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領主游戲,開局一座龍騎兵營

第三十五章 又遇奇遇建筑?

  光靠打野便刷了這么多資源,這是其他玩家難以想象的,而這便是領主玩家的魅力,一人即一軍,發(fā)展起來堪稱無敵。

  當然如蕭宇這般現階段便發(fā)育到這種程度的絕無僅有。

  看著自己身上的資源,蕭宇異常滿意。

  經過先前一波攻占,蕭宇等級升到了8級,距離9級還差1300多經驗。

  《歷史OL》中,每級所需經驗呈遞增,越到后面升級所需經驗越高。

  而更令玩家難受的是雙方實力差距過大,系統(tǒng)還會削弱獎勵,經驗甚至不給你。

  這才導致蕭宇明明掃了那么多部隊,等級卻方方跨入8級。

  不過還好威加海內夠給力,看著面板上威加海內那長達3786的威懾值,蕭宇郁悶的心情稍稍舒緩。

  經過這么一番戰(zhàn)斗,老實說,部隊確實有點疲乏,系統(tǒng)兵種只是沒情感,但他們也會勞累。

  看著修整的部隊,蕭宇心中一動,想起了自己剛獲得的‘武韜’技能。

  似乎武韜的五個技能效果里就有‘修養(yǎng)’效果。

  修養(yǎng):通過短暫睡眠加快部隊恢復速度,同時略帶療傷效果。

  修養(yǎng)效果很強,應該說只要是恢復類技能都很強。

  戰(zhàn)斗就意味著受傷,受傷便意味著戰(zhàn)力下降,恢復類技能便是戰(zhàn)力續(xù)航的保障。

  先前因為沒有回復類技能,蕭宇盡量都在避免部隊受傷,就是為了保持部隊戰(zhàn)力。

  雖然兵種自己會恢復體力、生命等,但那速度著實有點慢。

  ‘武韜’技能觸發(fā)。

  “叮,玩家發(fā)動“武韜”,觸發(fā)判定,武韜判定開始,……成功率20%?!?p>  “叮,判定檢測,玩家智力達標,……”

  “叮,綜合判定,武韜成功率65%,最終判定:成功?!?p>  “叮,武韜判定成功,恭喜你獲得‘仁道’效果。”

  不是修養(yǎng)??!

  蕭宇有些失望,但轉念一想,這不逼我搞偷襲那套嘛!

  當即心情又恢復過來,喜滋滋觸發(fā)技能‘武韜’

  仁道他要了,修養(yǎng)也要。

  ‘武韜’技能觸發(fā)。

  “叮,玩家發(fā)動“武韜”,觸發(fā)判定,武韜判定開始,……成功率15%?!?p>  “叮,判定檢測,玩家智力達標,……”

  “叮,綜合判定,武韜成功率35%,最終判定:成功。”

  “叮,武韜判定成功,恭喜你獲得‘修養(yǎng)’效果。”

  果然技能判定成功率被大幅度降低,不過還好最后成功了。

  在《歷史OL》中,技能本身是沒什么消耗,如果樂意你就算使用無數次也行。

  但連續(xù)使用判定技能系統(tǒng)會逐步削弱技能成功率,三次之后,技能判定成功率就無限接近于0。

  令龍騎兵在外警戒,修養(yǎng)效果施加,很快一眾兵種陷入輕度睡眠狀態(tài)。

  體力、生命等逐步恢復。

  過了差不多一刻鐘,修養(yǎng)效果褪去,兵種恢復過來。

  蕭宇看了眼,很滿意,大概恢復到了80%~90%,足夠了。

  修整過后,蕭宇很快便又重新出發(fā)。

  沿著小路行走,活點地圖上黑暗區(qū)域隨著前進逐漸解鎖。

  這時活點地圖上突然出現一個建筑模樣的標識。

  蕭宇一看,心中大叫。

  奇遇建筑!

  當即掉頭沖向奇遇建筑。

  前面是一處大平原,廣闊、平坦、但卻盡顯荒涼。

  平原中間是一座散發(fā)著奇異光彩,卻略顯破舊的古建筑。

  古建筑附近幾隊兵種巡邏四周,距離太遠偵察術用不了,分不清兵種等階。

  這個地形,蕭宇臉色一僵,偷襲計劃胎死腹中!

  連個遮掩物都沒,怎么偷襲?即使自己身上還帶著‘仁道’效果,但仁道只是降低警惕心,又不是讓對方忽略自己。

  小心翼翼地前行,

  蕭宇終于看的清前面的兵種模樣,但同時這些兵種也發(fā)現了蕭宇。

  那是約200單位的強弩兵、300單位樸刀兵、以及100來單位的騎著巨狼的騎兵。

  但這些都不是最要命的!

  最要命的是,這竟然有著歷史人物虛影坐鎮(zhèn)!

  蕭宇臉色一陣陣難看,下意識先甩偵察術。

  【兵種】:狼騎兵

  【等級】:15

  【等階】:高級

  【定位】:騎兵

  【潛力】:0.32

  【屬性】:武力:7.12

  【特技】:無

  【特性】:1.狼騎:來自野獸的威脅,沖鋒時對敵方兵種進行‘恐慌’判定,速度提升50%,沖擊傷害提升80%,靈活性下降20%。2.群殺:在場每多一名狼騎兵,武力+0.02%(上限35%)

  嗯?這特性似乎有的打??!

  蕭宇臉色好看了一些,狼騎兵兩個特性其中狼騎對于有著黃金之心特性的黃金槍騎兵威脅不大,而特性群殺又需要大量隊友才能較大幅度提升實力。

  其他兩支部隊等級大致都在12級。

  強弩兵沒什么好說的早熟悉透了,樸刀兵就一低級兵種也沒什么好說的。

  現在唯一值得蕭宇關注的便是那道歷史武將虛影是誰。

  如果是高級武將及以上,蕭宇肯定頭也不掉直接走,即使打的過,損失也大了去,得不償失。

  【姓名】:蔡瑁

  【年齡】:26

  【職業(yè)】:武將

  【等階】:低級

  【等級】:16

  【潛力】:???

  【基本屬性】:武力:13.72,智力成長性5.46,統(tǒng)帥成長性7.1

  【狀態(tài)】:生命:100%,耐力:98%,虛影狀態(tài)

  【天賦】:無

  【特性】:1.豪族之士:對大族子弟吸引力+1%,2.水軍之才:指揮水軍作戰(zhàn)時能力+30%

  【技能】:軍略粗通(成長中,22/100),方陣粗通(成長中,52/100),圓陣粗通(成長中,43/100)、雁形陣……

  看到這,蕭宇大喜。

  就蔡瑁這特性,妥妥的廢了。

  作為統(tǒng)軍將領,你可不強,但你的特性必須要對兵種加成大。

  像蔡瑁這兩個特性,只有第二個特性有點用,但那是用于水軍,

  現在他指揮的兵種全是陸地單位,根本沒有特性加持,妥妥的廢了。

  但就算這樣,蕭宇也沒有太過于放松,畢竟有著歷史武將虛影指揮,這些兵種可不像先前那般呆板。

  果然隨著蕭宇的靠近,遠處的蔡瑁似乎發(fā)現了他們的蹤影,竟開始主動調兵。

  看那樣子似乎要驅趕蕭宇一行人,這也徹底打破了蕭宇偷襲的想法。

  偷襲是不能偷襲了,只能正面強攻嘍!

  做出決定后,蕭宇不在磨蹭,下令8單位龍騎兵突進干擾游獵。

  而隨著龍騎兵的突進,龍威開始籠罩敵方兵種

  龍威觸發(fā),系統(tǒng)提示音傳來,

  “叮,您已引起蔡瑁敵意。”

  “叮,您已進入戰(zhàn)爭狀態(tài),玩家能力已被禁用,脫離戰(zhàn)斗將自動解除?!?

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