【溫諾兒呀】本名許溫諾,是青林交通大學(xué)的一名大二學(xué)生,平時都是跟自己的好友住在校外出租屋里。
日常興趣愛好是打游戲,天天打游戲,除了上課就是打游戲。
考慮到自己一個人玩游戲是玩,開著直播玩游戲也是玩,而開了直播還能順便賺點零花錢,于是她就在前年的國慶假期,上b站(born站)開啟了直播之旅。
時至今日,她的直播間平均觀看人數(shù)已經(jīng)能穩(wěn)定在一萬左右,雖然人氣依然比不上那些大主播,但也算是站內(nèi)小有名氣的一名個人勢主播。
最近幾天正是游戲大作發(fā)售的空白期。
所以今天在開啟直播后,許溫諾照例去官方游戲平臺上掃蕩了一波,找了些最近剛發(fā)售的新游戲進(jìn)行直播。
晚上十一點時,她正好直播到了一款名為《逃離方塊:四季》的游戲。
“這游戲好像是一個系列作品,目前已經(jīng)發(fā)售了三部,而且都是在今天同一時間上架的?!?p> 許溫諾一邊跟直播間的觀眾們說明,一邊點進(jìn)了游戲,“看下載頁面上的介紹,這好像是款點擊解謎類的游戲……點擊解謎游戲直播間有人玩過嗎?沒人玩過我就跟你們簡單介紹一下?!?p> 由于快速提升精神力要求的是沉浸式體驗,再加上眾所周知的資本操控,最終就導(dǎo)致了市面上的游戲類型,基本已被文字avg占據(jù),玩家玩過最多的游戲也只有文字avg。
至于其他類型的游戲,不是沒有,而是生存空間太差,可參考對象太少,資金、人力有限,回本基本只能看運氣。
那些追夢人要想做出一款質(zhì)量及格以上的新類型游戲,可以說是相當(dāng)困難的一件事。
許溫諾上初中時玩過一款點擊解謎類游戲,雖然那款游戲畫風(fēng)粗糙得不行,謎題難度也十分幼稚,而且還沒什么敘事性,但由于其玩法新鮮獨特,所以最終還是給她留下了不淺的印象。
隨后的幾年里,她時不時地還會去官方游戲平臺搜索一番,看看是否有同類型的點擊解謎游戲上架,可惜始終都一無所獲。
沒想到今天只是隨便一翻,就找到了《逃離方塊》。
關(guān)鍵這還是一個系列的三部作品!
一次就能玩到三款游戲,簡直不要太驚喜了!
至于游戲好不好玩……反正在她看來,哪怕這個系列游戲的質(zhì)量差到了極點,只要自己玩過,那也算是了了自己的心愿。
許溫諾瞟了眼彈幕,見觀眾紛紛回復(fù)“沒玩過”,便直接點擊開始按鈕,準(zhǔn)備等進(jìn)入游戲再進(jìn)行介紹。
游戲開場出現(xiàn)了四個旋轉(zhuǎn)方塊,它們分別對應(yīng)了四個年份的“春夏秋冬”四季。
目前只有1964年春季可以選擇。
看起來,這應(yīng)該是涉及到了劇情相關(guān)的線索。
正式進(jìn)入場景后,畫面視角是在一間有著各色印花墻紙的房間里。
房間內(nèi)有各種可以互動的家具物件,其中一些小物件可以被玩家拾取,被拾取的小物件,會被暫時存放在畫面右側(cè)的物品欄里。
玩家可以通過點擊側(cè)邊箭頭的方式,查看房間的四個方位以及天花板。
而玩家的任務(wù),就是利用拾取到的那些小物件,去開啟各種鎖和機(jī)關(guān),從而獲取到更多小物件,接著再利用新的小物件繼續(xù)去開啟鎖和機(jī)關(guān)……謎題相互交織,一環(huán)扣一環(huán),直到玩家解開主線的所有謎題,才能正式通關(guān)游戲。
許溫諾簡單看了兩眼,發(fā)現(xiàn)這游戲的2D手繪畫風(fēng)雖然談不上有多精致,但各種細(xì)節(jié)卻都很到位,制作者明顯是有一定繪畫功底的。
單看這一點,《逃離方塊》這個系列,就明顯要比她之前玩過的那款游戲好上許多。
在心里悄悄點了個贊后,許溫諾便一邊熟悉著游戲內(nèi)那些可互動的物件,一邊開始跟觀眾介紹游戲的大致玩法。
像這種玩法簡單到不能再簡單的游戲,即便觀眾們以前從來沒有接觸過,但只要是個正常人,看她玩上兩分鐘應(yīng)該也能明白個七七八八了。
時間隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn)而逐漸流逝。
花了二十分鐘通關(guān)春、夏兩個部分后,許溫諾趁機(jī)喝了口水,小聲評價道:
“這游戲感覺還可以……”
直播間的觀眾聞言,也紛紛發(fā)表起了自己的看法。
【確實】
【前面那款游戲看得我想睡覺,這款看著還行,劇情跟玩法都有點東西】
【游戲還可以啦,就是音效有點掉san,我都起好幾次雞皮疙瘩了】
【目前沒看出有啥劇情,感覺挺迷的】
【諾兒還是強(qiáng)的,有些地方我都沒反應(yīng)過來,諾兒就已經(jīng)解開了~】
【諾兒可愛捏~】
【官方平臺上那些垃圾游戲我是真的玩得想吐了,這款游戲還算是有點意思,至少有讓我買的欲望】
……
許溫諾掃了眼彈幕,見觀眾的反響還不錯,自己的心情也愉悅了起來。
這算是撿到寶了呀!
目前看來,《逃離方塊:四季》的質(zhì)量,可以說是好得出人意料。
反正她在玩了這游戲之后,就暫時不想再碰那些千篇一律的文字avg了。
之后這游戲要是能一直穩(wěn)定發(fā)揮到結(jié)尾,她感覺自己甚至都可以期待一下該系列的后續(xù)作品了。
真好。
然而……
她的這份好心情最多也就維持了二十分鐘。
當(dāng)游戲進(jìn)度來到冬季部分時,游戲難度也隨之提升到了她難以應(yīng)付的層面。
不論是謎題本身的邏輯聯(lián)想要求,還是照片碎片(物品收集要素)的刁鉆隱藏形式,都讓許溫諾倍感壓力。
一直到此刻,她已經(jīng)在最后一塊照片碎片上花了有五分鐘時間,結(jié)果還是一無所獲。
她感覺自己好像被游戲針對了,心態(tài)有點崩。
而直播間的觀眾這時候也已經(jīng)差不多快瘋了。
【剛剛那面墻上就有塊碎片??!】
【又沒看到,氣死了??!】
【血壓飆升】
【受不了了,我自己買游戲去了!】
【主播實力眼瞎】
【+1,我也去買游戲了,好像三部加起來才18塊錢,血賺】
【救命,已經(jīng)第三次路過了,求求你看一眼右邊的墻面?。。?!】
【另類帶貨了屬于是……】
……
許溫諾看了眼觀眾們的彈幕,深知作為一名主播不該給觀眾帶去太多負(fù)面情緒,便努力保持著積極樂觀的說話狀態(tài):
“墻上哪有碎片啊,我都找了好幾圈了,你們可別騙我……騙我的人都是小狗。”
說完這句話,她等了一會兒延遲出現(xiàn)的彈幕,發(fā)現(xiàn)氛圍確實比之前好了不少,便放下心來繼續(xù)玩游戲,“你們剛剛說的是哪面墻,我先停著不動,你們說,然后我照做。”
觀眾們聽到這話,紛紛開始指導(dǎo)她操作。
片刻之后,她還真在彈幕的幫助下,順利找到了最后一塊照片碎片。
“居然藏在這么陰間的地方……哎呀,這里是視野盲區(qū)啦,我之前光顧著看你們的彈幕了,一時間找不到也很正常嘛,要是我私底下自己玩的話,肯定不會錯過的……”
觀眾:???
【無恥】
【湊不要臉】
【忘記剛剛是誰幫你找到碎片的了?】
……
許溫諾看著彈幕,忍不住“嘿嘿”笑了起來。
她就是喜歡在這種時候調(diào)戲彈幕,讓觀眾們?nèi)滩蛔凰?p> 畢竟這也算是節(jié)目效果的一種。
就在這時,她的直播間忽然收到了一條價值30元的sc(醒目留言)
加強(qiáng)刻晴:感謝“還在嘴硬”發(fā)送的sc,謝謝。
按照慣例,許溫諾會讀出留言內(nèi)容,并表示感謝。
“感謝‘加強(qiáng)刻晴’的醒目留言,謝謝,他說:感謝‘還在嘴硬’……”
許溫諾讀到一半,忽然感覺有些不對。
這不是在調(diào)侃她嘴硬嗎?
這讓她怎么念下去?
關(guān)鍵對方還是花錢留的言,就相當(dāng)于是給她送了禮物,她也沒法說一些不客氣的話。
【笑死】
【居然這么容易就被套路了,不愧是你】
【sc真是個人才】
【諾兒你快往下念呀!】
……
許溫諾沒理彈幕,乖乖閉上嘴,專心玩游戲。
只不過,這時候她心里已經(jīng)多了幾分疑惑。
“加強(qiáng)刻晴”這個昵稱,并不是她直播間的老觀眾,但她總感覺自己好像在哪兒見過,而且時間并不久遠(yuǎn),應(yīng)該就在最近。