第88章:海蒂的法術(shù)綱要(三)
第八層次:
虛無(wú)術(shù)(Banish):將目標(biāo)變?yōu)殪`魂般的虛體狀態(tài)。當(dāng)目標(biāo)處于虛體狀態(tài)之下時(shí),其無(wú)法進(jìn)行普攻和造成物理傷害,同時(shí)也無(wú)法受到普攻和物理傷害。其造成的魔法傷害增加33%,其受到的魔法傷害也會(huì)增加33%。
極冰射線(Polar Ray):遠(yuǎn)遠(yuǎn)地引導(dǎo)一個(gè)由極度寒冷的冰霜能量構(gòu)成的射線來(lái)持續(xù)傷害一個(gè)敵人,并且施加減速。如果成功地引導(dǎo)了極冰射線的全程而且沒(méi)有被打斷、掙脫,那么目標(biāo)還將被完全凍結(jié)一段時(shí)間。
變形萬(wàn)物(Polymorph Any Object):將任意目標(biāo)變成任意物體的外形。
第九層次:
星落(Starfall):你將星光變成毀滅性的飛彈,持續(xù)引導(dǎo)它們降下來(lái),對(duì)你周邊的所有敵人進(jìn)行輪番的打擊。
時(shí)間停止(Time Stop):你可以讓一個(gè)瞬間變成對(duì)你來(lái)說(shuō)有長(zhǎng)度的一段時(shí)間,以達(dá)到瞬間施法和同時(shí)做出兩種動(dòng)作的效果。
然后是死靈篇。
第零層次
打擊死靈(Disrupt Undead):這是一個(gè)針對(duì)死靈單位的法術(shù),可直接對(duì)一個(gè)司令單位造成大量傷害。但這個(gè)法術(shù)對(duì)于其他單位,尤其是高等智慧生物幾乎完全無(wú)效。
疲勞之觸(Touch of Fatigue):對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用,使其全身困乏,降低其戰(zhàn)斗欲望和戰(zhàn)斗能力。
第一層次:
驚恐術(shù)(Cause Fear):使一個(gè)生命層次較低的生物,或一個(gè)層次較低的死靈單位,或一個(gè)受了重傷的單位不受控制地潰逃,持續(xù)短暫的時(shí)間。
寄生腐尸甲蟲(chóng)(Implant Carrion Beetle):需要附近有尸體才可使用本法術(shù)。使用后,立即在一具尸體上召喚一個(gè)有一定戰(zhàn)斗力的腐尸甲蟲(chóng)。
一級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead I):召喚一個(gè)低等級(jí)的亡靈生物為施法者作戰(zhàn)。如果附近有尸體,那么便可以以一具尸體為材料,召喚出兩個(gè)低等級(jí)的亡靈生物為施法者作戰(zhàn)。但一般要真正操控這些亡靈,施法者起碼要有一定的精神力。
死靈師的二級(jí)法術(shù)
目盲/耳聾術(shù)(Blindness/Deafness):顧名思義,施法后使目標(biāo)生物目盲或耳聾,持續(xù)一段時(shí)間。
食尸(Cannibalize):施法者通過(guò)消耗尸體組織作為材料,從而恢復(fù)生命值。
殘廢(Cripple):對(duì)目標(biāo)釋放,使其在接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi)移動(dòng)速度、攻擊速度、施法速度降低。
次級(jí)死亡纏繞(Death Coil, Lesser):施法者發(fā)射一枚充滿死亡能量的彈體,擊中目標(biāo)后,判定目標(biāo)類型。對(duì)活體生物造成少量傷害,對(duì)亡靈生物造成中額治療。
霜甲術(shù)(Frost Armor):對(duì)一個(gè)目標(biāo)釋放冰霜能量構(gòu)成的護(hù)體屏障。提高其物理護(hù)甲。并且敵人對(duì)其進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊還會(huì)降低攻擊速度。
二級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead II):召喚二級(jí)的亡靈單位來(lái)為施法者作戰(zhàn)。若要召喚額外的亡靈單位,則需要消耗尸體作為施法材料。
邪惡狂熱(Unholy Frenzy):對(duì)目標(biāo)釋放,使其攻擊力提高,攻擊速度提高,但每秒受到微量傷害。
第三層次:
死亡纏繞(Death Coil):施法者發(fā)射一枚充滿死亡能量的彈體,擊中目標(biāo)后,判定目標(biāo)類型。對(duì)活體生物造成中額傷害,對(duì)亡靈生物造成高額治療。
冰霜新星(Frost Nova):立即對(duì)施法者周圍大范圍內(nèi)的敵人造成少量冰霜傷害,并使他們的腳被凍結(jié),無(wú)法移動(dòng)。持續(xù)數(shù)秒。被凍住腳的敵人在受到攻擊時(shí)有幾率提前破除封凍。
三級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead III):召喚三級(jí)的亡靈單位來(lái)為施法者作戰(zhàn)。和耳機(jī)的亡靈召喚術(shù)一樣,若要召喚額外的亡靈單位,也是需要消耗尸體作為施法材料的。三級(jí)的亡靈單位的種類已經(jīng)很多。會(huì)有小型縫合怪之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
第四層次:
操縱死尸(Animate Dead M):將剛死不久的人復(fù)活成死靈單位,并接受你的操縱。
高級(jí)死亡纏繞(Death Coil, Greater):施法者發(fā)射一枚縈繞著豐沛的死亡能量的彈體,擊中目標(biāo)后,判定目標(biāo)類型。對(duì)活體生物造成高額傷害,對(duì)亡靈生物造成超大量的治療效果。
弱能術(shù)(Enervation):對(duì)一個(gè)目標(biāo)施加,使其在接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi)所有能力和屬性全線降低。
四級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead IV):召喚四級(jí)的亡靈單位來(lái)為施法者作戰(zhàn)。同樣地,若要召喚額外的亡靈單位,還是需要消耗尸體作為施法材料的。四級(jí)的亡靈單位的種類會(huì)更多。會(huì)有石像鬼、地穴魔蛛之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
第五層次:
死亡契約(Death Pact):施法者將一個(gè)受自己操控的亡靈單位犧牲掉,將其剩余的生命值補(bǔ)充給自己。
五級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead V):召喚五級(jí)的亡靈單位前來(lái)為施法者作戰(zhàn)。要召喚額外的亡靈單位,需要消耗尸體作為施法材料的。五級(jí)的亡靈單位的種類非常繁多。會(huì)有冰霜巨龍、靈肉魔像之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
枯萎荒蕪(Withering Blight):使區(qū)域內(nèi)植物枯萎,污染土地,并對(duì)在其中生活的生物持續(xù)地造成傷害。
第六層次:
喚起死靈(Create Undead):需要引導(dǎo)來(lái)自亡靈位面的心能,直接就地創(chuàng)造食尸鬼、枯萎生物(withered creatures)和鬼魂(ghost)等亡靈單位。
攝心目光(Eyebite):使目標(biāo)變得充滿恐懼、患病或陷入沉睡。但這樣的法術(shù)一般會(huì)在目標(biāo)受到攻擊時(shí)直接失效。
六級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead VI):召喚六級(jí)的亡靈單位前來(lái)為施法者作戰(zhàn)。若是要召喚額外的亡靈單位,依然需要消耗一些尸體作為施法材料的。六級(jí)的亡靈單位的種類相當(dāng)之多。會(huì)有大型縫合怪、血肉巨人之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
第七層次:
操控死靈(Control Undead):可以嘗試直接掌控一個(gè)原本屬于其他人掌控的死靈單位。掌控力取決于施法者的實(shí)力和本法術(shù)的等級(jí)。
死亡一指(Finger of Death):嘗試直接殺死目標(biāo)。但一般對(duì)實(shí)力較強(qiáng)大的單位無(wú)效,更多的用處是秒殺實(shí)力遠(yuǎn)低于自己的目標(biāo)。
七級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead VII):召喚七級(jí)的亡靈單位前來(lái)為施法者作戰(zhàn)。召喚額外的亡靈單位,需要消耗尸體作為施法材料。七級(jí)的亡靈單位的種類基本十分齊全了。會(huì)有瓦格里、死亡騎士之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
第八層次:
喚起高等死靈(Create Greater Undead M):需要引導(dǎo)來(lái)自亡靈位面的心能之力,直接就地創(chuàng)造幽魂(wraiths)、骷髏法師(skeletal mages)、女妖(banshees)和陰影(shades)等亡靈單位。
八級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead VIII):召喚八級(jí)的亡靈單位前來(lái)為施法者作戰(zhàn)。召喚額外的亡靈單位,需要消耗尸體作為施法材料。八級(jí)的亡靈單位的種類基本十分齊全了。會(huì)有大型瓦格里、巫妖之類的亡靈單位響應(yīng)召喚。
吸血光環(huán)(Vampiric Aura):這是一個(gè)大范圍的被動(dòng)效果。你和你的盟友造成傷害時(shí)會(huì)吸取所造成的傷害的一部分來(lái)為自己回復(fù)生命值。
第九層次:
死亡凋零(Death and Decay):選定一個(gè)范圍,進(jìn)行持續(xù)施法。每秒對(duì)范圍內(nèi)的所有單位和建筑物造成百分比傷害。己方人員也將會(huì)受到傷害。
九級(jí)亡靈召喚術(shù)(Summon Undead IX):召喚九級(jí)的亡靈單位前來(lái)為施法者作戰(zhàn)。要召喚額外的亡靈單位,那么久需要消耗尸體作為施法材料。久級(jí)的亡靈單位的種類沒(méi)有缺漏。會(huì)有傳奇死靈單位響應(yīng)召喚。
然后是術(shù)士篇。
第零層次:
酸液飛濺(Acid Splash):施法然后朝目標(biāo)發(fā)射一枚酸液能量球,造成傷害,并在一定程度上腐蝕護(hù)甲。
第一層次:
驚恐術(shù)(Cause Fear):使一個(gè)弱小的生物或是殘血的生物陷入驚恐,不受控制地到處亂跑,持續(xù)數(shù)秒。
次級(jí)魔甲術(shù)(Demon Skin, Lesser):和魔甲術(shù)類似,獲得一定數(shù)額的物理抗性,并提高生命值上限。
坐騎術(shù)(Mount):召喚騎乘用馬,持續(xù)時(shí)間2小時(shí)/每等級(jí)。
一級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster I):召喚跨位面生物,如惡魔或者虛空靈體生物為你作戰(zhàn)。
隱型仆役(Unseen Servant):產(chǎn)生一股隱型的能量構(gòu)造體,并服從你的命令。
第三層次:
毀滅之球(Orb of Annihilation):向一個(gè)單位投射一枚毀滅之球,造成高額傷害,并擴(kuò)散開(kāi)來(lái),對(duì)其周圍的其他敵人也造成傷害。
二級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster II):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。可召喚劣魔或者小型虛空行者等。
飛蟲(chóng)走獸(Summon Swarm):召喚一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。但一般這類生物沒(méi)什么戰(zhàn)斗力,只能用于擾亂視聽(tīng)。
第三層次:
魔甲術(shù)(Demon Skin):獲得一定數(shù)額的物理抗性和魔法抗性,并提高生命值上限。
放逐術(shù)(Hooks of Binding):將惡魔和亡靈生物放逐至一個(gè)特殊的空間,以達(dá)到暫時(shí)困住它們的目的。
三級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster III):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。可以召喚小惡魔或者小型地獄犬等。
水中呼吸(Water Breathing):對(duì)一個(gè)單位施放,使其在接下來(lái)一段時(shí)間能夠水下呼吸。
第四層次:
基爾羅格之眼(Eye of Kilrogg):召喚一個(gè)一個(gè)隱形的、漂浮的魔眼,可以緩慢地移動(dòng)。魔眼的視野將會(huì)隨時(shí)共享給施法者。
耐奧祖的黑觸手(Ner’zhul’s Black Tentacles):召喚一大堆觸手擒抱住擴(kuò)散范圍內(nèi)的所有生物。使他們無(wú)法動(dòng)彈并每秒受到暗影傷害。觸手還會(huì)不斷嘗試打斷其所擒抱住的人的任何施法動(dòng)作。
火焰之雨(Rain of Fire):和法師的火焰雨類似,但卻更加狂暴。每輪次之間的時(shí)間間隔更短。降下火焰雨的速度更快,傷害更高。
四級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster IV):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。和三級(jí)的同類技能所能召喚出的怪物種類相同,但是數(shù)量增多。
第五層次:
腐臭蜂群(Carrion Swarm):發(fā)射一大波由腐爛的惡臭蜂群夾雜其中的能量波,呈扇形向前方擴(kuò)散推進(jìn)開(kāi)來(lái),對(duì)影響到的所有敵人造成傷害并施加蟲(chóng)害和疾病云霧。
汲取生命(Drain Life):直接建立一道鏈接,將敵人的生命值吸取出來(lái),導(dǎo)流給自己。
汲取靈魂(Drain Soul X):你從目標(biāo)身上吸取生命能量(vital energy),降低目標(biāo)的生命上限,提高自己的生命上限。持續(xù)一段時(shí)間。
高級(jí)放逐術(shù)(Hooks of Binding, Greater):將更加強(qiáng)大的一些的惡魔和亡靈生物放逐至一個(gè)特殊的空間,以暫時(shí)困住它們。
次等異界誓縛(Planar Binding, Lesser):困住等級(jí)較低的跨位面生物,直到達(dá)成某個(gè)條件。
五級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster V):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。這個(gè)等級(jí)的本法術(shù)已經(jīng)可以召喚魅魔和憤怒衛(wèi)士這類較高級(jí)的惡魔了。
第六層次:
酸霧術(shù)(Acid Fog):霧會(huì)造成酸性傷害,并對(duì)被影響者施加護(hù)甲腐蝕的效果。
高級(jí)魔甲術(shù)(Demon Skin, Greater):類似魔甲術(shù),你對(duì)自己釋放,獲得持續(xù)一定時(shí)間的物理護(hù)甲和魔法抗性加成,并獲得生命值上限加成。
異界誓縛(Planar Binding):與次等異界誓縛相同,但是可困住更高等級(jí)的怪物了。
靈魂石(Soulstone M X):黑暗魔法產(chǎn)生的石頭,可以讓你在剛剛死不久時(shí)消耗一顆靈魂石原地復(fù)活。
五級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster V):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)??梢哉賳灸┤帐匦l(wèi)級(jí)別的惡魔,以及大型虛空行者。
第七層次:
黑暗變身(Dark Metamorphosis):施法者轉(zhuǎn)變?yōu)楹诎敌螒B(tài),獲得全方位的屬性加成,但很不穩(wěn)定。可能更加強(qiáng)大,也可能無(wú)效。
相位門(Phase Door):創(chuàng)造一個(gè)隱形的通道,可以穿過(guò)木頭或石頭。一般用于穿墻。
七級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster VII):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。比如小型的深淵領(lǐng)主或是地獄火魔像。
第八層次:
高等異界誓縛(Planar Binding, Greater):與異界誓縛類似,但是可以誓縛住更加強(qiáng)大的生物。
八級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster VIII):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。比如深淵領(lǐng)主、恐懼魔王、艾瑞達(dá)法師。
第九層次:
異界之門(Gate X):連接兩個(gè)位面,可以用來(lái)旅行或召喚。強(qiáng)大的法師可以開(kāi)啟穩(wěn)定的聯(lián)系兩個(gè)世界的傳送門。比如像黑暗之門那樣,聯(lián)系艾澤拉斯和德拉諾。
九級(jí)怪物召喚術(shù)(Summon Monster IX):召喚跨位面生物為你作戰(zhàn)。比如虛空巨龍。
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當(dāng)然,沒(méi)有被列舉到的法術(shù)還有很多,岳青不可能一一寫全。
而且這些也都是比較常規(guī)的基礎(chǔ)法術(shù)。每個(gè)人的情況不同,學(xué)下來(lái)后,最終的效果也不同。
法術(shù)技能是一門很博大精深的學(xué)問(wèn)。
一千個(gè)法師能打出來(lái)一千種火球。
所以岳青也就不再追求把每一種法術(shù)的細(xì)微之處全部寫清楚,而是寫出一個(gè)框架,然后每個(gè)學(xué)習(xí)法術(shù)技能的人根據(jù)自己的情況,練習(xí)掌握成符合自己情況的程度就行。
他還更傾向于按照【職業(yè)】——【專精】體系來(lái)設(shè)定框架。
這樣的框架更具有專業(yè)性,比起系統(tǒng)自帶的體系要好得多。
同樣的,他也開(kāi)始更傾向于使用來(lái)自于魔獸世界位面的那些種族的子弟們。
這個(gè)位面的各個(gè)高等智慧種族都有著無(wú)窮的潛力,勢(shì)必會(huì)在未來(lái)的征服戰(zhàn)爭(zhēng)中起到中流砥柱的作用。