第27章:引發(fā)熱議!
短短一夜時間,植物大戰(zhàn)僵尸火炸了!
各大游戲貼吧論壇,游戲群組,甚至一些游戲?qū)诰W(wǎng)頁,無一例外全都在討論這款出道即巔峰的神作。
就連圈外的短視頻,微博等一系列社交平臺上,幾乎從來不會出現(xiàn)討論游戲的聲音,卻在今天連游戲作者都有了一個熱議的超話!
它發(fā)酵的速度遠(yuǎn)超出了楚君的意料之外,比上一世還要迅猛!
歸根結(jié)底,這個世界缺乏大量的優(yōu)質(zhì)游戲。
像是塔防類這種全新字樣首次出現(xiàn)在公眾面前的時候,所有人都是震驚的。
游戲圈沉寂了多少年?
二十年?
三十年?
還是四十年。
沒有人還記得第一款游戲是什么,這很正常。
但是現(xiàn)在的人幾乎已經(jīng)快要記不清一款游戲該是什么樣子的了。
這成了游戲圈內(nèi)的病態(tài)。
回合制,萬物都無法脫離的回合制!
即便拳皇類的格斗游戲橫空出世,也無法挽救不少人對游戲圈子單調(diào)的刻板印象。
歸根結(jié)底,拳皇這類極為吃操作與手速的游戲,對于很多非硬核玩家來說并不友好。
一款游戲它吹破天去了,它無法被大眾接受,那它是一款好游戲嗎?
對于大眾來說,顯然差了點意思。
但植物大戰(zhàn)僵尸不同!
簡單!
上手難度非常低,點點鼠標(biāo)即可。
可它又不簡單。
任何一次的放置排列錯誤都有可能導(dǎo)致全盤皆失。
而在此之前,眾人們玩過唯一相似的游戲類型,就是象棋圍棋等棋類回合制游戲。
可比起象棋此類玩法更加深奧,全局膠著僅有分出勝負(fù)那一刻才能得到爽點的娛樂游戲來說。
植物大戰(zhàn)僵尸顯然要更加親民的多。
只要抵御住每一波怪物的沖擊,就能夠從游戲中獲得一次爽點反饋。
無論是強(qiáng)大的火力壓制,亦或是自己排兵布陣的恰當(dāng),無一例外的持續(xù)正向反饋給游戲玩家。
植物種類每一次的解鎖,都能收獲新穎與期待,促使玩家們迫不及待的再去試試新到手的植物體驗玩法。
更關(guān)鍵的是,它的時間占用率實在是……太!友!好!了!
沒有把頭發(fā)都肝禿的刷刷刷,收集收集收集,每日任務(wù)。
它甚至可以在老板前腳剛走后,后腳就切開游戲界面打上一局。
而且最離譜的是,這游戲居然同步推出了PC端跟手機(jī)端兩個端口。
學(xué)生課堂之余都可以抽出手機(jī)爽打上那么一盤。
想玩就玩,不想玩就丟一邊去,下次想起來的時候再摸出來整一關(guān)。
還有比這更合適填補(bǔ)閑暇之余的游戲嗎?
在一夜之后,它成功屠榜了所有的新游排名平臺,成為了網(wǎng)友們熱議的對象。
“我靠,我是真他媽服氣這個作者的腦洞,這他媽是人能想出來的游戲類型?”
“早這樣做游戲,我還會抱著短視頻平臺荒度童年嗎?搞得我現(xiàn)在身體每天都虛弱的很,狗作者毀我青春!/狗頭”
“樓上的那個短視頻平臺,是91嗎?/滑稽”
“真羨慕現(xiàn)在的00后啊,這款游戲或許會成為他們的童年回憶。我那會卻連個像樣的游戲都莫得玩?!?p> “楚君大佬牛批?。∥乙彩且幻螒蛑谱髡?,我以前總覺得制作游戲比起那些寫歌跳舞拍電影的要差的遠(yuǎn)了,根本不值一提。楚君大佬讓我看見了原來制作一款好的游戲,也可以家喻戶曉!游戲設(shè)計師原來并不見得會比音樂人舞蹈家要低人一等?。 ?p> “救救救,植物大戰(zhàn)僵尸第37關(guān)怎么過?我卡很久了?!?p> “我已經(jīng)一夜沒睡了,這游戲太特么上頭了!”
“一杯茶,一包煙,植物僵尸玩一天。”
各種各樣的聲音層出不窮,但絕大部分都是對于這款游戲的正向評價。
楚君第二天剛睡醒的時候嚇了一跳。
歪日!
系統(tǒng)賬戶里多出了一千萬的巨款!
這也就意味著,這款僅售價21塊錢的游戲,在一夜之間瘋賣了50萬份……
這簡直比他預(yù)想中的多的多。
植物大戰(zhàn)僵尸哪怕在原生世界的發(fā)售期,也沒有那么火爆,而是沉寂了一段時間后,慢慢依靠著玩家們口口相傳的推薦,這才逐漸名聲遠(yuǎn)揚。
不過仔細(xì)想想也就釋然。
植物大戰(zhàn)僵尸并不是原生世界內(nèi)的唯一塔防,塔防這個概念早就有,并且許多經(jīng)典塔防游戲也并不少。
其次,玩家們對一款好玩有趣的游戲,遠(yuǎn)沒到達(dá)這個世界求賢若渴般的程度。
正因為上一世好玩的游戲?qū)嵲谔嗔?,很多玩家根本玩不過來。
而這世界內(nèi),雖然現(xiàn)在在拳皇游戲的橫空出世下,一些游戲設(shè)計師的靈感已經(jīng)被漸漸喚醒。
通過平面格斗,想出了3D格斗,即時格斗等類動作游戲雛形的構(gòu)思創(chuàng)意。
但因為沒有成熟的經(jīng)驗與前作,他們所有人都還在摸著石頭過河,游戲體系也十分不完善。
總的來說,這個世界內(nèi)的游戲空缺還太多,造就了植物大戰(zhàn)僵尸一經(jīng)發(fā)布,就以摧枯拉朽般的姿態(tài),殺穿了這一期所有的新游。
【叮!恭喜您成功達(dá)到100破圈指數(shù)!完成支線③:小有名氣!】
【您獲得獎勵:自由屬性點*3!益智類游戲解鎖!】
【叮!您的破圈指數(shù)達(dá)到1000點!由于您超額完成任務(wù)!獲得額外獎勵:塔防類衍生記憶膠囊!】
……
連續(xù)幾道提示音響起。
意外還獲得了一個獎勵。
打開系統(tǒng)看了看。
【塔防類衍生記憶膠囊】
【效果:使用后,可拓展您的記憶能力,將該類型相關(guān)的所有衍生作品記錄腦海。】
“所有塔防類的衍生作品?”楚君微怔,旋即選擇了使用。
不多時,他的腦海中頓時浮現(xiàn)出了一篇篇關(guān)于各類塔防的同人作品。
仔細(xì)在腦海中搜索了一下植物大戰(zhàn)僵尸的衍生相關(guān)。
各種創(chuàng)意流派的打法,一些有意思的文章,同人動漫,乃至于一些與游戲相關(guān)的經(jīng)典語句,上一世由廣大網(wǎng)友們濃縮而成的精華,全都呈現(xiàn)在楚君的眼前。
“倒是挺有意思?!笨粗黝惥W(wǎng)友們才華橫溢的作品,楚君咧嘴輕笑。
植物大戰(zhàn)僵尸高歌猛進(jìn),殺入文化慶典已經(jīng)不再意外。
想了想,楚君決定開通一個屬于自己的微博賬號。
第一款拳皇97完全屬于公司產(chǎn)物,對外不顯示游戲作者名字,只有銷售后臺的詳情頁內(nèi),才能看見游戲制作者是他。
楚君也挺無奈,但是當(dāng)初剛起步之時,需要做出業(yè)績來往上爬。
貢獻(xiàn)出去也就貢獻(xiàn)出去了。
但是這第二款游戲,自己辛辛苦苦獨立完成,最后成就了天啟公司的名氣。
那哪行!
微博賬號要是運營起來,以后也可以作為自己的獨立宣發(fā)手段,不求人。
建立賬號的時候遇到了一些小狀況,因為同期申請注冊他同名賬號的人太多,導(dǎo)致楚君只能用‘楚君4676’這樣的后綴來創(chuàng)建賬戶。
不過隨著他在賬戶內(nèi)分享了一些植物大戰(zhàn)僵尸的創(chuàng)作過程,不少網(wǎng)友紛紛認(rèn)出這是本尊。
關(guān)注數(shù)開始不斷增長。
隨后半小時,馬上有微博官方的人找到了他,確認(rèn)核實了身份后。
主動替他修改掉了后綴,只留下了楚君本名。
望著自己名字后面的一個小紅v,以及官方認(rèn)證下方的一行小字《塔防類游戲創(chuàng)始人》、《植物大戰(zhàn)僵尸游戲作者》
楚君滿意無比。
自己現(xiàn)在也是微博認(rèn)證大V了!
嗷,小v,現(xiàn)在僅有幾千粉絲,還只是小v
不過么,自己的超話就掛在前幾,熱度還是杠杠的。
在賬號得到認(rèn)證后,不少通過超話搜索過來的粉絲們紛紛關(guān)注。
自己的粉絲數(shù)也在這一刻瘋狂飆升。
1w
5w
10w
最終堪堪停在了20w出頭。
雖然相比起那些音樂人歌手藝術(shù)家們的幾百萬幾千萬粉絲不值一提,這已經(jīng)達(dá)到了一款游戲關(guān)注度的臨界值了。
畢竟,玩家們對于游戲本身的關(guān)注,肯定要比游戲背后的人要高。
“接下來,該準(zhǔn)備在文化慶典上登臺出場的游戲了?!背尖獾?。
雖然他完全可以帶著植物大戰(zhàn)僵尸參展。
不過吃老本不是他的作風(fēng),更何況手中還捏著諸多游戲未被發(fā)揚光大。
想建立游戲帝國,顯然不是一兩款游戲就可以做到的,路還很長遠(yuǎn)。
……
而就在楚君投入新游的構(gòu)思計劃沒多久后。
網(wǎng)上一些不和諧的聲音逐漸開始蔓延。
所謂黑到深處自然紅,紅到深處盡是黑。
無論哪個行業(yè)都適用于這套定律。
不少年紀(jì)偏大的網(wǎng)友已經(jīng)被煩不勝煩的《植物大戰(zhàn)僵尸》刷屏,滿臉厭惡。
一些想看自家哥哥有沒有哪些相關(guān)新聞熱搜的飯圈女孩們,也被鋪天蓋地的植物大戰(zhàn)僵尸惡心壞了。
他們不需要去了解這款游戲,游戲能算什么?
能跟自家哥哥相提并論嗎?
“現(xiàn)在的年輕人就是沒見過世面,稍微新鮮一點的東西就開始肆意吹捧,造神。這個社會當(dāng)是病態(tài)的?!?p> “這款游戲并沒有吹的那么好玩吧?為什么我一點都不感興趣呢?”
“什么時候游戲這種過街老鼠也可以昭然出現(xiàn)在大眾視野里了?”
“多讀書,多看報,少玩游戲多睡覺?!?p> “放著那么多好聽優(yōu)美的音樂不聽,藝術(shù)感極佳的舞蹈不看,連程曉曼老師新出的現(xiàn)代散文詩都被這游戲擠出了熱度前十?你們到底怎么了?”
當(dāng)然,最主要導(dǎo)致這次黑點抱團(tuán)沖擊而來的原因,還是因為另外一個人。
程曉曼。
青春短詩藝術(shù)的代表者之一。
由于這個世界內(nèi)大量好游戲的缺乏。
因此也催生出了更多的精神娛樂。
譬如說青春短詩藝術(shù)這類,在原本的原生世界壓根不存在的藝術(shù)類別。
它的本體大致是一些悲春傷秋的類散文體,像什么‘這人世間逼得你舉目無親無路可走不得不特立獨行’、‘我和你有著太多的湊巧卻偏偏唯獨缺一個正好’
在原生世界內(nèi),這種東西廣大網(wǎng)友都能信手拈來,到點上號的網(wǎng)抑云大軍可不是隨便吹的。
可這個世界內(nèi)缺少了游戲后,許多年輕人平時除了吃飯追劇刷短視頻之外,似乎沒太多事情可以做了。
大量的空虛衍生出了該類型文化的繁榮。
道理很簡單。
男生喜歡的女孩子牽了別人的手。
咋辦呢?
怕個錘子啊,女人能有游戲好玩嗎!兄弟們開黑走起來!
但是這世界要是沒有啥有意思的游戲呢?
這時候,喜歡的女孩子又牽了別人的手。
正好又看到了一句,‘本以為念念不忘的東西,卻在我們念念不忘的過程中被遺忘’
那可不得了了。
什么觸景生情,悲從中來等等各類負(fù)面情緒開始瘋狂流露。
工作壓力太大。
那沒問題。
下班之后打游戲解解壓!
可要是沒有可玩的游戲呢……
點上一根煙,抬頭望著天,再去朋友圈。
發(fā)上一句也不知道從哪個人手里抄來的:“透支了眼淚,我們便會沒心沒肺的笑。如果有人可以依靠,誰會愿意獨立。”
因此,青春傷痛短詩這個不算文化的文化,在這個世界內(nèi)卻意外的受人追捧。
程詩曼便是這類文學(xué)的代表者之一。
深受廣大年輕網(wǎng)友的喜愛。
平時追劇累了,看小說看累了,然后想起了初戀。
再看看她寫的短詩,大哭一場或默默流淚,放空一下心情也未嘗不可。
可就在今天。
程詩曼剛信心滿滿的發(fā)布了一首短詩之后,本以為可以照舊沖上熱搜前十,自己再順便去動態(tài)里面帶個廣告恰個飯。
熱搜前十的流量,跟排名靠后的,可有著天壤之別。
結(jié)果誰知道,剛發(fā)上去沒多久之后……
卻被一款游戲給擠了下去,變成了第11名。
程詩曼頓時不樂意了。
你要是其他文化把自己擠下去就算了。
咱這青春短詩本來也算不得什么太大眾的東西,自然無法跟那些音樂啊,舞蹈啊,繪畫等藝術(shù)大類相媲美。
惹肯定是惹不起的。
可是你游戲是什么不入流的垃圾文化?也敢把自己的熱搜擠下去?
惹不起其他文化的粉絲,還惹不起你區(qū)區(qū)一個游戲嗎?
還鋪天蓋地的報道呢,一看就沒少花錢吧?
反正你花錢做營銷,誤導(dǎo)大家的價值觀,那我也花錢買點水軍黑子。
由此一來,本就對游戲不太感冒的群體,在這波有意為之的黑子反沖大軍之下,也加入了隊列,發(fā)起沖鋒的號角。
植物大戰(zhàn)僵尸的勢頭才剛剛迎風(fēng)而起。
不到中午,便被打上了諸多反對的標(biāo)簽。
“反對游戲!擁抱你所熱愛的生活!”這句話成為了主流聲音,遍布在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的各個角落。