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文娛:我捧誰(shuí)誰(shuí)火

121 我就簡(jiǎn)單說(shuō)一句

  劉佳音驚訝的看著呂澤。

  然后默默拉過(guò)椅子,坐在呂澤的面前。

  感覺(jué),今天會(huì)有很大的收獲,“老板,那款游戲現(xiàn)在數(shù)據(jù)在緩慢提升,不過(guò)我有信心再給我兩個(gè)月后就可以實(shí)現(xiàn)營(yíng)收,但是現(xiàn)在新游戲的方向我把握不好,想來(lái)聽聽您的意見,咱們畢竟也不能光靠一個(gè)游戲吃飯。”

  “問(wèn)我意見?”

  “對(duì)對(duì)對(duì)!?。 ?p>  呂澤擺擺手,“我還是那句話,我不會(huì)做游戲,我就是瞎指揮,你要是愿意聽的話,那么還可以說(shuō)說(shuō)我的想法。”

  劉佳音聽到老板這些自謙的話,心里感嘆道:你看看,多謙虛吶。

  可是您要是不會(huì)做游戲,那就沒(méi)什么人會(huì)做游戲了。

  你上一款游戲,就是被您一手點(diǎn)撥救活的。

  或許游戲內(nèi)容您沒(méi)有參與,但是在大致方針和戰(zhàn)略上,都是您的功勞。

  一個(gè)優(yōu)秀的總設(shè)計(jì)師。

  劉佳音忽然明白白丁丁為啥總是死皮賴臉的賴著呂澤。

  要是我我也賴?。?p>  “老板,您說(shuō)?!?p>  看著劉佳音已經(jīng)打開筆記本,呂澤有些無(wú)奈。

  這么認(rèn)真的態(tài)度,你讓我這個(gè)外行人還真不敢亂說(shuō)...

  既然這樣,那就拿一款前世比較火爆的游戲來(lái)說(shuō)吧。

  講一下大致的思路,最后的設(shè)計(jì)成果,還是看他們自己。

  有時(shí)候,一味的復(fù)制,沒(méi)有自己的思考,會(huì)顯得干癟枯燥。

  呂澤先查了一下,這個(gè)世界的moba游戲似乎發(fā)展的并不是很好,環(huán)境比較像dota出來(lái)后,lol還沒(méi)出來(lái)的那幾年,火熱,但是沒(méi)那么火熱。

  算是不溫不火,不太出名的那種時(shí)候。

  既然如此。

  呂澤拿出了筆,開始在白板上寫寫畫畫。

  先把整張地圖給畫下來(lái)。

  無(wú)論是dota還是lol其實(shí)本質(zhì)都是一樣的。

  都是moba【多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲】

  玩法,就是團(tuán)隊(duì)配合。

  三條道路,兩方對(duì)戰(zhàn)。

  呂澤向劉佳音介紹這款游戲的設(shè)定。

  首先,在一個(gè)平臺(tái)上,雙方控制一個(gè)英雄單位。

  劉佳音認(rèn)真的記錄呂澤的每句話,而且還時(shí)不時(shí)的拿出手機(jī)來(lái)拍一張,生怕錯(cuò)過(guò)什么細(xì)節(jié)。

  然后對(duì)抗對(duì)方的英雄,同時(shí)每隔一段時(shí)間,就有一些小兵單位從水晶傳送門中跑出來(lái),沿著路線加入該路線的對(duì)抗。

  路線之外的空白區(qū)域,設(shè)置野怪,擊敗野怪會(huì)增加一定的經(jīng)濟(jì),以及一些buff,還有一條大野怪,擊殺獲得全隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)以及buff,還有一只小一點(diǎn)的野怪,具體有什么功能,看你們自己設(shè)計(jì),分別在上下兩個(gè)位置。

  至于背景,你單獨(dú)的設(shè)計(jì)一個(gè)背景故事也行。

  你用一些傳統(tǒng)文化元素也行,英雄嘛,你們看著設(shè)計(jì)。

  讓自己快樂(lè)的。

  讓敵人快樂(lè)的。

  讓隊(duì)友快樂(lè)的。

  都行...

  ......

  呂澤講了將近半個(gè)小時(shí),講的自己嗓子都快冒煙了。

  終于把能想到的東西都講了出來(lái)。

  而劉佳音由原來(lái)的拍照,到后面的錄像。

  出來(lái)的劉佳音眼睛通紅,滿臉的興奮,比白丁丁更加亢奮。

  外面的新來(lái)的員工很好奇,“為啥每個(gè)進(jìn)入老板辦公室的員工,出來(lái)后都特別興奮。”

  “可能是老板滿足了他們吧!”

  劉佳音拿著手機(jī)資料,回到三樓,趕緊備份了好幾份,生怕這些珍貴的資料丟失。

  因?yàn)樗溃@又是呂澤的一個(gè)天才設(shè)計(jì)。

  你看看。

  我就知道老板在謙虛。

  一口一個(gè)我不懂。

  一口一個(gè)你看著辦。

  結(jié)果呢?

  除了英雄沒(méi)告訴你有啥技能以外,其他的地圖,規(guī)劃,全都跟你講透了。

  把背景都考慮到了。

  你看看。

  什么叫好老板?

  這估計(jì)是老板好久之前就開始琢磨了的一款游戲。

  不然,我過(guò)來(lái)問(wèn),你幾分鐘都沒(méi)考慮就想出來(lái)了,那不是體現(xiàn)我無(wú)能嘛。

  呂澤設(shè)想的這款游戲幾乎滿足了市場(chǎng)所有的要求。

  首先,呂澤設(shè)計(jì)的這款游戲本體是免費(fèi)的,和上一款買斷的游戲完全不同,付費(fèi)游戲永遠(yuǎn)是最大的門檻,降低了這個(gè)門檻,那么就能吸引來(lái)一大堆玩家了。

  上一款黎明已經(jīng)讓他們吃了個(gè)大虧,這次絕對(duì)不做黎明那種買斷制的游戲了。

  其次,免費(fèi)不代表沒(méi)有氪金的機(jī)會(huì)。

  這款游戲可以氪金,但是氪金只是換個(gè)皮膚而已,一不增加攻擊力,二不增加法強(qiáng),三不增加生命值,純屬好看,對(duì)于一些有收集的愛好者,或者稍微有點(diǎn)錢的氪老來(lái)說(shuō),還不錯(cuò),能讓他們手頭的錢花出去。

  而對(duì)于不喜歡氪金的來(lái)說(shuō),那更是福音了,大不了用原版皮膚就是了。

  操作也是這款游戲的亮點(diǎn)。

  有些游戲操作起點(diǎn)高,一杯茶,一臺(tái)電腦,一個(gè)boss,一下午。

  而這款游戲他們可以設(shè)置操作難度不同的英雄供人選擇,有操作難度高,但是很秀的人物,也有操作難度低,一根手指都能玩的。

  這樣無(wú)論是手殘黨還是操作黨都可入手。

  解決了受眾問(wèn)題。

  最重要的是,這款游戲不是那種大地圖的游戲,所以不會(huì)占據(jù)很大的內(nèi)存,頂多一開始兩三個(gè)g就了不得了,就算后續(xù)更新內(nèi)容,基本上只要做好優(yōu)化,十個(gè)g以內(nèi)搞定。

  這樣的游戲,基本上市面上的電腦都可以帶的動(dòng),這是絕大的優(yōu)勢(shì)啊。

  劉佳音越想越興奮,雖然游戲本體是免費(fèi),但是也能賺錢啊。

  皮膚就是賣點(diǎn),皮膚可以做好看的嘛!

  還可以搞一些活動(dòng)啊,比如抽皮膚的活動(dòng),比如限時(shí)活動(dòng)啊...

  這可是一筆不小的收入,而光是皮膚那一項(xiàng),就能讓游戲前期的投入收回來(lái)。

  嘿!

  老板都已經(jīng)幫我把所有的內(nèi)容補(bǔ)充完了,就差直接把游戲做出來(lái)交到我都手里,我這要是搞砸了。

  我就可以辭職回家吃屎去了!

  話說(shuō),老板既然都說(shuō)這里面的人是英雄,要不就叫英雄聯(lián)......

  想到這里,劉佳音眉頭一擰,不好。

  算了,先把背景定下來(lái),再想名字。

  然后再去申請(qǐng)版權(quán)號(hào)。

  ………

  ps:本書下個(gè)月一號(hào)上架,望支持?。?!

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