第88章:海蒂的法術(shù)綱要(三)
第八層次:
虛無術(shù)(Banish):將目標(biāo)變?yōu)殪`魂般的虛體狀態(tài)。當(dāng)目標(biāo)處于虛體狀態(tài)之下時,其無法進(jìn)行普攻和造成物理傷害,同時也無法受到普攻和物理傷害。其造成的魔法傷害增加33%,其受到的魔法傷害也會增加33%。
極冰射線(Polar Ray):遠(yuǎn)遠(yuǎn)地引導(dǎo)一個由極度寒冷的冰霜能量構(gòu)成的射線來持續(xù)傷害一個敵人,并且施加減速。如果成功地引導(dǎo)了極冰射線的全程而且沒有被打斷、掙脫,那么目標(biāo)還將被完全凍結(jié)一段時間。
變形萬物(Polymorph Any Object):將任意目標(biāo)變成任意物體的外形。
第九層次:
星落(Starfall):你將星光變成毀滅性的飛彈,持續(xù)引導(dǎo)它們降下來,對你周邊的所有敵人進(jìn)行輪番的打擊。
時間停止(Time Stop):你可以讓一個瞬間變成對你來說有長度的一段時間,以達(dá)到瞬間施法和同時做出兩種動作的效果。
然后是死靈篇。
第零層次
打擊死靈(Disrupt Undead):這是一個針對死靈單位的法術(shù),可直接對一個司令單位造成大量傷害。但這個法術(shù)對于其他單位,尤其是高等智慧生物幾乎完全無效。
疲勞之觸(Touch of Fatigue):對一個目標(biāo)使用,使其全身困乏,降低其戰(zhàn)斗欲望和戰(zhàn)斗能力。
第一層次:
驚恐術(shù)(Cause Fear):使一個生命層次較低的生物,或一個層次較低的死靈單位,或一個受了重傷的單位不受控制地潰逃,持續(xù)短暫的時間。
寄生腐尸甲蟲(Implant Carrion Beetle):需要附近有尸體才可使用本法術(shù)。使用后,立即在一具尸體上召喚一個有一定戰(zhàn)斗力的腐尸甲蟲。
一級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead I):召喚一個低等級的亡靈生物為施法者作戰(zhàn)。如果附近有尸體,那么便可以以一具尸體為材料,召喚出兩個低等級的亡靈生物為施法者作戰(zhàn)。但一般要真正操控這些亡靈,施法者起碼要有一定的精神力。
死靈師的二級法術(shù)
目盲/耳聾術(shù)(Blindness/Deafness):顧名思義,施法后使目標(biāo)生物目盲或耳聾,持續(xù)一段時間。
食尸(Cannibalize):施法者通過消耗尸體組織作為材料,從而恢復(fù)生命值。
殘廢(Cripple):對目標(biāo)釋放,使其在接下來一段時間內(nèi)移動速度、攻擊速度、施法速度降低。
次級死亡纏繞(Death Coil, Lesser):施法者發(fā)射一枚充滿死亡能量的彈體,擊中目標(biāo)后,判定目標(biāo)類型。對活體生物造成少量傷害,對亡靈生物造成中額治療。
霜甲術(shù)(Frost Armor):對一個目標(biāo)釋放冰霜能量構(gòu)成的護(hù)體屏障。提高其物理護(hù)甲。并且敵人對其進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊還會降低攻擊速度。
二級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead II):召喚二級的亡靈單位來為施法者作戰(zhàn)。若要召喚額外的亡靈單位,則需要消耗尸體作為施法材料。
邪惡狂熱(Unholy Frenzy):對目標(biāo)釋放,使其攻擊力提高,攻擊速度提高,但每秒受到微量傷害。
第三層次:
死亡纏繞(Death Coil):施法者發(fā)射一枚充滿死亡能量的彈體,擊中目標(biāo)后,判定目標(biāo)類型。對活體生物造成中額傷害,對亡靈生物造成高額治療。
冰霜新星(Frost Nova):立即對施法者周圍大范圍內(nèi)的敵人造成少量冰霜傷害,并使他們的腳被凍結(jié),無法移動。持續(xù)數(shù)秒。被凍住腳的敵人在受到攻擊時有幾率提前破除封凍。
三級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead III):召喚三級的亡靈單位來為施法者作戰(zhàn)。和耳機(jī)的亡靈召喚術(shù)一樣,若要召喚額外的亡靈單位,也是需要消耗尸體作為施法材料的。三級的亡靈單位的種類已經(jīng)很多。會有小型縫合怪之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
第四層次:
操縱死尸(Animate Dead M):將剛死不久的人復(fù)活成死靈單位,并接受你的操縱。
高級死亡纏繞(Death Coil, Greater):施法者發(fā)射一枚縈繞著豐沛的死亡能量的彈體,擊中目標(biāo)后,判定目標(biāo)類型。對活體生物造成高額傷害,對亡靈生物造成超大量的治療效果。
弱能術(shù)(Enervation):對一個目標(biāo)施加,使其在接下來一段時間內(nèi)所有能力和屬性全線降低。
四級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead IV):召喚四級的亡靈單位來為施法者作戰(zhàn)。同樣地,若要召喚額外的亡靈單位,還是需要消耗尸體作為施法材料的。四級的亡靈單位的種類會更多。會有石像鬼、地穴魔蛛之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
第五層次:
死亡契約(Death Pact):施法者將一個受自己操控的亡靈單位犧牲掉,將其剩余的生命值補(bǔ)充給自己。
五級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead V):召喚五級的亡靈單位前來為施法者作戰(zhàn)。要召喚額外的亡靈單位,需要消耗尸體作為施法材料的。五級的亡靈單位的種類非常繁多。會有冰霜巨龍、靈肉魔像之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
枯萎荒蕪(Withering Blight):使區(qū)域內(nèi)植物枯萎,污染土地,并對在其中生活的生物持續(xù)地造成傷害。
第六層次:
喚起死靈(Create Undead):需要引導(dǎo)來自亡靈位面的心能,直接就地創(chuàng)造食尸鬼、枯萎生物(withered creatures)和鬼魂(ghost)等亡靈單位。
攝心目光(Eyebite):使目標(biāo)變得充滿恐懼、患病或陷入沉睡。但這樣的法術(shù)一般會在目標(biāo)受到攻擊時直接失效。
六級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead VI):召喚六級的亡靈單位前來為施法者作戰(zhàn)。若是要召喚額外的亡靈單位,依然需要消耗一些尸體作為施法材料的。六級的亡靈單位的種類相當(dāng)之多。會有大型縫合怪、血肉巨人之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
第七層次:
操控死靈(Control Undead):可以嘗試直接掌控一個原本屬于其他人掌控的死靈單位。掌控力取決于施法者的實(shí)力和本法術(shù)的等級。
死亡一指(Finger of Death):嘗試直接殺死目標(biāo)。但一般對實(shí)力較強(qiáng)大的單位無效,更多的用處是秒殺實(shí)力遠(yuǎn)低于自己的目標(biāo)。
七級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead VII):召喚七級的亡靈單位前來為施法者作戰(zhàn)。召喚額外的亡靈單位,需要消耗尸體作為施法材料。七級的亡靈單位的種類基本十分齊全了。會有瓦格里、死亡騎士之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
第八層次:
喚起高等死靈(Create Greater Undead M):需要引導(dǎo)來自亡靈位面的心能之力,直接就地創(chuàng)造幽魂(wraiths)、骷髏法師(skeletal mages)、女妖(banshees)和陰影(shades)等亡靈單位。
八級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead VIII):召喚八級的亡靈單位前來為施法者作戰(zhàn)。召喚額外的亡靈單位,需要消耗尸體作為施法材料。八級的亡靈單位的種類基本十分齊全了。會有大型瓦格里、巫妖之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
吸血光環(huán)(Vampiric Aura):這是一個大范圍的被動效果。你和你的盟友造成傷害時會吸取所造成的傷害的一部分來為自己回復(fù)生命值。
第九層次:
死亡凋零(Death and Decay):選定一個范圍,進(jìn)行持續(xù)施法。每秒對范圍內(nèi)的所有單位和建筑物造成百分比傷害。己方人員也將會受到傷害。
九級亡靈召喚術(shù)(Summon Undead IX):召喚九級的亡靈單位前來為施法者作戰(zhàn)。要召喚額外的亡靈單位,那么久需要消耗尸體作為施法材料。久級的亡靈單位的種類沒有缺漏。會有傳奇死靈單位響應(yīng)召喚。
然后是術(shù)士篇。
第零層次:
酸液飛濺(Acid Splash):施法然后朝目標(biāo)發(fā)射一枚酸液能量球,造成傷害,并在一定程度上腐蝕護(hù)甲。
第一層次:
驚恐術(shù)(Cause Fear):使一個弱小的生物或是殘血的生物陷入驚恐,不受控制地到處亂跑,持續(xù)數(shù)秒。
次級魔甲術(shù)(Demon Skin, Lesser):和魔甲術(shù)類似,獲得一定數(shù)額的物理抗性,并提高生命值上限。
坐騎術(shù)(Mount):召喚騎乘用馬,持續(xù)時間2小時/每等級。
一級怪物召喚術(shù)(Summon Monster I):召喚跨位面生物,如惡魔或者虛空靈體生物為你作戰(zhàn)。
隱型仆役(Unseen Servant):產(chǎn)生一股隱型的能量構(gòu)造體,并服從你的命令。
第三層次:
毀滅之球(Orb of Annihilation):向一個單位投射一枚毀滅之球,造成高額傷害,并擴(kuò)散開來,對其周圍的其他敵人也造成傷害。
二級怪物召喚術(shù)(Summon Monster II):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)??烧賳玖幽Щ蛘咝⌒吞摽招姓叩?。
飛蟲走獸(Summon Swarm):召喚一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。但一般這類生物沒什么戰(zhàn)斗力,只能用于擾亂視聽。
第三層次:
魔甲術(shù)(Demon Skin):獲得一定數(shù)額的物理抗性和魔法抗性,并提高生命值上限。
放逐術(shù)(Hooks of Binding):將惡魔和亡靈生物放逐至一個特殊的空間,以達(dá)到暫時困住它們的目的。
三級怪物召喚術(shù)(Summon Monster III):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)??梢哉賳拘耗Щ蛘咝⌒偷鬲z犬等。
水中呼吸(Water Breathing):對一個單位施放,使其在接下來一段時間能夠水下呼吸。
第四層次:
基爾羅格之眼(Eye of Kilrogg):召喚一個一個隱形的、漂浮的魔眼,可以緩慢地移動。魔眼的視野將會隨時共享給施法者。
耐奧祖的黑觸手(Ner’zhul’s Black Tentacles):召喚一大堆觸手擒抱住擴(kuò)散范圍內(nèi)的所有生物。使他們無法動彈并每秒受到暗影傷害。觸手還會不斷嘗試打斷其所擒抱住的人的任何施法動作。
火焰之雨(Rain of Fire):和法師的火焰雨類似,但卻更加狂暴。每輪次之間的時間間隔更短。降下火焰雨的速度更快,傷害更高。
四級怪物召喚術(shù)(Summon Monster IV):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。和三級的同類技能所能召喚出的怪物種類相同,但是數(shù)量增多。
第五層次:
腐臭蜂群(Carrion Swarm):發(fā)射一大波由腐爛的惡臭蜂群夾雜其中的能量波,呈扇形向前方擴(kuò)散推進(jìn)開來,對影響到的所有敵人造成傷害并施加蟲害和疾病云霧。
汲取生命(Drain Life):直接建立一道鏈接,將敵人的生命值吸取出來,導(dǎo)流給自己。
汲取靈魂(Drain Soul X):你從目標(biāo)身上吸取生命能量(vital energy),降低目標(biāo)的生命上限,提高自己的生命上限。持續(xù)一段時間。
高級放逐術(shù)(Hooks of Binding, Greater):將更加強(qiáng)大的一些的惡魔和亡靈生物放逐至一個特殊的空間,以暫時困住它們。
次等異界誓縛(Planar Binding, Lesser):困住等級較低的跨位面生物,直到達(dá)成某個條件。
五級怪物召喚術(shù)(Summon Monster V):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。這個等級的本法術(shù)已經(jīng)可以召喚魅魔和憤怒衛(wèi)士這類較高級的惡魔了。
第六層次:
酸霧術(shù)(Acid Fog):霧會造成酸性傷害,并對被影響者施加護(hù)甲腐蝕的效果。
高級魔甲術(shù)(Demon Skin, Greater):類似魔甲術(shù),你對自己釋放,獲得持續(xù)一定時間的物理護(hù)甲和魔法抗性加成,并獲得生命值上限加成。
異界誓縛(Planar Binding):與次等異界誓縛相同,但是可困住更高等級的怪物了。
靈魂石(Soulstone M X):黑暗魔法產(chǎn)生的石頭,可以讓你在剛剛死不久時消耗一顆靈魂石原地復(fù)活。
五級怪物召喚術(shù)(Summon Monster V):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)??梢哉賳灸┤帐匦l(wèi)級別的惡魔,以及大型虛空行者。
第七層次:
黑暗變身(Dark Metamorphosis):施法者轉(zhuǎn)變?yōu)楹诎敌螒B(tài),獲得全方位的屬性加成,但很不穩(wěn)定。可能更加強(qiáng)大,也可能無效。
相位門(Phase Door):創(chuàng)造一個隱形的通道,可以穿過木頭或石頭。一般用于穿墻。
七級怪物召喚術(shù)(Summon Monster VII):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。比如小型的深淵領(lǐng)主或是地獄火魔像。
第八層次:
高等異界誓縛(Planar Binding, Greater):與異界誓縛類似,但是可以誓縛住更加強(qiáng)大的生物。
八級怪物召喚術(shù)(Summon Monster VIII):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。比如深淵領(lǐng)主、恐懼魔王、艾瑞達(dá)法師。
第九層次:
異界之門(Gate X):連接兩個位面,可以用來旅行或召喚。強(qiáng)大的法師可以開啟穩(wěn)定的聯(lián)系兩個世界的傳送門。比如像黑暗之門那樣,聯(lián)系艾澤拉斯和德拉諾。
九級怪物召喚術(shù)(Summon Monster IX):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。比如虛空巨龍。
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當(dāng)然,沒有被列舉到的法術(shù)還有很多,岳青不可能一一寫全。
而且這些也都是比較常規(guī)的基礎(chǔ)法術(shù)。每個人的情況不同,學(xué)下來后,最終的效果也不同。
法術(shù)技能是一門很博大精深的學(xué)問。
一千個法師能打出來一千種火球。
所以岳青也就不再追求把每一種法術(shù)的細(xì)微之處全部寫清楚,而是寫出一個框架,然后每個學(xué)習(xí)法術(shù)技能的人根據(jù)自己的情況,練習(xí)掌握成符合自己情況的程度就行。
他還更傾向于按照【職業(yè)】——【專精】體系來設(shè)定框架。
這樣的框架更具有專業(yè)性,比起系統(tǒng)自帶的體系要好得多。
同樣的,他也開始更傾向于使用來自于魔獸世界位面的那些種族的子弟們。
這個位面的各個高等智慧種族都有著無窮的潛力,勢必會在未來的征服戰(zhàn)爭中起到中流砥柱的作用。