第四十七章 開發(fā)完畢
【第四個游戲場景已解鎖,是否開啟】
‘嘶,這次這么快的嗎?’
林星本來還想睡覺的,經(jīng)這一激靈,瞬間睡意全無,噌地坐了起來,這可都是送上門的獎勵?。?p> 【是】
【第四游戲場景開啟,位于哥布林洞穴附近的迷霧森林,因場景過大,考慮因素過多,游戲設(shè)置玩法增加,請宿主選擇大方向】
【陷阱類森林/魔物類森林】
【此大方向不代表絕對單一,只是占比比例增加】
林星看見這個大方向,從此選項的頁面退出,將那生物圖策召喚而出,其仍然以黑白為主底色的色調(diào),出現(xiàn)的時候暗沉無光。
翻開時,除了那只大猩猩、哥布林和野獸是正常的彩色色調(diào),就多出那只球形絨狀物正閃爍著光芒,其他全部還都是黑白色。
迫不得已之下,林星只能先將那球形絨狀物點亮,等于說游戲已經(jīng)出到第四個了,他的生物圖策解鎖還在第一階段,一點長進都沒有。
【雪絨球解鎖成功,現(xiàn)階段場景生物已全部解鎖完畢,獲得初級強化一次】
‘還有意外驚喜,不錯不錯,真是大氣,對了,我記得我之前還有一個初級強化沒用,到時候等無限城殺戮的獎勵來了,攢一起用了吧,可能直接可以突破到E級。’
看到有給初級強化一次,雖然不多,但蚊子腿再小也是個肉,算是給了林星一個小小的安慰。
只是上面提示的是“現(xiàn)階段場景生物已全部解鎖完畢”,而不是第一階段生物,林星推測這是不是有一種可能,里面出現(xiàn)的生物并不是換實力強弱一批批出現(xiàn)的。
而是“龍星世界”的場景解鎖了哪些,里面所居住的生物才被拿來解鎖,所以比如說這個叫“雪絨球”的,雖然長得沒有攻擊性,叫得也沒有攻擊性,但并不一定就是和哥布林與野豬一樣的低等生物呢?
思考了一會兒,林星覺得很有可能,點開“雪絨球”的簡介,上面赫然寫著一段話:
?。鬯且环N很可愛的生物,一點攻擊性都沒有,可放心撫摸。]
……
‘好吧,屬實是我想太多了,它連哥布林都不如?!?p> 林星黑著臉關(guān)閉了簡介,這東西居然真的只是賣萌用的。
那這還選個鬼的魔物類森林,難不成讓這群球形小可愛在前面賣萌,哥布林舉著武器騎野豬殺玩家嗎?
如果游戲設(shè)計成這樣,還有什么難度,除了以量取勝,什么技術(shù)含量都沒有,只要玩家組隊的人數(shù)多了,困難系數(shù)簡直要跌到底。
所以林星猶豫都沒有猶豫,選擇了陷阱類森林,這種可操作性也高,闖關(guān)玩法也多,玩家進來之后死法也能千奇百怪一些。
著名學者作家魯迅曾經(jīng)說過,生時統(tǒng)一的平庸,死時一定要有不同的偉大。
“偉大”林星給不了,但不同的死法他還是可以爭取給的。
【陷阱類森林選擇成功】
【陷阱類型解鎖】
【滾石陷阱:30】
【吊繩陷阱:10】
【地刺陷阱:30】
【推射陷阱:20】
【毒箭陷阱:20】
【森林守衛(wèi):100】
【陷阱點:2000】
【魔物類型解鎖】
【哥布林(帶隨機武器):15】
【野豬:15】
【雪絨球:30】
【能量點:600】
【場景布局俯瞰圖展示,宿主如需具體哪個位置,可放大處理】
一連串的提示,讓林星看得有些眼花撩亂的,這個游戲所需要的工程量可比他之前三個加起來還要多。
首先是這個森林場景布局俯瞰圖,雖然比起正常的森林,它肯定是要小不少,但也比十個“哥布林洞穴”大出不少,再加上那些陷阱,應該加在哪里適合,考慮的細節(jié)簡直多到離譜。
還有就是,魔物類里面,有武器的哥布林,能量點才和野豬持平,也是有夠丟人的,不過讓林星奇怪的是,那簡介中只會賣萌的雪絨球,所需的能量點居然是兩個有武器的哥布林,不是說好的亳無攻擊性嗎?
存在即合理,既然雪絨球的能量點是30,那它肯定值這個價,只不過簡介應該不會騙人才對,說它沒有攻擊性,難不成假的,那這簡介只有林星可以看,除了坑他之外還能坑誰?
林星不敢冒險,這東西確定了以后就不能改的,關(guān)于他游戲的整體難度,可是會直接影響他的獎勵任務是否能成功完成。
如果雪絨球真的沒有攻擊性,選多了難度是真的會崩的。
“哥布林洞穴”的難度就是因為對老手來說,并不是很高,害得他中途差點就被胡立軍提前通關(guān)了,而“無限城的殺戮”的難度,來五個胡立軍,林星都不帶怕的,這是無慘老板給他的安全感。
所以對雪絨球并不熟悉的林星,也不會把重心放到它身上,用到哥布林和野豬身上,會更保險一些。
魔物類的選擇并不是很難,給的能量點也不多,還不用林星給它們選擇位置,很快他就把魔物的數(shù)量定了下來,二十只哥布林,十只野豬,五只雪絨球,正如六百能量點,一點都沒浪費。
不過這個確實好選,重頭戲還是后面的陷阱類,里面的森林守衛(wèi)一個就要一百點,林星覺得這東西的強度肯定不會低,弄得多一點應該問題也不是很大。
而且選了之后還十分省事,不用考慮放哪個地方好,也不用擔心放得太明顯被玩家看穿,林星一口氣就選了九個上去,其它的就有些困難了。
林星在這上面花了至少半個小時的時間,又是放大,又是考慮其中的放置問題,該如何出乎玩家的意料,還有該怎么讓陷阱連貫起來。
最終,林星定下了十五個滾石陷阱,五個吊繩陷阱,十個地刺陷阱,五個推射陷阱,十個毒箭陷阱。
深思熟慮了一番后,點擊了確認。
【因“無限城的殺戮”反響強烈,考慮到此等因素,決定在正常游戲中也加入其他世界人物,此游戲可支持兩位世界人物,請宿主選擇】
‘還有這種操作?’
林星想了想,有關(guān)于迷霧森林的動漫……很快腦海中就浮現(xiàn)出了一個動漫場景,“全職獵人”的獵人選拔,里面的第二關(guān)卡就是關(guān)于迷霧的,并且其中的動漫人物也很快就出現(xiàn)了,就選那兩位便是了。
【世界人物選擇成功,其中一位實力過強,只能加載出一部分實力】
【因增加的世界人物的闖關(guān)關(guān)節(jié),需要新場景,加上人物的性格與實力設(shè)計,請宿主耐心等待四天】