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十五輪回周

573章 無量劫數(shù)

十五輪回周 靈異大貓 10356 2024-10-22 02:49:28

  同化前生...弱...太弱...

  若一切的核心建立在一個(gè)外掛身上,本質(zhì)上是弱小的,就算利用這個(gè)外掛獲利再多,但離開了這個(gè)外掛什么都不是,就算是半途而廢,雖不弱,但卻是雜。

  作為候選者,每一個(gè)的到來都是具備強(qiáng)者之心的,可那僅在當(dāng)時(shí),它們不會(huì)成為世生的今生,因它們是置換來的,而這樣的家伙基本上每一個(gè)都具備外掛。

  這時(shí)會(huì)推薦它們使用,鼓勵(lì)它們使用,更因時(shí)不待我,由于本身具備強(qiáng)悍的本質(zhì),所以外掛只是輔助,它的作用是給強(qiáng)悍的本質(zhì)洗禮,可也由于這樣的家伙用外掛用到多了,導(dǎo)致后生過于虛弱,會(huì)將核心建立在前生腦門上。

  這是締結(jié)的因果,但這個(gè)因果可以解,也就是那些被置換來的家伙功成身退,但功成名就會(huì)退嗎?會(huì)從哪里來回哪里去嗎?不會(huì)。

  這樣的因果無解,但也有解,其實(shí)就算是功成身退了,亦有轉(zhuǎn)世之機(jī)的,畢竟來都來了。

  置換強(qiáng)者易,但置換強(qiáng)者的同時(shí)又要具備其留念,難。

  因強(qiáng)悍而洗禮升華,因留念而折返轉(zhuǎn)世,這樣的家伙無一不是世界的嫡子,上古五位有能置換多少嫡子?少。這取決于子嗣。

  若世界僅有十位,那后五位可以算子嗣,那上古的一個(gè)家伙,一個(gè)能換五個(gè),算算也就是二十五個(gè)家伙罷了,太少也太弱,嫡子本質(zhì)是強(qiáng),但并非實(shí)力很強(qiáng),它們是需要成長的。

  當(dāng)沒有成長的時(shí)間,這就需要量的堆積了,一換五,太少了,不堪大用,可如果條件少一些,那就可以一換十了,翻了一倍,這也是特定的,潛在的一個(gè)篩選就是強(qiáng)。

  無論其強(qiáng)在哪方面都可以,但必須是本質(zhì)上的強(qiáng),因天意那玩意是可以拔苗助長的,當(dāng)本質(zhì)強(qiáng)悍,匹配上的自然是強(qiáng)大,這就是五十個(gè)強(qiáng)大的家伙,可五十能抵得過五位嗎?差太遠(yuǎn),強(qiáng)大并非堅(jiān)定不移。

  這就要更近一步的放寬,來一場大量淘沙的行為,不在有什么門檻,不在有什么條件。

  一生置換一世所生。

  世界有多少生靈就置換多少,以這樣的方式來湊數(shù),大量淘沙,無非就是養(yǎng)蠱,自相殘殺的養(yǎng)蠱,可以不強(qiáng),但要求厲害,哪怕是一只害蟲,但夠兇厲就行。

  由于這些個(gè)害蟲純屬湊數(shù)的,所以呀,五位置換完畢,不會(huì)立即就掛掉,這也是不設(shè)門檻的好處,或者說五位本就沒那么容易掛,不在哪有什么外掛一說。

  既然不會(huì)掛掉,那所有的蠱蟲自然會(huì)得到栽培,五次栽培,五次機(jī)會(huì),百足之蟲,死而不僵。

  怎么說好呢?這一個(gè)個(gè)的可以說全是禍害,生靈那么多,哪有那么多時(shí)間悉心培養(yǎng)?不存在。

  那么第一輪栽培是什么好呢?嗯...互相殘殺,互相殘殺到止戈為止。

  一個(gè)字:狠!

  當(dāng)不互相殘殺就會(huì)遭受折磨,你是殺還是不殺?逼你殺。而殺別人,別人亦會(huì)感受到痛楚,會(huì)報(bào)仇反殺嗎?別說有逼迫,就算沒有逼迫都會(huì)好吧。

  這是互相殘殺,不死的致殘,掛掉了不會(huì)死,會(huì)復(fù)活再來,以這樣的方式殺到止戈。

  是栽培的折磨強(qiáng),還是被別人折磨更痛?假如被別人折磨更加恐怖,那寧可承受栽培帶來的折磨,也不愿意落到別人的手上。

  這是狠,對(duì)自己狠,寧可自己承受折磨,因一旦落到別人手上,別人會(huì)更加狠毒,因只有狠毒,別人才會(huì)畏懼它不是,它不會(huì)來獵殺它不是。

  以止戈為定局,以狠為結(jié)束,開始下一輪,說實(shí)在的,這樣的培養(yǎng)慘無人道,可怎么說好呢?這也算是出人頭地了,就算是一坨爛泥也能乖乖的爬上墻。

  這可以是地獄,但卻比地獄更加仁慈。

  那么第二輪栽培來個(gè)什么呢?

  排名吧。

  痛苦也是可以分層級(jí)的,排名越高越加輕松,而底層則會(huì)承受更多的苦痛,不過這一次會(huì)給于成長的機(jī)會(huì),排名越高的,成長的也就越多,也會(huì)更強(qiáng),那么競爭吧,在有限的資源中競爭,直至排名永固。

  不想淪落至底層,那就不顧一切的往上爬,不過在一開始,所有的家伙都是墊底的,而痛苦會(huì)緩慢加深,加深到底層寸步難行,在承受最大苦難的同時(shí)又給你保留一點(diǎn)行動(dòng)力,一個(gè)成長的機(jī)會(huì),不過這樣的規(guī)則是不會(huì)說明的,也就是簡單的一個(gè)排行榜。

  這是一群鼠輩的崛起,一群會(huì)眼紅的噬鼠,第一輪是狠,第二輪是噬,這可不是一步先就能步步先的。

  有限的資源是存在的,可所有的家伙都可以得到一份成長的機(jī)會(huì),而這個(gè)機(jī)會(huì)在寸步難行的底層。

  就算第一個(gè)家伙收貨了所有資源,但每一個(gè)底層都得到了一份成長,足以推翻這個(gè)獨(dú)強(qiáng),可以獨(dú)強(qiáng),更可是獨(dú)享所有,反正這場競爭是會(huì)固定住的,鐵打的皇朝,不變的統(tǒng)治,至無機(jī)可趁。

  常說江山淪落坐,今年到我家,但有些東西就是一塊鐵板,底層承受了最多的苦痛,但凡有一絲機(jī)會(huì),團(tuán)結(jié)出現(xiàn)了空隙,那它都會(huì)鉆進(jìn)去,直至完全嚴(yán)絲合縫,在無可乘之機(jī)。

  這樣底層是不是很絕望?嘖嘖。但自古上皇出鼠輩,這輪栽培固化之后,墊底的那一個(gè)才是最強(qiáng)的,哈哈。這要是出去了,就是蓋壓天下,唯我獨(dú)尊的說,至于現(xiàn)在第一那個(gè),陰謀詭計(jì)有幾把刷子,畢竟長時(shí)間的保證第一也不容易,平衡玩的溜,但沒什么用就是了。

  雖說這個(gè)第一可能也是出自底層,但那也僅僅是可能而已,不過是要出自底層才能把平衡玩的很溜吧,應(yīng)該是,不過玩多了估計(jì)也忘記自己出自底層了,自以為很高貴了。

  不過沒關(guān)系就是了,反正當(dāng)?shù)谝坏幕佣?,而墊底的那家伙,嘶...恐怖。

  反正永恒的皇朝固化了,底層不在有翻身的機(jī)會(huì),因?yàn)闆]機(jī)會(huì),而這樣的機(jī)會(huì)來自傳位,這里沒有可傳的,那么開始下一輪。

  互相殘殺玩了,競爭也玩了,還有什么可玩的嗎?要不來個(gè)車輪戰(zhàn)?似乎可以。

  公平的較量一番。

  當(dāng)誰都很容易死,那么誰可以站在最后?這個(gè)結(jié)果似乎很有意思,車輪戰(zhàn)給個(gè)復(fù)原狀態(tài),看看誰能站在最后,能一個(gè)人掀翻全部,只有一個(gè),無敵的一個(gè),當(dāng)這一個(gè)誰出現(xiàn)了,這輪栽培結(jié)束,只有一輪的車輪戰(zhàn),不過這一輪會(huì)轉(zhuǎn)很多個(gè)圈圈就是了。

  那么下一輪玩什么?似乎沒什么可玩的了,玩玩死亡吧。

  死亡計(jì)時(shí),時(shí)間到就是死,直至死亡計(jì)時(shí)停止,死亡輕而易舉,但痛也是真的痛,要是害怕則會(huì)加深,加深對(duì)死亡的恐懼,那么悍不畏死吧!

  不在恐懼死亡時(shí),不在畏懼痛苦時(shí),計(jì)時(shí)自然會(huì)停止。

  那么是深層的恐懼更為可怕,還是死亡的痛楚更為輕微?毫無疑問,后者。

  當(dāng)不在畏懼死亡,那輕微的痛苦可能是一種享受,因比起恐懼,那痛楚會(huì)帶來輕松的感覺,輕松了,平靜了,計(jì)時(shí)可以停止了,因已不死了,至于要死多少次,那可能有些多,這是死亡的游戲。

  雖說還可以栽培一輪,但這一輪就留下了,其實(shí)四輪都沒必要,三輪就行,事不過三是有道理的,不然豈不是太晚了?可都是滿盤皆輸?shù)臓顟B(tài),不加上這么一輪,能算晚嗎?

  滿盤皆輸,晚一些是有必要性的,嗯...四輪。

  滿盤皆輸,依舊是不變的,可至少這些禍害盈了,這是不變定局的延伸,也是生機(jī)?額...可要是只進(jìn)行三輪,未嘗不能挽救一批家伙,這又是什么?逃生?額??商右惨械胤娇梢蕴硬判?,就算有,那也是喪家之犬,沒什么意思,而且逃跑的可能還是建立在別人身上的,看誰會(huì)撈一把。

  生機(jī)與挽救哪個(gè)更重要?

  若是真,當(dāng)一個(gè)喪家之犬又有何妨。

  若是假,那自然搏一搏一線生機(jī)。

  若是相,在下一圈五子棋,瞅瞅五個(gè)家伙守家的本事怎么樣。

  從弟弟開始!

  弟弟:你們就知道欺負(fù)弟弟唄?

  閉嘴!不想和你們說話,沒有合適的馬甲,得去哪里找個(gè)馬甲來穿穿才行,暫時(shí)算了。

  弟弟是怎么守家的來著?讓我們想想先。

  額...收拾收拾爛攤子先,那個(gè)什么來著?逃生與逢生,這個(gè)得改一改,與其說逃生不如是說逃亡,有些事吧,它是以最壞的結(jié)果計(jì)算的,要是最壞的話,那就是逃亡了,逃生挽救成了不切實(shí)際事。

  并非說逃生不存在,但那卻是意外,三輪栽培,全是惡果,說是惡貫滿盈都不夸張,逃生的概率和奇跡差不多,那得是有很大的因果牽扯才行,不然栽培出的惡果,從理論上來講是沒有逃生的可能的。

  屬于意外的逃生,正常來講則是逃亡,那么逃亡是怎么的德行?嘖嘖。

  淪為爪牙。

  比如說淪為魔鬼的爪牙,作為前鋒,在不知不覺中禍害一個(gè)又一個(gè)世界,以這樣的形式逃亡,雖生猶死的一群難民,理論上這群難民已經(jīng)掛掉了,但實(shí)際上卻沒有完全死,一次又一次的攻城略地,不得解脫。

  或許對(duì)于難民來講,解脫就是逃生,輾轉(zhuǎn)各地,直至解脫,那是挺絕望,別看逃亡期間有那么一段活動(dòng)期,但每一次都會(huì)被回收。

  比如爪牙充當(dāng)難民,以正常的方式進(jìn)入到一個(gè)世界,難民以為自己是正常的狀態(tài),包括其他世界可能也是這樣的認(rèn)為了,不過最終的結(jié)果卻是難民在禍害這個(gè)世界,而污染在充當(dāng)幕后黑手。

  無論是不是自愿的,當(dāng)?shù)満ν戤吜?,難民都會(huì)被污染給回收,為什么尋求解脫,因回收之后這群逃亡的難民屬于污染中的異類,一直在污染在掙扎,直至下一次逃亡開始。

  雖說難民不記得那樣的掙扎,但在內(nèi)心深藏的地方卻是絕望的,絕望的只要解脫就行,這是逃亡,一次又一次的被利用,籠罩著深層的絕望。

  那么可以解脫嗎?嘖嘖。

  可以。

  其實(shí)我們也挺好奇的,上古的家伙能不能看到那么遠(yuǎn),的確可以解脫,也的確可能以逃亡的方式逃生,而逃掉的那個(gè)地方,便是防御全開的世界。

  諸神、魔族、鬼魂、君態(tài)、天意。

  這是一如既往,遠(yuǎn)古的難民,逃到一個(gè)類似當(dāng)初的世界,以求獲得解脫,不過時(shí)間可能會(huì)很久很久,哪怕這樣的世界同樣面對(duì)了難以想象的危機(jī),但難民卻覺的很安全。

  這就像是當(dāng)初棋局的延續(xù),明知是滿盤皆輸,會(huì)不會(huì)一如既往,若一如既往,這樣的難民便是變數(shù)。

  以時(shí)間來劃分,這些難民屬于遠(yuǎn)古的游魂,溺亡者。

  第一輪較量之后,上古的家伙基本上可以得出一個(gè)結(jié)果,那么它們會(huì)復(fù)盤嗎?若不會(huì),無非就是置換栽培,無非是栽培幾輪的問題,通常都是三輪,一樣的逃亡,一樣的完蛋。

  遠(yuǎn)古的游魂不會(huì)在靠近這個(gè)世界了,因這個(gè)世界周而復(fù)始的,走的是它們的老路,可要是復(fù)盤就是另一種結(jié)果了,不過復(fù)盤的結(jié)局是很明顯的,要么大獲全勝,要么滿盤皆輸。

  要是明知必死無疑,那有必要立下十絕陣嗎?似乎沒有必要,既無必要,那就是上古消然,走上遠(yuǎn)古的逃亡之路,與遠(yuǎn)古的游魂擦肩而過。

  置換是一種選擇,可死亡也是一種選擇,一如生與死,雖說并非生路就是死門,可要是計(jì)算最壞的結(jié)果,那生路還真是死門,可既然計(jì)算了最壞的結(jié)果,那死則死矣不是,這樣至少不會(huì)最壞的淪為遠(yuǎn)古難民。

  是吧。是這樣算的吧。

  向死而生,看似很兇猛,其實(shí)呀,這純屬是知道的太難,活生生的把生路逼到了死路上,畢竟推演牛嗶的,它們是真能把生路給算死,既然算死了,那就是死路一條了,計(jì)算出最壞的可能未必是一種好事,這是活生生的逼死自己。

  如遠(yuǎn)古難民,它們是只求解脫的,不可謂不可憐,或許這也是栽培出惡果的原因,太兇,太惡,太厲害。

  以世界的規(guī)則,非生所愿,是不是需要償還這份因果?是吧??梢侵肋@份因果存在,還會(huì)種下這份惡因嗎?沒什么必要。

  這主要看面對(duì)的究竟是什么。

  例如活化的污染,它們是一種無意識(shí),且無主的存在,別看它們作惡多端,更別看它們和正常生靈沒有區(qū)別,但本質(zhì)上卻是無主的東西,如一個(gè)生靈成為污染的爪牙好了,這些家伙表面上是正常狀態(tài),可本質(zhì)上卻是無意識(shí)的活體。

  不太好形容這樣的狀態(tài),或許可以把它們本質(zhì)當(dāng)成是某種源頭。

  不是誰的起源,不是誰的本源,不是誰的根源,而是本身是源頭,不過當(dāng)它們延伸出來生靈時(shí),它們可以作為起源,而生靈視它們作為根源。

  額...活化體,起源之列,這是它們的本質(zhì)。

  作為起源之列的鬼玩意,延伸出來的觸角是沒有辦法面對(duì)起源的,因觸角的認(rèn)知和它們不同,觸角污認(rèn)它們是根源,但其實(shí)卻是起源本質(zhì)。

  即是錯(cuò)誤的認(rèn)知,那么觸角無論怎樣掙扎都是無濟(jì)于事的,就算鏟除了根源,起源仍在,頂多是觸角解脫了而已,要是把起源的觸角全部斬?cái)?,那它就不是活體了。

  既不是活體了,也就沒有了起源這個(gè)說法,重新成為虛無的存在。

  嗯...虛無。

  斬?cái)嗔怂杏|角,它們就是虛無的,可要是觸角這么容易砍死,用得著全面設(shè)防嗎?是吧。

  當(dāng)一座世界面對(duì)的是起源的噩耗,那怎么謹(jǐn)慎對(duì)待都不為過,誰知道這鬼玩意的觸角究極有多少?問號(hào)。而遠(yuǎn)古的誘惑可以就是它們的觸角,區(qū)別在于這些游魂究竟有沒有徹底絕望。

  要是不曾絕望,那這些游魂可能就會(huì)死在第一波試探當(dāng)中,以此來獲得解脫,魔的以弱兌強(qiáng),它可以是殺招,但也可以是試探用的。

  是否沉淪是一個(gè)重點(diǎn),而在逃亡中沉淪,那是很正常的結(jié)果,在沒有庇佑的情況下,沒有誰可以在起源中一直掙扎,沉淪是必然了。

  那莫須有的庇佑是怎么來的?

  比如那些向死的,一如既往的復(fù)盤,一如所看到了那樣滿盤皆輸,沒有任何變數(shù)產(chǎn)生,全部死翹翹,而它們所形成的便是避免沉淪的庇佑,那一些觸角仍舊保存著丁點(diǎn)希望存在。

  不過...

  作為沒有沉淪的觸角,理論上應(yīng)該會(huì)掛在試探當(dāng)中,比如魔的試探,把本應(yīng)存在的助力全部給轟死了,導(dǎo)致不存在變數(shù),這是絕對(duì)正確帶來的絕對(duì)錯(cuò)誤,可不得不說,這樣的起源非常完美,完美到無懈可擊的程度。

  畢竟可以利用一些世界來剔除潛在的隱患不是,雖說這會(huì)讓一些觸角解脫了,但也會(huì)產(chǎn)生新的觸角。

  額...不一定。

  有些世界它們會(huì)選擇死亡,所以不會(huì)成為觸角,那損失就是真損失了,當(dāng)隱患全部剔除完了,輪到了就是忠實(shí)可靠的觸角了,如果一根觸角都沒了,那起源也要回歸虛無了,直接說拜拜。

  那么起源會(huì)惹這樣可以斬?cái)嘤|角的世界嗎?這就要看了。蠕動(dòng)的觸角可以是起源的一部分。

  虛無不在乎,世界是否強(qiáng)大,但起源是有一定的判斷意識(shí)的,當(dāng)起源延伸展現(xiàn)觸角,它們的判斷意識(shí)幾乎為零,可要是觸角回歸了,那起源則具備一定的判斷意識(shí)。

  比如觸角延伸是給起源帶來食物,而吞噬食物的那一刻,起源則會(huì)具備意識(shí),而當(dāng)觸角在次延伸,起源的意識(shí)又沒有了,薄弱的意識(shí),短暫的存在,對(duì)起源來說維持意識(shí)的存在并不容易,因那需要源源不斷的食物才行,在貪婪的吸吮中維持意識(shí)的存在。

  當(dāng)具備了初淺意識(shí),它們也是會(huì)害怕某些世界的,它們會(huì)遠(yuǎn)離這樣的世界,這是遠(yuǎn)古邪物,之所以貫上一個(gè)遠(yuǎn),是因?yàn)樗鼈儠?huì)遠(yuǎn)離特定的事物,比如說能斬?cái)嗨鼈兒芏嘤|手的世界。

  這樣的世界通常也不會(huì)去找它們麻煩,太棘手,更忌憚,且作為試探的手段并不多,而且由于本質(zhì)上是虛無,它不把觸手伸過來,拿它根本沒有太好的辦法。

  雖說觸手也能轉(zhuǎn)化,但卻很周折。

  天意替身,鬼演君臨,魔主恒久,周折嗎?周折。而且這還只是轉(zhuǎn)化一根觸手,對(duì)于遠(yuǎn)古邪物而言可能根本不值一提,不過并不是所有的邪物都會(huì)貫上一個(gè)遠(yuǎn),而帶個(gè)遠(yuǎn)字的通常也沒有好惹的。

  世界在強(qiáng),面對(duì)遠(yuǎn)古邪物,勝負(fù)兩說,相比于主動(dòng)進(jìn)攻,防守顯然更為省力,關(guān)鍵也是這玩意并不是太聰明,其本身或多或少還是有些限制存在的。

  比如污染侵蝕了一座世界,這座世界則是邪物的本體,而生靈則是觸角,那么觸角可以取代本體,借用本體的力量嗎?不行。

  取代別想,借用都其都不太可能。

  為什么說不太可能呢?因它丫能借用,代表有取代的機(jī)會(huì)了,要知道大多被污染的生靈,表面上都是正常的,既然表面上是正常的,那豈能不鉆空隙?哪怕這個(gè)空隙非常短暫,被取而代之的遠(yuǎn)古邪物可并非沒有。

  或者源源不斷的食物多了,本身變聰明了,給機(jī)會(huì)了,不過取而代之的家伙同樣也是邪物就是了,雖說可能在特殊的時(shí)候非常聰明,但平常都很笨,或者說它們有兩種狀態(tài),一種是沉睡狀態(tài),一種是蘇醒狀態(tài)。

  沉睡不容易給機(jī)會(huì),蘇醒了會(huì)產(chǎn)生一定的回應(yīng),這就是給機(jī)會(huì)了,所以這樣的邪物它們只會(huì)在特殊的時(shí)期蘇醒。

  比如食物匱乏期。

  起源在食物匱乏期,么有意識(shí)這玩意,這邪物可以有,因它們是取而代之的家伙,相比于起源它們具備了一定的缺陷,比如蘇醒了會(huì)產(chǎn)生消耗,說到底還是邪物,只不過本質(zhì)變了。

  砍掉起源的所有觸角,起源是會(huì)歸于虛無的,但取而代之的邪物不會(huì),它們會(huì)有殘留,而這殘留的便是起源。

  起源歸于虛無,但邪物卻能殘留起源,想想都有些搞笑,不過起源物質(zhì)呀,好東西,不過想要得到這樣的好東西,得面對(duì)巨大的兇險(xiǎn),估計(jì)沒有哪個(gè)世界能自信的斬草除根,那不是自信,那是愚蠢。

  因果在大,能大過起源嗎?別說救命之恩了,就算是救世的恩情,也可以袖手旁觀,所以面對(duì)起源,世界與世界交情再好也白搭,能不跑的在一旁看戲,就算是莫逆之交了,這是沒有雪中送炭的,只有錦上添花的。

  雖說是袖手旁觀,但還是可以交易的,不然上古的家伙從哪里置換?咱們可以交易交易,但別指望摻和,而逃生也是逃到這些家伙的身上,前提是周圍的家伙沒有跑遠(yuǎn),不然就是逃亡,不過一般都是逃亡吧,畢竟坐在一旁瑟瑟發(fā)抖,那也太難受了。

  至于怎樣處理三輪栽培的爛攤子,奮戰(zhàn)到底,沒有別的選擇,而奮戰(zhàn)的結(jié)果,則是讓逃亡的家伙解脫,解脫的家伙代表著前世,也只有前世,未必有前生。

  三輪栽培是不是有很多種子?是。

  它們會(huì)轉(zhuǎn)世,解脫的家伙就是它們的前生,若解脫的畢竟徹底,那么轉(zhuǎn)生的家伙有今生前世,但前生來世。

  逃亡的是前世的世生,而具備轉(zhuǎn)世之機(jī)的則是那些犧牲的種子,這是三輪栽培的結(jié)果,每一顆種子都有轉(zhuǎn)世的機(jī)會(huì)。

  前世今生是多數(shù)的結(jié)果,至于究竟有沒有前生,這不在解脫者的腦門上,而是那些轉(zhuǎn)世的家伙是否記得前世。

  解脫是僅存的希望,這個(gè)希望達(dá)成了自然也不復(fù)存在了,可如果轉(zhuǎn)世的家伙記得前世,解脫之后或許還有復(fù)蘇的機(jī)會(huì),可解脫的家伙想要復(fù)蘇嗎?都是解脫了,怎么可能想要復(fù)蘇。

  那是只要能解脫,一切都不在乎的說,所以有的是投胎轉(zhuǎn)世,但并非就沒有誰復(fù)蘇過,只不過很少。

  庇佑可以在掙扎中不會(huì)沉淪,等待解脫,但想要復(fù)蘇則需要沉淪,僅留一念。

  若沉淪,它們還是逃亡的難民嗎?不是了。主動(dòng)的沉淪,已經(jīng)和起源合為一體,除非是誰解決這樣的起源,這樣才有復(fù)蘇的可能,但也僅僅是可能而已。

  今生具備前生,同化又是多數(shù),未必會(huì)分離,那一念雖說是執(zhí)念,但也是聽天由命,而且要是起源歸于虛無,它會(huì)有殘留嗎?若不曾殘留,連一念都不完整,支離破碎,不在如初。

  雖說有那么個(gè)萬一,但那只是虛無縹緲的可能性而已,而我們處理的也只是虛無,而不是遠(yuǎn)古邪物,當(dāng)然啦,或許前世的起源可以補(bǔ)全這一念,使其成為存在,但這是我們的方式,至于世界的方式則面對(duì)一只遠(yuǎn)古邪物才行。

  這回事:前世今生。

  上古是很牛嗶,但未必能看這么遠(yuǎn)。

  在說說逢生好了,這個(gè)就是四輪栽培,若是四輪栽培,無論是嫡子,還是什么,全部都是消耗品,不存在什么轉(zhuǎn)世的機(jī)遇,因四輪栽培之后,它們面對(duì)的是拔苗助長,一步登天,這也是最后的培養(yǎng)。

  從普通,弱小,直接成為參天的高度,在本質(zhì)上這些家伙全部都是虧空的狀態(tài)。

  立地成才,但一無所得。

  在世界獲得的所有,猶如黃粱一夢(mèng),甚至于本身都不會(huì)記得忘記這檔事,既然它們是空空的,不存在任何容量了,那它們?cè)斐傻慕Y(jié)果也全是假的。

  譬如成功的覆滅了起源,假的。

  這無疑很強(qiáng)大,不過對(duì)外造成的全部都是一時(shí)假象,這就相當(dāng)于利用這些空包彈來欺騙起源,而世界則可以利用這短暫性的欺瞞,從而逃離。

  四輪栽培,對(duì)外造成的結(jié)果是假,但對(duì)內(nèi)造成的結(jié)果卻是真。

  三輪栽培,雖說惡貫滿盈,但本質(zhì)上還是良的,至少對(duì)待外客是良好的,雖說最后依舊會(huì)拔苗助長,但卻給予了它們一份自主的空間,但四輪卻沒有。

  雖說死亡,帶著一點(diǎn)輕松是良,但拔苗助長之后,毫無空隙可言,所以它們便是純粹的工具,這是邪惡。

  三輪是名義上是逃生,但實(shí)則逃亡,而四輪那就真的是逃生了,制作了一大群擋箭牌,自然具備了逃生的可能,嗯...逃生的概率還很大,但過程嘛...嘿嘿。

  五輪拔苗助長,對(duì)外是假,對(duì)內(nèi)是真。

  那么世生真的比外客要強(qiáng)嗎?不!弱。本末倒置,強(qiáng)弱易主了,或者說拔苗助長之后會(huì)造成客大欺主的情況。

  或許對(duì)待起源它們就是個(gè)弱雞,但對(duì)內(nèi)就很強(qiáng)了。

  那么從四輪栽培出來之后的惡客,面對(duì)這么一個(gè)軟綿綿的世界,它們會(huì)做什么?的確可以逃生,但在起源來臨之前不能逃。

  若直接拔苗助長,那所有的家伙全是待宰羔羊,若羔羊沒有被斬盡殺絕,那起源來了,自然可以逃了,前提是能逃的掉。

  理論上是可以逃掉的,畢竟有五層防護(hù)不是,但這五層防護(hù)要是被破壞了呢?

  四輪栽培過后,順從一些,敬畏一些,總不至于被斬盡殺絕,但五層防護(hù)是會(huì)被破壞的,這要是被破壞了,少了五層防護(hù)的拖延,確定可以逃掉嗎?至少我們是認(rèn)為不太行的,且逃掉的不是本體,而是真靈。

  本體要維持定局不是?但真靈可以逃掉,也就是說,諸神魔族依舊在,但真靈已失,起源降臨之日,真靈潛逃。

  以最好的結(jié)果算,除了世界之外,全員逃生,全部轉(zhuǎn)世,但這需要一如既往,也就是說惡客沒有造成變動(dòng),至少?zèng)]有讓五層防護(hù)產(chǎn)生大面積的缺失,或者說內(nèi)部的破壞越嚴(yán)重,逃的也就越慢。

  若一如既往,真靈已失,僅僅只需要等,等起源降臨就好,那是一瞬間全部逃了,起源在牛嗶,也別想捕捉真靈,因早已經(jīng)潛逃了,留下的全部是空殼子,可要是內(nèi)部破壞嚴(yán)重了,那逃的自然也就越慢。

  比如起源降臨之后,才可以從本體上逃跑,這就不是潛逃了,而是當(dāng)著起源的面逃,也就是所有的真靈會(huì)成為一種剛剛脫殼的狀態(tài),誠然真靈是跑的飛快,但架不住這玩意脆皮呀,而且起源代表一世,跑的在快,那也得跑出一世的距離。

  起源降臨,如同世界被蓋上了一個(gè)蓋子,胡亂跑,撞上的就是這個(gè)蓋子,撞上了這個(gè)蓋子,那真靈自然也就完蛋了,人家甚至不用怎么動(dòng)手,直接捕捉完成。

  若這個(gè)蓋子沒有任何縫隙,誰都逃不掉,除非它有縫隙,這也是叫縫生的原因,蓋子上有縫可以逃掉。

  那么知道哪里有縫嗎?嗯?要是這個(gè)蓋子不曾破舊,那本身就是無縫的。

  無縫需要撕開才行,那么惡客能撕開縫隙嗎?未必。內(nèi)訌很強(qiáng),但對(duì)起源興許就是蝦米了,而且它們?cè)斐傻慕Y(jié)果是假的,就算對(duì)起源造成了傷害,但這個(gè)傷害形成的卻是圈套,鉆進(jìn)的是起源的圈套中,在夾縫中生存。

  因本身無縫,且造成的結(jié)果是假,是欺騙,撕開的便是圈套,這也是逃跑的方式,逃進(jìn)圈套里,活在夾縫中。

  不然誰知道縫隙在哪?純扯蛋。當(dāng)然這并不排除,圈套剛好對(duì)應(yīng)著縫隙的漏洞,這樣的幸運(yùn)兒可以宣布成功逃生了,這是建立在起源本身是破舊的情況下,才會(huì)具備漏洞這么一說,不過起源在破舊,至少表面上還是無縫的,所以想當(dāng)漏網(wǎng)之魚,是有前提的。

  在世界所有都成了擺設(shè)的情況下,惡客真的可以對(duì)起源造成傷害嗎?很難。

  說是說一步登天,但本身只是擁有力量,而不是掌握力量。

  這就像一個(gè)人擁有萬斤之力,可以對(duì)螞蟻造成巨大傷害,但卻不能把這萬斤之力給釋放出來,因只是擁有,擁有再多也只是所在自己的體內(nèi)而已,當(dāng)體內(nèi)完全適應(yīng)了這股力量時(shí),就會(huì)覺的自身非常普通,等于說這樣的家伙只是具備一個(gè)成長的基本過程。

  可以感覺到自身擁有的變多了,但沒有適應(yīng),故而覺的自己很強(qiáng),可一旦適應(yīng)之后,歸于普通,只是擁有不足以對(duì)起源造成撕裂,頂多是撼動(dòng),這還是沒有完全適應(yīng)的情況下發(fā)生了,要是歸于平靜,連撼動(dòng)都不可能。

  適應(yīng)的同時(shí)也是歸于普通,也相當(dāng)于把自己給鎖死,若是真實(shí)的還好說,畢竟完全擁有了,就算不曾掌握,可問題是這些家伙是虛假的,所以一旦歸于平靜,沒戲,就算沒有歸于平靜,也就是造成動(dòng)蕩。

  這就得在起源降臨之前,把擁有的轉(zhuǎn)變掌握的,這樣才有較量的資格。

  至于怎樣掌握擁有的力量...咳咳!或許把自己給解剖了是一種釋放,給自己解解壓,要是身體是枷鎖,在動(dòng)蕩之際撕開不就行了?好像可以。

  反正又沒有完全適應(yīng),撕開了力量外放了唄,若擁有的屬于自己,它們是會(huì)回來的,那回來了就是掌握了唄。

  這是第一種方式:解剖。

  趁著完全適應(yīng)之前,將自身給釋放,將鎖給打開,額...也可以叫解脫。

  碎裂的衣服黏在自己身上在逐漸變得完整,那么把碎裂的衣服撕下來在自己沾上就行,前者完整了是別人的衣服,后者完整了是自己的衣服,擁有和掌握是兩個(gè)層次的東西,或者說變化?額。

  在解釋一番。

  擁有是近戰(zhàn),掌握是遠(yuǎn)程。

  擁有的是鎖在身體里的,它不能放出去,而掌握的可以放出去,如身體能量形成,那自然可以四分五裂,亦能重組,不受枷鎖的限制,或者說掌握這東東是一種量變。

  量變是共同,無非是多少的問題,大力出奇跡,那是建立在你有足夠多的量。

  量這回事,可以說是非常古老的手段,簡單粗暴,更好用,兩家伙對(duì)拼,我量少了你也得少,同歸于盡無量化,這少掉的量即不屬于你了,也不屬于我了,但都可以吸收。

  雖說這玩意很古老,但簡單霸道又有效,掌握量變,則不存在造不成傷害的可能,不過量這玩意通常是需要稀釋的,畢竟...嗯...這是很古老的遺產(chǎn)了。

  身體是質(zhì)的構(gòu)成,它存在很多量,所謂的拔苗助長,可以理解成一種量的稀釋,有些身體里面是具備很多很多能量的,比如我們。

  說個(gè)笑話。

  當(dāng)一個(gè)家伙體內(nèi)具備巨大的能量,而別人只不過是把這樣的能量給稀釋還給它,而當(dāng)事者卻當(dāng)這是別人給予的,從而感激涕零。

  咳咳。但怎么說?當(dāng)沒有手段對(duì)自身造成稀釋,提拔不得不說也是恩情。

  至于驗(yàn)證量的真假,這就要看是否能做到無量化。

  對(duì)拼產(chǎn)生的無量化可以是假的,賦予解脫的無量化也可以是假的,唯有自身的無量化是真的。

  掌握了量,若自身可以歸于無量,則量真,也就是把這樣的量給稀釋到無!它可以被誰誰誰吸收,但不會(huì)在被自己吸收,也就是說無量這玩意是把自己給徹底分解,能分解即是真,無需分解到最后。

  是以無量,也叫無量劫。

  有些東西是虛無的,它需要分解到最后,這也代表著自身的消亡,所以叫無量劫,無量劫數(shù),返璞歸真,視為新生,那是只有一點(diǎn)點(diǎn)的東西,渺小的一點(diǎn)點(diǎn),這一點(diǎn)點(diǎn)也可以叫本源,而這一點(diǎn)點(diǎn)的本源形成事物的根基。

  這是無量帶來的消亡,也只是消亡,因它們無法分解本源,也就是說無法讓最后的一丁點(diǎn)也不復(fù)存在,要是這一丁點(diǎn)都可以不復(fù)存在,那自身豈不是無?嗯。既然是無,也就沒有分解這回事。

  因根本不可能把最后的一丁點(diǎn)也給徹底分解了,所以這是無量劫數(shù),也是虛無。

  無量劫下可以成真,亦可以化為虛無。

  那為什么叫無量劫數(shù)呢?嘿嘿。若本身是真,消亡則是會(huì)帶來災(zāi)劫的,也不太對(duì),應(yīng)該說是消亡的家伙沒有牽掛,沒有留念,成為了一種劫數(shù)的寫照。

  當(dāng)沒有牽掛留念,本身又無法不存,那消亡則是災(zāi)劫,不是說不能消亡,而是消亡的同時(shí)要掛念著什么,不然就是無量劫數(shù)。

  譬如這樣的家伙不想成全誰,又不想被誰利用,或者說臨死之際并沒有想太多的白癡,這樣的家伙也成了無量劫數(shù),或者說在當(dāng)時(shí),無量劫并沒有產(chǎn)生后果,又或者說后果太小了,難以察覺,也就不知道無量劫之后還它丫可以存在,也就形成了無量劫,給后世狠狠的禍禍了一把。

  所以,分解到了最后,那面臨的就可能是很久很久之前遺留下來的無量劫,雖說不知道那樣的劫數(shù)有多少,但反正很恐怖就是了,不過這跟虛假的關(guān)系不大。

  玩無量劫,至少自己得是真的才能玩,虛假的導(dǎo)致可以分解到最后借無量劫而成真,至于真實(shí)的,沒有那個(gè)必要還是不要玩無量劫了,小心追悔莫及,額...可以玩,但要有掛念,這個(gè)叫劫后余生,也是前車之鑒。

  若為真,自身量化,可證虛假。

  若為虛,無量自分,可呈真相。

  若為假,無量劫數(shù),以證清白。

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