第2章 角色分身機(jī)制
水花濺躍,空對(duì)地導(dǎo)彈,發(fā)射完成。
瞬間,他的意識(shí)到了使命戰(zhàn)場的運(yùn)輸機(jī)上,新的機(jī)械骨骼角色出現(xiàn),用原本游戲里的功能來說,這是“召回”,但經(jīng)過現(xiàn)實(shí)化后的功能在擁有整個(gè)半島地圖權(quán)限的張智天手里,又有了新的用法。
比如,無限召回(復(fù)活)。
他用自己的權(quán)限制定了航班,運(yùn)輸機(jī)從游艇旁的空中突然出現(xiàn),后艙蓋打開,然后張智天迎著風(fēng)壓,直接朝下方躍出。
跳傘技能是從使命手冊(cè)里獲得的。
現(xiàn)實(shí)化后,使命手冊(cè)的技能包羅萬象,拋開那些變態(tài)的進(jìn)階技能和特殊技能不談,光是初始的特種兵技能就有十幾種。
其中包括了格斗技能,熱武器的使用,維修與保養(yǎng),潛水,爆破,速降,狙擊,海陸空載具駕駛,野外生存等等。
跳傘正是其中之一。
計(jì)算好位置,張智天果斷開傘,落到游艇的甲板上后切換角色,變回了他原本的樣子。
身高一米八的健壯帥比青年。
“呼~哈!”
伸了個(gè)懶腰,張智天進(jìn)入了游艇一層內(nèi)部,原本擺放健身器材的房間被改造得面目全非,正門的墻壁上掛著一排排武器,步槍,沖鋒槍,狙擊槍……
作為整個(gè)半島的最高權(quán)限擁有者,張智天其實(shí)完全沒必要在游艇這個(gè)平時(shí)生活得比較多的地方放滿武器,不過他實(shí)在舍不得每次地圖刷新時(shí)沒有囤起來的物資,就干脆也把多余的東西放到這里來。
權(quán)限,也可以說是權(quán)柄,張智天能夠控制黑色戰(zhàn)域在游戲里原本就有的功能,比如投放空投,刷新物資,等等。
其中的刷新物資可以劃定范圍,并且這個(gè)“物質(zhì)”并不僅僅指游戲里的槍械彈藥,地圖里的一切物質(zhì)都算物資。
曾經(jīng)張智天開著VTOL戰(zhàn)機(jī)把整個(gè)核彈鎮(zhèn)都炸了一遍,對(duì)了,不得不說,現(xiàn)實(shí)化延續(xù)了游戲里戰(zhàn)機(jī)無限彈藥的特性,但又不限制戰(zhàn)機(jī)的使用時(shí)間,這個(gè)能力簡直就是bug。
總之,核彈鎮(zhèn)在刷新過后從一片彈坑又變回了原本的那個(gè)建筑群,這才讓張智天明白了刷新機(jī)制。
當(dāng)然,刷新也需要冷卻時(shí)間,不過只有半個(gè)小時(shí),也就是一場吃雞大概的時(shí)長,對(duì)于張智天來說,這幾乎等于沒有。
在解鎖更多新角色后,他靠著雙開,三開乃至四開五開,才硬生生搜羅到了足以堆滿整個(gè)貨港的物資,一百輛涂裝各異的坦克,一百架小型的直升飛機(jī),以及更多數(shù)目同樣是一百的載具,整整齊齊地停在黑色戰(zhàn)域的車道上,一輛接著一輛。
令人賞心悅目。
坐在游艇駕駛室背面的沙發(fā)上,張智天閉上眼睛,意念投向了腦海中的系統(tǒng)界面。
左上角,是身穿家居休閑服的自己,在服裝這個(gè)欄目里,他發(fā)現(xiàn)自己可以添加各種各樣的模板,前提是他能從島上找到相應(yīng)的衣服。
這并不難,在現(xiàn)實(shí)化后,黑色戰(zhàn)域就如同真的有人在這里生活過一樣,各種生活痕跡都保留著,就連食物都有保存。
再點(diǎn)開角色欄,目前,他解鎖的五個(gè)角色都在這里:
突擊隊(duì)員一號(hào),鐮刀–機(jī)械骨骼,精英傭兵·蔚藍(lán)之夢,正規(guī)部隊(duì)–特殊警備和希拉–異界聯(lián)合。
角色的解鎖需要靠開寶箱,簡單來說就是賭運(yùn)氣,不過張智天也沒想到自己竟然能開出聯(lián)動(dòng)角色。
不過這里也沒有角色的基礎(chǔ)數(shù)值,目前來看,鐮刀和希拉這兩個(gè)不是人的角色強(qiáng)度要高于另外三個(gè)角色,而且希拉這名角色還給他帶來了幾個(gè)驚喜。
因?yàn)槭锹?lián)動(dòng)角色,所以少女前線的設(shè)定在她身上都還存在。
這其中就包括了烙印系統(tǒng),心智云圖等人形的基礎(chǔ)設(shè)定。
烙印系統(tǒng)涉及到蝕刻理論,是讓物體與物體在一種新的“場”中建立特殊聯(lián)系,用張智天自己的理解來看,這簡單來說就是人與槍合,人槍合一。
至于反推出這個(gè)理論嘛……他還沒那么多的知識(shí),更別說少前世界的基礎(chǔ)科技就和使命召喚的世界不一樣,他對(duì)于遺跡科技沒有半點(diǎn)的理論積累。
烙印系統(tǒng)的主要能力,還是在提高作戰(zhàn)效率上,這是身為人類的另外三個(gè)角色完全無法比擬的,打個(gè)比方,當(dāng)他操控三個(gè)人類角色在舉起槍械瞄準(zhǔn)的時(shí)候,希拉這個(gè)角色早已能感知到槍口指著的方向,并扣動(dòng)扳機(jī)射擊。
唯一遺憾的是,希拉這個(gè)角色的特定武器不能更換,不然張智天能有更好的蝕刻選擇,比如傳說武器。
這個(gè)烙印系統(tǒng)倒是有種唯心的感覺。
PS:技能芯片和終極技能分別是使命召喚手游里使命戰(zhàn)場(吃雞模式)和多人對(duì)戰(zhàn)的技能,可以當(dāng)做是召喚裝備的能力,前者是一個(gè)裝備加一個(gè)被動(dòng),后者是召喚一件武器。
使命手冊(cè)在游戲里是隨經(jīng)驗(yàn)增加會(huì)解鎖武器,技能等東西的。
或許同樣是因?yàn)槁?lián)動(dòng)角色的特殊性,希拉在出來時(shí)是和原本她轉(zhuǎn)盤的其他皮膚一起的,比如AN94–異界聯(lián)狼,近戰(zhàn)刀-聯(lián)合作戰(zhàn),重力尖刺-聯(lián)合作戰(zhàn),翼裝-聯(lián)合作戰(zhàn)等。
烙印系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的裝置就在異界銀狼皮膚里,目前來看,皮膚已經(jīng)不單單像游戲里一樣只是皮膚了,從角色和各種武器道具的皮膚都能看出這一點(diǎn)。
就像翼裝–異界聯(lián)合,它的樣式是一個(gè)倒V形的飛行器,現(xiàn)實(shí)化后就是一個(gè)能在地上使用的單兵飛行器,偏偏它還屬于翼裝,這讓它無論在何處都能展開,不需要實(shí)際穿戴,僅需將它塞到裝備欄就能發(fā)揮出游戲里的機(jī)制。
使命戰(zhàn)場里的翼裝,是在高空就能自動(dòng)打開的,變成飛行器皮膚后,使用規(guī)則改動(dòng)成了滿足身處陸地,天空條件就能打開。
不過,張智天還發(fā)現(xiàn)傳說皮膚原本的特效變成了現(xiàn)實(shí),異界銀狼在游戲中的擊殺特效是將敵人用烈焰燒成灰燼,而現(xiàn)在異界銀狼的每一發(fā)子彈都是帶著高溫的燃燒子彈。
至于皮膚特效……他沒有弄清楚槍的外殼上那躍動(dòng)的圖案是怎么出現(xiàn)的,異界銀狼的外殼上并沒有多出一層顯示屏,最終張智天只能歸功于系統(tǒng)的能力。
總之,配合蝕刻系統(tǒng)和現(xiàn)實(shí)化的皮膚,希拉這個(gè)角色分身的戰(zhàn)力目前在張智天手里是最強(qiáng)的。