因?yàn)檫@個上古神人比較特殊,所以穆蒙第一時間就警惕起來,怕這可能有界王的陰謀。穆蒙因此沒有著急對付上古獸人,在承受首輪進(jìn)攻后,穆蒙有所發(fā)現(xiàn),但跟界王無緣,還是上古神人。
這個上古神人確實(shí)特殊,甚至都隱約有現(xiàn)代流在活躍,這也是他為什么能類人的原因。但穆蒙沒有發(fā)現(xiàn)上面有界王的痕跡,他認(rèn)為以自己現(xiàn)在的修為,至少能做到讓界王的任何隱藏?zé)o處遁形。可穆蒙在上古神人那邊,沒有感覺到印象中界王的痕跡,看起來這跟界王無關(guān),于是他并沒有嚴(yán)格控制自己,這樣顯得更自由,但也更高調(diào)。
上古神人的現(xiàn)代流不多,但這點(diǎn)變量就足夠讓他超越同類,達(dá)到新的境界,連同上古獸人也瘋狂起來。當(dāng)穆蒙為了研究清楚不設(shè)防放開上古神人的攻勢后,自己不可避免陷入被動。
上古神人大陣達(dá)成,他的現(xiàn)代流逐漸活躍?,F(xiàn)代流的加持讓無法突破反而越修煉可能越退化的上古神人有了幾分升級趨勢。遠(yuǎn)古能量充分,戰(zhàn)斗不停,還有天外宿敵,期間鍛煉出來的行者確實(shí)善戰(zhàn),哪怕千百年來沒有突破,智慧也受損,但戰(zhàn)斗力驚人,穆蒙都感覺自己低估了上古神人。
上古神人布陣,每個上古獸人都顯得特別有力道,這讓穆蒙在分明沒有被隔絕空間的情況下感受到撲面而來的窒息入侵。穆蒙趕緊召喚十六宇宙,夾在指尖,順勢往前一劃,憑借強(qiáng)大的底蘊(yùn)撕出通道。穆蒙一躍而起,在上古神人的大陣恢復(fù)前,落到陣外。
上古神人判斷失誤,他沒想到穆蒙居然在沒有占先機(jī)的情況下還有這么一手防守,現(xiàn)在想要再擺出這樣的大陣恐怕不易,而且穆蒙也不會輕易再大意。上古神人的意識本來就因?yàn)樘脹]有突破出現(xiàn)退化,再來這么一次變故,差點(diǎn)讓他大腦發(fā)燒。
上古神人還有意識,所以他立刻停止更深的思考,減少消耗。在可能形成修煉的現(xiàn)階段,上古神人不敢大意,他知道必須鎖定穆蒙,才能為自己解惑,是一線生機(jī)。所以上古神人把更多資源都集中在活捉穆蒙這個設(shè)定上,再讓自己的意識進(jìn)入休眠,只留下身體憑借他們獨(dú)有的方式追趕穆蒙。跟上古神人在一起的,還有上古獸人擺出來的大陣。
上古神人領(lǐng)先千百年的經(jīng)驗(yàn)和底蘊(yùn)積累,著實(shí)讓剛突破星階的穆蒙比較吃虧,更何況他不想引起太大動靜。于是想起引用死亡沙漠的空間,這樣哪怕透支自己的施法設(shè)定,也能借助死亡沙漠的掩護(hù),來避免行蹤外擴(kuò)。穆蒙使用的方式,還是假設(shè)修煉死亡沙漠,實(shí)際上是在引用這個過程誕生的死亡沙漠沖擊。在上古神人的強(qiáng)勢進(jìn)攻下,穆蒙暫時還沒功夫開發(fā)死亡沙漠,他只能開啟躲避模式。
以穆蒙現(xiàn)在的實(shí)力,哪怕死亡沙漠很難被隨便征服,而且屬于公共用地,必須無主,但其上的資源都可以被使用,穆蒙剛進(jìn)來就讀到被寫進(jìn)土地中的規(guī)矩。穆蒙無意掌控死亡沙漠,他只想躲避上古神人的發(fā)狂。于是穆蒙采用修煉模式引用死亡沙漠,但不是在真正的修煉,這樣既可以引用死亡沙漠,又沒有違規(guī)。
穆蒙對死亡沙漠的使用非常簡單,所以迅速,就是空間移動,直接切中上古神人的要害。上古神人長期沒突破,但他們時刻都在修煉。大部分消耗都很直接,就是被小天地的自然規(guī)則所限制,而自然規(guī)則的另一部分允許少量物質(zhì)保留,這些物質(zhì)能作為上古神人的底蘊(yùn),但同時也拖延他們的身體強(qiáng)度,這也是上古神人們無法突破的原因之一。上古神人的速度也還行,但面對瞬移和對空間的使用,他們沒有太多方式,只能解決使用瞬移和空間的人。
這個上古神人面對的人,就是穆蒙。這樣的追逐本質(zhì)上的強(qiáng)大修為的對抗,但體現(xiàn)起來跟捉迷藏有些相似。只不過穆蒙采用的是瞬移和空間切換,而上古神人一直在奔跑、飛躍,同時帶著上古獸人組成的法陣。上古獸人們屬于上古神人的一部分,所以構(gòu)成大陣和位于大陣中的上古獸人,是可以隨著上古神人的位移而瞬移的,本身就是上古神人帶著上古獸人在飛。
閃躲過幾次后,穆蒙對包括上古獸人陣在內(nèi)的上古神人的實(shí)力有一定的認(rèn)知,判斷對方的修為強(qiáng)于自己,但爆發(fā)力和穩(wěn)定性沒有自己強(qiáng),意識靠歲月累積達(dá)到非??捎^的程度,但還是不如自己天賦。但穆蒙想要壓制上古神人和上古獸人陣還是需要一定時間,而且要全力以赴,這樣容易暴露位置和修為,得不償失。他也沒必要干掉這個上古神人,只要躲開就行。
沙漠無邊無際,給足穆蒙空間??缮瞎派袢藢ι衬瑯邮煜?,這使得他可以隨時跟上穆蒙的節(jié)奏,甚至能在某些回合做出提前預(yù)判。所以上古神人始終沒有被穆蒙甩開,但他因?yàn)橛猩瞎奴F人拖節(jié)奏,始終無法追上穆蒙??缮瞎派袢艘膊荒茈[藏上古獸人陣,這樣他速度會大降,直接要被穆蒙甩開了。
就這樣僵持著,穆蒙耗得起,也能笑到最后。上古神人憑本能也察覺到不能再徒勞下去,于是他要擴(kuò)大上古獸人陣的使用范圍,就是讓他們結(jié)合死亡沙漠來,用魔法打敗魔法,對上穆蒙的節(jié)奏,還能干擾穆蒙對死亡沙漠的使用。
當(dāng)上古神人也融入死亡沙漠以后,死亡沙漠對于他們而言“名不副實(shí)”起來。對于普通修行者而言稱得上“死亡”的陷阱和難關(guān),都因?yàn)橛凶匀灰?guī)則感應(yīng)的間接提醒而避開。對于穆蒙和上古神人來說,最大的挑戰(zhàn)就來自對方。
上古神人突然頓步,停下來,這樣的反應(yīng)讓穆蒙突然感覺驚詫,但也不做停留,離開拉開跟上古神人的距離。穆蒙幾次經(jīng)過邊緣,可以跑出死亡沙漠,但那樣缺少掩體,并不利于躲避上古神人,也算是一種行程上的倒退。穆蒙見上古神人停步,他繼續(xù)奔跑,很快就甩出比較明顯的差距,而且順利朝另一端方向快速靠近。