0168 極晝之地
"再去附魔、強(qiáng)化一波?附魔可以找?jiàn)W菲婭免費(fèi)做,可我手里的怪物卡,沒(méi)幾個(gè)屬性特別合適的。勉強(qiáng)附魔不過(guò)只是重復(fù)無(wú)用功,對(duì)提升實(shí)力并無(wú)多少用處,不妥不妥。至于強(qiáng)化,我好像挺窮的樣子?而且手里也沒(méi)有屬性好的強(qiáng)化材料,就這樣去強(qiáng)化裝備,花了大錢(qián)卻對(duì)戰(zhàn)斗力提升沒(méi)有多少用處,依舊不實(shí)用…"略做分析以后,夏洛暫時(shí)熄滅了提升裝備屬性的想法,畢竟當(dāng)前的裝備湊合能用。
?。⒂植皇钱厴I(yè)裝備,升不了幾級(jí)就有更好屬性的裝備可以用。所以我為什么要浪費(fèi)時(shí)間和金幣在這些過(guò)渡裝備上?"夏洛如此總結(jié),為自己的機(jī)智點(diǎn)個(gè)贊。
蘇己幾人也是如此認(rèn)為,他們都說(shuō)夏洛當(dāng)前的屬性已經(jīng)叼炸天,完全不需要再去折騰那些亂七八糟的玩意兒。
畢竟浪費(fèi)時(shí)間是小事,沒(méi)錢(qián)是真的窮。
莫貝爾甚至吐槽勸解:"強(qiáng)化裝備一時(shí)爽,掏錢(qián)的時(shí)候火葬場(chǎng)。"
這話沒(méi)毛病,連小妮娜都學(xué)會(huì)了。
毒舌胖灰灰犀利指出:"可以強(qiáng)化火箭槍啊,這玩意兒等級(jí)低,收費(fèi)肯定便宜?。?p> 幾人都是眼睛一亮,點(diǎn)頭同意:"有道理?。?p> 夏洛沉吟不決:"沒(méi)有好材料,草率強(qiáng)化太浪費(fèi)。這東西還是等我有了好材料以后,再去強(qiáng)化、附魔。"
王虎趕緊插話:"是嘞,不能因小失大是吧。"
……
極晝之地。
空海的明亮環(huán)境,加上絲絲縷縷海風(fēng)拂過(guò)發(fā)絲,踏足這塊漂浮在空海之中的破碎浮殿,夏洛感受到時(shí)間這把殺豬刀,確實(shí)是無(wú)情消磨了一切。
雖然不是歷史學(xué)家,但破碎浮殿殘留下的一些歷史痕跡,依舊令人扼腕嘆息。
繁華落盡,令人唏噓。
這一路走來(lái),從墮落海神殿到極晝之地,無(wú)非是從一個(gè)破碎的地方到了另一個(gè)破碎的地方。
站在陳舊石磚向上仰望,可以隱約看到空海更高處,有一個(gè)非常龐大的浮空島嶼。
?。⒛蔷褪翘灬【瞢F嗎?通過(guò)極晝之地,利用這里的飛艇,踏足天帷巨獸!"夏洛喃喃,跨入破碎浮殿地洞藍(lán)門(mén)。
飛艇、墮落信徒、小章魚(yú)、龍頭炮、光元素…
極晝之地的怪物等級(jí)區(qū)間在42~48級(jí),血量對(duì)比其他地方的怪物還算挺多,普通難度的飛艇就有4萬(wàn)血。
而且這些飛艇很煩人,不僅喜歡飛高高,還喜歡空投墮落信徒。
飛高高,然后突然降落,給冒險(xiǎn)者來(lái)一個(gè)飛艇騎臉,也是飛艇的技能之一。
這招飛艇騎臉發(fā)動(dòng)的時(shí)候需要蓄力,是霸體技能。
只要眼睛不瞎,還是很容易躲避的。
當(dāng)然,對(duì)于夏洛來(lái)講,打這些飛艇就和玩兒一樣。
畢竟他會(huì)飛,完全不會(huì)被飛艇按在地面摩擦。
?。⑷羰瞧渌半U(xiǎn)者來(lái)這里刷怪,可能會(huì)被飛艇吊打。"研究了飛艇和龍頭炮以及墮落信徒的空地協(xié)同作戰(zhàn)以后,夏洛覺(jué)得極晝之地的難度對(duì)于其他冒險(xiǎn)者來(lái)講挺高的。
站在飛艇氣囊上無(wú)所事事,夏洛在發(fā)愣和思索中,看著魂劍自動(dòng)打怪。
融合紫色怨念,魂劍的輸出確實(shí)拉垮了太多,可謂是一刀砍到腳脖子。
不過(guò)這玩意兒也并非一無(wú)是處,至少會(huì)了自動(dòng)攻擊,可以自動(dòng)追著怪打,這一點(diǎn)就很靈性。
不再需要夏洛時(shí)刻分心操縱,魂劍打怪還挺溜。
普通難度的怪物,完全抵擋不住魂劍,一路秒殺。
魂劍普攻1.1萬(wàn)輸出,鬼神幻刺劍5.5萬(wàn),鬼影冰陣一套10萬(wàn)+,鬼炎斬2.2萬(wàn)。
夏洛想要的自動(dòng)掛機(jī)刷怪,魂劍達(dá)成了。
內(nèi)視心電能控,看到誘惑特性,夏洛突然升起一股淡淡憂傷。
本來(lái)夏洛搗騰心電能控,就是準(zhǔn)備發(fā)揮其誘惑特性,抓個(gè)怪物當(dāng)打手。
結(jié)果這玩意兒不堪使用,抓怪物只能抓那些無(wú)腦小怪。
刷深淵刷煉獄,這樣的小怪,連炮灰都不如,完全就是垃圾中的垃圾。
反而是誘惑特性的呆滯/狂暴副作用,比誘惑特性本身更有用。
呆滯很有用,突然來(lái)一下,連深淵大怪都要愣一下,無(wú)論是打斷大怪技能,還是為自己創(chuàng)造機(jī)會(huì),都是極好的。
就是有幾率讓大怪狂暴,這點(diǎn)兒沒(méi)辦法控制。
不過(guò)總體而言,夏洛對(duì)心電能控可以用來(lái)軟控怪物,還是認(rèn)可的。
畢竟大怪狂暴又不是只針對(duì)夏洛,狂暴以后的怪物六親不認(rèn),不僅攻擊冒險(xiǎn)者,連其他怪物也一樣打。
打了個(gè)響指,夏洛喚出直升機(jī)。
魂劍加上直升機(jī),刷怪速度太快了。
只是個(gè)把小時(shí),夏洛就刷通了極晝之地王者難度,并繼續(xù)重復(fù)刷怪。
想要繼續(xù)通關(guān)更高難度,這是必須的。
王者難度下,魂劍的怨念消耗跟不上收入,尤其是被那些魔法側(cè)的技能攻擊,會(huì)讓魂劍的劍體受傷,這會(huì)消耗魂劍不少怨念去修復(fù)。
再加上魂劍一直使用魂技,雖然魂技現(xiàn)在消耗很低,但怨念補(bǔ)充也不快。
刷完一個(gè)小藍(lán)門(mén),不挨打還勉強(qiáng)收支平衡,挨打就完了,肯定損失幾十點(diǎn)怨念。
王者難度刷一套下來(lái),魂劍的怨念損失幾百點(diǎn)。
運(yùn)氣不好的情況下,得損失上千點(diǎn)。
這樣下去可不行,夏洛不再瞎晃悠,開(kāi)始親自操縱魂劍。
魂劍自動(dòng)攻擊和夏洛操縱比起來(lái),雖然省了夏洛的精力,但怨念收入是負(fù)數(shù),這點(diǎn)不好。
得了夏洛操縱,魂劍不再和怪硬剛。
打偷襲,才是夏洛操縱魂劍的日常用法。
在夏洛的操縱下,魂劍極少被怪物擊中,而且魂技使用也更有套路。
刷怪的怨念收入和消耗也變成正數(shù),不會(huì)讓魂劍刷怪刷到怨念都沒(méi)有。
……
匆匆數(shù)小時(shí)刷圖,夏洛拿到一張深淵挑戰(zhàn)書(shū)。
將其投入地洞藍(lán)門(mén),古老的青銅門(mén)框上燃起如血火焰。
如此程度的火焰,一看就知道這次深淵難度不簡(jiǎn)單,肯定有深淵大怪出沒(méi)。
打深淵的經(jīng)歷多了以后,夏洛已經(jīng)可以從藍(lán)門(mén)火焰的燃燒情況上大致判斷出深淵怪物的強(qiáng)弱情況。
即使是深淵難度,也不一定每次都能遇到深淵大怪。
煉獄難度也不一定都是煉獄勇士,有時(shí)也會(huì)有煉獄大怪出沒(méi)。
無(wú)論怎樣,這些大怪小怪,對(duì)于夏洛來(lái)講,都沒(méi)多少壓力。
遵循著全面發(fā)展的安全指導(dǎo)思想,夏洛的戰(zhàn)斗套路也總結(jié)不少。
道寶法術(shù)、暗黑巫術(shù)、魂劍、火箭槍、天賦、血械技、法器…
速通幾個(gè)小藍(lán)門(mén),夏洛跨入深淵紅門(mén)。
原本這個(gè)深淵紅門(mén)并沒(méi)有在領(lǐng)主大怪的必經(jīng)之路上,夏洛是特意找了個(gè)岔路,才來(lái)到這個(gè)地方的。
他都已經(jīng)走到了領(lǐng)主大怪的紅門(mén)前,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有遇到深淵紅門(mén),這才繞的路。
在地洞冒險(xiǎn)中,領(lǐng)主紅門(mén)和深淵紅門(mén)并不一定在一個(gè)方向。
地洞藍(lán)門(mén)茬口多,領(lǐng)主紅門(mén)的方位也不絕對(duì)。
只有熟悉地洞藍(lán)門(mén)的各種布局以后,尋找領(lǐng)主紅門(mén)才不會(huì)讓人感到棘手。
夏洛早就已經(jīng)在前幾次通關(guān)中,摸清楚了極晝地洞的藍(lán)門(mén)分布情況。
該走哪個(gè)門(mén),不該走哪個(gè)門(mén),他很清楚。
看到破碎石殿中間的深淵怪物召喚柱,夏洛打出冰冷射線。
深淵勇士、深淵骷髏怪、飛艇、墮落信徒、光元素…
幾十個(gè)怪物嗚哈怪叫著,沖向夏洛。
浮在半空十多碼高度,夏洛根本不在意這些怪物。
除了兩個(gè)有遠(yuǎn)攻技能的深淵勇士在那里發(fā)起攻擊,其他的怪物只是隨著夏洛走來(lái)走去。
它們沒(méi)有遠(yuǎn)攻,根本沒(méi)辦法奈何半空懸浮的夏洛。
只是一個(gè)懸浮,就把九成九怪物耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),可以說(shuō)怪物還不如地里的紅薯。
紅薯還需要挖,這些怪物自己往鍋里跳。
直升機(jī)出動(dòng),魂劍打掩護(hù)。
鬼影冰陣起手,一大群怪物陷入束縛、冰凍。
直升機(jī)騎臉,噴火器往下一套火焰灼燒。
藍(lán)門(mén)小怪全滅,也就深淵勇士、深淵骷髏還活著。
魂劍亮起紫色幻影,急速變大,猛的一刺:鬼神幻刺劍!
幾個(gè)深淵勇士、深淵骷髏,根本沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),便如同糖葫蘆一般,被魂劍刺中。
長(zhǎng)過(guò)3碼,猶如巨人大劍般的幻影魂劍就那樣串著一群怪,斜插在地上。
被串著的怪物一動(dòng)不動(dòng),陷入僵直。
夏洛對(duì)此并不驚奇,只是淡淡吐槽:"這么大的幻影劍刃都能把怪物給直接腰斬了,結(jié)果只是把它們當(dāng)糖葫蘆串串,鬼神幻刺劍果然有夠邪門(mén)兒。"
說(shuō)著,夏洛滑步接近,周身一陣陣靜電環(huán)嗡嗡收縮不停。
直升機(jī)則在一邊使用格林機(jī)槍,對(duì)著怪物一陣噠噠開(kāi)火。
遇上夏洛這種飽和式控制輸出,是怪物的不幸。
根本沒(méi)有多少攻擊機(jī)會(huì),一眾怪物就被夏洛團(tuán)滅。
深淵大怪最后登場(chǎng),孤零零的一個(gè),沒(méi)有帶其他小怪。
是夏洛熟悉的管哥,身高超過(guò)3碼,肩上扛著鋼管。
管哥一聲怒吼,直接一個(gè)原地起跳,躍上高空,抱著鋼管就往夏洛頭上懟。
傳送躲避,夏洛打出冰冷射線。
每秒10次附加10%物攻,夏洛的物攻不怎樣,但他的附加血?dú)鈿軈柡Α?p> 消耗1%生命附加等額血?dú)鈿?,只是短?0秒,夏洛就消耗了上百萬(wàn)生命,血?dú)庖?jiàn)底。
而鋼管哥暗王斯狄爾則損失了200多萬(wàn)生命,可謂是掉血如流水。
魂劍施展鬼影冰陣,管哥中招冰凍。
夏洛周身星光閃爍融入暗夜:斗轉(zhuǎn)星移!
無(wú)聲無(wú)息間管哥中招,瞬間損失100多萬(wàn)生命。
出自山海秘境的道寶法術(shù),冷卻時(shí)間長(zhǎng),但效果非常強(qiáng)。
斗轉(zhuǎn)星移和目標(biāo)互換生命,具體效果視目標(biāo)的血量以及夏洛的生命上限決定。
當(dāng)前的夏洛,也就能換掉深淵大怪100多萬(wàn)生命,可以一瞬間將自己的血量補(bǔ)滿。
再補(bǔ)上一記歃血符,冰冷射線繼續(xù)猛懟。
只是10來(lái)秒時(shí)間,歃血符就碎了。
此時(shí)的管哥,生命已經(jīng)跌落40%以下,而夏洛的滿弓刀可是實(shí)打?qū)嵉姆e攢了400多萬(wàn)血?dú)鈿?p> 都不需要挨打蹭傷害,夏洛自己就能10秒100萬(wàn)掉血。
管哥都沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),夏洛一記滿弓刀背后偷襲。
氣勁大刀翻轉(zhuǎn),隨著夏洛一記劍指戳出,劈穿了管哥身軀,直接將其意識(shí)破碎。
伴隨著靈魂碎片和升華氣息,裝備、材料、技能之書(shū)逸散飄落,管哥噗通一聲跪倒在地,就此撲街。
夏洛輕輕搖頭:"瞬間補(bǔ)血100萬(wàn)確實(shí)夠刺激,不過(guò)危險(xiǎn)還是有的。畢竟生命見(jiàn)底,被怪摸一下就完了。話說(shuō)我是不是應(yīng)該去暗黑秘境走一趟?那里的裝備有生命偷取詞綴,可以轉(zhuǎn)化怪物損失的生命為自己補(bǔ)血。若是生命偷取堆到50%,附加血?dú)鈿麚p耗的生命完全可以通過(guò)生命偷取補(bǔ)回來(lái)。呃…難道這就是傳說(shuō)中的打怪永動(dòng)機(jī)?我好像找到了一條通往無(wú)敵的詞綴組合套路…這個(gè),可以有?。?