第32章--強(qiáng)化烈陽(yáng)
第一個(gè)被動(dòng)會(huì)10%的傷害看似很低,但!這可是每0.1秒啊。
一秒那就是相當(dāng)于十個(gè)0.1秒,總共能夠造成十次傷害。
10%的傷害在低,可若是疊加起來(lái),那也是要要命的好不好?
更何況這個(gè)傷害還會(huì)享受吸血,他已經(jīng)可以想象到日后,自己和敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候。
只是站在那里,就讓對(duì)方被烈陽(yáng)鎧甲直接燒死的畫(huà)面了,簡(jiǎn)直不要太爽。
第二個(gè)被動(dòng)會(huì)讓自己移動(dòng)的時(shí)候留下一條烈陽(yáng)之痕,看似沒(méi)用,但要是逃跑的時(shí)候。
只要對(duì)方敢追,那肯定得死!
而且這個(gè)傷害也會(huì)享受法術(shù)吸血的吸血效果,嘖嘖!就算是重傷逃跑,只要對(duì)方敢追,自己很快就可以恢復(fù)到巔峰狀態(tài)。
第三個(gè)效果,這個(gè)就厲害了,一層會(huì)疊加10%的額外傷害,十層那就是100%,一百層那就是1000%的傷害啊。
而且這個(gè)效果可沒(méi)有說(shuō)有上限的,是無(wú)上限的那種,別說(shuō)十層百層了,只要給自己時(shí)間,一千層都有可能啊。
真的要到達(dá)了一千層,那光是自己的烈陽(yáng)灼燒就可以讓武帝境強(qiáng)者,瞬間灰飛煙滅了。
更加不要說(shuō)武帝之上武尊了,來(lái)的也得死,怕是只有武圣境強(qiáng)者來(lái)了,才有可能和自己抗衡吧?
第四個(gè)效果那是更加恐怖,十秒一次真?zhèn)?,就?wèn)你怕不怕?
而且還是一個(gè)范圍性的效果,周?chē)磺装。噯?wèn)一千米誰(shuí)能躲開(kāi)?
再加上這個(gè)真實(shí)傷害也是受到烈陽(yáng)之痕的影響,越是戰(zhàn)斗,烈陽(yáng)風(fēng)暴造成的傷害就將會(huì)越來(lái)越恐怖。
最后甚至是擁有滅殺武尊武圣的恐怖實(shí)力。
這可是真實(shí)傷害!
真實(shí)傷害可是一種無(wú)法阻擋,無(wú)論是什么手段都沒(méi)辦法阻擋的一種傷害,除非是替身和無(wú)敵,亦或者是不可被選中。
否則絕對(duì)會(huì)打出傷害的!
第四個(gè)被動(dòng)也是強(qiáng)大的一批,自己受到的任何攻擊,全都降低50%?這就意味著,哪怕是武帝九階的攻擊。
也只能相當(dāng)于武帝七階的強(qiáng)度而已,而武尊一階的攻擊,也就堪比武帝十階啊。
裝備了烈陽(yáng)鎧甲的楚滅,十分自信的確信,現(xiàn)在就算是一個(gè)武尊一階,他都能盡數(shù)斬殺。
當(dāng)然了,這是全力全開(kāi),用自己的所有底牌和技能的前提下,不過(guò)她才沒(méi)那么傻呢。
無(wú)論是潛能激發(fā)還是天外飛仙這些恐怖的技能,冷卻都十分的長(zhǎng),一旦使用,短時(shí)間就不能再次使用了。
所以想要使用,必須得迫不得已的時(shí)候才行,再說(shuō)留著一手底牌,也可以大一個(gè)猝手不及啊。
最后一個(gè)被動(dòng),雖然條件很是苛刻,但一旦升級(jí)到滿(mǎn)級(jí),那就會(huì)三秒提供一次烈陽(yáng)護(hù)盾。
這層烈陽(yáng)護(hù)盾,可以擋住任何的攻擊,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就算是滅世一擊,武神強(qiáng)者的全力一擊。
亦或者是天道的攻擊和制裁,這烈陽(yáng)護(hù)盾都能擋住,可以說(shuō)三秒一次小無(wú)敵,沒(méi)誰(shuí)了。
“太舒暢了,太棒了?!边@次來(lái)了一趟滄海山脈,居然將自己的實(shí)力翻了百倍不止。
內(nèi)心簡(jiǎn)直是爽歪歪了啊。
“裝備,打開(kāi)我的面板。”
楚滅隨后打開(kāi)了自己的面板。
玩家:楚滅
等級(jí):41級(jí)(武王一階)
經(jīng)驗(yàn):70000/300000
金幣:150000
道具:三級(jí)冷卻寶石×1、三級(jí)吸血寶石×1
被動(dòng):旭日之心
技能:魔劍侵蝕、晶雪之歌、星光爆裂、天外飛仙
裝備:暗殺者的袖箭、大師球、妖精的光輝
武器:石中劍、魔刀千刃
火焰:煥離神火
天賦:越戰(zhàn)越勇、生命虹吸
特殊:潛能激發(fā)
神器:烈陽(yáng)鎧甲
怎么說(shuō),滿(mǎn)足,簡(jiǎn)直是不要太滿(mǎn)足。
“我還有五百個(gè)裝備升級(jí)符,拿出一半給我升級(jí)烈陽(yáng)鎧甲。”
“恭喜玩家烈陽(yáng)鎧甲強(qiáng)化成功,等級(jí)+1!”
“恭喜玩家烈陽(yáng)鎧甲強(qiáng)化成功,等級(jí)+1!”
“恭喜玩家烈陽(yáng)鎧甲強(qiáng)化成功,等級(jí)+1!”
“恭喜玩家烈陽(yáng)鎧甲強(qiáng)化成功,等級(jí)+1!”
“恭喜玩家烈陽(yáng)鎧甲強(qiáng)化成功。等級(jí)+1!”
“恭喜玩家烈陽(yáng)鎧甲強(qiáng)化失敗,等級(jí)+0!”
“恭喜玩家烈陽(yáng)鎧甲強(qiáng)化失敗,等級(jí)+0!”
…………
“恭喜玩家烈陽(yáng)鎧甲強(qiáng)化成功,等級(jí)+1!”
楚滅臉色一黑,好家伙,強(qiáng)化了一百多次,就強(qiáng)化到了13級(jí)?
這要不要這么難升級(jí)?。?p> “看樣子想要強(qiáng)化到十五級(jí)滿(mǎn)級(jí),需要時(shí)間啊?!背鐕@息一聲,覺(jué)得很惋惜。
不過(guò)還是打開(kāi)了烈陽(yáng)鎧甲的面板
烈陽(yáng)鎧甲:神器+13
屬性:玩家生命值+100%+100%,玩家防御力+1000+100%,移動(dòng)速度+50%+50%,法術(shù)吸血+50%+30%
唯一被動(dòng):玩家每0.1秒對(duì)周?chē)?000米范圍內(nèi)的敵人造成玩家實(shí)力10%+裝備等級(jí)×10的法術(shù)傷害(該傷害享受法術(shù)吸血)
唯一被動(dòng):玩家移動(dòng)時(shí),將會(huì)在身后留下烈焰之痕,烈焰之痕對(duì)碰撞到的敵方單位造成玩家實(shí)最大生命值10%+裝備等級(jí)×10的法術(shù)傷害。
唯一被動(dòng):被烈陽(yáng)鎧甲灼燒的敵人,將會(huì)額外增加一層烈陽(yáng)易傷效果,持續(xù)十秒,每層烈陽(yáng)易傷效果將會(huì)額外提升烈陽(yáng)鎧甲造成10%的傷害,可無(wú)限疊加。
唯一被動(dòng):沒(méi)過(guò)十秒將會(huì)造成一場(chǎng)席卷周?chē)?000米范圍的列陽(yáng)風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成玩家實(shí)力10%+裝備等級(jí)×5的真實(shí)傷害,且范圍內(nèi)敵人沒(méi)擁有一層烈陽(yáng)易傷效果,烈陽(yáng)風(fēng)暴的傷害額外增加5%。
唯一被動(dòng):玩家受到的任何攻擊,降低50%的傷害。
唯一被動(dòng):強(qiáng)化到十五級(jí)后,烈陽(yáng)鎧甲將會(huì)在戰(zhàn)斗中,每三秒提供一次烈陽(yáng)護(hù)盾,每層烈陽(yáng)護(hù)盾,可以抵擋一下來(lái)自敵方的攻擊、技能、特殊攻擊等等。
效果什么的都沒(méi)什么太大的變化,唯一變化的只有屬性了,所有屬性都增加了。
生命值加起來(lái)額外增加了200%,防御力也是如何次,就連移速都提升到了100%的加成,更加不要說(shuō)法術(shù)吸血了,直接拉滿(mǎn)。
他現(xiàn)在的法術(shù)吸血直接來(lái)到了121%的吸血,也就是說(shuō)光是烈陽(yáng)鎧甲就可以讓自己成為永動(dòng)機(jī)一樣的東西,不停地回血。
在配合上自己的防御力,更加逆天,除非有絕對(duì)的碾壓,否則自己就可以像一個(gè)永動(dòng)機(jī)一樣,瘋狂的回血和抽血。
對(duì)方想要?dú)⒌糇约海旧鲜遣豢赡艿模?