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網(wǎng)游之第一娛記

網(wǎng)游之第一娛記

歆婉 著

  • 游戲競技

    類型
  • 2012-12-19上架
  • 536561

    已完結(jié)(字)
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前言

網(wǎng)游之第一娛記 歆婉 3190 2012-12-18 22:53:03

    有一次做個一個混亂的夢,滿天亂飛的汽車,一個白袍紛飛的少女,巨大的太極圖……這個夢困擾了我很長的時間,但是從來沒有一刻忘記過,我不明白這些究竟代表了什么,一度以為自己馬上就要穿越了,在等了兩個星期之后才發(fā)現(xiàn),穿越這種事情也只是存在在夢境里而已,但是越來越清晰的夢境卻讓我有了這個創(chuàng)作的靈感。

  首先聲明一點,娛記絕對不是狗仔。真正的娛樂記者應該是以記者的角度報道一些正面的可以給觀眾和讀者帶來一些生活的希望、積極向上的勇氣這些正能量的。而狗仔則以報道公眾人物私生活為了,捏造、編造一些并不存在的謠言,或是可以歪曲真正的事實,蒙蔽大眾的眼睛。

  而本書中女主最大的夢想就是成為一個可以給大眾帶來希望、光明以及正能量的一名積極向上的記者。而在游戲中,主角最大的樂趣就是收集游戲中各種各樣有用的信息,我能透露的也就只有這一些,想要知道的具體一些就上小說中看一看吧!

  《網(wǎng)游之第一娛記》是婉兒的第一次嘗試,希望可以得到大家的支持,如果有什么不好的地方請大家多多包涵,如果有什么一件或者建議可以給婉兒留言,婉兒感激不盡~

  后附帶一些資料:

  全息

  全息(Holography)(來自于拉丁詞匯,whole+drawing的復合),特指一種技術(shù),可以讓從物體發(fā)射的衍射光能夠被重現(xiàn),其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。因此,這種技術(shù)拍下來的照片是三維的。

  全息這項技術(shù)可以被用于光學儲存、重現(xiàn),同時可以用來處理信息。雖然全息技術(shù)已經(jīng)廣泛用于顯示靜態(tài)三維圖片,但是使用三維體全息仍然不能任意地顯示物體。

  全息術(shù)最早于1947年由匈牙利物理學家DeniseGabor(1900-1979)發(fā)現(xiàn),并因此獲得了1971年的諾貝爾物理學獎。其他物理學家也進行了很多開創(chuàng)性的工作,例如MieczyslawWolfke解決了之前的技術(shù)問題,以使優(yōu)化有了可能。這項發(fā)現(xiàn)其實是英國一家公司在改進電子顯微鏡的過程中不經(jīng)意的產(chǎn)物(專利號GB685286)。這項技術(shù)最開始使用的仍然是電子顯微鏡,所以最開始被稱為“電子全息圖”。作為光學領(lǐng)域的全息圖直到1960年激光技術(shù)發(fā)明后才得以開始。

  第一張記錄了三維物體的全息圖是在1962年由YuriDenisyuk、Emmett

  Leith、JurisUpatnieks在美國拍攝的。

  全息圖有很多種,例如投射全息圖、反射全息圖、彩虹全息圖等等。

  普通照相,只能記錄物體光場的強度(復振幅模的平方),它不能表征物體的全部信息。采用全息方法,同樣也是記錄光場的強度,但它是參考光和物光干涉后的強度。對采用如此方法記錄下來的光強(晶體或全息膠片中),利用參考光再現(xiàn)時,可以將全面表征物體信息的物光的復振幅表現(xiàn)出來。

  其制作過程如下。

  對一束相干光(頻率嚴格一致,表現(xiàn)為可以產(chǎn)生明顯的干涉作用)進行1:1分光,照射到拍攝物體的稱為物光,另一束稱為參考光。保證光程(光走的距離)近似相同的情況下,使在物體上反射的物光和參考光在晶體(或者全息底片)上進行干涉。

  觀察的時候只要使用參考光照射全息底片,即可在全息底片上觀測到原來的三維物體。

  這是最簡單的全息圖原理,此外,還有白光(指非相干光源,例如燈光、日光)即可再現(xiàn)的全息圖(廣泛應用于防偽標識),彩色全息圖(可以用白光再現(xiàn)被攝物體的顏色)等等。這些全息圖的制作過程相當復雜。

  雖然全息圖通常指三維光學全息圖,但這是一個誤解。除此之外,聲場也可以被制作成全息圖。

  全息投影是一種無需佩戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體虛擬人物。這項技術(shù)在一些博物館、舞臺之上的應用較多,而在日本的舞臺上較為流行。(初音未來是世界第一個應用全息技術(shù)的虛擬歌手)。全息立體攝影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至國外進口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實現(xiàn)了真正的全息立體影像。

  360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實物,實現(xiàn)影像與實物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實現(xiàn)與觀眾的互動

  。可以根據(jù)要求做成四面窗口,每面最大2-11米??勺龀扇⒒糜拔枧_,產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺表演;科技館的夢幻舞等。

  適合表現(xiàn)細節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個體物品,

  如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的。

  為了拍出一張滿意的全息照片,拍攝系統(tǒng)必須具備以下要求:

  (1)光源必須是相干光源

  通過前面分析知道,全息照相是根據(jù)光的干涉原理,所以要求光源必須具有很好的相干性。激光的出現(xiàn),為全息照相提供了一個理想的光源。這是因為激光具有很好的空間相干性和時間相干性,實驗中采用He-Ne激光器,用其拍攝較小的漫散物體,可獲得良好的全息圖。

  (2)全息照相系統(tǒng)要具有穩(wěn)定性

  由于全息底片上記錄的是干涉條紋,而且是又細又密的干涉條紋,所以在照相過程中極小的干擾都會引起干涉條紋的模糊,甚至使干涉條紋無法記錄。比如,拍攝過程中若底片位移一個微米,則條紋就分辨不清,為此,要求全息實驗臺是防震的。全息臺上的所有光學器件都用磁性材料牢固地吸在工作臺面鋼板上。另外,氣流通過光路,聲波干擾以及溫度變化都會引起周圍空氣密度的變化。因此,在曝光時應該禁止大聲喧嘩,不能隨意走動,保證整個實驗室絕對安靜。我們的經(jīng)驗是,各組都調(diào)好光路后,同學們離開實驗臺,穩(wěn)定一分鐘后,再在同一時間內(nèi)曝光?,得到較好的效果。

  (3)物光與參考光應滿足

  物光和參考光的光程差應盡量小,兩束光的光程相等最好,最多不能超過2cm,調(diào)光路時用細繩量好;兩速光之間的夾角要在30°~60°之間,最好在45°左右,因為夾角小,干涉條紋就稀,這樣對系統(tǒng)的穩(wěn)定性和感光材料分辨率的要求較低;兩束光的光強比要適當,一般要求在1∶1~1∶10之間都可以,光強比用硅光電池測出。

  (4)使用高分辨率的全息底片

  因為全息照相底片上記錄的是又細又密的干涉條紋,所以需要高分辨率的感光材料。普通照相用的感光底片由于銀化物的顆粒較粗,每毫米只能記錄50~100個條紋,天津感光膠片廠生產(chǎn)的I型全息干板,其分辨率可達每毫米30000條,能滿足全息照相的要求。

  (5)全息照片的沖洗過程

  沖洗過程也是很關(guān)鍵的。我們按照配方要求配藥,配出顯影液、停影液、定影液和漂白液。上述幾種藥方都要求用蒸餾水配制,但實驗證明,用純凈的自來水配制,也獲得成功。沖洗過程要在暗室進行,藥液千萬不能見光,保持在室溫20℃在右進行沖洗,配制一次藥液保管得當可使用一個月左右。

  綜上所述,全息照相是一種不用普通光學成象系統(tǒng)的錄象方法,是六十年代發(fā)展起來的一種立體攝影和波陣面再現(xiàn)的新技術(shù)。由于全息照相能夠把物體表面發(fā)出的全部信息(即光波的振幅和相位)記錄下來,并能完全再現(xiàn)被攝物體光波的全部信息,因此,全息技術(shù)在生產(chǎn)實踐和科學研究領(lǐng)域中有著廣泛的應用。例如:全息電影和全息電視,全息儲存、全息顯示及全息防偽商標等。

  除光學全息外,還發(fā)展了紅外、微波和超聲全息技術(shù),這些全息技術(shù)在軍事偵察和監(jiān)視上有重要意義。我們知道,一般的雷達只能探測到目標方位、距離等,而全息照相則能給出目標的立體形象,這對于及時識別飛機、艦艇等有很大作用。因此,備受人們的重視。但是由于可見光在大氣或水中傳播時衰減很快,在不良的氣候下甚至于無法進行工作。為克服這個困難發(fā)展出紅外、微波及超聲全息技術(shù),即用相干的紅外光、微波及超聲波拍攝全息照片,然后用可見光再現(xiàn)物象,這種全息技術(shù)與普通全息技術(shù)的原理相同。技術(shù)的關(guān)鍵是尋找靈敏記錄的介質(zhì)及合適的再現(xiàn)方法。

  超聲全息照相能再現(xiàn)潛伏于水下物體的三維圖樣,因此可用來進行水下偵察和監(jiān)視。由于對可見光不透明的物體,往往對超聲波透明,因此超聲全息可用于水下的軍事行動,也可用于醫(yī)療透視以及工業(yè)無損檢測測等。

  

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