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幻世悠游

1、穿越進(jìn)游戲[修]

幻世悠游 天使之柩 2534 2008-08-07 21:11:55

    ◇◆大修感言◆◇

  從2008年8月7日挖坑至今已經(jīng)半年多過(guò)去了,回頭再去看最初的那些文字,只覺(jué)得慘不忍睹啊慘不忍睹~~~既然決定了第二部會(huì)連著第一部一起發(fā),那么修文就成為了必然——至少可以讓新讀者們看到我現(xiàn)在的水平吧~~(坦白說(shuō),這也將影響到四月的推薦和日后能不能留住讀者~~)

  劇情方面會(huì)刪減掉一部分可有可無(wú)的部分,主要情節(jié)會(huì)歸攏,不會(huì)再像現(xiàn)在一樣寫(xiě)幾章跳幾張,有些交代不清的地方也會(huì)做修改,會(huì)加入新的劇情,但不會(huì)影響第二部的閱讀,對(duì)于我的老讀者來(lái)說(shuō),是沒(méi)有必要再讀一遍的。

  公眾版大家可以從標(biāo)題上區(qū)分,VIP部分也不用擔(dān)心訂到老章節(jié),這部分會(huì)跟著修,分量上絕對(duì)比原來(lái)只多不少。(少了也發(fā)不出來(lái)……)

  以上。

  天使之柩

  二〇〇九年三月十日,凌晨。

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  另:有獎(jiǎng)搜集已修文部分的各種BUG,留言區(qū)有置頂帖~~

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  天那么藍(lán),連一絲浮絮都沒(méi)有,像被過(guò)濾了一切雜色,瑰麗地熠熠發(fā)光,和煦的微風(fēng)時(shí)不時(shí)的拂過(guò)臉頰,拂過(guò)青嫩碧綠的草地,附過(guò)支架上因?yàn)橄催^(guò)多次而微微泛白的衣物,一棟棟的透著田園氣息的小木屋交錯(cuò)矗立,門(mén)前院后或種著高大的果樹(shù)、或墾出一方小小的菜田,只是一個(gè)透著無(wú)比安寧與和諧的小村莊。

  蘇凜站在村口,心下充滿(mǎn)了迷惘與無(wú)措——大清早睜開(kāi)眼睛,發(fā)現(xiàn)自己站在一個(gè)陌生的地方,任誰(shuí)都會(huì)感到不安。他的目光落在稍遠(yuǎn)處那個(gè)正在縫衣服的女人身上,那是個(gè)很漂亮的女人,有著小巧的瓜子臉和嫵媚的丹鳳眼,但是讓蘇凜發(fā)呆的原因卻是她頭上頂著的四個(gè)字——希林。

  沒(méi)玩過(guò)游戲,也知道什么叫做Npc。

  虛擬網(wǎng)游么?有些麻木的伸手喚出系統(tǒng)菜單,右下角灰色的退出按鈕斷絕了他離開(kāi)的念頭。輕輕的吐了一口氣,明白了自己的處境,反倒讓蘇凜平靜的下來(lái)。

  這年頭,穿越是正常的,為了穿越而大驚小怪的才不正?!?p>  登上官網(wǎng),這才知道,這是一款名為《幻世》的游戲,是幻想天堂公司獨(dú)家開(kāi)發(fā)的一款大型虛擬網(wǎng)游,號(hào)稱(chēng):虛擬度95%、全世界同步,而且沒(méi)有內(nèi)測(cè)。

  簡(jiǎn)單的介紹喚醒了蘇凜的記憶,幻世的廣告宣傳片早在半個(gè)月前就鋪天蓋地的席卷了他所居住的城市,無(wú)數(shù)的年輕人被宣傳片里唯美的畫(huà)面和強(qiáng)橫的BOSS所吸引,就連家里那幾只一向?qū)τ螒虿桓信d趣的兄弟,都紛紛去拖了高級(jí)游戲倉(cāng)回來(lái),中也包括他最為親密的孿生弟弟。

  其實(shí)穿進(jìn)游戲也是有好處的,至少可以省下購(gòu)買(mǎi)高級(jí)游戲倉(cāng)的30萬(wàn)聯(lián)盟榮譽(yù)點(diǎn)……蘇凜如此安慰自己。

  這里要捎帶說(shuō)明一下蘇凜的背景——蘇家是聯(lián)盟第一大世家,而他的孿生弟弟則是聯(lián)盟最彪悍的異能者,被無(wú)數(shù)美女,甚至俊男倒貼示愛(ài)的聯(lián)盟第一妖孽蘇藍(lán)殿下,照理說(shuō)有著這樣背景的蘇凜應(yīng)該在聯(lián)盟中很出名,但遺憾的是,因?yàn)樗^(guò)懶散,不常出門(mén)的關(guān)系,連蘇家本家都鮮少有人知道他的存在……

  所以……

  大概、也許、可能……暫時(shí),是不會(huì)有人發(fā)現(xiàn)他失蹤了吧……

  好在早年也玩過(guò)一些傳統(tǒng)網(wǎng)游,基本的操作他還是有印象的,打開(kāi)自己的人物屬性面板,記憶中人物出生的屬性是相當(dāng)重要的:

  玩家:(未命名)種族:人類(lèi);職業(yè):初學(xué)者

  等級(jí):0;生命:50;魔法:50

  力量:0;敏捷:0;體質(zhì):0;智力:0;精神:0;幸運(yùn):0

  未分配點(diǎn)數(shù):30

  當(dāng)選中屬性的時(shí)候,便會(huì)浮現(xiàn)出每項(xiàng)的說(shuō)明:生命/HP,表示人物的生命值;法力/MP,表示人物的法力值;力量/STR-Strength,影響物理攻擊力;敏捷/DEX-Dexterity,影響人物動(dòng)作頻率;體質(zhì)/CON-Constitution,影響無(wú)力防御和生命值;智力/INT-Intelligence,影響魔法攻擊力;精神/MEN-Mentality,影響魔法防御和魔法值;幸運(yùn)/LUK-Luck,影響物品掉落幾率、必殺一擊、完全回避以及各種捕捉、制造技能的成功率。

  最后,未分配點(diǎn)數(shù)/Status-Point,每次升級(jí)都會(huì)獲得一定的點(diǎn)數(shù),以10級(jí)為增長(zhǎng)分界線(xiàn),每個(gè)階段增長(zhǎng)2點(diǎn),游戲本身不設(shè)置等級(jí)上線(xiàn),也就是說(shuō),等級(jí)越高,每級(jí)之間的實(shí)力差距就越大!

  幻世第一次轉(zhuǎn)職之前是沒(méi)有任何技能的,這就意味著如果轉(zhuǎn)職法系職業(yè)的話(huà),也同樣必須拿著小刀,去村外戳小怪,一刀一刀戳到9級(jí)滿(mǎn)經(jīng)驗(yàn),蘇凜從來(lái)不認(rèn)為自己是個(gè)有耐心的人,所以他很明智的將發(fā)展方向定位在了最適合單練、最省錢(qián)的職業(yè)——刺客上。

  先給力量加上了12點(diǎn),敏捷給了8點(diǎn),體質(zhì)2點(diǎn),智力和精神因?yàn)榭紤]到日后技能需要各加了1點(diǎn),剩下的6點(diǎn)全部分給了幸運(yùn)。

  按照游戲本身的設(shè)定,最高初始點(diǎn)數(shù)應(yīng)該只有25點(diǎn),這還得是在選擇由系統(tǒng)隨機(jī)分配點(diǎn)數(shù)的情況下才有可能獲得的——如果是玩家自行分配,則只提供15點(diǎn)未分配點(diǎn)數(shù),即使稍后系統(tǒng)隨機(jī)賦予幸運(yùn)給出了滿(mǎn)值10點(diǎn),也不可能超過(guò)25點(diǎn)。

  此外,幸運(yùn)屬性應(yīng)該是顯示為“???”的隱藏屬性,是無(wú)法通過(guò)分配點(diǎn)數(shù)來(lái)提升的,至于蘇凜的幸運(yùn)為什么顯示出來(lái),那和他的屬性點(diǎn)比別人多了5點(diǎn)是同樣的道理——因?yàn)樗侵鹘?,因?yàn)樗┝恕?p>  人物屬性面板只提供了基礎(chǔ)屬性的顯示,其他的攻擊、回避、防御之類(lèi)則全部隱藏,蘇凜此刻唯一能夠推算出的就是:初學(xué)者每增加1點(diǎn)體質(zhì),生命值增加10點(diǎn);每增加1點(diǎn)精神,法力值增加10點(diǎn)——因?yàn)榧油挈c(diǎn)之后他的生命變成了70,法力變成了60……

  ?!?qǐng)命名您的人物。

  就在蘇凜試圖關(guān)閉面板的時(shí)候,很有磁性的中性嗓音在他耳邊響起,那是系統(tǒng)的聲音,如果這個(gè)時(shí)候打開(kāi)綜合信息窗口,就會(huì)發(fā)現(xiàn)上面有一行非常醒目的亮黃色文字:“系統(tǒng):請(qǐng)命名您的人物?!?p>  “安然?!碧K凜用自己此刻的心情給人物命了名,無(wú)論這是不是意外,既然已經(jīng)穿了,那么在找到離開(kāi)的方法之前,就安安心心的玩一場(chǎng)游戲吧!

  

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