第30章 吸血鬼
想要減少戰(zhàn)斗損失,最簡單直接的辦法無疑是由羅林出手,直接將那些試圖逃跑的目標(biāo)擊殺。
然而,羅林的法力值有限,怎么可能全部浪費在這種地方?
況且,由于技能本身的限制,他也無法同時兼顧太多的目標(biāo)。
所以想要解決這個問題,只能從另一方面著手,即增加亡靈生物的數(shù)量。
不過,根據(jù)每次施展‘僵尸召喚’所需的高額法力值,以及他自身法力的增長速度,羅林可以預(yù)見,在短時間內(nèi),僵尸的數(shù)量根本無法快速增加。
倒是行尸,由于施展‘亡者復(fù)生’所需的法力值僅有‘僵尸召喚’的三分之一,因此它的數(shù)量可以在短時間內(nèi)提升起來。
只是,行尸并非真正的亡靈生物,存在著魔力逸散的缺點,而且它的發(fā)展?jié)摿s等于無,所以羅林不想在其上浪費時間和精力。
一番思索后,羅林決定學(xué)習(xí)一個新的召喚類技能,從而解決眼前的問題。
正好,昨天夜里擊殺棕熊后,他的等級提升了一級,獲得了1個技能點,現(xiàn)在剛好用得上。
有了決定后,羅林不再猶豫,念頭一轉(zhuǎn),意識沉入了靈魂深處,進(jìn)入了那片虛幻的星海之中。
在茫茫多的知識星辰中,羅林仔細(xì)尋找著自己需要的技能。
足足過了近一刻鐘,羅林才醒轉(zhuǎn)過來。
與此同時,他的面板上也多了一個技能——吸血鬼召喚。
查看具體信息:
【吸血鬼召喚Lv1:﹝主動﹞消耗75點法力,將一具新鮮的尸體轉(zhuǎn)化為吸血鬼,潛力:95%為☆,5%為★,施法時間15秒,冷卻時間10分鐘?!?p> 可以看到,‘吸血鬼召喚’的技能描述和‘僵尸召喚’非常相似,甚至,在潛力,施法時間和冷卻時間方面,兩者都是相同的。
不過,‘吸血鬼召喚’每次施展只需75點法力,是‘僵尸召喚’的一半,而且它所需的施法材料特意標(biāo)明了“新鮮”二字,顯然不可能是無的放矢。
至于具體緣由,還是要從接下來的施法過程中探尋。
······
羅林無視場中濃郁到令人作嘔的血腥味,快步來到了山匪頭領(lǐng)的尸體旁。
可以看到,此時他依舊是雙目圓瞪,臨死前的驚懼也定格在了臉上。
沒有理會這些,羅林直接開始根據(jù)腦海中的信息,一板一眼的念誦‘吸血鬼召喚’的咒語。
很快,咒語念誦完畢,羅林伸出了右手,虛按在了山匪頭領(lǐng)胸口處那三道被僵尸·熊的利爪劃出的傷口上。
一股純粹而濃郁的死亡魔力自他掌心逸散,緊接著便沒入了山匪頭領(lǐng)的胸口。
片刻后,羅林收回了手掌,隨即,一抹血光在山匪頭領(lǐng)的傷口處誕生,并迅速侵蝕著他全身的血液。
約莫兩分鐘后,山匪頭領(lǐng)的傷口開始愈合,臉上的表情逐漸由驚懼變成了詭異的微笑。
看一眼,便讓人覺得毛骨悚然。
同時,他的皮膚迅速變得蒼白,隱隱透露出幾分病態(tài)。
又過了兩三分鐘,山匪頭領(lǐng)那毫無生氣的眸子陡然變成了血紅色,眉心處,象征著主仆契約的黑色花紋一閃而逝。
契約印記的出現(xiàn),標(biāo)志著技能施展成功,第一只吸血鬼順利轉(zhuǎn)化完成。
看著整個轉(zhuǎn)化過程,以及直到最后才出現(xiàn)的主仆契約,羅林大致明白了技能信息中,為何要特意標(biāo)明“新鮮”二字了?
那是因為吸血鬼轉(zhuǎn)化的媒介是血液。
若施法材料不“新鮮”,媒介自然難以發(fā)揮出應(yīng)有的效果,到最后,契約印記無法形成,技能便會失敗。
是的,施展‘吸血鬼召喚’這個技能,并非一定會成功的。
或者說,每個技能都有失敗的可能。
雖然面板上沒有標(biāo)注失敗的幾率,但只要施法條件出現(xiàn)紕漏,那就會失敗,比如施展‘僵尸召喚’,需要一具尸體,你就不能只給半具。
雖然羅林沒有試驗過,但這樣做,技能毫無疑問是會失敗的。
通過‘吸血鬼召喚’,羅林對技能的了解又多了幾分。
······
暫且不談這些,此時,由山匪頭領(lǐng)所轉(zhuǎn)化的吸血鬼已經(jīng)站了起來,他的動作沒有僵尸那種生硬感,看起來和正常人沒有什么區(qū)別。
此刻的它,就好似一個大病初愈的人,顯得格外虛弱。
羅林打量了它幾眼,心念一動,詳細(xì)的屬性便浮現(xiàn)在了其身旁。
【名稱:吸血鬼
階位:低階
生命值:1500
血能:1000
潛力:★
進(jìn)化度:0%
攻擊力:15
魔法強(qiáng)度:60
護(hù)甲:6
魔抗:7
技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液時,會恢復(fù)生命值和血能,并積累一定的進(jìn)化度;
技能2:血能轉(zhuǎn)化:吸血鬼消耗1點血能,可轉(zhuǎn)化為1.5點生命值;
技能3:血液掌控:在一定范圍內(nèi),吸血鬼可對目標(biāo)血液進(jìn)行一定程度的操控;
技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,將目標(biāo)尸體轉(zhuǎn)化為【血奴】,并對其進(jìn)行操控。】
雖然早就通過傳承知識簡單了解過吸血鬼的能力,但當(dāng)羅林看到它擁有四個技能后,還是忍不住咂舌。
要知道,僵尸在進(jìn)化成為死亡之爪后,也只有三個技能,而現(xiàn)在剛剛召喚出來的吸血鬼卻擁有四個,這正常嗎?
這當(dāng)然正常,吸血鬼的進(jìn)化和僵尸不同,前期,吸血鬼進(jìn)化只會提升階位,增強(qiáng)原有技能的威力,并不會再增加新的技能。
也就是說,吸血鬼相當(dāng)于提前支取了進(jìn)化后的技能。
不過,這依然是極大的優(yōu)勢。
再來看其他屬性,15點攻擊力,6點護(hù)甲,7點魔抗,比之常人都要低,顯然它是一個脆皮。
若非它擁有技能——渴血和血能轉(zhuǎn)化,就算它的生命值有1500點,那也是一碰就碎。
當(dāng)然,即使有著這兩個技能,它的“硬度”也無法和僵尸媲美,畢竟護(hù)甲和魔抗才是坦度的根本。
不過,吸血鬼的定位本來就不是肉坦,擁有60點法強(qiáng),1000點血能,以及‘血液掌控’和‘血之瘟疫’兩個技能的它,更應(yīng)該作為法師來輔助。
至于,吸血鬼通過技能‘血之瘟疫’所轉(zhuǎn)化的血奴,正是因為它的存在,羅林才選擇了‘吸血鬼召喚’這個技能。
想到這里,羅林掃了眼周圍,指著一具毒發(fā)身亡的尸體,對著面前的吸血鬼道:“把它轉(zhuǎn)化為血奴?!?p> 聞言,吸血鬼抬起手,眸中紅芒一閃,一抹血光便從它的指尖射出,徑直沒入了那具尸體中。
數(shù)息后,那具尸體站了起來。
此時,它身上的些許傷口已然愈合,眼睛也如同吸血鬼一般,變成了血紅色。
羅林心念一動,詳細(xì)屬性出現(xiàn)在了其身旁。
【名稱:血奴
生命值:300
攻擊力:17
護(hù)甲:9
魔抗:6
技能:嗜血:血奴對血液有著本能的渴望,在吞噬血液后,會恢復(fù)一定的生命值?!?p> 若是沒有技能‘嗜血’,這就是一種比行尸還弱的存在,各項屬性基本等同于尸體原主。
不過,有了‘嗜血’就不同了,這給予了它一定的恢復(fù)能力。
更加重要的是,吸血鬼制造這樣一個血奴,消耗的血能僅有200點,加上‘渴血’技能的恢復(fù)力。
也就是說,只要材料足夠,每只吸血鬼都能在短時間內(nèi)拉起一支血奴大軍。
由此可見,‘血之瘟疫’名副其實。
如此,羅林便能很輕易的將戰(zhàn)斗損失降至最低。