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地下城:垃圾系統詛咒我

0144 莫明夜襲

地下城:垃圾系統詛咒我 豆哏 3979 2022-08-25 04:06:51

  讀完黎明牧師遺留下的凌亂日記,奧菲婭從中得知這一切悲劇的源頭可能來自使徒。

  類似使徒這般強大的異界生命,其存在本身便是異變起源。

  知曉使徒存在,奧菲婭為使徒的強大感到無力和震驚。

 ?。⑷绻@些悲劇都是使徒造成,那我究竟應該怎么解決信徒們的瘋狂問題?日記中提到黑暗牧師掌握了和使徒溝通的方法,或許我應該去尋找黑暗牧師。但黑暗牧師只會在深淵難度的煉獄地洞中出沒,我需要幫助?。W菲婭如此喃喃。

  接著她找到夏洛請求幫助,并承諾免費為夏洛附魔裝備,只需要夏洛提供附魔主材料即可。

  附不附魔的,夏洛本身并沒有多少關注。

  倒是奧菲婭給的任務,讓夏洛有一種接到了連環(huán)任務的既視感。

  他不禁對奧菲婭講:"像這種順手就能做的任務,你不需要猶豫,早點兒給我,早點兒幫你解決問題。"

  奧菲婭:"謝謝,你真是個熱情的好人?。?p>  ……

  吃完晚飯,幾人聚在一起。

  夏洛因此提出離開燈塔島,前往煉獄島,去煉獄地洞冒險。

  蘇己和莫貝爾沒有意見,反正神殿外圍也刷了兩天,沒什么值得逗留的地方。

  這時李靜突然開口:"那些海神信徒似乎帶了幫手,我的烏鴉發(fā)現新面孔。他們在附近的叢林中鬼鬼祟祟,似乎要對我們下手。"

 ?。⑴??竟然還不死心?"夏洛有些詫異。

  莫貝爾則很干脆的派出召喚物在營地周圍布置防御,防患于未然。

  蘇己拿起武器,對夏洛講:"來者不善,準備戰(zhàn)斗。"

  夏洛飄出帳篷,緩緩飄起,埋伏在大樹枝杈上。

  沒有選擇主動出擊,因為幾人都很善良。

 ?。⒒蛟S那些人只是監(jiān)視,并不準備動手呢?"幾人的心理活動也很一致。

  然而幾人的想法錯了,那些海神信徒悄悄接近了大樹周圍。

  見到大樹周圍的召喚物,海神信徒們揮動武器就發(fā)起進攻。

  其中有兩個持劍戰(zhàn)士,是李靜所說的新面孔。

  這兩人根本不理會那些召喚物,徑直沖向帳篷。

 ?。⑦@尼瑪是夜襲吧?竟然真有腦殘冒險者干這事兒?請寬恕我的天真?。⑾穆鍍刃膽嵟⑿碗姶旁嘏诔淠?秒,放二人接近以后,一記電雷打出去。

  許久不曾使用,被夏洛當作壓箱底秘密武器,微型電磁元素炮直接一雷就將持重劍的男人爆頭倒地。

  旁邊持窄劍的男人也不好受,吃了電雷的光電傷害、血影擊的血傷、以及狂暴蓄電鏈的閃電殺傷。

  這一套吃下來,持窄劍的男人當時就跪了,整個人都是被雷劈過一樣,凄凄慘慘還冒著裊裊黑煙。

 ?。⑺€沒死!還剩10萬血?。⒛悹栕叱鰩づ?,提醒夏洛。

  夏洛愣了下,嘀咕著:"他吃了我1.8萬傷害,竟然還活著?!他有12萬血?這么強?血量這么高的嗎?。"

 ?。⑹堑模难烤褪沁@么高!那個重劍戰(zhàn)士有80萬血!只是重傷,還沒死透呢。"莫貝爾解釋。

  海爾涅斯裝死緩氣兒還在懵比中,一柄暗影短劍帶起炙熱火焰,無聲斬透了他的軀體。

  來回幾劍,將其血量徹底清零,接著又對腦袋都沒了的重劍戰(zhàn)士一通蹂躪。

  海爾涅斯和巴墩士撲在地上,靈魂破碎,失去生命。

  連個補刀都沒混上,雖然是組隊狀態(tài),獲得不少升華氣息,但是李靜并不滿足。

  她撇了撇嘴,指揮野狼去刨坑。

  夏洛施展心電傳控,將兩個劍士掉落的物品全部拾取。

  至于那幾個半路上集體止步的海神信徒,夏洛懶得理會。

  蘇己吹了一記冰風暴,便將幾個海神信徒嚇的屁滾尿流哆嗦逃跑。

  這場不知所謂的夜襲匆匆而來,又匆匆結束。

 ?。⒑喼蹦髌涿睿。⑾穆迦绱送虏?,搖頭回屋。

  ……

  煉獄島,煉獄島嶼群中最大的島。

  幽暗微光,猙獰的古怪植被覆蓋著煉獄島,腐臭沼澤吞噬了曾經的文明建筑。

  在島上的叢林中,活躍著煉獄夜叉,一種全身血紅,獵犬身軀哥布林頭顱的怪物,這種怪物也是煉獄地洞中的主要小怪。

  毒蛇、蜘蛛、貓妖…都是煉獄夜叉的食物,它們來者不拒。

  至于冒險者,則是煉獄夜叉?zhèn)兊淖畲髷橙恕?p>  曾經,這里還有海神信徒定居。

  現在,那些海神信徒已經瘋狂墮落。

  他們和煉獄夜叉狼狽為奸,藏身于煉獄地洞中,等待著一茬又一茬冒險者。

  在通往煉獄地洞的道路上,夏洛幾人遇到了一道必須解決的關卡:樹精叢林。

  整個煉獄島的中心區(qū)域都被龐大且扭曲的樹精包圍,并且樹精的扭曲魔力和煉獄地洞結合在一起。

  冒險者必須通關樹精叢林,方能繼續(xù)前進,去往煉獄地洞。

  樹精叢林的地洞藍門有兩個,一個就在夏洛幾人當前行走的道路盡頭,另一個在島的其他方向。

  絕大多數冒險者來到這里,都是沿此道路前進。

  當幾人看到龐大樹木中間的地洞藍門時,都有點兒詫異。

  夏洛直接感概:"沒幾個人,也沒幾個臨時小營地。煉獄地洞就是這么冷清的嗎?"

  莫貝爾雙眼瑩光熠熠,開口提醒:"這里是樹精叢林,我們需要通關樹精叢林地洞藍門,才能繼續(xù)前進。"

 ?。⒛蔷妥甙?。"說著,夏洛走在最前面,帶著幾人跨入地洞藍門。

  破敗的建筑還殘留著坑坑洼洼,石質磚路上的破損處,幾顆漂亮的花類植物扎根在土壤中。

  深暗幽綠的菌群聚成毯狀,仿佛在歡迎冒險者踏足其上。

  幾顆扭曲枯褐大樹靠著廢墟斷墻,宛如無知無覺的背景板。

  坑洼積水森綠惡臭,滾滾翻騰間,幾個全身滴溶綠色汁水的腐爛僵尸爬起。

  兩只紫色貓妖自花叢竄出,雙爪紫光湛湛。

 ?。⑺呋?500血,菌毯7000血,樹精2萬血,僵尸8000血,貓妖4000血。"莫貝爾快速進入戰(zhàn)斗狀態(tài),一邊報出怪物血量,一邊揮手縱起火墻。

  蘇己早已持著長柄金斧沖了上去,冰盾甲、冰霜新星、冰風暴,依次施展。

  李靜等級低又脆,就躲在野狼身后。

  倒是她的橡木之靈還有點兒小用,像個橙色瑩光半透明果凍一般飄在身邊。

  橡木之靈擁有橡木光環(huán),可以提升一定范圍類己方單位20%生命上限。

  這個范圍目前近10米,小是有點兒小,但血量提升誰不喜歡呢?

  夏洛都沒出手,莫貝爾和蘇己便帶隊打通10多個小藍門,并跨入小紅門。

  普通難度的紅門里面沒有領主大怪,只有普通樹精升級了屬性的頭目樹精,20萬血。

  樹精怕火,頭目樹精一樣怕火,莫貝爾縱起火墻、喚出九頭火蛇,燒的很開心。

  蘇己湊熱鬧,施展了暴風雪。

  寒風呼嘯,鋒利如同刀片般的晶瑩雪花凌凌飄落。

  夏洛啟動元素銃,打出灼熱射線,在頭目樹精身上雕刻寫畫。

  僅僅10來秒,頭目樹精便在沉悶的斷裂聲中死亡倒地。

  收拾了掉落物品,幾人原路返回,退出了樹精地洞。

  龐大的臨時營地,幾十個巨大的篝火堆,到處都是旅行帳篷,星星點點的小篝火點綴其中。

  在臨時營地正中間,地洞藍門的瑩光迷人璀璨。

 ?。⑦@里是?樹精叢林的臨時營地?"夏洛略感驚奇。

  轉身看了一眼原本處于身后的地洞藍門,莫貝爾開口:"這里應該是樹精叢林和煉獄地洞聯合起來的大型營地。"

  這時夏洛才發(fā)現身后有地洞藍門,很明顯那個在營地中間的地洞藍門應該就是煉獄地洞。

  幾人一邊談論,一邊尋了顆大樹,在樹下扎營升火。

  小妮娜、吱吱、奧菲婭、被夏洛從草屋中放出,幫忙起攤。

  很快,一個和神殿外圍九成相似的臨時小營地便安排完全。

  夏洛舒了一口氣,滿意喃喃:"冒險道路的里程碑,扎扎實實的又前進了一步。"

  接下來,幾人吃飯、休息。

  ……

  夜微涼。

  推開了李靜的哀怨糾纏,隨便敷衍了蘇己兩句,夏洛開始努力錘魂劍。

  火箭槍最近有所突破,一時間成長勢頭大好,只要裝備瑩光管夠就好。

  魂劍不行,想要快速提升等級優(yōu)化屬性,甚至是進階魂技,必須得錘。

  使勁兒錘,努力錘。

  這不僅僅是錘打魂劍,也是夏洛順便鍛煉身軀力量的好方法。

  自從身軀力量被怪物各種花式吊打以后,夏洛的心里就憋了一股勁兒。

  以人類之軀,鍛煉出超越怪物的力量。

  至于要這么大的力量做什么,當然是不能在力量方面輸給蘇己??!

  沒看見蘇己每天都在瘋狂的掄起那柄沉重金斧嗎?

  若是力量輸給蘇己,夏洛會感覺很沒面子。

  是男人的自尊,讓他追逐力量。

  夜已深沉,夏洛擦了擦汗,終于停下手中工作。

  拿起魂劍耍了兩下,細細感知凝視屬性,他喃喃自語:"等級提升還行,屬性方面還可以繼續(xù)精煉的樣子。"

  鬼神詛咒魂劍:魂器(暗屬性攻擊)

  等級:50

  魔攻:1000

  怨念:6%

  魂技:鬼影三擊劍、鬼影冰陣、鬼炎斬

  附加特性:鬼步(消耗1怨念,位移半碼/位移期間物理免疫)

  備注:魂器每級賦予持有者50魔攻/30暗抗/2精神

  鬼影三擊劍:消耗怨念300發(fā)起三次攻擊,魂劍魔攻×綜合精神×300%魂技系數+自持魔攻,每擊系數遞減50%,冷卻30秒

  鬼影冰陣:消耗怨念200凝聚鬼陣喚出冰鬼15秒束縛目標,暗冰秒傷=自持魔攻,冷卻20秒

  鬼炎斬:消耗怨念150加持鬼炎5秒,魂劍魔攻×綜合精神×150%魂技系數+自持魔攻,冷卻10秒

 ?。⒔K于將魔攻錘成了固定值,沒有上下限浮動,感覺就是爽!鬼影步也在長久的怨念滋養(yǎng)下成功進階,這個鬼步一看就比之前的鬼影步更靠譜??上н@玩意兒沒有搶速屬性,要不然在山海秘境遇到爆頭豬妖之流的怪物時,還能用這個頂一頂。尼瑪,上次被冒牌老豬一耙子鋤死,太特么氣人了!魂技方面有進步也有退步,讓人哭笑不得。當然,怨念消耗水漲船高入不敷出可以理解。"夏洛如此碎碎念,仍舊念念不忘自己曾經所遭遇的悲慘死亡。

  沒辦法,死亡確實很恐怖。

  也幸虧是在山海秘境,若是在地窟這種地方死亡,那可就嚴重多了。

  救人不及時,死亡者的經驗和等級就得掉完。

  就算救回來了,也不一定還是個囫圇人。

  畢竟有些死亡是身體死了,靈魂還算完整,救活以后問題不大,損失的等級經驗可以重新撿起來。

  有些死亡就很麻煩,是靈魂破碎那種慘死。

  就算救活了,人也很容易留下各種毛病。

  輕則失憶,重則精神錯亂、變成白癡、廢掉技能…

  嚴格來講,夏洛那次死亡并不算真正意義上的死亡。

  當然,在山海秘境的天地棋局中,死亡也并不是立即生效并結算戰(zhàn)斗,至少冒險者的靈魂在天地棋局存在期間是活著的。

  "以我當前的靈性,使用魂劍普攻每次撬動裝備精神最多7點,可以打出2萬輸出。但那是極限狀態(tài)下的普攻,精神透支會很嚴重,性價比不高非常不劃算。通常我都是習慣只撬1點裝備精神打普攻,省事兒不累人,輸出也有2000多,用來補刀足夠了。若是使用魂技,撬動50點裝備精神是個安逸閥值,不會對精神疲憊有過多影響。所以當前的鬼影三擊劍,第一擊可以打出15萬輸出,后面兩擊分別是12.5萬、10萬,三擊穩(wěn)定輸出37萬。這點兒輸出不行啊,比之前看臉的波動輸出上限低太多,連個頭目大怪秒起來都困難。至于消耗提升,輸出降低一大截的鬼影冰陣和鬼炎斬,就當是魂器整體提升的墊腳石吧。反正這破玩意兒的等級屬性升升降降,只要整體輸出沒有大降低,一切都好說。"夏洛無情吐槽,略感郁悶。

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