除此之外,在戰(zhàn)場篩選條件中選擇了絕對(duì)有利于自身?xiàng)l件的玩家還有個(gè)短期內(nèi)看不出的巨大劣勢(shì)。
那就是他們還會(huì)失去在戰(zhàn)場上見識(shí)不同類型玩家,應(yīng)對(duì)不同環(huán)境和戰(zhàn)術(shù),以及跟各種怪物對(duì)戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
要知道戰(zhàn)場是特殊的投影空間,在這個(gè)空間中并不會(huì)真正死亡。
戰(zhàn)場最低50%的質(zhì)押比例雖然壓榨會(huì)普通玩家的經(jīng)驗(yàn)和生存點(diǎn),但同時(shí)也為所有玩家提供無后顧之憂盡情發(fā)揮的大量實(shí)戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
而在...
樸零
估計(jì)又有讀者要說我水了~ 但真不是水,這章的規(guī)則細(xì)節(jié)比前面的劇情難寫多了,為了不出現(xiàn)明顯的BUG想了好幾天,反復(fù)修改了很久弄得更新都晚了~