第13章--分配覺醒點
“接下來重頭戲,讓我看看星光爆裂,這可是暴君奈葉的技能啊,還是一個范圍大招?!?p> 星光爆裂:技能
效果:對指定區(qū)域的敵人造成玩家實力100%的魔法傷害,并且獲得暴君后宮的標(biāo)記。
冷卻:五天
唯一被動·暴君后宮:被標(biāo)記的目標(biāo)每次殺人、殺怪都會給玩家?guī)斫?jīng)驗收獲和金幣收獲,持續(xù)三天。
并且玩家對擁有暴君后宮的目標(biāo)造成傷害增加500%,目標(biāo)對玩家造成傷害減少100%。
嘶!
怎么說呢,應(yīng)該說真不愧是暴君奈葉的大招?
初始傷害可能有些低只有100%的增幅,但是這個暴君后宮的被動效果那就不一樣了。
只能用恐怖如斯來形容。
一旦被自己的星光爆裂打中,自己就是大賺特賺啊。
對方殺人殺怪都會給自己帶來經(jīng)驗,可以說是人在家中坐,經(jīng)驗和金幣就可以從天上來啊。
甚至可以說如果標(biāo)記的人夠多,他們殺得夠多,自己不用動手,等級都是飛快的提升啊。
雖然有三天的效果限制,冷卻也有五天的時間。
但這并不影響這個技能帶來的恐怖效果。
“哈哈哈!以后我要是給一個武帝或者是一個武神標(biāo)記,那我豈不是真正的一飛沖天?”
這么一想,楚滅就開始飄了,殊不知真的對武神這類的武者動手,怕是一口氣就能夠吹死自己。
覺醒點:特殊道具
效果:可以對玩家進行覺醒,是否進入覺醒面板?
“自然是進去了?!?p> 覺醒面板如下
攻擊:0(每增加一點,玩家每提升一個等級額外增加0.5%的攻擊力)
閃避:0(每增加一點,玩家每提升一個等級額外增加0.5點閃避)
攻速:0(每增加一點,玩家每提升一個等級額外增加0.5%的攻擊速度)
護甲:0(每增加一點,玩家每提升一個等級額外增加0.5%的護甲)
魔抗:0(每增加一點,玩家每提升一個等級額外增加0.5%點的魔抗)
物穿:0(每增加一點,玩家每提升一個等級額外增加5點的物理穿透)
法穿:0(每增加一點,玩家每提升一個等級額外增加5點的法術(shù)穿透)
這就是覺醒面板,逆天!只能說逆天。
看起來只0.5%的增幅,要知道這可是每一個等級都會增加的1%啊,一個等級增加0.5%,十個等級就是5%,一百個等級那就是50%。
是一個可持續(xù)增加的一個東西,甚至就算是自己獲得越戰(zhàn)越勇都沒辦法比較啊。
“我現(xiàn)在有20點的覺醒點,要怎么分配呢?”覺醒點的分配一定要合理,尤其是還不知道日后能不能爆出來的狀態(tài)下。
更加要謹(jǐn)慎分配了。
“閃避肯定得點,點個5點,我現(xiàn)在是32級,會獲得80點的閃避,雖然我也知道閃避這東西逆天。”
“閃避有些吃虧了啊一級就給0.5點?給個一點也行啊,其他的明明都是10點的增幅?!?p> 閃避在三百英雄里面可以說最無解的一個狀態(tài)了,不僅可以閃避攻擊,還可以閃避傷害,更加可以閃避技能和控制。
由此楚滅理解為什么只有閃避是0.5的加成,而不是0.5%的加成。
他也知道這是為了平衡,若是百分比加成憑借他現(xiàn)在的境界直接就可以獲得50%以上的閃避,堪稱逆天。
等日后一百級,閃避更是會直接拉滿到幾百點,可以說在這個滄海大陸上都可以肆無忌憚的橫著走了。
“法穿點個十點吧,現(xiàn)在我沒有法穿的裝備和技能,造成的魔法傷害會被一些防御手段抵擋的。”
楚滅加了十點給法穿,這下子楚滅的法穿赫然來到了1600點的穿透,也就是說明了以后自己對付別人技能造成的魔法傷害增加了不少。
就算不是也差不了多少。
若是這個法穿的穿透是百分百的穿透,自己現(xiàn)在魔法傷害,出去怕就是全部傷害。
“還剩下五點,就加給攻擊力吧?!蔽妩c的攻擊力加持在了覺醒點上,楚滅獲得了80%的攻擊力加成,一身實力再次暴漲了不知道多少倍啊。
楚滅很是自信的說道“現(xiàn)在的我,就算是正常狀態(tài)下也能和武王一階一戰(zhàn)了吧?”
在不使用潛能激發(fā)和技能的前提下,現(xiàn)在不靠著魔刀千刃,他也有把握斬殺武王一階的敵人。
一身實力早就來到了非??植赖牡夭?!這遠遠不是他以前可以比擬的。
“繼續(xù)!”
下一件裝備,也是一個知名裝備:妖精的光輝!
妖精的光輝:裝備
屬性:+10%的法術(shù)穿透,+500魔法傷害
效果:對指定目標(biāo)扔出一道光輝,使其造成目標(biāo)200+目標(biāo)損失血量10%的真實傷害,若是被妖精的光輝擊殺目標(biāo),將會減少一天的冷卻時間。
冷卻:2天。
怎么說呢,這就很恐怖!
又是一個真?zhèn)b備,之前的那個是對妖獸使用的,這次可是可以對武者使用的。
以后戰(zhàn)斗中看著打的差不多了,直接一個妖精的光輝過去就可以瀟灑離開、回頭。
簡直是不要太爽歪歪,裝B用的好裝備。
再加上妖精的光輝造成的傷害沒有等級要求,也就是說就算是自己面對武神只要對方到了斬殺線,那也是會喪命的。
又是一件大殺器!
“舒服,簡直是不要太舒服啊,而且+500的魔法傷害可以讓我的魔法傷害類技能,額外增加這個數(shù)值的傷害啊。”
“這下子我的星光爆裂和晶雪之歌的傷害就會更上一層樓啊?!背缧老踩艨瘢贿^這還沒有結(jié)束。
還有兩個東西沒看呢。
裝備升級符:道具
效果:可以強化玩家的裝備,進行提升,有一定幾率獲得附魔屬性。
“挺好的東西,直接強化魔刀千刃!”
索性直接把所有的裝備升級符全都給了魔刀千刃,誰叫目前的魔刀千刃是最好用的一把武器呢。
若是想要舍棄的話,只能等以后有更好的武器再說了。
“魔刀千刃強化完成,等級+1!”
“魔刀千刃強化完成,等級+1!”
“魔刀千刃強化完成,等級+1!”
…………
“魔刀千刃強化失敗,等級不變!”
十次強化成功了六次,失敗了四次。
楚滅對此沒有太大的傷心,三百英雄里面的裝備強化也不是隨隨便便就可以成功的。
越往后越難,自己能夠一口氣提升六級已經(jīng)算是不錯了,十級之后的強化那才叫一個困難。
甚至是可以用難如登天來形容!
魔刀千刃:武器+6
屬性:+100%物理穿透、+500點攻擊力
介紹:只攻不防,天下無雙!
主動·千刃歸一:將魔刀千刃的碎片集中合成刀刃近戰(zhàn)攻擊,造成玩家實力50%+50%的物理理傷害。
主動·千刃追月:將碎片分開,任意改變其形狀。
冷卻:0s
主動·千刃飛星:將魔刀碎片分散后重新組合,穿透對手的防御造成玩家實力100%+50%的物理傷害(注:此招無視任何的護甲和防御)
冷卻:0s
主動·橫掃千軍:一千個碎片分別擊中一千個敵人的要害,每片碎片造成玩家實力10%+20%的物理傷害,持續(xù)五秒+三秒。
冷卻:50s
主動·腥風(fēng)血雨:碎片高速旋轉(zhuǎn)形成一道龍卷風(fēng)將附近的敵人吸入并削成粉末,造成玩家實力50%的物理傷害,持續(xù)三秒+兩秒。
冷卻:50s
主動·千刃護身:碎片形成一個半防護罩有極強的防御力,可抵擋不超過玩家四個大境界武者的任何攻擊,持續(xù)三秒+一秒。
冷卻:150s