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畫漫畫從巨人開始

第三十九章 要求

畫漫畫從巨人開始 見劍思冷喲 2169 2022-04-16 08:00:00

  千呼萬喚屎出來!

  在萬千讀者們的期盼下。

  《進(jìn)擊的巨人》動漫化的消息終于放出。

  【《進(jìn)擊的巨人》宣布動漫化,由方圓動漫操刀,已定檔今年6月!】

  “好家伙!”

  剛畫完分鏡的顧一良正拿著手機(jī)網(wǎng)上沖浪呢,一不小心吃到了自己的瓜。

  看著手機(jī)app獅撲根據(jù)大數(shù)據(jù)給他推送的業(yè)界新聞,顧一良的臉不禁抽了抽。

  哈?

  方圓動漫操刀?

  自己這個(gè)原作者都還沒確定的事,這小編消息是怎么確定的。

  假消息!

  還NM定檔今年6月。

  逗我玩呢。

  但是讀者不這么認(rèn)為,隨著漫畫的火熱,許多讀者早就盼著《進(jìn)擊的巨人》動漫化了,有關(guān)于讓《進(jìn)擊的巨人》動漫化的私信早在很久之前就塞滿了Dance官方賬號和他顧一良的個(gè)人賬號。

  隨著同期連載的漫畫都有動漫化的消息,《進(jìn)擊的巨人》還遲遲沒有消息。

  讀者們都等急了。

  一天問顧一良《進(jìn)擊的巨人》什么動漫化的人至少有上百人。

  而現(xiàn)在突然間有動漫化消息出來,大家第一時(shí)間肯定都是相信并雀躍的。

  這很正常。

  人們總是相信自己想見到的事是真的。

  現(xiàn)在這個(gè)消息鋪天蓋地。

  為了小心起見。

  顧一良還是打個(gè)電話給編輯確認(rèn)了一下。

  也不是沒有這種可能。

  Dance出版社不當(dāng)人,直接越過他顧一良,用某種暗箱操作和py交易,擅自打板決定了動漫化的公司。

  等動漫播出之后作者才知道,曾經(jīng)就有這種特例。

  要不就是有些人亂造謠,吃一波流量的錢,現(xiàn)在巨人的熱度很高,不排除有人為了吃流量,亂放消息。

  電話撥通了,陳小胖接起。

  “《進(jìn)擊的巨人》動漫化,你們那邊決定了?”

  “啊?有這事?”

  陳小胖被顧一良問的一臉懵逼。

  果然是亂造謠。

  這下顧一良松了口氣,看來Dance還是很尊重作者的意愿的,沒有那么下作。

  是自己多心了。

  確認(rèn)無事之后,顧一良便告知了假消息的事,讓陳小胖那邊聯(lián)系Dance運(yùn)營,辟下謠。

  互相通過氣之后,自己上個(gè)人賬號也通知一下。

  這事就解決了。

  其實(shí)《進(jìn)擊的巨人》動漫化的事已經(jīng)有進(jìn)展了,顧一良自從上次過后,也已經(jīng)深入了解了各大動漫廠商的實(shí)力和當(dāng)前情況了。

  往期的動漫作品往往可以體現(xiàn)一個(gè)動漫公司的實(shí)力。

  光看作品可能還不夠全面,

  具體來看的話,就體現(xiàn)在人員方面。

  公司里有沒有一些大手子,比如業(yè)內(nèi)的明星制作人。

  丸山正雄,宮崎駿,新海誠等。

  要是有的話,項(xiàng)目又爭氣的話,大概率會大火。

  要不就是業(yè)內(nèi)有名的作畫師數(shù)量夠不夠多。

  再來就是風(fēng)格是否契合《進(jìn)擊的巨人》了。

  因?yàn)槊總€(gè)公司擅長的風(fēng)格都是不同,比如原世界大名鼎鼎的京阿尼就比較擅長日常故事的番劇。

  風(fēng)格的符合也是非常重要的。

  最后還有最最最最重要的一點(diǎn)。

  錢。

  投入資金經(jīng)費(fèi)多少,最重要。

  公司沒錢,你有宮崎駿也不能把屎變成黃金。

  這是最現(xiàn)實(shí)的部分。

  顧一良深入了解了幾天,同時(shí)跟有關(guān)業(yè)內(nèi)人士取了幾天經(jīng)。

  感覺還是由HuiMeng Studio來做比較好。

  從資金來看,HuiMeng Studio是這批公司里最雄厚,同時(shí)人員也是最豪華的。

  由HuiMeng Studio老爺子擔(dān)任制作人,之前顧一良是不知道這老爺子的來歷。

  后來從年會上回來之后,了解過后才知道有多吊。

  曾擔(dān)任《火影忍者疾風(fēng)傳》,《冰菓》等優(yōu)秀作品的制作人。

  履歷可以說是相當(dāng)豪華,估計(jì)華夏國整個(gè)動漫行業(yè)能比的上沒多少個(gè)。

  顧一良在看完HuiMeng Studio老爺子擔(dān)任制作人的幾部動漫之后,還是不禁感嘆“姜還是老的辣”。

  老爺子擔(dān)任制作人,就不提了,一個(gè)字,穩(wěn)中穩(wěn)!

  而且主要還是很對眼。

  再者HuiMeng Studio今年旗下還沒有作品宣布制作,這就表示HuiMeng Studio會把大部分資源傾斜在《進(jìn)擊的巨人》上。

  一個(gè)公司同時(shí)擔(dān)任很多部作品的話,動漫的質(zhì)量大概率會下滑。

  為什么?

  人手不夠??!

  就算是排名第一的動漫公司也是如此,業(yè)內(nèi)的優(yōu)秀人才是有限的,在同等情況下,一個(gè)單開作品的公司投入作品的精力和心血肯定要比三開四開的公司要多。

  動漫質(zhì)量自然會下滑。

  這是自然的。

  擁有這些條件下,HuiMeng Studio成功從競爭隊(duì)列中脫穎而出。

  顧一良是徹底相中了。

  既然決定了后,接下來的便是提上日程了。

  起初跟Dance商務(wù)商談時(shí)還是比較順利的,顧一良和Dance在這方面還是比較一致的。

  HuiMeng Studio的各方面條件以及出的價(jià)格都是一等一的。

  這很難不讓人心動,沒理由不選它。

  不過準(zhǔn)備階段的細(xì)節(jié)商談還是挺復(fù)雜的。

  比如《進(jìn)擊的巨人》動漫的第一季集數(shù),含括現(xiàn)在漫畫連載的多少話,原創(chuàng)部分的內(nèi)容是多少。

  這些都是非常重要的。

  曾經(jīng)就有很多集數(shù)規(guī)定不規(guī)范,導(dǎo)致內(nèi)容不夠的先例,為了賺錢,動漫制作方強(qiáng)行塞入非常多的原創(chuàng),導(dǎo)致動漫非常拖沓,觀眾體驗(yàn)非常難受。

  瘋狂折磨觀眾和粉絲。

  沒錯(cuò),說的就是你。

  火影忍者!

  早在顧一良小學(xué)的時(shí)候,觀看《火影忍者》動漫之時(shí),最煩的就是看《火影忍者》的角色回憶。

  實(shí)在是又臭又長。

  雖然原創(chuàng)有時(shí)候是為了承擔(dān)一部分完善世界觀的作用。

  但是《火影忍者》動漫的原創(chuàng)真的很長,導(dǎo)致故事節(jié)奏超級差,劇情銜接又不行,斷斷續(xù)續(xù)的,

  通常是主線打一集,回憶五六集。

  人都給看麻了。

  “這周又?jǐn)R著回憶,能不能開打啊好煩?!?p>  這是小顧一良常說的一句話。

  現(xiàn)在依然記憶猶新。

  長大之后,顧一良有一次重溫《火影忍者》漫畫的時(shí)候,才知道那時(shí)那些又臭又長的原創(chuàng)劇情大部分都是動漫組自己原創(chuàng)的。

  這次輪到他做主了。

  由他自己的漫畫改編的動漫可不能讓粉絲這么痛苦。

  他可不想成為曾經(jīng)自己小時(shí)候最討厭的那個(gè)人。

  在這方面HuiMeng Studio還是做出了很大的讓步的,最主要是制作人懂行。

  商談時(shí),老爺子覺得《進(jìn)擊的巨人》漫畫在劇情方面已經(jīng)非常完美了,劇情原創(chuàng)方面可以少一點(diǎn),大部分會在某些角色塑造細(xì)節(jié)方面做原創(chuàng)。

  這樣就很舒服了。

  除開這個(gè),還包括對話腳本,人物設(shè)定,聲優(yōu)選角等等各方面需要參考顧一良的意見。

  對此,顧一良提出了一個(gè)非常個(gè)人化的要求。

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