大雪紛飛,時(shí)入隆冬。
這個(gè)世界沒有公歷,只有農(nóng)歷,已是臘月,春節(jié)臨近。
沒有年獸,那么就只過春節(jié)不過年。
這些對周寧而言都無甚所謂,前世他就是個(gè)漂子,漂到母親的最后一面能沒見上,今生更是習(xí)慣了孤獨(dú)。
什么東西,一旦習(xí)慣,也就不覺得有多苦了。
而且,相比于苦累什么的,其實(shí)他更怕的是虛度光陰。
尤其是掛這么大,甚至可以說,已經(jīng)充分考慮了他的興趣愛好和能力,金手指安排的貼心到爆。
這要還做不出點(diǎn)成績,他真的會懷疑自己其實(shí)就是一坨屎,干啥啥不成。
也正因?yàn)槿绱?,在麒麟軍軍營的那段時(shí)間,他內(nèi)心很是焦躁。
畢竟沒有象他想的那般進(jìn)步神速,增軍團(tuán)的經(jīng)驗(yàn),美滋滋。
結(jié)果最后,一把吃撐,暴升十級!
同時(shí),也讓他太過扎眼,不得不溜。
抱怨式的說,他是外來戶,不比命運(yùn)之子,步步生蓮,前方始終有恰到好處的踏腳石。
自我糾錯(cuò)的講,對軍伍體系不熟悉,準(zhǔn)備工作也做的不足,只知道等和靠,沒有主動的去鋪墊,更別說創(chuàng)造機(jī)會。
正因?yàn)槿绱?,機(jī)會真的來了,接不好,甚至接不住,直接露了底,造成巨大反差,人際關(guān)系方面無可避免的陷入了絕對被動。
總之,想要剖析事件找原因,不難,難的是抉擇。
有沒有知錯(cuò)改錯(cuò)的決心?
目前來看,沒有。
就像‘孤勇者’中唱的,順階而上,代價(jià)是低頭。
他接受不了這種表面看是憑本事掙錢,實(shí)際上還得多加不少潛規(guī)則的攀爬模式。
他想交他愿意交的朋友,而不是將大量時(shí)間精力浪費(fèi)在應(yīng)酬上。
他想站著把錢掙了,憑本事吃飯,不走關(guān)系,不拜廟門。
于是前世成為他人嘴里‘本事不大,脾氣不小,不識時(shí)務(wù),不懂人情,不知所謂,活在夢里’的人。
不是不明白,只是不想妥協(xié)。
我能力平平,又倔,人生很失敗,但我認(rèn)。
同時(shí)我想問:肯跪,就一定能成么?若不成,還剩下什么?
扭曲的人格,想起來就膈應(yīng)的人生過往?
更何況,怎么才算成?
普世的就一定是對的么?五百年前普世認(rèn)為天圓地方,他們對了么?
就算是廣義的正確,為什么一定就要套在自己身上,讓其成為評判人生的標(biāo)準(zhǔn)?
人活一世,難道就應(yīng)該致力于將自己打造成合格的流水線產(chǎn)品?
他前世沒有歇斯底里的嗶嗶這些。
Loser的言論,猶如負(fù)犬的哀嚎,誰在乎?
不如一默。
那么今生呢?
至少現(xiàn)在,他已經(jīng)不在焦躁。
托管雖然利薄,但田有人打理,產(chǎn)出穩(wěn)定。
每隔一段時(shí)間,他就會將新搜集的種子啥的拿回去,擴(kuò)大規(guī)模。
幽月傀儡是具有學(xué)習(xí)能力的,隱刀和霸劍,農(nóng)活兒已然干的越來越出色。
而他的大號,養(yǎng)精蓄銳也頗見成效。
不說別的,就說幽月,如今已經(jīng)4級,幽月之種7天就能誕生一顆,比當(dāng)初節(jié)省了一半以上的時(shí)間,短板補(bǔ)足,還是很有盼頭的。
小號練級也是飛快,不知不覺已經(jīng)24,業(yè)績?nèi)绱遂橙唬陝拥男?,自然是漸漸平靜了下來。
結(jié)果這人有了靜氣,反倒更容易看見機(jī)會。
象眼前,便有了個(gè)去李家鎮(zhèn)的機(jī)會。
以他現(xiàn)在的模樣,根本不怕查,正好年底了,他去探一下土著周寧的養(yǎng)父母,以及李珂、二丫的家人,愉悅自己的良知的同時(shí),也能讓靈魂融合更進(jìn)一步。
“周起!走了,報(bào)道出發(fā)!”
“哦,來了!”
周寧貓腰鉆出房門,靴子踏地,嘭嘭有聲,走到當(dāng)院時(shí),探手拔起地上鴨卵粗細(xì)的鱗紋鑌鐵棍,與另一人離開院落,前往集市。
他現(xiàn)在的肩寬,接近1.7個(gè)普通北地大漢,身高七尺有余,體重超過400斤。說實(shí)話,叫阿斯塔特修士更應(yīng)景。
能這般魁梧,首先跟天賦有關(guān)。
由于是用丁級(最低戊級)邪獸血脈基因生成的號,開始有兩個(gè)選項(xiàng),1,人物10級起步。2,隨機(jī)獲得跟所選職業(yè)相關(guān)的天賦。
當(dāng)然選2。
等級容易練,尤其是一開始。天賦就比較難得了,起碼也是史詩級的超凡之物,才有可能提升天賦。
而層級提升,所給的天賦類被動技能,也不過是深挖掘自身天賦的結(jié)果。
因此,底蘊(yùn)可貴,邪獸人分身作為次級號,本就路窄,再沒個(gè)好天賦,很有可能中后期變成雞肋號。
于是他就英明神武的隨機(jī)到一個(gè)‘巫族后裔’的天賦。
他當(dāng)時(shí)就驚艷了,邪獸竟然跟洪荒巫族能扯上關(guān)系?這是不是太扯了點(diǎn)?
看說明,首先,邪獸能跟九黎能扯上關(guān)系。上古九黎族,很多跟荒獸是超伙伴關(guān)系。而邪獸,就有一定的向荒獸返祖的特征。
然后,九黎跟巫族能扯上點(diǎn)關(guān)系。雖然是幾里拐彎的關(guān)系,但確實(shí)多少有一點(diǎn),不是全部,而是一小部分。
‘巫族后裔’這個(gè)天賦能獲得,講究些理解,屬于超級大隔代,血脈傳承到他這一代顯性了。
巫族后裔:每一次層級提升,都會提升一次血脈濃度,每十次濃度提升,完成一次換血。十次換血,真巫血脈,破法之體,免疫所有能量打擊中的術(shù)法增幅效果。
24級,已經(jīng)有了兩次層次小提升,兩次層次大提升,血濃度提升了四次,于是自然而然的就影響了體格。
他給邪獸人小號選的是戰(zhàn)士職業(yè)。
之前玩脆皮,真的是玩的審美疲勞了。
并且說實(shí)話,幽獵這個(gè)職業(yè)比較復(fù)雜。自身還好,就是個(gè)頂著施法者名頭的耗藍(lán)獵人。
但幽月為核心的傀儡體系,就很麻煩。
包含了傀儡養(yǎng)成,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)等內(nèi)容,比{騎馬與砍殺}的內(nèi)容還要豐富。
周寧覺得,象這樣的號,真就是沒錢你別玩。
根本養(yǎng)不起!
有錢有底蘊(yùn),幽月之種的高級基胚在那備著,大量的精良裝備也都備著,然后燒錢將等級練起來。
再然后各種搭配嘗試,找到最適合自己的一款。
一人成團(tuán),玩的確實(shí)爽。
反之就是各種磕絆各種兩難。
隨便舉個(gè)例子,損失了幽月傀儡中的核心隊(duì)員,象MT,怎么辦?
如果富裕,有的是備用人選。
窮逼呢?你就得調(diào)整、對付,去適應(yīng)沒有MT的打法。
新的MT肯定得找,可馬踩車、正當(dāng)緊,去哪找個(gè)正合適的MT?關(guān)鍵天賦不同,就算號練起來,技能都不一樣……
一次次的適應(yīng)性調(diào)整,各種拆搭子兩難選擇,這爽從何來?
念頭不通達(dá),越玩越窩火,越窩火水平越不容易發(fā)揮……
所以說,有些游戲職業(yè),是挺好,但窮逼莫碰。
相應(yīng)的,戰(zhàn)士就是簡單粗暴爽利。
無親友不戰(zhàn)士,那說的是,要求這個(gè)戰(zhàn)士成為當(dāng)家花旦,比如團(tuán)隊(duì)主T,又或硬要讓戰(zhàn)士的輸出比高攻脆皮的刺客、法師還高,就相當(dāng)于要半肉跟純ADC拼輸出。
有這樣的要求,沒有親友拉引,將裝備抬上來、以補(bǔ)不足,確實(shí)不行。
但若只是混生活,意識好點(diǎn),注意下出招路數(shù),裝備搞個(gè)差不多,下大本時(shí)提前備備課,其實(shí)也是能玩的很快樂的。
當(dāng)然,服務(wù)器風(fēng)氣不好,又或版本閹割過甚,那是另說。
總之,周寧選這戰(zhàn)士,就沒打算奔著服務(wù)器頂流戰(zhàn)士去。
他只是厭倦了脆皮的低容錯(cuò)率不得不各種算計(jì)狂死腦細(xì)胞,以及窮逼不能氪金的各種窘迫。
再加上自己本魂不強(qiáng)、精神力不足,宛如WOW阿魯高般魔貧如紙,那自然是選擇戰(zhàn)系以避短。
至于自由加點(diǎn),則是2:1:1,分配在力敏耐上。
他走的不是純?nèi)饴肪€,純?nèi)鉀]輸出,傷人如刮痧,太墨跡。
墨跡就等于更易出現(xiàn)變數(shù),被敵人絕地翻盤,那感覺過于酸爽。
半肉,如果還能有給力技能,那么LOL諾克薩斯之手般的人設(shè),就有立起來的可能。斷頭臺秀起來,那也是爽滴很。
況且,靠著巫族后裔天賦帶來的血肉層層遞進(jìn)的強(qiáng)化效果。隨便搭配些裝具掛件,就能成為合格的肉盾。
當(dāng)然,前提是不去跟頂流比。否則還是專精的更牛嗶。
“致力于中低端五人本橫豎踢飛腳的二手T,容錯(cuò)率高易組隊(duì),偶爾還能混個(gè)額外補(bǔ)貼啥的,肝度適中,挺好。”
邪獸人種族天賦,給的是荒野生靈的被動天賦。
荒野生靈:有著野獸般的荒野適應(yīng)性和感知,黑暗力量親和。
這荒野生靈,并不如蠻獵的荒野認(rèn)同,但也還行,黑暗力量親和倒還次要,主要是野獸般的感知。
要知道,他這次可是從一級開始,智感魅一點(diǎn)都沒加。
這都24級了,智力都沒上10。
若是沒有野獸般的感知,那么基本上所有法系的伏擊或陷阱,對他而言都會是一坑一個(gè)準(zhǔn)。
但現(xiàn)在有了,他就能迂回式的達(dá)成一定的警惕和察覺效果。野獸的直覺還是比較敏銳的。
還有野獸的嗅覺也很好,除非布置法術(shù)陷阱的做到了無漏,否則痕跡、氣味、總是能發(fā)覺點(diǎn)什么。
因此,這個(gè)種族天賦,選法系那就是雞肋,選戰(zhàn)系則有抬升下限的效果,不賴。
5級,給了個(gè)技能,猛力一擊,300%傷害,但有1秒的前搖(蓄力)動作。
毫無疑問,想要保證這個(gè)技能的命中,得選好時(shí)機(jī)。
10級,補(bǔ)充猛力一擊不足的技能來了。風(fēng)暴飛錘:150%的傷害,命中目標(biāo)后,令其眩暈2秒。2秒鐘的提前準(zhǔn)備時(shí)間,5秒冷卻。
于是,風(fēng)暴飛錘,平A一下,接猛力一擊,一個(gè)小套路就有了。
10級還給了另外一個(gè)技能:霸氣沖鋒。
比尋常的沖鋒多了個(gè)霸氣,帶來的好處就是能夠解除一切限制效果,比如僵直、遲緩、麻痹,沖他娘!這些有害效果就都清了。
他覺得,這個(gè)霸氣沖鋒在未來,很可能就是霸劍的無敵沖鋒。
不過霸劍的無敵沖鋒,有一個(gè)明顯的前搖動作伏身,不太完美。
15級,給了個(gè)被動天賦技能:舉重若輕。
這個(gè)貌似是挖掘血脈挖掘出來的,效果是疊雙層甲如一層甲,以此類推。
這個(gè)天賦立刻讓他聯(lián)想到了那句話:疊最厚的甲,挨最毒的打。
他嘗試了一番,真實(shí)體驗(yàn)是,對普通人而言穿了會很不舒服,影響速度,以及動作到位程度的重甲,有了這個(gè)舉重若輕,便可以無視一切不適。他稱之為:真阿斯塔特天賦,罐頭人必備。
20級:三個(gè)技能。
狂暴:全屬性翻倍,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間2分鐘。
氣血掌控(陰/陽):陰,每2秒恢復(fù)1%的生命值。陽,每1秒消耗2%氣血,暴擊率提高40%。
暴烈打擊:對目標(biāo)甲具造成7%-15%的破壞效果,接下來10秒,傷害提升15%,可疊加一次。7秒冷卻。
說實(shí)話,感覺不及幽獵。
幽獵20級時(shí)就有了兩個(gè)神技,一個(gè)無敵翻滾,另一個(gè)凝神靜氣。
不過,考慮到這兩個(gè)技能,是靠著獵民和蠻獵屬性點(diǎn)加的很隨意的背景才獲得的,一來一去也就是失之桑榆、得之東隅的差別。
尤其是這邪獸人還是個(gè)次級號,這樣的技能,很可以了。
當(dāng)然,其實(shí)還是有一些細(xì)節(jié)問題的。
比如實(shí)際操練,讓周寧發(fā)現(xiàn),這名為巫戰(zhàn)的職業(yè),有些吃命中。
他已經(jīng)在加敏捷了,可是命中還是略顯不足,技能也沒有補(bǔ)命中的,這就得靠裝備拉了,否則打同級都會出Miss。
雖然這巫戰(zhàn)皮糙血厚容錯(cuò)率高,可關(guān)鍵時(shí)刻失手,很容易引發(fā)變局,比如瀕死補(bǔ)刀沒成功,讓對方完成了自爆……
于是,犧牲力量,專門搓了兩個(gè)加敏捷的戒指,一個(gè)加命中的飾品,以戰(zhàn)系職業(yè)在裝具方面,戒指上限為2,飾品上限也是2的特性,算是在命中方面下了大資本。
甚至就連武器,前綴都是‘靈巧的’,總算是將命中追的差不多了。于是就成了那種血厚還有輸出,‘你敢切后排,我就能三五下削死你’的陰間T……