眾人一番準備,便開始踏上第一個小BOSS的戰(zhàn)斗區(qū)域。
這是副本行進的必經之路。
因為整條道路都被一個避難所營地給擋住了。
營地被一群黑幫分子占領著,里面生活著一些幸存者。
為了能獲得進入營地的資格,黑幫首領讓玩家在營地外抵擋一波喪尸暴動。
隨著黑幫首領敲響營地圍墻上的大銅鑼,第一個小BOSS戰(zhàn)的挑戰(zhàn)馬上開始了。
幾人背對營地開始布置防線。
張遼遠和阿呆為一組,站在最前面。
月夜難眠三人為第二組,站在隊伍的后面。
剛站好位,一群鐮刀手喪尸SLASHER便率先沖來。
這是第一波怪。
單純的鐮刀手喪尸。
張遼遠和阿呆很有默契的沒有用防護盾。
過早用掉防護盾,后面的怪可能就麻煩了。
阿呆有【唐橫刀】,可以發(fā)揮近戰(zhàn)優(yōu)勢。
張遼遠拿匕首,不求輸出,只需要擋住敵人攻擊。
兩架浮游機盡可能防止怪物偷襲到自己和阿呆。
至于跑到二組后面的怪也不但心。
月夜難眠作為二T,可以幫忙擋住部分的怪。
第一波的十只鐮刀怪已經沖到張遼遠跟前。
“阿呆!上吧!”張遼遠跟阿呆輕聲吩咐。
“收到!爹地!”阿呆答應一聲,便閃電般切入怪群。
劍刃風暴!
阿呆一上來就使用自己的戰(zhàn)斗技能。
此技能釋放時,阿呆會有短暫數(shù)秒的無敵時間,在此期間它會手持利刃瘋狂旋轉,在它身周一定范圍內的敵我單位都會損血。
使用這招后,大部分怪的仇恨已經拉到張遼遠和阿呆身上,于是月夜難眠他們便可以放心輸出。
跟著,阿呆利用【唐橫刀】比較長的優(yōu)勢,一連切掉數(shù)只鐮刀怪的手。
失掉鐮刀手的鐮刀怪,雖然還不會死,卻已經少了一大半的威脅。
現(xiàn)在小隊里的人,也只有阿呆能夠切得這么準。
張遼遠是無法這么用刀了。
自己職業(yè)并非專職用刀,而且現(xiàn)實中他也沒練過刀劍,根本無法靈活揮舞。
瞎砍他就會,真要把喪尸的鐮刀手給準確切掉,只能是靠訓練過的阿呆來進行。
在阿呆的精準揮刀下,敵人的戰(zhàn)斗力瞬間降到最低,沒一會便被消滅光。
第一波順利結束。
隨著幾聲可怕的嚎叫,第二波攻擊緊跟著就開始了。
沖過來的是上百只蜂群怪——SWARMER。
它們個體很小,比籃球大一些。
身上長有小觸手,可以跳起來進行短距離快速滑翔。
碰到敵人后,小觸手會牢牢抓在敵人身上,然后引發(fā)自爆。
自爆會讓敵人損血,同時自爆后的蜂群怪會變成一只巴掌大的蝎子怪。
這種巴掌大的小蝎子怪會將毒刺勾進敵人體內,讓敵人持續(xù)損血。
隊友只能用匕首幫忙削斷它們的尾巴,再將它們消滅掉。
雖然生命和防御都不高,但貴在量大且攻擊方式惡心。
沒有十足反應和精準的槍法,普通玩家很難輕松熬過這一波。
掄起反應和精準,阿呆絕對是場上最佳人選。
它的機械身體對小蝎子怪的毒刺有抗性,即便被自爆的蜂群怪纏上,也不至于瞬間撲街。
不過阿呆是不會給蜂群怪上身的機會的。
它收好【唐橫刀】,抽出手槍,帶著兩架浮游機,直接撲進大群蜂群怪中。
不管是阿呆的機械傭兵,還是那兩架浮游機,只要開槍,必定打爆一只蜂群怪。
被打爆的蜂群怪,會掉落一只小蝎子怪。
此時張遼遠和二組的人就需要替阿呆掃清地面的蝎子怪。
這些蝎子怪雖然不能對阿呆的機械身體造成大傷害,卻可以嚴重干擾阿呆的行動力。
這一波是順利通過了,但阿呆和兩架浮游機的彈藥卻耗去大半。
第三波怪并未給大家過多的喘息時間。
這次來的是蜂群怪和鐮刀怪的組合。
蜂群怪大概五十個,鐮刀怪也跑出來五只。
為了替阿呆節(jié)省彈藥,所有人一起向前突擊蜂群怪。
鐮刀怪則交給阿呆和張遼遠負責擋下來。
雖然看起來怪物總數(shù)比上一波少很多,但是這兩種怪一組合起來,就不好搞了。
專心對付鐮刀怪的話,就會遭到蜂群怪偷襲。
分心對付蜂群怪后,還得小心腳下的小蝎子怪。
其實這還不是這一波的惡心之處。
這一波的惡心之處在于,小蝎子怪或蜂群怪可以寄生死掉的鐮刀怪,化生成很惡心的重生怪。
這重生怪會近似無限的不斷重生被打碎的部分。
除非把控制鐮刀怪尸體的小蝎子怪或蜂群怪給干掉,否則破壞鐮刀怪的身體組織沒用,它還還是能再生出來的。
這時候就體現(xiàn)阿呆的重要性了。
用槍打非常浪費子彈,用刀砍的話效率會很高,也很容易砍掉寄生鐮刀怪尸體的蜂群怪或小蝎子怪。
好在被寄生過的鐮刀怪尸體便無法再被寄生,否則這一波非把人折磨死不可。
這一波最終沒把大家磨死,卻也把大家的彈藥耗去許多。
這后面還有兩波呢,還要對抗最終出來的小BOSS。
第四波出來的是五只黑化的鐮刀怪,還夾雜著三只遠程的吮吸者——LUCKER。
黑化的鐮刀怪防御簡直變態(tài),阿呆揮舞【唐橫刀】沒法一刀削斷它們的鐮刀手,除月夜難眠的懸浮摩托艇的機槍,其他人打它們都不是很給力。
然后吮吸者就更惡心了。
它們速度很快,閃避也很高,喜歡在墻上像小強一樣逃來逃去。
會突然趁玩家不注意停下來,展開自己幾根狙擊槍一樣的尾巴,遠遠沖玩家發(fā)射尖銳的骨刺子彈。
這些吮吸者幾乎沒法用近戰(zhàn)武器干掉,只能用槍趁著其攻擊時才大概率命中,其他時候只是在浪費彈藥打它們的殘影。
此時身處其中的幾人,這時才深深體會到,什么叫惡心,什么叫惡意。
百分之七八十的玩家隊伍,打完這一波基本就沒剩幾發(fā)子彈。
下一波和最后的小BOSS戰(zhàn),就只能捏著各種近戰(zhàn)武器上去干。
然而,大家還是小看了設計師的惡意。
第五波怪是靈童怪。
是些渾身冒著熒光的矮小喪尸,十指長著長長的尖爪。
它們就是攻擊力加強的小型版HUNTER。
速度快,能跳很遠,可以在墻上或天花板上奔跑。
一旦飛撲中目標,便會騎在目標頭上瘋狂輸出。
隊友只有很短時間解救被撲中的同伴,如果解救失敗,同伴立刻便能會被打成瀕血狀態(tài)。
一共出來的是十只靈童怪。
算上阿呆,每人至少要對上兩只。
這一波結束后,幾乎每人身上都帶傷。
甚至水中撈金和飯不能多吃還用掉了各自的醫(yī)療包。
每次從安全房出來,每人每次最多只能攜帶一個醫(yī)療包。
這小BOSS還沒開打,大家的補給已經差不多耗完。