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地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我

0154 巫術(shù)傷害拉垮

地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我 豆哏 3551 2022-09-04 12:14:40

  了解到夏洛的想法以后,莫貝爾和蘇己都很感動。

  恰好莫貝爾手里有根魔杖,可以用來附魔。

  黑貓魔杖:魔杖(史詩)

  等級:30

  魔攻:426

  精神+50

  智力+50

  耐久:28/28

  附加特性:暗屬性強(qiáng)化+30,暗影夜貓攻擊距離×2,命中目標(biāo)10%幾率詛咒。

  火屬性強(qiáng)化+35

  備注:喵喵喵?

  "總感覺有點兒浪費。"蘇己搖頭嘆息。

  黑色短杖加上黑色貓頭木雕,黑貓魔杖作為一件史詩武器,詞綴很簡單。

  不過這不影響這把魔杖的強(qiáng)大,但它必須用在合適的人手里。

  像莫貝爾,她沒有暗屬性攻擊,也沒有暗屬性魔法,黑貓魔杖的詞綴屬性便是無用。

  好好的一件史詩武器,卻只能發(fā)揮基礎(chǔ)屬性,比之粉品神器都不如,只能說好東西被莫貝爾糟蹋了。

  有感于此,夏洛覺得他要先給蘇己弄一把合適的武器,再拿冰卡附魔,這樣才算不浪費。

  現(xiàn)在,幾人決定去刷樹精繁殖地。

  ……

  樹精繁殖地,坐落于樹精叢林深處。

  從煉獄島出發(fā),一路沿著叢林小路前進(jìn),半個小時即可看到一大片樹精盤踞之地。

  幽幽藍(lán)門便在一顆孤零零的大樹根巢中,有冒險小隊在這里簡單扎營。

  這里的怪物種類和樹精叢林差不多,等級在38~42區(qū)間。

  跨入地洞藍(lán)門,夏洛和蘇己沒有出手,只是讓莫貝爾試試火焰巫術(shù)。

  普通難度下,怪物的血量2~3萬,也沒啥防御、魔防、抗性、免傷。

  大火球凝聚飛出,炸在樹精身上。

  莫貝爾能夠看到樹精頭頂飄出-501這樣的掉血數(shù)據(jù),比夏洛幾人那種需要用特殊方法才能看到怪物血量,方便了不知多少倍。

  夏洛幾人看不到怪物掉血數(shù)據(jù),只能根據(jù)自己的輸出估計怪物掉血多少。

  沒辦法,他們沒有莫貝爾的魔法觀察員那種輔助天賦。

  不過夏洛的觀星天眼擁有天眼符的查看效果,能夠看到怪物血量。

  就算沒有怪物的掉血數(shù)據(jù),也不影響夏洛對怪物血量的把握。

  對比別的冒險者連怪物血量都看不到,夏洛已經(jīng)很滿足。

 ?。柡α?!火屬性強(qiáng)化對火焰巫術(shù)有用?。⒄f著,莫貝爾又施展了火墻、火焰隕石。

  火焰殺傷也都是幾百點,比之前的刮痧強(qiáng)了一丟丟。

  等到莫貝爾消耗1000魔法喚出九頭火蛇,火彈咻咻、火焰吐息呼呼吹…

  火元素生命九頭火蛇,當(dāng)前只有3個頭,大頭吐息,小頭吐火彈。

  火彈殺傷150+,火焰吐息殺傷近180+,每秒3次殺傷判定。

  僅僅一個九頭火蛇,每秒輸出破800。

  莫貝爾自己每秒1000輸出,加上小妖精、荊棘藤、獨角獸、樹精,每秒綜合輸出破3萬。

  當(dāng)然,這是普通難度,怪物沒啥防御,免傷基本為零。

  若是到了王者難度,小怪的防御翻了5倍,連小章魚都有3000+防御,自然術(shù)集帶來的召喚物就只剩樹精和獨角獸還能打了。

  莫貝爾想要打輸出,還得看召雷,這玩意兒享受魔攻加持。

  之前莫貝爾就有堆魔攻,現(xiàn)在換了魔攻更高的黑貓魔杖,召雷一記30連發(fā),或者全部一起砸落。

  試了試召雷,每發(fā)雷電都有穩(wěn)定的5000+輸出,莫貝爾很滿意。

  就這一記召雷,噼里啪啦一頓劈,輸出破10萬。

  如果有條件,莫貝爾想要雷屬性或者電屬性強(qiáng)化,畢竟召雷能夠被魔攻和精神提升殺傷。

  倒是出自暗黑秘境的火焰巫術(shù),吃不了裝備魔攻,也吃不了精神加持。

  說句實話,莫貝爾一度覺得暗黑秘境的巫術(shù)是用來搞笑的。

  畢竟傷害實在拉垮,讓人意難平。

  最重要的是那些提升火焰巫術(shù)殺傷的首飾,給的火焰殺傷并不高。

  當(dāng)然,莫貝爾的火焰巫術(shù)強(qiáng)化等級太低也是事實。

  不過這些巫術(shù)不吃裝備魔攻,而且屬性撬棍也撬不動,實在浪費冒險者好不容易堆起來的裝備屬性。

  目前也就夏洛和蘇己依靠消耗法力能大幅度提高巫術(shù)殺傷,別的辦法還真沒有個實在。

  非常尷尬,也非常令人感到抑郁。

  本來大家高高興興學(xué)巫術(shù),結(jié)果巫術(shù)學(xué)了,卻傷害拉垮又沒有正經(jīng)辦法大幅度提升。

  憋屈,非常憋屈。

  看著樹精和獨角獸在那兒打怪,連小妖精都換上了物攻高達(dá)1000的銀弓,莫貝爾感覺自己的火焰巫術(shù)是學(xué)了個寂寞。

  倒是蘇己對此沒有多少介意,雖然她的冰霜巫術(shù)傷害更低。

  唯一能夠以消耗法力提升傷害的冰彈,也不過一套能打近3000輸出,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如她直接揮動長柄金斧去砍怪。

  尤其是牛王角刃給的必殺太香了,20%幾率觸發(fā),傷害×10!

  一斧子砍出去觸發(fā)必殺,輸出瞬間突破10萬!

  再加上不時喚出蚌女施展弱水三千,蘇己的綜合秒傷也有3萬。

  尤其是蚌女在打高難度地洞時,這里的怪物可沒有水抗,蚌女的弱水三千打出去都是直接足額傷害。

  即便是打煉獄勇士,弱水三千的秒傷也和打小怪一樣破萬。

  魔法防御以及魔法傷害減免,對弱水三千沒用。

  這玩意兒只吃水抗,沒有水抗,啥都不好使。

  當(dāng)然,所有傷害減少,生命損失減少,這些詞綴是能夠起到抵抗弱水三千作用的。

  但這類詞綴都是很稀有的,除了領(lǐng)主大怪、深淵大怪,其他的怪物即使有,也只是那么一點點,起不到多少作用。

  就像夏洛的附魔冰卡,生命損失-4%這樣,穿上一整套附魔5件,也才生命損失-20%,這已經(jīng)是非常極限的附魔了。

  怪物的詞綴屬性,頭目級別的可能有這樣的屬性,但那些煉獄勇士、深淵勇士,肯定沒有。

  雖然冒險者們對煉獄怪物、深淵怪物,并沒有多少來歷了解。

  但冒險者們對這些怪物的屬性了解,還是非常深刻的。

  畢竟那都是前輩們用血淚總結(jié)出來的冒險經(jīng)驗,值得被后來者認(rèn)真對待。

  夏洛加入戰(zhàn)斗,狂風(fēng)雷云暴1秒1記閃電2200~6000殺傷,魂劍普攻1秒1傷1.5萬。

  綜合秒傷1.8萬,法力消耗破600。

  有蘇己的神鬼戰(zhàn)士項鏈魔法恢復(fù)光環(huán),加上夏洛自己的勛章法力恢復(fù)×10,此時夏洛的法力回復(fù)每秒2500+。

  法力回復(fù)這方面完全不用擔(dān)心,這在夏洛之前使用狂暴蓄電鏈的時候就已經(jīng)沒有關(guān)注,反正法力怎么折騰都用不完。

  倒是蘇己的冰彈消耗挺高,不敢多用。

  以至于她一條路走到黑,就和物攻卯上了,輸出方面不也挺不錯的嗎?

  夏洛當(dāng)前的輸出大頭,也就魂劍能拿出手,閃電殺傷波動太大,臉黑的話一直打出最低的下限殺傷,也是讓人非常無奈。

  現(xiàn)在他打小怪用魂劍,不時走位施展靜電環(huán)削血,順便踢兩腳。

  打大怪有滿弓刀這個大殺器,靜電環(huán)也是打大怪的削血神技。

  扛怪使用歃血符,躲物攻用鬼步,躲魔攻用傳送,可以說當(dāng)前的夏洛是短板最少的時刻。

  不管遇到什么樣的怪物,似乎他都有一戰(zhàn)之力。

  但是夏洛一點兒驕傲的心思都沒有,他有更高的追求。

  反而蘇己她們挺喜歡安穩(wěn),刷完了半天樹精繁殖地,幾人都很疲勞。

  蘇己她們選擇返回?zé)挭z島營地去休息,而夏洛選擇自由活動。

  并且蘇己幾人已經(jīng)商量好了,她們準(zhǔn)備一直在樹精叢林打怪。

  那里的怪物其實等級不低,比她們高,打起來不會太困難,收益也不錯。

  而夏洛顯然要去做任務(wù),需要一路挑戰(zhàn)那些強(qiáng)大的高難度怪物。

  這種事情會讓蘇己幾人沒有參與感,完全就是廢物拖油瓶一樣,蘇己她們不想要。

  夏洛也覺得自己的冒險步子確實太快,繼續(xù)帶著蘇己她們,也并不是好事。

  畢竟幾人已經(jīng)有能力自己去刷怪,不是之前那種離了夏洛就完全刷不了怪的弱雞。

  既然蘇己她們有想法,夏洛的選擇是支持她們。

  在樹精繁殖地,夏洛和蘇己三人分開。

  用飛行符做好定位以后,夏洛腳下白光一閃。

  ……

  安息森林。

  夏洛曾在這里利用飛行符鏖戰(zhàn)冰火魔女,那也是夏洛被怪物打到懷疑人生的難忘經(jīng)歷。

  現(xiàn)在,再次踏足這片到處都是危險怪物的森林,夏洛的感覺只有輕松和愜意。

  畢竟這地方最強(qiáng)大的怪物就是冰火魔女,而這玩意兒就算現(xiàn)在冒出來,對于夏洛來講,也不過只是一套鬼影三擊劍即可帶走的小餐點。

  等級高了,實力強(qiáng)了,再看之前的那些強(qiáng)大的怪物,會發(fā)現(xiàn)那些怪物也不怎么樣。

  帶著如此感概,夏洛快速找到安息礦洞。

  在礦洞中找了半個多小時,夏洛才又找到僵尸礦洞。

  藍(lán)幽幽的瑩光秘境門就在一處坍塌了一半的礦坑半腰上,這不是夏洛以前找到的僵尸礦洞秘境藍(lán)門。

  不過他不在乎,反正進(jìn)去就對了。

  之所以會到這個地方,夏洛的目標(biāo)是刷秘籍。

  這里的僵尸會掉落瑪法秘籍,只要吸收秘籍的規(guī)則氣息,再用技能點去點化,即有幾率掌握瑪法技能。

  當(dāng)然,這個事情在夏洛低級的時候,是不清楚的。

  那個時候,夏洛還沉迷于自學(xué)技能的白吃快樂中,哪里有什么技能點去浪費?

  畢竟瑪法技能是需要看職業(yè)的,不是瑪法職業(yè),很難掌握瑪法技能。

  技能點化成功率很低,只是有幾率掌握而已。

  但這并不影響夏洛刷僵尸的興趣,反正他現(xiàn)在很閑。

  花點兒時間刷秘籍,然后拿來試試能不能用,完全就是低投入高回報。

  尤其是夏洛之前成功自學(xué)了兩個瑪法技能,這給了他很大的想象空間。

  ……

  僵尸礦洞。

  濃重的血腥氣息經(jīng)久不散,僵尸的古怪聲音不時響起,幽暗的礦洞里陰森恐怖。

  夏洛不以為意,魂劍開路。

  管它是啥僵尸、骷髏、血尸,一劍穿心沒說的。

  這些僵尸用來對付低級冒險者,屬性還湊合。

  但遇到夏洛這種能懟40級深淵大怪的冒險者,它們就成了小韭菜。

  魂劍翻飛,一路斬殺無數(shù)僵尸。

  夏洛想要的瑪法秘籍,卻是久久不曾掉落。

  不僅如此,這些僵尸連裝備啥的都沒有。

  夏洛知道這不奇怪,畢竟他的等級太高,除非找到30級以上的尸王來打,其他那些比他等級低的僵尸,物品掉落率低是正?,F(xiàn)象。

  這可不是只針對瑪法秘境,其他地方也是一樣。

  冒險者打那些比自己等級低的怪物,物品掉落率是會變低的,很低很低。

  如此一路走一路殺,夏洛找到了一個滿是身著破爛盔甲,手拖沉重木棒的破損大殿。

 ?。]見過的地方,沒見過的怪物!這是尸衛(wèi)?20級的怪物?和血尸一個等級了。"夏洛很是驚訝。

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