李嘉圖再次清醒,說實話的,他已經(jīng)搞不清楚此刻他在哪里了。
現(xiàn)實和夢境,穿越和再穿越。
一切都好像是夢境一般的離他遠去。
他在心中默默呼喊,“系統(tǒng),在嗎?”
【宿主,雖然會讓您想起悲傷的事情,但我還是需要提醒您——您該多練習一下如何發(fā)信息了?!?p> 【一般我們用‘在’加‘?’表示詢問,如果我的脾氣暴躁一點或者和其他系統(tǒng)一樣僅僅是個工具人的話,我大概只能回答‘有事說事’?!?p> 聽到系統(tǒng)的聲音李嘉圖本能地放松下來,就算是一場夢,也要把它做成美夢對吧?
他開玩笑的說,
“可是一般人回答不也直接是發(fā)‘1’么?”
系統(tǒng)沉默了,甚至久久沒有回答。
這下李嘉圖整不會了,‘這個1難不成還有其他的作用?’
【宿主,恭喜您第一次‘再穿越’完成,我們會贈送您‘新手禮包’?!?p> 聽著系統(tǒng)充滿營業(yè)氣息的回答,李嘉圖翻了個白眼,說道,“我們之間多一點真誠行不行?!?p> 【宿主,我得告訴您,雖然‘管人出道,DD橫行’是您前世的潮流,但請您還是不要把系統(tǒng)套一層皮比較好……最好去看看醫(yī)生?!?p> “……”李嘉圖無力吐槽了,別搞得他真就是個DD啊,他頂多看看切片而已??!
還有,誰告訴你真誠是指的是這種玩意!
【宿主,我明白您的想法。但是既然系統(tǒng)需要您扮演‘小丑’,作為系統(tǒng)的我也需要配合您不是嗎?】
正當李嘉圖試圖同意這種解釋時,他聽到——
【只要我表現(xiàn)的足夠正常,不就會顯得您更加像個小丑嗎?】
不等李嘉圖吐槽,系統(tǒng)說道。
【咳咳,不開玩笑了宿主。我們會把原身欠缺的東西交給您?!?p> 聽著系統(tǒng)的語氣逐漸認真,李嘉圖也稍微思索。
想到原身,和發(fā)生在原生身上的事情。
還有那30個小時的不睡的記錄……
然后他不確定的說道,“需要一個滿足甲方的方案?”
【是的呢宿主,您在副本里獲得的東西,我們會很快送到您家門口哦?!?p> “別別別,遭不住?!?p> 【昨日破船系統(tǒng)會在2小時候后將‘神偷:黑暗計劃’的原型游戲發(fā)送到離您最近的終端上?!?p> 【同時,‘肯列文’對您的好感+1?!銈兛赡軓奈匆娺^,可他會感謝著拯救好友公司的你’?!?p> 接著系統(tǒng)陷入了沉默。
李嘉圖也無心再和系統(tǒng)耍寶。
這是一個對于他來說有些耳熟的名字,但不知道怎么,他就是無法想起。
況且,還有另一樣事情搶去了李嘉圖的心思。
工作,無論前世今生都是對于李嘉圖很重要的東西。
雖然他有些苦惱,自己這劇本怎么就是不按套路來,一般來說飛黃騰達和輕松日常才是主線吧?
可就算有系統(tǒng),扮演小丑也不過是讓‘身體’存活罷了。
不過,李嘉圖很快釋然——至少自己喜歡游戲,原身的工作也不是數(shù)值、策劃之類偶爾站在玩家對立面的存在。
如此想著,李嘉圖麻利的起床,洗漱打整好后。
按照原身的記憶穿上了日本上班族一般的西裝。
離開自己的家之前瞅了一眼時間。
好家伙,如果李嘉圖的記憶沒出錯的話,他睡了整整一天!
他看了看就像昨天一般無人的家。
一邊搖著頭,一邊離開了家。
也不知道是沒有成為曹丞相而感嘆還是什么原因。
在路上,準確的說是在等地鐵或者在地鐵上的那些時間里。
李嘉圖仔細的理了一遍原身的工作。
今下娛樂軟件公司,公司重要業(yè)務之一是開發(fā)大型游戲,也就是3A游戲,僅僅有一個部門負責A-2A級游戲。
開發(fā)A-2A級游戲的那個部門就是‘創(chuàng)意游戲統(tǒng)合部’。
3A游戲是李嘉圖前世很熟悉的那種‘高成本、高體量、高質(zhì)量的游戲’,不過也有可能變成‘很多人、很多錢、很多問題的游戲’。
而A-2A級很明顯就是‘人少、資金少、質(zhì)量盡可能高的游戲’。
雖然李嘉圖前世不一定如此,但在這個世界就是這樣。
科技的發(fā)展會出現(xiàn)一種“下放”的趨勢。
而在這個時代就是更多的人會繪畫、建模、文案和程序。
這就讓‘創(chuàng)意游戲統(tǒng)合部’是存在提供了基礎(chǔ)。
李嘉圖覺得這大概率是拜某些投放在視頻網(wǎng)站的廣告所賜——“學習建模(繪畫、編程)實現(xiàn)XX自由,震驚小伙伴!”。
說回現(xiàn)實,游戲統(tǒng)合部除了部長和創(chuàng)意委員會之外還有兩個下屬部門,分別負責設(shè)計和執(zhí)行。
原身就是設(shè)計部門的總負責。
所有游戲的前期,從方案、背景、劇情,甚至原畫、DEMO都需要李嘉圖來過目和把關(guān)。
最后把內(nèi)部覺得可以的DEMO遞交給創(chuàng)意委員會,如果他們覺得沒有任何問題,再有執(zhí)行部門負責找外包完成。
而之所以原身會熬夜30小時,就是他們上一個遞交的DEMO被創(chuàng)意委員會斃了,并且公司業(yè)績要求就是——在下一個游戲發(fā)售旺季之前需要創(chuàng)意統(tǒng)合部的游戲進入市場,搶占輿論風口和玩家目光。
而現(xiàn)在已經(jīng)步入8月,一般的發(fā)售旺季是在春假的2、3月,而距離他們準備發(fā)售的12月只有4個月的時間!
游戲還沒有進入執(zhí)行和全面開發(fā)階段!
李嘉圖瞬間感受到了原身的壓力——畢竟前世還是會聽到‘某游戲項目管理出現(xiàn)問題’之類的情況,那樣的游戲似乎發(fā)售就離暴死不遠了。
李嘉圖忽然有想到《神偷:黑暗計劃》,可能再過幾個小時自己就能夠拿到這款游戲……或許能那來應付一下那個創(chuàng)意委員會?
當然,李嘉圖是很明白的,那游戲不可能在這個世界中再次發(fā)光。
系統(tǒng)發(fā)送這游戲的作用更像是在提醒著他‘別忘了前世的世界’一般,也有可能是在凸顯他‘小丑’的一面。
畢竟電子游戲就是一種電子工業(yè)技術(shù)的展現(xiàn)方式。用不太恰當?shù)谋确秸f明,那就是很像汽車,一些新的技術(shù)、好看實用的外型一定是隨著時代的發(fā)展才能夠出現(xiàn)。
而‘神偷’是什么時代的游戲?
是在還不存在‘禁令’的、遙遠的1998,和更加遙遠的太平洋東海岸的國家。
那個時候3D技術(shù)、光影效果都不成熟。但那些開發(fā)者卻通過另辟蹊徑的方法做出了第一款光影嚴格判定的潛行,啊,也就俗稱偷P股、捅腰子的游戲。
你要是覺得不夠通遼也可以稱作——‘小刀開開眼’的游戲。
可是時代已經(jīng)不同了,技術(shù)的普及不僅讓這個游戲消失了,甚至讓整個潛行游戲都失去了成為一個獨立的游戲類型。
……誒?
如果,李嘉圖說如果。自己順利的度過了一次不僅對于原身來說的危機。
為何不繼續(xù)制作‘潛行游戲’,這一失落的游戲類型?
不管做不做的出來,自己的‘周可點數(shù)’一定會大把大把的來吧?
想到這,那些所有的壓力好像暫時消失了。
正好李嘉圖聽到地鐵到站的語音。
走下地鐵,離開地下,五分鐘的路程后,在李嘉圖面前的就是今下娛樂軟件公司。
進入大門,是兩種熟悉卻錯位的感覺。
是因為原身的記憶,還是像極了1999的明日投資公司?
李嘉圖不好說,不過他保持著往常的模樣,在電梯內(nèi)按動著樓層的按鈕。
當電梯門再度打開時,李嘉圖走出。
一掃正對著電梯門的創(chuàng)意委員會所在的會議室。
下意識的右轉(zhuǎn),他知道背后就是執(zhí)行部門的辦公室。
一切都和記憶里那般熟悉,他告訴自己,沒有什么好怕的。
他就是李嘉圖。
他本就是李嘉圖。
走進辦公室,幾個叫得出名字的員工看到他。
打招呼的同時眉頭還有些皺褶。
李嘉圖此刻就仿佛原生李嘉圖附體一般的,瞬間明白昨天的方案又被斃了。
腦中偶爾閃過一點吐槽——這30個小時白熬了。
面無表情的李嘉圖走進自己的工作間。
坐在椅子上的他有一點想不明白。
怎么可能方案再次被斃呢?
創(chuàng)意委員會絕不是把質(zhì)量看做唯一指標的部門。
換句話說如果真的是那樣就太好不過了。
如果游戲沒有按時發(fā)售,達不到公司預期——整個創(chuàng)意游戲統(tǒng)合部都會受到牽連。
沒有誰能夠獨善其身的。
那為什么到現(xiàn)在為止還在糾結(jié)原始方案,還不進入執(zhí)行流程。
莫非……李嘉圖瞳孔閃爍。
是想換一個人來當設(shè)計部門的負責人嗎?!
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