第002 就這?
十天后。
夏啟把舔干凈的第二個(gè)飯碗放到地上。
抬眼看向卷縮在角落顫顫巍巍的黑影,淡淡說道:“等我一小會(huì)兒。”
“今天不要了!求你了!”
夏啟沒理會(huì)劇烈的哭腔聲。
盤腿坐在潮濕的墊子上,食指一下一下的點(diǎn)著自己的眉心。
“來匯總一下這幾天的情況吧……”
有很多正經(jīng)人喜歡寫日記。
夏啟也是。
只不過他不是用寫的,而是用記憶,將每一天的重要見聞封存在腦回溝中,等待某一日派上用場。
夏啟打開了自己的面板。
經(jīng)過十天探索,他的面板出現(xiàn)了變化。
——
姓名:夏啟
氣力值:290
靈力值:150
力量:10
敏捷:9
強(qiáng)度:9
神性:3
智慧:3
幸運(yùn):1
技能:低階肉體韌性lv1
裝備:無
陣容:無
實(shí)力階位:E-(低階魂靈覺醒者)
——
玩家獨(dú)有模板
隱秘符文:被肉體阻礙無法使用……
自由點(diǎn)數(shù):0
技能點(diǎn)數(shù):100
——
NPC獨(dú)有模板
隱秘符文:無
主職業(yè):無
副職業(yè):無
職業(yè)點(diǎn)數(shù):0
——
距離游戲發(fā)售進(jìn)度:1%
——
氣力值是能量強(qiáng)度,除魔法異能外的大部分技能都要消耗氣力。
靈力值顧名思義就是對應(yīng)著藍(lán),魔法和異能都要消耗靈力。
該游戲在策劃階段故意沒有設(shè)置血量和體力值,為的是讓玩家有更真實(shí)的沉浸度,也就是所謂的生死有命,閉眼瞎蒙,是茍是猛,全看技術(shù)。
力量決定近戰(zhàn)攻擊力,影響負(fù)重能力,有些重甲類裝備需要力量極高才能穿戴。
敏捷決定移動(dòng)速度,閃避能力,攻擊速度,遠(yuǎn)程傷害。
強(qiáng)度就是肌肉硬度,該數(shù)值越高,防御力越強(qiáng),也影響氣力值,提升1點(diǎn)強(qiáng)度通常對應(yīng)10點(diǎn)氣力,強(qiáng)度越高,對氣力的增加越多。
神性是對未知力量的感知能力,用人話來說就是,對應(yīng)法術(shù)和異能的傷害,提升神性后,相應(yīng)的會(huì)浮動(dòng)性提升靈力值。
智慧是知識(shí)的累計(jì)屬性,可以增加學(xué)習(xí)和制造的速度,對于煉金術(shù)以及鍛造術(shù)有莫大影響,有許多圖紙是要求足夠高的智慧才可以學(xué)習(xí),做圖紙合成或自行研發(fā)煉金術(shù)時(shí),對智慧也有一定要求。
幸運(yùn)會(huì)影響到某些掉落物品的質(zhì)量,也影響自創(chuàng)裝備和招式的成功效率及精品概率。
……
……
夏啟看著面板,同時(shí)將這些天寄存在大腦中的“日記”理出來。
“第一天,我和這位賭徒互毆,我贏了,用的是王八拳。
魂靈覺醒后,身體素質(zhì)確實(shí)比之前要強(qiáng)不少,我能充分感覺到,比專業(yè)運(yùn)動(dòng)員可能還差一點(diǎn)。
休息時(shí)我發(fā)現(xiàn)自己的面板里多出了200點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)。
我記著……按照企劃設(shè)定,玩家在第一次作戰(zhàn)成功后便能獲得技能點(diǎn)數(shù)解鎖基礎(chǔ)面板的技能樹。
說明這項(xiàng)設(shè)定也被融入了本世界。
近戰(zhàn)系、遠(yuǎn)程系、創(chuàng)造系、靈力系,四種路線,為了保險(xiǎn)起見,我只花費(fèi)了100點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)開啟了技能面板,選擇的是近戰(zhàn)系。
第一次開啟能學(xué)會(huì)‘低階肉體韌性’,力量+3,敏捷+2,強(qiáng)度+4,剩下的100點(diǎn)我不打算現(xiàn)在就用,留著應(yīng)對突發(fā)情況。
接下來是重點(diǎn)。
加強(qiáng)自身能力后,【游戲發(fā)售進(jìn)度】往前跳了1%。
然后發(fā)生了一件大事。
第一次的獎(jiǎng)勵(lì)是得到了隱秘符文。
不過符文提示“被肉體阻礙無法使用”是什么意思……
難不成是叫我割肉?
別鬧了。
符文系統(tǒng)的初步策劃是與肉體靈魂相融的特殊能力,由自身情緒引導(dǎo)出現(xiàn),從來沒有過要割肉的設(shè)定。
割肉……
如果不割干凈是不是也行?
有機(jī)會(huì)試試。
總之。
百分比進(jìn)度的獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)律,要想辦法摸清楚。
然后我又打了他一個(gè)小時(shí)。
我發(fā)現(xiàn)這次我出手都是帶招的。
他哭了。
可能是因?yàn)閷η隁]有足夠的認(rèn)知吧。
嗯,牢房的飯真難吃?!?p> “從第二到第四天開始,我每天毆打他三次,這三天沒有發(fā)生任何變化,所以我決定第五天要改變策略。
期間這家伙堅(jiān)持不住想讓獄警給他換房,獄警只是叫我注意動(dòng)靜小點(diǎn),而且還用一種很疑惑的眼神看我們倆,估計(jì)是不敢相信一個(gè)牛郎能把痞子打哭吧?
我要感謝這位賭徒先生沒事閑的偏偏打自己老媽,導(dǎo)致沒人同情他。
為了獎(jiǎng)勵(lì)他,我賞了他一套看破人生拳,他又哭了……
他這個(gè)年齡要承受的事物果然太重了?!?p> “第五天,我單方面毆打他十二次,面板里沒有新的變化出現(xiàn)。”
“第六天,我單方面毆打他十四次,面板里沒有新的變化出現(xiàn)?!?p> “第七天,我單方面毆打他十六次,體力在變好,放到前世,以我現(xiàn)在的體能,一次的持久性,五公里,都沒問題。
另外,今天飯里發(fā)現(xiàn)了葷菜,口感有點(diǎn)粘稠?!?p> “第八天,我本來打算單方面毆打他十八次,但血腥味和騷味有點(diǎn)太重,我鼻子不舒服,又怕驚擾到外面的警官,所以只打了十次。
我欠他八次,心里有愧,就給他算了點(diǎn)利息,過幾天再還他,這家伙還不知道我的想法,到時(shí)候一定會(huì)感激涕零吧。
最起碼涕零是沒問題。
警衛(wèi)問我怎么這么高興。
廢話,天天打人跟白嫖似的,能不高興嗎?!?p> “第九天,他的精神好像出了點(diǎn)問題,為了安撫他,我只好打他五次便收了手,最后沒忍住又多打了他兩次。
我覺得再這么下去,距離我創(chuàng)出狼牙風(fēng)風(fēng)拳的日子就不遠(yuǎn)了。
哦,對了,警衛(wèi)讓我出去放放風(fēng),我已經(jīng)九天沒看到太陽了,可惜出門時(shí)候是晚上。
觀察一遍后,我發(fā)現(xiàn)這家管理局的警衛(wèi)數(shù)量并不多,可能是因?yàn)殛P(guān)押的都是低度戒備的犯人吧。
不管如何,人越少越好。
我從擦身而過的餐車旁順了個(gè)勺子。
好像用這東西越獄的效率不高啊。
做人還是得老實(shí)點(diǎn)。
我又打了他一頓。
嗯……我還發(fā)現(xiàn)一件事,這所監(jiān)獄……陽氣太重,該死,當(dāng)初做設(shè)定的時(shí)候應(yīng)該改成監(jiān)獄男女混住?!?p> “今天……”
夏啟的思路到此為止。
“來吧,我準(zhǔn)備上了?!?p> 他活動(dòng)了幾下肩膀,走向了還在墻角瑟瑟發(fā)抖的賭徒。
“?。 ?p> “啊?。 ?p> “啊啊?。。?!”
在絕望的叫聲中,夏啟伸出手搭在了賭徒那震級(jí)7的肩膀上。
突然。
門外傳來了數(shù)聲慘叫,伴隨著槍響和吼叫聲。
夏啟目光一冷,“監(jiān)獄應(yīng)該很安全吧……?”
監(jiān)獄從某些角度來說確實(shí)屬于安全避難所范疇之內(nèi),除了要注意好后庭不開花,基本能保證不愁吃喝。
但門外的動(dòng)靜卻不像……
夏啟立刻貼在門上,能聽到嘈雜聲越來越大,那聲音慘的如同被鬣狗掏缸般壯烈,并伴有薄薄的血腥味從門縫里飄來。
有些精神衰弱的賭徒低著頭,冷汗啪嗒啪嗒的往下冒,他也聽得到外面的聲音,瞳孔中滿是恐懼。
就在那賭徒繃不住要大叫時(shí),夏啟一手捂住他的嘴巴,迅速抄起飯碗猛地將其砸暈。
此時(shí)門外的聲音正好消失,毫無預(yù)兆。
這讓夏啟有一些緊張。
槍聲,嚎叫,血腥味……
三件事湊到一起只有一個(gè)答案。
屠殺。
不管真相如何,至少對剛穿越而來的夏啟來說絕不是好事。
夏啟立即仰頭注視上方。
“天花板距離地面三米五左右,能摔死一個(gè)獵魔人,也能在黑暗中藏一個(gè)偷襲者?!?p> 如此想著,他便把垂下的燈泡擰滅,然后立刻動(dòng)身,撐著墻壁夾角爬上去,讓自己正處于門的上方,隱秘在黑暗之中。
此刻萬籟俱寂,連自己的呼吸聲都可清晰聽見。
哐!
牢房的鐵門突然被外力撞擊發(fā)出讓人擔(dān)憂的響聲。
哐!
哐!
哐??!
鐵門被撞得變形。
像個(gè)棺材板一樣倒在了地上。
濃烈的血腥味飄入牢房里,將房間內(nèi)的騷臭氣味一并掩蓋。
安靜。
咕……
奇怪的聲音從門外傳來。
就像被割斷了氣管發(fā)出的嚎叫。
一只毫無血色的手突然扒在了銹跡斑斑的門框上。
一張臉,慢慢的從門外探了進(jìn)來。
那是一張布滿了密密麻麻小眼球的臉。
這詭異的怪物扭曲著關(guān)節(jié)爬進(jìn)牢房內(nèi),爬向暈倒在地上的賭徒。
每向前一步都在地上留下了粘稠的血腳印。
血色把它身上姑且算是衣服的布料染成了黑色。
它的一只手上還握著一把手槍,握得很緊,即便不利于爬行也不撒手,就像在抓著前世記憶的印記。
恐怖分子……
暴動(dòng)……
他能想到許多可能性,但沒想到是這么一個(gè)怪物。
《異界領(lǐng)域》并沒有設(shè)定過有關(guān)大眼球子的惡心內(nèi)容。
眼前的事物已經(jīng)超出了夏啟的認(rèn)知范疇。
怪物靠近不省人事的賭徒,臉部從中間呈現(xiàn)十字裂痕,露出瘆人的細(xì)密碎齒。
就是現(xiàn)在!
夏啟深吸一口氣,讓浸著腥臭味的空氣大口灌入自己肺部,降低肺部氣壓,呼吸膜增厚,氣體隨毛細(xì)血管擴(kuò)散,小腿肌肉發(fā)力,猛地將自己彈出,自上而下一腳跺在怪物的后腦上!
噗地一聲!
伴隨四濺的黃色粘稠液體和膿血,響起了眼球破裂的惡心聲音。
怪物身體整個(gè)趴在了地上,手中的槍也隨之松開。
夏啟倉促中撿起槍,同時(shí)開啟面板,打開技能樹。
遠(yuǎn)程系開啟,面板前是一層馬賽克,只能看到最底端的顯示。
【遠(yuǎn)程系lv1,初級(jí)遠(yuǎn)程武器運(yùn)用,力量+1,敏捷+6,強(qiáng)度+1,耗費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)100】
有槍不用是棒槌。
有刀不補(bǔ)是煞筆。
他毫不猶豫的投入100點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),選擇開啟遠(yuǎn)程系。
三聲槍響回蕩在寂靜的牢房中,火光照亮了黑暗。
直到打空子彈,怪物的腦袋已經(jīng)變成了焦黑的腦花,倒在地上沒了聲息。
【殺死目標(biāo),敏捷+0.1(每次擊殺目標(biāo)可增加微量的屬性值,擊殺手段決定增加哪項(xiàng)屬性值,目標(biāo)強(qiáng)度決定增加屬性的數(shù)值)】
“哈……”
“哈……”
夏啟這才大呼一口氣。
幾秒后,他摸著還有余溫的槍管,對著死在槍下的怪物露出了疑惑,輕蔑,且微微不爽的表情。
“就這?”
【已觸發(fā)任務(wù)】
【逃出去,或者活下去】
【任務(wù)分級(jí):E】
【獎(jiǎng)勵(lì):自由點(diǎn)數(shù)2】
【該任務(wù)擁有隱藏獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)分級(jí)E】
【隱藏任務(wù):殺死異化者“百孔燈籠”】
【隱藏獎(jiǎng)勵(lì):技能點(diǎn)數(shù)200、自由點(diǎn)數(shù)5】