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英雄聯(lián)盟之抗韓先鋒

第四章 雙重視距

    PS:感謝書友‘Able~小胖’和‘紅塵X落夢(mèng)’以及‘本人死了’的打賞!

  “WE戰(zhàn)隊(duì)直接就是獲得了一個(gè)夢(mèng)幻開局啊!”看著回家直接就是掏出了一個(gè)鎖子甲的龍女,娃娃頗有些感慨的說(shuō)道。

  “是啊,OMG確實(shí)是有些輕敵了,這波真的是虧大發(fā)了,讓草莓直接就拿到了兩個(gè)人頭,等下在線上抗壓肯定要比大哥的獅子狗舒服多了。”

  “嗯。。前期經(jīng)濟(jì)也領(lǐng)先了一千塊,現(xiàn)在WE形勢(shì)一片大好哇?!比握l(shuí)都沒(méi)想到在賽前普遍不被人看好的WE,竟然在剛開始就獲得了不小的優(yōu)勢(shì),這讓屏幕面前的WE粉絲們都是不由得一陣欣喜。

  而此時(shí)已經(jīng)是到了中路線上的張恒毅在一級(jí)的時(shí)候直接就點(diǎn)出了E技能,這樣不僅能防止卡薩丁無(wú)腦使用Q技能消耗自己,又可以趁機(jī)E到他的臉上使用被動(dòng)消耗他一波,可以說(shuō)是對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程在一級(jí)時(shí)最為合適的技能。

  以張恒毅那逆天般的反應(yīng)速度,之所以能夠在玩薇恩等極吃操作的英雄時(shí)各種躲非指向性技能,最根本的原因其實(shí)是,普通人躲技能只是在等技能的特效出來(lái)后才開始考慮怎么躲掉這個(gè)技能。

  但在張恒毅的眼里,卻是在英雄抬手施法的動(dòng)作剛開始時(shí)就已經(jīng)開始走位躲技能了,所以基本上沒(méi)有非指向性的技能能夠命中他,因?yàn)樵跀撤接⑿蹌倓傋龀鍪┓▌?dòng)作,連聲音和特效都還沒(méi)出來(lái)的時(shí)候,張恒毅就已經(jīng)知道這個(gè)技能會(huì)往哪飛了,這又怎么可能命中?

  不過(guò)這種看施法動(dòng)作躲技能的方法對(duì)反應(yīng)速度的要求實(shí)在是太高了,以至于就連很多的職業(yè)選手,也沒(méi)法無(wú)時(shí)無(wú)刻都能夠準(zhǔn)確的分辨出對(duì)方英雄的施法動(dòng)作。

  你想想,就光是在對(duì)線期,一名玩家最基本的就是要注意雙方的血量藍(lán)量,然后要計(jì)算雙方的小兵經(jīng)驗(yàn),還要分心去補(bǔ)自己的刀,并且在補(bǔ)刀的同時(shí)還需要注意走位去躲對(duì)方的消耗性技能,同時(shí)還要估算對(duì)方技能的CD,最后還要經(jīng)常觀察小地圖上的情況,這就已經(jīng)是基本上將一名玩家的注意力消耗的差不多了。

  而能夠?qū)⒁陨闲枰⒁獾牡胤剑慷甲龅降耐婕揖突旧纤闶歉呤执笊窦?jí)別的玩家了,當(dāng)然這也是成為一名職業(yè)選手的最基本要求。

  但在這之上還有更為高端的也就是在對(duì)線時(shí),不光是做到以上全部的要求,還能分心計(jì)算雙方小兵的血量,計(jì)算對(duì)方小兵的血量是為了補(bǔ)刀,而計(jì)算己方小兵的血量則是為了更好的使用技能消耗對(duì)手。

  一些特別高端的玩家或是職業(yè)選手在對(duì)線時(shí)都會(huì)這么做,因?yàn)橹灰巧晕?huì)玩的在對(duì)線時(shí)都會(huì)有意的躲對(duì)面的消耗技能,但個(gè)別大神和職業(yè)選手卻會(huì)趁著對(duì)手補(bǔ)己方小兵的機(jī)會(huì)趁機(jī)消耗對(duì)手,而這時(shí)一般人都會(huì)因?yàn)檎谘a(bǔ)刀而無(wú)奈的被消耗到,這也是真正的高手和常人的區(qū)別。

  計(jì)算己方小兵的血量,估算對(duì)方會(huì)在什么時(shí)候補(bǔ)這個(gè)小兵,然后打個(gè)提前量,將技能彈道的速度和寬度全部都計(jì)算進(jìn)去,直接就將技能放到他肯定會(huì)補(bǔ)兵的位置,基本上肯定是會(huì)命中得。

  但這樣也會(huì)有一個(gè)弊端,就是你在刻意計(jì)算別人的補(bǔ)刀走位時(shí),就會(huì)下意識(shí)的暴露自己的補(bǔ)刀走位,如果對(duì)方也是高手的話,在你為了消耗他而暴露出自己的走位漏洞的同時(shí),他也會(huì)趁機(jī)去反打你,所以這樣一來(lái)也不過(guò)是五五開的局面,也就是互相消耗一波而已。

  不過(guò)也會(huì)有極少數(shù)的人能夠在注意對(duì)手補(bǔ)刀走位的同時(shí),也能夠注意自己的補(bǔ)刀走位,這就已經(jīng)等同于是一心兩用了,此時(shí)不僅需要計(jì)算對(duì)方會(huì)在什么時(shí)候補(bǔ)己方的哪個(gè)小兵,還需要去分心注意自己在施放技能時(shí)的走位會(huì)不會(huì)被對(duì)方給趁機(jī)消耗到,這可是只有那些經(jīng)過(guò)嚴(yán)苛系統(tǒng)訓(xùn)練的職業(yè)選手才會(huì)擁有的技巧!

  當(dāng)然也不排除會(huì)有極少部分天賦異稟的路人也能夠做到這種一心兩用的地步,但即便如此,人的注意力畢竟是有限的,就算是經(jīng)過(guò)系統(tǒng)訓(xùn)練的職業(yè)選手在使用這種一心兩用的技巧時(shí)都會(huì)消耗極大的心力,導(dǎo)致這種一心兩用的時(shí)間最多也就只能延續(xù)幾分鐘而已。

  一旦過(guò)了這個(gè)時(shí)間哪怕是職業(yè)選手的注意力也會(huì)相應(yīng)的分散,這樣就會(huì)將自己的走位給不小心暴露出來(lái)。

  至于這種一心兩用的時(shí)間到底能夠延續(xù)多久,這卻是跟選手的狀態(tài)和天賦有關(guān)了,有的選手累死累活的訓(xùn)練,真正比賽時(shí)也只不過(guò)能維持幾分鐘就得休息了,但有的選手哪怕沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何的系統(tǒng)訓(xùn)練,就好像天生注意力就是無(wú)窮無(wú)盡一樣,根本不會(huì)有什么時(shí)間的限制,幾乎可以保證每時(shí)每刻都能將這種一心兩用的狀態(tài)給維持下去。

  像這種天賦異稟的選手,一般人簡(jiǎn)直休想能碰上人家半根毫毛,哪怕是在激烈的團(tuán)戰(zhàn)里,走位都能夠密不透風(fēng),毫無(wú)破綻,讓對(duì)面的突進(jìn)英雄是毫無(wú)辦法,這便正是因?yàn)檫@些選手無(wú)時(shí)無(wú)刻都在開啟著一心兩用的狀態(tài)!

  敵方英雄的各個(gè)技能CD是多少,他多少秒之前已經(jīng)交過(guò)閃現(xiàn)了,他的點(diǎn)燃什么時(shí)候會(huì)好,他會(huì)在什么時(shí)候開大飛我,在瘋狂輸出時(shí)如何保證我的走位,位移哪一步有可能被對(duì)面抓住機(jī)會(huì),走哪一步絕對(duì)是安全的,這些常人根本無(wú)法想象的念頭卻在職業(yè)選手的腦海里真實(shí)回蕩著。

  他們的大腦和手速就仿佛是天生為了這些而生的一樣,幾乎不假思索,下意識(shí)的就能根據(jù)你的動(dòng)作而在瞬間就作出反應(yīng),而也只有這樣擁有可以無(wú)限使用一心兩用能力的選手,才能夠在緊張的對(duì)線中和激烈的團(tuán)戰(zhàn)中,隨時(shí)去注意到對(duì)方英雄的施法動(dòng)作!

  就好比石頭人在開大前肩膀會(huì)有輕微幅度的搖動(dòng),而在英雄做出施法前搖的時(shí)候,擁有一心兩用能力的選手就能在瞬間觀察到石頭人放大的施法前搖,緊接著觀察自己此時(shí)的站位并決定往哪個(gè)方向躲避是最為安全的,然后憑借著超人的反應(yīng)瞬間按出閃現(xiàn),直接就在毫厘間躲過(guò)了石頭人的大招!

  要不然石頭人的大招幾乎就是瞬發(fā)的,不靠看施法動(dòng)作而做出提前預(yù)判的話,那是絕對(duì)不可能躲得過(guò)去的!

  一般人在看到石頭人沖撞向自己時(shí)其實(shí)已經(jīng)晚了,就算你此時(shí)瞬間按位移技能那也已經(jīng)是躲不過(guò)去了!因?yàn)榫退闶情W現(xiàn)也會(huì)有0.1秒的延遲,那就更別提其他的位移技能了。

  而這種可以同時(shí)觀察對(duì)面所有動(dòng)態(tài)并且兼顧自身走位、技能冷卻等等因素的一心兩用的能力,用術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō)的話則被稱之為雙重視距!

  一重視距在對(duì)面的身上,就好像自己是對(duì)面的英雄一般,什么時(shí)候補(bǔ)哪個(gè)小兵,什么時(shí)候放技能,往哪個(gè)方向放,這些全部都可以憑借著超快的反應(yīng)速度和超高的計(jì)算能力給預(yù)判出來(lái)!

  能做到這點(diǎn)的高分路人其實(shí)都很多,那就更別提更加專業(yè)的職業(yè)選手了,所以一重視距也即是預(yù)判對(duì)方補(bǔ)刀走位的技巧,然后根據(jù)自己的預(yù)判進(jìn)行消耗的方法,基本上鉆石以上的玩家都可以輕松掌握。

  但若是在注意對(duì)方補(bǔ)刀走位的同時(shí),又能夠同時(shí)兼顧到自身補(bǔ)刀走位的雙重視距,可就非常之難了!

  你想一個(gè)擁有雙重視距的人在消耗一個(gè)單重視距的人時(shí),一直都在分心控制著自己的走位,對(duì)面哪怕想趁此反擊回來(lái),卻也只能無(wú)奈的發(fā)現(xiàn)距離剛好不夠,這就是雙重視距的優(yōu)勢(shì),直接就能白白打你一套!

  而張恒毅,正好就是擁有著無(wú)限雙重視距的天賦型選手,所以此時(shí)在他的眼里,跟自己對(duì)線的卡薩丁只要一個(gè)走位不慎,那就絕對(duì)會(huì)被自己妥妥單殺!

  畢竟這個(gè)版本的瑞文可還沒(méi)有被削過(guò),那一套連招打下來(lái),只要你手速夠快,在前期脆的跟紙一樣的卡薩丁哪受得了?

  忽然,張恒毅眼中一動(dòng),只見對(duì)面的卡薩丁突然間就抬起了胳膊,像這么明顯的施法動(dòng)作張恒毅自然是在第一時(shí)間就分辨了出來(lái),他瞬間就意識(shí)到卡薩丁這是準(zhǔn)備使用Q技能消耗自己了,于是直接一個(gè)E果斷的迎面而上,直撲向卡薩丁的面門。

  卡薩丁僅僅只有一級(jí)的Q技能直接就被瑞文的護(hù)盾給抵消了,而張恒毅卻憑借著E技能突擊的位移,直接就附加上被動(dòng)效果砍了卡薩丁一刀,接著發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)是越過(guò)了兵線,此時(shí)正在承受著來(lái)自小兵的傷害,所以瑞文并沒(méi)有選擇繼續(xù)消耗,反身便是回到了自己的線上。

  OMG的無(wú)狀態(tài)畢竟也是世界級(jí)的一流中單,雙重視距他自然也會(huì)使用,但因?yàn)橹奥晕⒂行┐笠猓](méi)有對(duì)WE的新中單提起足夠的重視,所以在此時(shí)被對(duì)面抓住自己消耗他時(shí)的走位失誤而反打了一波后,他瞬間便明白了對(duì)面的瑞文也已經(jīng)是掌握了雙重視距!

  無(wú)狀態(tài)見此輕輕一笑,瞬間便對(duì)對(duì)面的瑞文提起了足夠高的重視,直接就使用起了雙重視距的能力,開始注意起了自己消耗對(duì)方時(shí)的走位,做到補(bǔ)刀和消耗時(shí)走位的滴水不露,而以他的實(shí)力,這個(gè)時(shí)間足足可以達(dá)到4分多鐘!

  由于英雄的克制效果,前期在線上瑞文打卡薩丁簡(jiǎn)直是不要太好打,所以無(wú)狀態(tài)明顯的慫了起來(lái),索性也不消耗有E技能的瑞文了,直接就用Q技能在遠(yuǎn)程補(bǔ)起了刀來(lái),并且一直小心著自己的走位,擔(dān)心被瑞文抓住機(jī)會(huì)直接就是一套QA打到自己的臉上,這在前期還是非常之疼的!

  而此時(shí)一見對(duì)方開始小心起了走位,自己完全沒(méi)有消耗機(jī)會(huì)的瑞文也只能是無(wú)奈一嘆,畢竟在他打路人局時(shí)可就是憑借著雙重視距一點(diǎn)點(diǎn)的將對(duì)方的血線給磨了下去,這才能在不經(jīng)意間完成單殺,但此時(shí)明顯對(duì)方的無(wú)狀態(tài)也會(huì)使用雙重視距,所以自己根本就沒(méi)有一點(diǎn)的辦法。

  只不過(guò)就在此時(shí),己方的打野在拿到雙BUFF后已經(jīng)是入侵到了對(duì)方的野區(qū),此時(shí)剛好在F4區(qū)域碰見了對(duì)面的蔚,蔚之前趁著WE幾人偷他們藍(lán)的功夫已經(jīng)是配合著下路的錘石拿掉了對(duì)面的藍(lán)BUFF,所以兩人都是雙BUFF在手,又都是2級(jí),剛一見面就直接干了起來(lái)。

  幸好此時(shí)已經(jīng)到達(dá)4級(jí)的自己將兵線已經(jīng)是壓到了對(duì)方的塔下,導(dǎo)致卡薩丁想去己方的F4野區(qū)支援要么是從野區(qū)繞一圈,要么從F4的外墻走過(guò)去順便將奧拉夫給包夾了。

  第二種方法的路程是最短的,也可以最快速度去支援自己的隊(duì)友,但這樣就有可能被瑞文將自己給攔截住,那么自己就會(huì)非常危險(xiǎn)了。

  就在這電光火石間,無(wú)狀態(tài)一看對(duì)面的瑞文已經(jīng)是直接從線上走到了河道想要直接去野區(qū)支援,不由得心下一急,害怕被瑞文搶先趕到提前收掉了己方打野的人頭,再加上瑞文已經(jīng)繞到了河道,想來(lái)對(duì)自己也沒(méi)什么威脅了,所以無(wú)狀態(tài)連塔下的兵都不補(bǔ)了,直接就貼著F4的外墻急急忙忙向己方的野區(qū)趕去。

  “啪!”

  但卻萬(wàn)萬(wàn)都沒(méi)想到對(duì)面的瑞文竟是沒(méi)有急著先趕去支援,而是一直藏身在河道的中路草叢里,先將兩段折翼之舞給空Q掉,接著就等自己從F4外圍支援時(shí),一個(gè)三段Q越過(guò)障礙直接就跳到了自己的臉上!

  卡薩丁剛走到半路便被瑞文給攔截了!

  三段Q直接就將卡薩丁瞬間給擊飛了起來(lái),瑞文在擊飛的瞬間就接上了光速平砍,緊接著又是一個(gè)W震魂怒吼將其眩暈,順便再接上一記平砍打在了卡薩丁的身上,不過(guò)是一秒多的時(shí)間,就已經(jīng)是將卡薩丁給打到了半血!

  無(wú)狀態(tài)瞬間便慫了,我尼瑪,出了多蘭劍的瑞文簡(jiǎn)直是不要太兇!而且等級(jí)還特么壓了一級(jí),這尼瑪還有兩段QA沒(méi)打出來(lái)老子就已經(jīng)是殘了,這還玩?zhèn)€毛,跑!

  而眼看的無(wú)狀態(tài)直接就往己方的塔下跑去,瑞文倒也是不管不問(wèn),直接就進(jìn)入了敵方的野區(qū)幫助己方的奧拉夫硬生生追死了對(duì)方的蔚,并將自己職業(yè)生涯的第一個(gè)人頭,果斷收下!

  隨后瑞文便又是回到了線上,雖說(shuō)卡薩丁已經(jīng)是升到了4級(jí),跟瑞文等級(jí)持平,但此時(shí)的瑞文雙BUFF在手,簡(jiǎn)直就是所向披靡,無(wú)狀態(tài)一見瑞文過(guò)來(lái)就直接又慫回了塔里,簡(jiǎn)直是半點(diǎn)被消耗的機(jī)會(huì)也不肯留給瑞文。

  雖然自己的血量用魔瓶已經(jīng)是稍微回復(fù)了一點(diǎn),但畢竟對(duì)面的瑞文此時(shí)雙BUFF在手,如果自己還敢浪的話,一旦被瑞文給抓住機(jī)會(huì)那么一套就得被秒!

  瑞文卡在兵線的最前方,直接就將卡薩丁給壓出了經(jīng)驗(yàn)區(qū),竟是連自己的刀都不準(zhǔn)備補(bǔ)了,就是要將卡薩丁給壓到死的節(jié)奏!

  只要對(duì)方敢有任何異動(dòng),直接就是EQ到他的臉上毫無(wú)道理的QA一套,再加上紅BUFF的效果,吃了一次虧瞬間又是回到了半血的卡薩丁便再也是不敢浪了。。

  終于,對(duì)面的瑞文終于是控不住線了,看著已經(jīng)是升到了5級(jí)的瑞文和一大波即將進(jìn)塔的小兵,此時(shí)堪堪才四級(jí)的無(wú)狀態(tài)不由得一陣激動(dòng),嗎的,這瑞文順起來(lái)簡(jiǎn)直就是兇的沒(méi)道理啊!

  “但等會(huì)在塔下補(bǔ)刀時(shí)一定要注意自己的走位,不然被瑞文抓住機(jī)會(huì)給暈到的話,那可就直接得被秒了!”無(wú)狀態(tài)暗暗給自己提醒道。

  可就在兵線剛剛要進(jìn)塔,卻還沒(méi)走進(jìn)防御塔攻擊范圍的時(shí)候,對(duì)面的瑞文竟然直接就是一個(gè)閃現(xiàn)瞬間便逼到了卡薩丁的面前!

  震魂怒吼!

  瑞文閃現(xiàn)上來(lái)之后秒速接上了W,直接就將還沒(méi)能反應(yīng)過(guò)來(lái)的卡薩丁給暈在了對(duì)方的塔下,直接就頂著對(duì)方防御塔的超高傷害,瞬間便是一套光速Q(mào)A加點(diǎn)燃打在了卡薩丁的身上!

  而擁有著紅BUFF的瑞文在這個(gè)版本的傷害簡(jiǎn)直就是無(wú)法直視!不過(guò)是堪堪打出了兩段QA而已,就已經(jīng)是直接將不到三分之二血的卡薩丁瞬間就打成了大殘!

  噗!

  眩暈效果解除后的卡薩丁直接甩手就是一發(fā)Q砸到了瑞文的臉上,并在將其沉默后瞬間便已經(jīng)是閃現(xiàn)到了防御塔的另一端,使得瑞文此時(shí)根本無(wú)法使用第三段Q來(lái)接近自己!

  但對(duì)面的瑞文卻根本沒(méi)有絲毫追得意思,直接就是一個(gè)瀟灑的回頭,待沉默時(shí)間解除后瞬間便是一個(gè)EQ直接就跳出了防御塔的攻擊范圍!

  而此時(shí)己方的一大波小兵才慢悠悠的走進(jìn)了對(duì)方的防御塔里,至于緊靠著防御塔和野區(qū)墻的無(wú)狀態(tài),此時(shí)也只能哀怨的看著只剩下一絲血皮的瑞文瀟灑的走出了防御塔的攻擊范圍,再回頭看了看自己身上還正在無(wú)情燃燒著的點(diǎn)燃。。

  “?。 ?p>  就在瑞文一段EQ跳出了防御塔攻擊范圍的瞬間,躲藏在己方防御塔塔下的卡薩丁也只能無(wú)力的發(fā)出一聲慘叫,直接就被點(diǎn)燃活生生給燙死了!

  此時(shí)才只不過(guò)是5分鐘多一點(diǎn)啊,WE的中路新人竟然直接就完成了塔下單殺!

  騰訊直播頻道更是隨之瞬間爆炸!

  

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