本書(shū)設(shè)定
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選手狀態(tài)差異:
【傷?。喊l(fā)揮50%-70%實(shí)力?!?p> 【差:發(fā)揮60%-80%實(shí)力?!?p> 【良好:發(fā)揮70%-90%實(shí)力?!?p> 【優(yōu)秀:發(fā)揮80%-100%實(shí)力?!?p> 【火熱:發(fā)揮100%-120%實(shí)力?!?p> 技能等級(jí)差異:
【白色:普通技能,效果一般。】
【藍(lán)色:普通技能,效果比白色略強(qiáng)?!?p> 【紫色:稀有技能,效果可觀(guān),有幾率出現(xiàn)負(fù)面效果?!?p> 【橙色:傳說(shuō)技能,效果強(qiáng)悍,無(wú)負(fù)面效果。】
【紅色:史詩(shī)技能,效果超乎想象,擁有強(qiáng)大的統(tǒng)治力?!?p> 【專(zhuān)屬:專(zhuān)屬唯一技能,效果懂的都懂?!?p> 專(zhuān)屬技能和紅色技能的差距在,紅色技能可能重復(fù),同樣的技能出現(xiàn)在兩個(gè)選手身上,但是專(zhuān)屬技能具有唯一性。
選手屬性評(píng)級(jí):
90-94 A-
95 A
96-99 A+
100-104 S-
105 S
106-109 S+
110-129 SR
130-139 SR+
140-149 SR*
150以上為SSR
以上為單項(xiàng)屬性評(píng)價(jià),綜合評(píng)價(jià)除了平均屬性以外,還會(huì)綜合考慮選手技能以及羈絆等等。
選手屬性差距帶來(lái)的影響:
10點(diǎn)屬性差距之內(nèi)可以正常對(duì)線(xiàn)。
11-19點(diǎn)屬性差距,必然被壓刀。
20-29點(diǎn)屬性差距,大概率對(duì)線(xiàn)擊殺,喪失線(xiàn)權(quán),甚至無(wú)法對(duì)線(xiàn)。
30點(diǎn)以上屬性差距,無(wú)法對(duì)線(xiàn),必定對(duì)線(xiàn)單殺。