首頁(yè) 游戲

這個(gè)設(shè)計(jì)師又翻盤(pán)了

第34章:系統(tǒng)功能測(cè)試(求推薦票!求追讀?。?/h1>

  428點(diǎn)好感度。

  這好感度給的好多?。?p>  吳驍眼睛一亮,按照系統(tǒng)給出來(lái)的程度區(qū)間,428點(diǎn)好感度,如果加在一個(gè)本就對(duì)他有一些好感的人身上,也許可以直接造就出一段堅(jiān)不可摧的關(guān)系。

  吳驍思考了一下,以系統(tǒng)目前展現(xiàn)出來(lái)的嚴(yán)謹(jǐn)程度……關(guān)系提升,應(yīng)該沒(méi)有一蹴而就的加點(diǎn),這么簡(jiǎn)單就能做到吧?

  他又再度返回去,查看系統(tǒng)的更多基礎(chǔ)規(guī)則。

  【基礎(chǔ)規(guī)則】

  【1.有關(guān)系統(tǒng)的存在,宿主不得以任何的形式告知給任何人。】

  【2.掛名游戲不能加入到好惡感提取之中,必須是宿主親自參與設(shè)計(jì)或是對(duì)其做出過(guò)突出貢獻(xiàn)的游戲,才能加入到好惡度提取之中?!?p>  【3.一切對(duì)游戲的刷數(shù)據(jù)、造數(shù)據(jù)行為,所帶來(lái)的成績(jī),將會(huì)被本系統(tǒng)自動(dòng)屏蔽,系統(tǒng)呈現(xiàn)出的熱度與好評(píng)差評(píng)數(shù)據(jù),皆為真實(shí)數(shù)據(jù)?!?p>  【4.……】

  ……

  ……

  吳驍一路看下去,發(fā)現(xiàn)基礎(chǔ)規(guī)則還真有不少。

  但大多都是避免他惡意刷取好惡感的。

  如果他認(rèn)認(rèn)真真的做游戲,不想一些歪門(mén)邪道的事情……那這些規(guī)則對(duì)他其實(shí)沒(méi)什么限制。

  【185.更多使用規(guī)則,需要宿主自行摸索】

  這最后一條,就意味著,現(xiàn)在所展現(xiàn)出來(lái)的系統(tǒng)使用與功能,也許還并不是全部,可以進(jìn)行后續(xù)開(kāi)發(fā)。

  吳驍陷入了短暫的思考。

  好感度用處很大……

  但真要說(shuō)起來(lái),這個(gè)惡感度好像也有妙用?

  ——也就是說(shuō),我可以通過(guò)惡感度將某個(gè)人的某個(gè)關(guān)系屬性,降到0,這就意味著解除關(guān)系?不用再受困擾了?

  例如上次被原主人的那些異性關(guān)系糾纏的時(shí)候,他完全可以通過(guò)惡感度把這些關(guān)系全部降溫。

  也就沒(méi)有困擾了。

  而且……當(dāng)好感度低到零下的某個(gè)冰點(diǎn)時(shí),也許還能利用這段極端惡劣的關(guān)系,來(lái)實(shí)現(xiàn)一些目的。

  一個(gè)人,正常情況下的智商可能是100點(diǎn)。

  但當(dāng)這個(gè)人遇到了一個(gè)讓他極端憤怒、極端厭恨、極端看不對(duì)眼的人的時(shí)候……100點(diǎn)的智商,可能連20點(diǎn)都未必能用的出來(lái)。

  這就是變相的降智光環(huán)???

  更多的用途,他還得稍微實(shí)踐一下。

  他先是將目前可以提取的好感度,提取了出來(lái)。

  經(jīng)過(guò)這短暫的時(shí)間過(guò)后,他能提取的好感度,又有所增長(zhǎng),已經(jīng)達(dá)到了430點(diǎn)。

  足可見(jiàn)現(xiàn)在這款游戲的熱度,確實(shí)是相當(dāng)可以的。

  以后,只會(huì)源源不斷的為他帶來(lái)更多的好感度。

  有關(guān)好感指數(shù)、熱度指數(shù)的計(jì)算規(guī)則,吳驍就懶得去看了。

  看了也沒(méi)什么大用,就直觀了解為:好評(píng)越多、熱度越高,其對(duì)應(yīng)指數(shù)就越高就行了。

  看什么計(jì)算規(guī)則?讓系統(tǒng)自己算去就完了!

  【已提取430點(diǎn)好感度!請(qǐng)選擇使用目標(biāo)!】

  吳驍點(diǎn)開(kāi)【使用】選項(xiàng),眼前彈出了一個(gè)輸入框。

  似乎是讓他自行選擇使用目標(biāo),需要輸入對(duì)方的名字、關(guān)鍵詞等。

  這就給了他很高的發(fā)揮空間了。

  他嘗試了一下關(guān)鍵詞錄入……

  “輝盛互娛”。

  眼前的窗口立刻拓展開(kāi)來(lái),顯示出了一個(gè)又一個(gè)的人物頭像與備注資料。

  【吳輝】

  【個(gè)人信息:輝盛互娛董事長(zhǎng)……】

  【傅婷】

  【個(gè)人信息:輝盛互娛董事長(zhǎng)助理……】

  【蘇春達(dá)】

  【沈?qū)ⅰ?p>  ……

  整個(gè)輝盛互娛,從上到下,所有的管理層、技術(shù)員、員工,全都赫然在列,都可以進(jìn)行選擇,而且其個(gè)人信息的介紹也非常的詳細(xì)。

  這就印證了吳輝的一些設(shè)想……

  他以后要是想要對(duì)玩家進(jìn)行集體培養(yǎng),完全可以嘗試關(guān)鍵詞“輝盛通行證”“輝盛注冊(cè)玩家”“mc注冊(cè)玩家”等。

  其他更多的目標(biāo)選擇,也可以以此類(lèi)推、舉一反三。

  他搓了搓手。

  在輝盛互娛上下的全部成員之中看了一圈,最后決定將蘇春達(dá)定位“天選之人”。

  也就是“小白鼠”。

  mc的影響力這才剛剛開(kāi)始,后續(xù)還會(huì)有持續(xù)的好感度入賬,何況他以后還會(huì)再繼續(xù)設(shè)計(jì)更多的游戲,有更多的好惡感收入來(lái)源。

  他完全不需要擔(dān)心,好惡感的浪費(fèi)。

  目前,功能測(cè)試才是最重要的。

  這幾百的好感度,可以被他當(dāng)作是“學(xué)費(fèi)”,就算是做無(wú)用功也沒(méi)什么。

  第一步,要試驗(yàn)好感度的有效性。

  是不是好幾百的好感度一下子加上去,就能完全發(fā)揮效果?

  是不是隨隨便便就能造就“堅(jiān)不可摧的關(guān)系”?

  會(huì)不會(huì)出現(xiàn)“倒退”?

  心念及此,他直接在【蘇春達(dá)】的【忠誠(chéng)度】選項(xiàng)上,增加了300點(diǎn)好感度。

  【蘇春達(dá)】【忠誠(chéng):326(親密死忠)】(來(lái)自系統(tǒng)的自由好感+300)

  【自由好感:130】

  接下來(lái),就是“觀察期”了。

  觀察好感度是否會(huì)有增減,觀察蘇春達(dá)在現(xiàn)實(shí)里的情況。

  在此期間,他也該想一想后續(xù)的發(fā)展方向了。

  游戲論壇這一發(fā)布,后續(xù)可以等待玩家群體的自然發(fā)酵,不用著急進(jìn)行游戲更新。

  那,他就應(yīng)該想一想,第二個(gè)拿出什么游戲來(lái)了。

  ……

  幾乎就在吳驍使用系統(tǒng)加點(diǎn)的同時(shí)。

  正在游戲部忙碌著的蘇春達(dá),突然老臉一紅……

  腦袋里,莫名其妙的浮現(xiàn)出了小老板的形象。

  咋回事?

 ?。???

  我為什么會(huì)突然想到小老板?

  蘇春達(dá)的老臉上爬滿了糾結(jié)……

  莫名其妙的,這個(gè)腦海中的小老板形象,居然變得越發(fā)的高大、越發(fā)的英明神武了起來(lái)。

  一股更加莫名奇妙的心情,在他心底油然而生……

  為了小老板能夠有更好的未來(lái)、更好的發(fā)展,我蘇春達(dá)這一百八十斤,必將傾盡全力!

  小老板才是最英明神武的領(lǐng)導(dǎo)者!

  我必須要為小老板效死力!

  可是很快,他的心里又浮現(xiàn)起了一股無(wú)形的抵觸感。

  小老板還太年輕了,只發(fā)布了一款游戲……就算成功,也未必就能在游戲界無(wú)往不利吧?

  小老板太年輕了……

  小老板太莽撞了……

  我不能這么快的就認(rèn)可小老板……

  ……

  吳驍?shù)难矍?,閃爍出了淡藍(lán)色的字幕提示。

 ?。▉?lái)自蘇春達(dá)的心里抵觸-1)

 ?。▉?lái)自蘇春達(dá)的心里懷疑-1)

  (來(lái)自……-1)

  而在系統(tǒng)面板中,有關(guān)蘇春達(dá)的忠誠(chéng)度,也在不斷的呈現(xiàn)-1-1-1。

  速度并不快,但卻在持續(xù)倒退之中。

  吳驍點(diǎn)點(diǎn)頭。

  果然,想要培養(yǎng)出一段真正牢靠的關(guān)系,不可能靠著一下子猛加點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

  人都是有自我懷疑與理性心理的。

  在雙方的關(guān)系沒(méi)有真正到位之前,好感度的有效性不是100%,會(huì)產(chǎn)生倒退。

  一步到位的加點(diǎn)不可取。

  需要每天加一些、每天加一些,這樣來(lái)進(jìn)行緩慢培養(yǎng)、緩慢攻略,這才是制勝之道。

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