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御獸全靠羈絆

第三章 羈絆與特性

御獸全靠羈絆 辣魔芋 2320 2022-02-13 21:34:38

  腦海中的聲音讓張曙的瞳孔猛地一縮,旋即一股巨大的欣喜感涌上心頭。

  他的金手指出現(xiàn)了!

  羈絆?

  難道是自走棋或者云頂之奕?

  懷著激動的心情,張曙閉上眼睛企圖尋找腦海中的金手指,然后他就感覺到自己手機震動起來,張曙本不想被打擾專心尋找腦海中的金手指,可惜腦子就和漿糊一樣,除了亂七八糟的幻想之外啥都沒有,這才不得不睜開眼睛。

  這時候張曙手機都快震得跳出口袋了。

  掏出手機一看,手機里一個熟悉的app正在不斷的跳動著。

  這是!

  張曙忍不住點開這個app,熟悉的過場動畫,屎一樣的開場音樂,以及慘不忍睹的立繪。

  張曙抱著手機呆住了。

  這不就是上輩子自個玩得那個縫合怪國產(chǎn)手游嗎?

  張曙的臉色有些發(fā)綠,說起來上輩子他是個手游愛好者,手機里的游戲不說幾十個,十來個還是有的,制作精良,游戲性十足的也不少。怎么偏偏就是這么個垃圾游戲跟著自己穿越過來了。

  張曙之所以對這個游戲這么反感主要是,其他的游戲是用來休閑的,這個游戲是用來生活的。

  上輩子張曙最后接的一個兼職就是在這個游戲里當托,然后這個垃圾縫合怪游戲就因為沒有多少用戶流量而暴斃了,老板跑路害得張曙連尾款都沒結到。

  更何況這游戲制作的也是垃圾。

  你看到羈絆,估計會以為這是個自走棋類型的游戲吧。

  不是!

  它特么是個卡牌收集類游戲。

  羈絆只是其中的一種玩法,據(jù)說是那個聰明絕頂?shù)睦习蹇吹皆祈斨冗@類游戲大火之后強行加進去的。

  一個卡牌類的游戲加入云頂之奕的羈絆模式,就完全驢唇不對馬嘴,然后還把那些羈絆卡牌掛個高價來賣,簡直是把有錢人當傻子來糊弄,結果成功玩脫了。

  這游戲不僅把有錢人當傻子,還不把普通玩家當人,結果就是兩頭不討好,還不到半個月就涼了,害的張曙連錢都沒拿到,白打了半個月的工。

  張曙滿頭黑線的點開游戲界面,令人意外的是這個游戲界面好像精簡了許多,畫面變得比以前那版本要舒服很多。

  入眼的就是寵獸系統(tǒng),張曙以前沒見過,不過他覺得大概是從卡牌系統(tǒng)里直接改的。

  三只寵獸的數(shù)據(jù)羅列在界面上。

  不同的是這次的屬性界面多了一些東西

  小合金怪

  等級:9級

  簡介:一只具有優(yōu)秀基因的寵獸,可惜因為先天不足導致身體虛弱,如果能夠解決這個問題或許會是一只不錯的寵獸

  種族屬性:機械

  種族等級:青銅→黃金

  性格特性:順從(2)、努力(3)

  技能:硬化(初級)、撞擊(中級)、鞏固(初級)

  已激活:機械羈絆(三機械在場時隨機提升一名機械屬性成員防御力15%,血量恢復力15%。)

  努力特性1級:玩家所招募的寵獸技能熟練度*2%

  順從特性一級:玩家與寵獸親密度*2%

  不止是小合金怪的介紹界面多了東西,就連兩只白板的機械寵獸也同樣多了性格特性這一欄。

  不同的是轉動齒輪的性格是努力,怪形飛碟的性格是順從,這兩個小家伙都是老實的性格,非常適合張曙這樣的新手御獸師。

  不過這兩個小家伙和小合金怪就完全比不了了,在簡介上它們的都是智力低下,培養(yǎng)潛力不足建議丟棄。

  而小合金怪居然還是一個潛在的黃金寵獸!

  撿到寶了啊這是!

  張曙心里美滋滋的。

  簡介上的提議張曙會去考慮,最起碼要讓小合金怪的身體給養(yǎng)起來。至于另外兩只的提議張曙就不打算聽游戲里的簡介了。

  先不說需要三機械羈絆來增強實力,就說這兩個小家伙是張曙人生中第一二只的寵獸,張曙也不可能舍棄他們,成長潛力低就讓他們抱自己大腿。

  在御獸師的世界中,御獸師每一次突破也會帶動低級寵獸的品級提升,只是提升最高也不會超過白金級罷了。

  寵獸的品級分為:白板、青銅、白銀、黃金、白金、王者、星空領域、傳奇、神話種(ps:據(jù)說原來品級分類很高大上,可千年前出了一個冠絕時代的強者嫌棄分類太拗口不好記之后就改成這樣了。)

  而且這兩個小家伙雖然在訓練的時候讓他抓狂,可卻一點也不偷工減料,認真且努力,只是受限于先天資質才會顯得笨拙。

  何況幾天的相處之下,張曙也對它們有了感情,就連不那么好看的模樣,現(xiàn)在在張曙眼里也是蠢萌蠢萌的。

  拋棄它們,張曙自覺做不到。

  張曙拋開腦中的雜念,繼續(xù)觀察著游戲的功能。

  他這時候才忽然意識到,這游戲那些槽點放在現(xiàn)實里簡直強的不要臉啊。

  這還只是羈絆和特性系統(tǒng)而已,更厲害的裝備系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、乃至是時裝系統(tǒng)那可都是強到讓土豪都看不下去的地步啊。

  不過張曙最后還是失望了,那些強到超模的游戲系統(tǒng)都灰掉了,游戲里除了羈絆系統(tǒng)和特性系統(tǒng)之外其他都用不了。

  也不知道是暫時的還是永久性的。

  張曙心情低落了一下,但轉眼間又好了,畢竟有了特性和羈絆系統(tǒng)就足以讓他成長到這個世界的強者之列。

  尤其是特性系統(tǒng),因為游戲模式的改變,本來應該作用在戰(zhàn)場上的特性系統(tǒng)居然全部變成了輔助類。

  比如現(xiàn)在張曙所激活的兩個特性。

  努力特性加技能熟練度,別小看著區(qū)區(qū)2%的加成,每次訓練加成2%一年下來就足以抵得上人家好幾年的鍛煉了。

  更何況這個特性還是可以升級的,最高可以升到7級,加成最高可以達到30%。

  當然,這個升級還是很困難的,需要張曙的寵獸都具備努力的性格,所需要的點數(shù)還有要求。

  比如張曙這三只就特別的幸運,小合金怪作為青銅級別的寵獸有兩個特性,還正好對應了其他兩只寵獸的特性,并且沒有一個特性點數(shù)大于3點。

  因為特性是每6點為一級,白板級別的寵獸只有一個特性,且特性點數(shù)恒定為4點,先天性的這兩只白板寵獸的特性就是努力(4)與順從(4)。

  青銅寵獸有5點特性點,在兩個特性之中隨機分配,但凡小合金怪有一個特性是4點,另一個特性就無法激活。

  這才是張曙說幸運的原因。

  順從這個特性是增加寵獸和御獸師之間的感情,看似沒有多大的作用,可是機械系之所以下水道很大的原因就在于雙方難以溝通,而親密度足夠高卻可以讓雙方心意相通,一個眼神就足以傳遞出御獸師的意思。

  算是解決了張曙目前最大的難題了。

  況且有了羈絆系統(tǒng)之后,張曙的路線大概率就是暴兵流,日后寵獸多了難免無法‘雨露均沾’,親密度的加成在一定程度上會讓張曙縮短和寵獸距離感。

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