首頁(yè) 游戲

LOL:我沒(méi)有退役,只是沒(méi)人要

  無(wú)情鐵手將兩人拖拽至身前,同時(shí)也打斷了劫抬手的那一發(fā)平A。

  EQ二連!

  Q技能抬手之際,疾跑加持下的秦歌后撤兩步。

  “唰!”

  大殺四方的外圈精準(zhǔn)斬過(guò)兩人身軀,兩道血怒印記頓時(shí)浮現(xiàn)。

  血怒加持下的外圈Q直接讓劫損失了四分之一的血量,而只有2級(jí)的劍姬直接被融化了近一半的血條。

  與此同時(shí),秦歌原本快要見(jiàn)底的血條,則瞬間暴漲三格。

  秦歌沒(méi)有先殺劍姬,而是操控著諾手AW斬在劫的身上。

  配合著防御塔的攻擊,劫的血條急速下滑,只剩下三分一。

  “無(wú)可匹敵的力量!”

  血怒狀態(tài)下,諾手如同一尊戰(zhàn)神。

  扭身躲開(kāi)劫擲出的一發(fā)手里劍,手中巨斧帶著沉重的打擊感狠狠砍在一旁劍姬身上。

  一刀A出,秦歌后撤幾步,竟然不在追擊,而是站在塔下瀟灑的原地回城,看都不看兩人一眼。

  劍姬一發(fā)破空斬逃出塔下,劫再次挨了防御塔一下攻擊后,也成功逃出塔。

  然而下一秒,劫發(fā)出一聲不甘的哀鳴,在流血被動(dòng)下清空最后一絲血槽,癱倒在地。

  “double kill!”

  劍姬也僅僅只是多走了兩步而已,隨后步入劫的后塵。

  “triple kill!”

  伴隨著三殺音效響徹峽谷,左下角的對(duì)話框里立刻彈出隊(duì)友的彩虹屁。

  亞索:6666666

  卡莉斯塔:這也太猛了吧……

  錘石:帥帥帥

  豬妹:爹,慢點(diǎn)C,別累著!

  與此同時(shí),早已沸騰的直播間已經(jīng)被密密麻麻的彈幕徹底掩蓋。

  “求求你別再秀了,我已經(jīng)徹底麻了?!?p>  “乖乖,直接回城給我看傻了,太瘠薄帥了。”

  “這走位,這血量計(jì)算,學(xué)不來(lái)學(xué)不來(lái)!”

  “有一說(shuō)一,這真的只是歌子哥的基操?!?p>  “教練,我想學(xué)諾手?!?p>  “看到豬妹的發(fā)言,我終于明白為啥人家能上大師王者了?!?p>  “主播是真的猛,愣是把大師王者當(dāng)豬殺。”

  “防御塔:諾手,我這波秀不秀?”

  ……

  斗魚(yú)TV。

  癱坐在電競(jìng)椅上的包子難得沒(méi)有嘴臭,雙目無(wú)神地盯著屏幕,似乎還沉浸在剛才那波越塔中。

  其實(shí)當(dāng)看到諾手E技能出手的那一刻,包子就知道,他們這波越塔徹底被秀爛了。

  沒(méi)辦法,對(duì)方EQ二連的時(shí)機(jī)太完美了,早一秒,點(diǎn)燃效果還在,重傷狀態(tài)下根本回復(fù)不了多少血。

  晚一秒,他的平A就出手了。

  要說(shuō)他們這波越塔失誤很大嗎?

  包子并不這么認(rèn)為,不管是挖掘機(jī)還是他,又或是劍姬,都沒(méi)有很明顯的失誤。

  技能沒(méi)中又不能全怪他,對(duì)方連挖掘機(jī)閃W頂都能躲開(kāi),走位躲他幾個(gè)Q不是很正常嘛?

  而且操作走位還是其次,諾手這一波最恐怖的地方在于對(duì)雙方傷害和血量的計(jì)算,以及技能釋放時(shí)機(jī)的把控。

  瞥了眼正在塔下回城的諾手,包子眼中閃過(guò)一絲疑惑。

  這GDX的左手不是因?yàn)檐?chē)禍報(bào)廢了嗎,怎么還TM這么猛?

  就尼瑪離譜兒!

  “好殺!”

  “三個(gè)打一個(gè)被反殺,你玩NM呢?”

  “正義執(zhí)行了屬于是?!?p>  “諾手給爺狠狠的殺!”

  “中華劍仙屬實(shí)是包桑的親爹,受傷了還能爆殺包桑。”

  “觸發(fā)了抗日被動(dòng)是這樣的。”

  “龜龜,這也太帥了,誰(shuí)知道諾手在哪直播,我想去看第一視角?!?p>  ……

  沒(méi)有理會(huì)在直播間里整活口嗨的水友,復(fù)活后的包子一邊趕往中路,一邊思索接下來(lái)該怎么打。

  原本諾手只是對(duì)線優(yōu)勢(shì),雖然自家劍姬過(guò)的很慘,但諾手的補(bǔ)刀并不高。

  可是這波越塔送出三殺之后,讓諾手徹底變成了怪物,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)他們根本處理不了。

  上路暫時(shí)不能去了,誰(shuí)去誰(shuí)死,除非集結(jié)五人之力去抓。

  挖掘機(jī)的想法與包子如出一轍,打字道:劍姬先自己玩會(huì)兒,我接下來(lái)主抓中下。

  至于劍姬被壓等級(jí)……

  壓就壓吧,有經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償機(jī)制存在,諾手最多壓個(gè)四五級(jí)就頂天了,不會(huì)出現(xiàn)諾手10級(jí),而劍姬只有兩三級(jí)的情況。

  ……

  剛才那波三殺,直接給秦歌補(bǔ)充了一大波經(jīng)濟(jì),尤其劫還是個(gè)終結(jié)人頭,有兩層賞金。

  回到家中,補(bǔ)出一把耀光外加紅水晶、長(zhǎng)劍以及草鞋。

  正常來(lái)說(shuō),在對(duì)面上中野都是AD的情況下,優(yōu)先補(bǔ)出忍者足具無(wú)疑是性?xún)r(jià)比最高的選擇。

  不過(guò)這把優(yōu)勢(shì)太大,短時(shí)間內(nèi)對(duì)面不敢再來(lái)找自己的麻煩,所以?xún)?yōu)先布甲鞋的性?xún)r(jià)比反而不高,加上他帶的是疾跑,也并不是很依耐二級(jí)鞋的移速加成。

  至于諾手第一件裝備到底是出三相還是黑切,這個(gè)主要看個(gè)人習(xí)慣。

  黑切更肉一些,容錯(cuò)更高,價(jià)格與合成曲線相較三相也更為順滑。

  基于對(duì)自己走位和操作的自信,秦歌玩諾手時(shí)更喜歡先出三相,成裝之后可以大幅度提高諾手的輸出峰值。

  操控著諾手回到線上,劍姬此刻正待在塔下吃經(jīng)驗(yàn),通過(guò)經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償機(jī)制,劍姬已經(jīng)快要4級(jí)了。

  見(jiàn)到秦歌徑直走來(lái),劍姬絲毫沒(méi)有退卻的意思,依舊一板一眼的補(bǔ)著刀。

  他現(xiàn)在有閃有W,還有Q的位移,哪怕諾手裝備等級(jí)領(lǐng)先,一個(gè)人根本不可能越塔殺他。

  如果諾手上頭,唯一的結(jié)果就是一換一,血賺!

  劍姬這個(gè)英雄的特性就是如此,可以被單殺,可以被壓刀,甚至可以被壓等級(jí),但就是不會(huì)被徹底按死。

  秦歌知道劍姬的心思,不由微微一笑。

  誰(shuí)給你的自信,覺(jué)得我不敢越塔?

  “沖散他們!”

  下一秒,一名騎著巨豬的弗雷爾卓德女戰(zhàn)士從塔后的草叢里鉆出。

  雙方打野的思路出奇的一致,都選擇幫助自己的優(yōu)勢(shì)路。

  挖掘機(jī)放棄了上路,豬妹也放棄了下路。

  現(xiàn)在就看誰(shuí)能把各自放的大爹養(yǎng)肥,哪一方的大爹更強(qiáng),哪一方的勝率就更高。

  根本不需要交流,豬妹主動(dòng)上前先手。

  W技能開(kāi)啟之下,豬妹揮動(dòng)著手中的鏈條,對(duì)周?chē)繕?biāo)造成傷害的同時(shí),還掛上一層減速效果。

  給上傷害和減速,吸引了防御塔的攻擊后,豬妹毫不停留,直接后撤到防御塔攻擊范圍的邊緣位置,抗塔的同時(shí)堵死了劍姬后撤的路。

  操控著諾手上前,AW起手,耀光加持下的W,瞬間讓劍姬的血條消失了三分之一。

  秦歌也沒(méi)有交QE,就這么一刀刀的平A。

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