務(wù)的選項(xiàng)。
一個(gè)不可能完成的任務(wù),在它上面多花一秒鐘也是浪費(fèi)。防御術(shù)特長(zhǎng)雖然好,但是得不到的東西,該放手的時(shí)候就必須要放手。如果勉強(qiáng)為之,那么后果是可以預(yù)見的,丁一的銹龍蠅會(huì)死在這個(gè)任務(wù)中。
“由于英雄123放棄防御術(shù)特長(zhǎng)任務(wù),英雄123的自主選擇英雄特長(zhǎng)失敗,進(jìn)入系統(tǒng)隨機(jī)分配c、D級(jí)英雄特長(zhǎng)階段?!?p> 經(jīng)過一陣短暫的沉默之后,系統(tǒng)終于幫丁一的英雄選定了英雄特長(zhǎng)。
“系統(tǒng)隨機(jī)結(jié)果為,英雄123特長(zhǎng)為D級(jí)英雄特長(zhǎng),急救術(shù)特長(zhǎng),英雄123自動(dòng)獲得初級(jí)急救術(shù)技能”
初級(jí)急救術(shù):英雄可控制急救帳篷,并加強(qiáng)醫(yī)療效果50點(diǎn)。
急救術(shù)特長(zhǎng):英雄在控制急救帳篷方面有優(yōu)勢(shì)。
D級(jí)的英雄特長(zhǎng),而且還是單機(jī)版里面的超級(jí)雞肋技能急救術(shù)。丁一看著系統(tǒng)隨機(jī)的結(jié)果十分無(wú)奈,就算是狼人特長(zhǎng)也比急救術(shù)特長(zhǎng)強(qiáng)啊!
雖然很無(wú)奈,但是丁一還是接受了這個(gè)現(xiàn)實(shí),英雄無(wú)敵無(wú)垃圾英雄、無(wú)垃圾魔法、無(wú)垃圾兵種是丁一一直以來(lái)的信條,就算是急救術(shù)特長(zhǎng),只要運(yùn)用得當(dāng),也一定會(huì)有效果的,雖然……急救術(shù)特長(zhǎng)的最大效果也不如高級(jí)特長(zhǎng)的最小效果好……
不論怎么說,丁一的英雄也總算是有特長(zhǎng)的英雄了,10級(jí)之后,丁一作為弦月之國(guó)的創(chuàng)建者之一,就直接進(jìn)入了大地圖,來(lái)到了弦月之國(guó)境內(nèi)。
英雄:123
職業(yè):馴獸師
特長(zhǎng):英雄在控制急救帳篷方面有優(yōu)勢(shì)
技能:初級(jí)防御術(shù),初級(jí)戰(zhàn)術(shù),初級(jí)尋路術(shù),初級(jí)急救術(shù)
剩余技能點(diǎn):1點(diǎn)
攻擊3、防御10、力量1、知識(shí)2
其中初級(jí)尋路術(shù)是丁一的英雄升級(jí)到10級(jí)的時(shí)候所學(xué)到的技能,雖然比起來(lái)尋路術(shù),后勤術(shù)更好一些,但是無(wú)奈于系統(tǒng)給出的選擇是尋路術(shù)和神秘術(shù),讓一個(gè)馴獸師去學(xué)習(xí)神秘術(shù),那還不如直接一刀咔嚓了痛快。
至于那一點(diǎn)技能點(diǎn),丁一并不打算給現(xiàn)在的技能加上,這一點(diǎn)技能點(diǎn),丁一已經(jīng)決定了用途。
進(jìn)入弦月之國(guó),丁一馬上來(lái)到了早就已經(jīng)選好的建城點(diǎn)建立了自己的沼澤族主城,雖然主城的規(guī)格是三級(jí)城市,但是剛建立的時(shí)候,也就只有沒升級(jí)過的狼人和蜥蜴人的巢穴。
在一般情況下,沼澤族是肯定要先建造毒蠅巢穴的,作為所有的6級(jí)兵中擁有最高速度的龍蠅,對(duì)沼澤族太重要了。不過現(xiàn)在丁一手中有兩只銹龍蠅,所以丁一就不著急建造毒蠅巢了,而是直接奔向6級(jí)生物巢穴雙足飛龍巢。
雙足飛龍單說其個(gè)體實(shí)力并不強(qiáng),但是3500金幣+15木材的建造費(fèi)用,還有只需要1、2級(jí)兵種巢穴就可以直接建造的建筑樹優(yōu)勢(shì),讓雙足飛龍成為了可以最早出現(xiàn)的6級(jí)兵種!
雖然雙足飛龍打不過其他的六級(jí)兵,但是欺負(fù)一下守礦的低級(jí)部隊(duì)還是很不錯(cuò)的。
英雄無(wú)敵這款游戲和所有的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一樣,雖然一切的光輝都是出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,但是實(shí)際上,戰(zhàn)爭(zhēng)打得就是后勤!誰(shuí)發(fā)展得快,誰(shuí)就有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),單兵能力再?gòu)?qiáng)也扛不過群毆。
出飛龍,下礦,下寶屋,接下來(lái)的日子里,丁一等人就在緊張而又悠閑的領(lǐng)地發(fā)展中度過了。
又是一天早晨,眾人一如既往的坐在電腦前忙碌著。
“丁一,你那里有多少稀有資源?”李思美問道。
在網(wǎng)絡(luò)版里面,所有的資源只有木材和礦石可以通過占領(lǐng)其產(chǎn)地,每天定期的收獲,而四種稀有資源的產(chǎn)地系統(tǒng)做出了調(diào)整,稀有資源產(chǎn)地不能占領(lǐng),玩家只能通過進(jìn)攻其產(chǎn)地來(lái)掠奪資源。但是要掠奪也不是那么簡(jiǎn)單的,系統(tǒng)當(dāng)然不會(huì)做出諸如每天固定一個(gè)稀有資源讓玩家來(lái)?yè)尳俚陌装V設(shè)定,這樣的設(shè)定還不如每天固定收獲一個(gè)呢。
在網(wǎng)絡(luò)版里面,稀有資源的礦坑添加了采礦工的設(shè)定,每100名采礦工每天可以采出1個(gè)稀有資源,而采礦工的數(shù)量是系統(tǒng)每天固定增加10個(gè),玩家來(lái)掠奪一次,就會(huì)殺死所有的采礦工,從第二天開始再?gòu)?0個(gè)采礦工開始累計(jì),也就是說掠奪一次之后最少也要10天后才能再次掠奪一個(gè)。
這種掠奪方式當(dāng)然不行,每10天一個(gè)稀有資源的話,什么城都要憋死了,所以玩家對(duì)待稀有資源礦坑不光要會(huì)掠奪,還要會(huì)養(yǎng)。
養(yǎng)礦坑成為了玩家一個(gè)必修的項(xiàng)目,礦工達(dá)到100個(gè)以后每天都會(huì)增加一個(gè)稀有資源,再過10天,達(dá)到200個(gè)以后,每天可以增加兩個(gè)稀有資源,也就是說養(yǎng)的時(shí)間越久玩家能掠奪到的稀有資源越多,但是萬(wàn)惡的系統(tǒng)會(huì)這么便宜玩家嗎?
當(dāng)然不會(huì),采礦工們也是有戰(zhàn)斗力的!而且采礦工們的戰(zhàn)斗力是根據(jù)數(shù)量提升的,100名采礦工的時(shí)候相當(dāng)于3級(jí)兵的實(shí)力,200名采礦工的時(shí)候相當(dāng)于4級(jí)兵的實(shí)力,以此類推,而且每100名采礦工還會(huì)出現(xiàn)一名礦坑之王,礦坑王的屬性就是精英7級(jí)兵的屬性了。
如果一味的貪多,能不能打下來(lái)礦坑都成問題,如果打不下來(lái),采礦工的數(shù)量越來(lái)越多,最后那個(gè)礦坑就真的廢了。就算勉強(qiáng)打下來(lái),損失的兵力也無(wú)法估量了。