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最強(qiáng)三百系統(tǒng)

第13章--分配覺(jué)醒點(diǎn)

最強(qiáng)三百系統(tǒng) 黑羽美葉 2456 2022-03-21 15:35:01

  “接下來(lái)重頭戲,讓我看看星光爆裂,這可是暴君奈葉的技能啊,還是一個(gè)范圍大招?!?p>  星光爆裂:技能

  效果:對(duì)指定區(qū)域的敵人造成玩家實(shí)力100%的魔法傷害,并且獲得暴君后宮的標(biāo)記。

  冷卻:五天

  唯一被動(dòng)·暴君后宮:被標(biāo)記的目標(biāo)每次殺人、殺怪都會(huì)給玩家?guī)?lái)經(jīng)驗(yàn)收獲和金幣收獲,持續(xù)三天。

  并且玩家對(duì)擁有暴君后宮的目標(biāo)造成傷害增加500%,目標(biāo)對(duì)玩家造成傷害減少100%。

  嘶!

  怎么說(shuō)呢,應(yīng)該說(shuō)真不愧是暴君奈葉的大招?

  初始傷害可能有些低只有100%的增幅,但是這個(gè)暴君后宮的被動(dòng)效果那就不一樣了。

  只能用恐怖如斯來(lái)形容。

  一旦被自己的星光爆裂打中,自己就是大賺特賺啊。

  對(duì)方殺人殺怪都會(huì)給自己帶來(lái)經(jīng)驗(yàn),可以說(shuō)是人在家中坐,經(jīng)驗(yàn)和金幣就可以從天上來(lái)啊。

  甚至可以說(shuō)如果標(biāo)記的人夠多,他們殺得夠多,自己不用動(dòng)手,等級(jí)都是飛快的提升啊。

  雖然有三天的效果限制,冷卻也有五天的時(shí)間。

  但這并不影響這個(gè)技能帶來(lái)的恐怖效果。

  “哈哈哈!以后我要是給一個(gè)武帝或者是一個(gè)武神標(biāo)記,那我豈不是真正的一飛沖天?”

  這么一想,楚滅就開(kāi)始飄了,殊不知真的對(duì)武神這類(lèi)的武者動(dòng)手,怕是一口氣就能夠吹死自己。

  覺(jué)醒點(diǎn):特殊道具

  效果:可以對(duì)玩家進(jìn)行覺(jué)醒,是否進(jìn)入覺(jué)醒面板?

  “自然是進(jìn)去了。”

  覺(jué)醒面板如下

  攻擊:0(每增加一點(diǎn),玩家每提升一個(gè)等級(jí)額外增加0.5%的攻擊力)

  閃避:0(每增加一點(diǎn),玩家每提升一個(gè)等級(jí)額外增加0.5點(diǎn)閃避)

  攻速:0(每增加一點(diǎn),玩家每提升一個(gè)等級(jí)額外增加0.5%的攻擊速度)

  護(hù)甲:0(每增加一點(diǎn),玩家每提升一個(gè)等級(jí)額外增加0.5%的護(hù)甲)

  魔抗:0(每增加一點(diǎn),玩家每提升一個(gè)等級(jí)額外增加0.5%點(diǎn)的魔抗)

  物穿:0(每增加一點(diǎn),玩家每提升一個(gè)等級(jí)額外增加5點(diǎn)的物理穿透)

  法穿:0(每增加一點(diǎn),玩家每提升一個(gè)等級(jí)額外增加5點(diǎn)的法術(shù)穿透)

  這就是覺(jué)醒面板,逆天!只能說(shuō)逆天。

  看起來(lái)只0.5%的增幅,要知道這可是每一個(gè)等級(jí)都會(huì)增加的1%啊,一個(gè)等級(jí)增加0.5%,十個(gè)等級(jí)就是5%,一百個(gè)等級(jí)那就是50%。

  是一個(gè)可持續(xù)增加的一個(gè)東西,甚至就算是自己獲得越戰(zhàn)越勇都沒(méi)辦法比較啊。

  “我現(xiàn)在有20點(diǎn)的覺(jué)醒點(diǎn),要怎么分配呢?”覺(jué)醒點(diǎn)的分配一定要合理,尤其是還不知道日后能不能爆出來(lái)的狀態(tài)下。

  更加要謹(jǐn)慎分配了。

  “閃避肯定得點(diǎn),點(diǎn)個(gè)5點(diǎn),我現(xiàn)在是32級(jí),會(huì)獲得80點(diǎn)的閃避,雖然我也知道閃避這東西逆天。”

  “閃避有些吃虧了啊一級(jí)就給0.5點(diǎn)?給個(gè)一點(diǎn)也行啊,其他的明明都是10點(diǎn)的增幅?!?p>  閃避在三百英雄里面可以說(shuō)最無(wú)解的一個(gè)狀態(tài)了,不僅可以閃避攻擊,還可以閃避傷害,更加可以閃避技能和控制。

  由此楚滅理解為什么只有閃避是0.5的加成,而不是0.5%的加成。

  他也知道這是為了平衡,若是百分比加成憑借他現(xiàn)在的境界直接就可以獲得50%以上的閃避,堪稱(chēng)逆天。

  等日后一百級(jí),閃避更是會(huì)直接拉滿(mǎn)到幾百點(diǎn),可以說(shuō)在這個(gè)滄海大陸上都可以肆無(wú)忌憚的橫著走了。

  “法穿點(diǎn)個(gè)十點(diǎn)吧,現(xiàn)在我沒(méi)有法穿的裝備和技能,造成的魔法傷害會(huì)被一些防御手段抵擋的?!?p>  楚滅加了十點(diǎn)給法穿,這下子楚滅的法穿赫然來(lái)到了1600點(diǎn)的穿透,也就是說(shuō)明了以后自己對(duì)付別人技能造成的魔法傷害增加了不少。

  就算不是也差不了多少。

  若是這個(gè)法穿的穿透是百分百的穿透,自己現(xiàn)在魔法傷害,出去怕就是全部傷害。

  “還剩下五點(diǎn),就加給攻擊力吧?!蔽妩c(diǎn)的攻擊力加持在了覺(jué)醒點(diǎn)上,楚滅獲得了80%的攻擊力加成,一身實(shí)力再次暴漲了不知道多少倍啊。

  楚滅很是自信的說(shuō)道“現(xiàn)在的我,就算是正常狀態(tài)下也能和武王一階一戰(zhàn)了吧?”

  在不使用潛能激發(fā)和技能的前提下,現(xiàn)在不靠著魔刀千刃,他也有把握斬殺武王一階的敵人。

  一身實(shí)力早就來(lái)到了非??植赖牡夭?!這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是他以前可以比擬的。

  “繼續(xù)!”

  下一件裝備,也是一個(gè)知名裝備:妖精的光輝!

  妖精的光輝:裝備

  屬性:+10%的法術(shù)穿透,+500魔法傷害

  效果:對(duì)指定目標(biāo)扔出一道光輝,使其造成目標(biāo)200+目標(biāo)損失血量10%的真實(shí)傷害,若是被妖精的光輝擊殺目標(biāo),將會(huì)減少一天的冷卻時(shí)間。

  冷卻:2天。

  怎么說(shuō)呢,這就很恐怖!

  又是一個(gè)真?zhèn)b備,之前的那個(gè)是對(duì)妖獸使用的,這次可是可以對(duì)武者使用的。

  以后戰(zhàn)斗中看著打的差不多了,直接一個(gè)妖精的光輝過(guò)去就可以瀟灑離開(kāi)、回頭。

  簡(jiǎn)直是不要太爽歪歪,裝B用的好裝備。

  再加上妖精的光輝造成的傷害沒(méi)有等級(jí)要求,也就是說(shuō)就算是自己面對(duì)武神只要對(duì)方到了斬殺線(xiàn),那也是會(huì)喪命的。

  又是一件大殺器!

  “舒服,簡(jiǎn)直是不要太舒服啊,而且+500的魔法傷害可以讓我的魔法傷害類(lèi)技能,額外增加這個(gè)數(shù)值的傷害啊?!?p>  “這下子我的星光爆裂和晶雪之歌的傷害就會(huì)更上一層樓啊?!背缧老踩艨?,不過(guò)這還沒(méi)有結(jié)束。

  還有兩個(gè)東西沒(méi)看呢。

  裝備升級(jí)符:道具

  效果:可以強(qiáng)化玩家的裝備,進(jìn)行提升,有一定幾率獲得附魔屬性。

  “挺好的東西,直接強(qiáng)化魔刀千刃!”

  索性直接把所有的裝備升級(jí)符全都給了魔刀千刃,誰(shuí)叫目前的魔刀千刃是最好用的一把武器呢。

  若是想要舍棄的話(huà),只能等以后有更好的武器再說(shuō)了。

  “魔刀千刃強(qiáng)化完成,等級(jí)+1!”

  “魔刀千刃強(qiáng)化完成,等級(jí)+1!”

  “魔刀千刃強(qiáng)化完成,等級(jí)+1!”

  …………

  “魔刀千刃強(qiáng)化失敗,等級(jí)不變!”

  十次強(qiáng)化成功了六次,失敗了四次。

  楚滅對(duì)此沒(méi)有太大的傷心,三百英雄里面的裝備強(qiáng)化也不是隨隨便便就可以成功的。

  越往后越難,自己能夠一口氣提升六級(jí)已經(jīng)算是不錯(cuò)了,十級(jí)之后的強(qiáng)化那才叫一個(gè)困難。

  甚至是可以用難如登天來(lái)形容!

  魔刀千刃:武器+6

  屬性:+100%物理穿透、+500點(diǎn)攻擊力

  介紹:只攻不防,天下無(wú)雙!

  主動(dòng)·千刃歸一:將魔刀千刃的碎片集中合成刀刃近戰(zhàn)攻擊,造成玩家實(shí)力50%+50%的物理理傷害。

  主動(dòng)·千刃追月:將碎片分開(kāi),任意改變其形狀。

  冷卻:0s

  主動(dòng)·千刃飛星:將魔刀碎片分散后重新組合,穿透對(duì)手的防御造成玩家實(shí)力100%+50%的物理傷害(注:此招無(wú)視任何的護(hù)甲和防御)

  冷卻:0s

  主動(dòng)·橫掃千軍:一千個(gè)碎片分別擊中一千個(gè)敵人的要害,每片碎片造成玩家實(shí)力10%+20%的物理傷害,持續(xù)五秒+三秒。

  冷卻:50s

  主動(dòng)·腥風(fēng)血雨:碎片高速旋轉(zhuǎn)形成一道龍卷風(fēng)將附近的敵人吸入并削成粉末,造成玩家實(shí)力50%的物理傷害,持續(xù)三秒+兩秒。

  冷卻:50s

  主動(dòng)·千刃護(hù)身:碎片形成一個(gè)半防護(hù)罩有極強(qiáng)的防御力,可抵擋不超過(guò)玩家四個(gè)大境界武者的任何攻擊,持續(xù)三秒+一秒。

  冷卻:150s

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