第六十九章 機(jī)制解釋
“打贏了!”
“永哥還是厲害,這竟然都打贏了!”
“哪有,這個(gè)電腦明顯有套路,其實(shí)我要是再快點(diǎn),電腦的兵肯定沒(méi)有現(xiàn)在多?!?p> 許永笑著解釋了一句,玩了一會(huì)后他還是有所發(fā)現(xiàn)的,很明顯電腦是按照時(shí)間刷兵的,不過(guò)這還是最低級(jí)的電腦難度,他也不知道高級(jí)的會(huì)是什么樣。
“又圍著了啊,都體驗(yàn)完了嗎?”
秦洛推開(kāi)門(mén)便看到一群人又圍在了許永身后,直接笑著走了過(guò)去,而眾人看到秦洛,紛紛開(kāi)口道。
“老板,快過(guò)來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲呀,完全沒(méi)搞懂啊。”
“對(duì)啊,看著永哥玩的好過(guò)癮,自己一上就GG,離譜了?。 ?p> “老板?!?p> 秦洛被人群簇?fù)碇鴣?lái)到了許永位置旁邊,秦洛看了眼屏幕,隨即笑道。
“呦,能贏初級(jí)電腦了,可以的,來(lái),我給你們說(shuō)說(shuō)吧。”
“老板坐!”
許永直接站了起來(lái),雖然他剛才打贏了電腦,但其實(shí)他對(duì)于這個(gè)游戲還有很多不懂,完全是靠他的游戲天賦打贏的,不過(guò)許永清楚,他很喜歡這款游戲,那種隨時(shí)能夠掌控一切的感覺(jué),是他從來(lái)沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的。
秦洛隨即坐在了許永的位置上,直接打開(kāi)了游戲的測(cè)試模式,隨即便開(kāi)始科普起來(lái)。
“這個(gè)游戲還是蠻難的,因?yàn)檫@個(gè)是測(cè)試版的原因,里面很多數(shù)據(jù)還需要優(yōu)化,而且沒(méi)有劇情模式的引導(dǎo),所以你們很多人打不贏電腦很正常,等全部做好之后,通了劇情打個(gè)初級(jí)電腦還是隨便打的?!?p> “原來(lái)如此。”
“恩,然后給你們講解下機(jī)制,本來(lái)都是放在劇情模式里的,現(xiàn)在我給你們說(shuō)說(shuō)?!?p> 秦洛隨即調(diào)出了一個(gè)地圖,然后快速的放好建筑和兵力,隨即一邊操作一邊說(shuō)道。
“這個(gè)游戲首先是有地形優(yōu)勢(shì),因?yàn)榈孛鎲挝坏呐鲎搀w積,所以會(huì)自動(dòng)散開(kāi),在平原上,地面單位的優(yōu)勢(shì)會(huì)大很多?!?p> “空中單位也有相對(duì)應(yīng)的碰撞體積存在,而且因?yàn)楸N的速度不同,所以如何編隊(duì)也是門(mén)學(xué)問(wèn)。”
畫(huà)面中,秦洛調(diào)出的地面單位在秦洛設(shè)定了集結(jié)點(diǎn)之后,有序的朝著集結(jié)點(diǎn)前進(jìn),中間的間隔讓部隊(duì)不會(huì)出現(xiàn)人擠人的現(xiàn)象。
“老板,你這個(gè)地面單位的碰撞體積和建筑物是不同的嗎?”
許永不愧是其中天賦最高的,一瞬間便發(fā)現(xiàn)了不同,秦洛隨即笑道。
“恩,建筑與建筑之間的空隙,就和大家看到的是一樣的,而這個(gè)空隙和單位與單位之間的體積是不相干的,這采用的是兩種算法,一種是單位與單位之間會(huì)保持智能的空隙,而單位與建筑則會(huì)采用模型大小來(lái)決定單位是否能通過(guò)這個(gè)空隙?!?p> “難怪,我就說(shuō)高地難上,電腦的堵口讓我損失了不知道多少兵力了!”
許永恍然大悟的說(shuō)了一句,他剛才在沖電腦高地的時(shí)候,被這個(gè)建筑坑了好久,本來(lái)路口就不大,一次性能上去的兵力并不多,只能靠一波一波的沖鋒和后來(lái)找機(jī)會(huì)的空投,才將高地沖開(kāi)。
“高地難和堵口雖然有關(guān)系,但其實(shí)還有個(gè)原因?!?p> 秦洛聽(tīng)完直接笑著繼續(xù)解釋道。
“第一,高打低會(huì)有視野優(yōu)勢(shì),第二,高打低有命中優(yōu)勢(shì),而低打高不僅需要你隨時(shí)開(kāi)視野,你部隊(duì)的命中率也會(huì)降低,但濺射傷害不受命中影響,再加上高地建筑的優(yōu)勢(shì),所以想要攻高地,就需要你比對(duì)面高很多的兵力去堆,或者采用其他的方式,讓高地優(yōu)勢(shì)沒(méi)有,比如空投,比如多線,比如對(duì)建筑增傷的部隊(duì)來(lái)炸開(kāi)路口。”
“哦~~~”
眾人似懂非懂的齊聲來(lái)了一句,而秦洛也沒(méi)管,直接便繼續(xù)說(shuō)道。
“然后這個(gè)是有兵種相克的,兩個(gè)兵種A和B,假設(shè)B被A克,那在游戲的表現(xiàn)便是B打A的傷害會(huì)降低,而A打B的傷害則是正常傷害,這個(gè)游戲是沒(méi)有互克的兵種的,在沒(méi)有克制關(guān)系時(shí),傷害則是按照攻擊和護(hù)甲來(lái)進(jìn)行正常結(jié)算,除了星靈的護(hù)盾會(huì)被無(wú)視護(hù)甲受到真?zhèn)?,其他的兵種都是正常的結(jié)算傷害?!?p> “所以對(duì)于隊(duì)伍的兵種構(gòu)成,也是一門(mén)學(xué)問(wèn),單一兵種的進(jìn)攻并不可取?!?p> “然后就是視野控制,對(duì)于一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)說(shuō),你知道的越多,就越容易讓你去發(fā)起攻勢(shì)并取得勝利,如何限制對(duì)方的視野提高自己的視野,讓自己獲取的信息變多,也是決定你下一步該干嘛的重要組成部分,而這部分,不僅僅是空中單位,還有你部隊(duì)的縱深?!?p> 秦洛隨即調(diào)出了一長(zhǎng)條的部隊(duì)放下,隨即解釋道。
“你們看,每一個(gè)不同的單位,他的視野是不同的,這個(gè)在畫(huà)面中有清晰的顯示,而對(duì)戰(zhàn)之中,你部隊(duì)的后續(xù)增援也是重點(diǎn),如果前線失利,你還無(wú)腦的將部隊(duì)投放到前線,那輸?shù)母怕蕰?huì)大很多,所以什么時(shí)候進(jìn)行取舍,拉開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)的縱深,甚至同時(shí)多線開(kāi)花,讓對(duì)手無(wú)法很好的處理也是能夠決定戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)?!?p> “最后,最重要的便是玩家的操作,不同的兵種有不同的操作邏輯,比如這個(gè)槍兵,通過(guò)操作讓攻擊間隔進(jìn)行移動(dòng)躲避的方式,能夠有效的增加槍兵的輸出環(huán)境,再像這個(gè)飛龍,也同樣可以用這個(gè)操作來(lái)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)射擊,但如果你距離把控不到位,那這個(gè)操作的意義就不大了,比如這樣?!?p> 只見(jiàn)秦洛在畫(huà)面中調(diào)出了剛才說(shuō)的兩個(gè)兵種,天上的飛龍和地上的槍兵在電腦AI的控制之下,快速的進(jìn)行交戰(zhàn),飛龍?jiān)谔炜罩幸恢北3衷跇尡纳鋼艟嚯x之內(nèi),而地面上的槍兵則以一個(gè)圓弧的狀態(tài),整齊的朝前移動(dòng)攻擊,很快,天空中的飛龍便被槍兵消滅,雖然槍兵也死了許多,但飛龍貴啊。
而很快,畫(huà)面中又是兩隊(duì)兵力開(kāi)始了互拼,天空的飛龍邊打邊退,充分展現(xiàn)了敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)的風(fēng)采,雖然也有損失,卻讓地面的槍兵全滅,展現(xiàn)了兩場(chǎng)完全不一樣的戰(zhàn)果。
“老板,這樣的話這個(gè)飛龍的優(yōu)勢(shì)太大了吧?”
這時(shí)許永問(wèn)了起來(lái),但秦洛則笑問(wèn)道。
“你的空中單位沒(méi)了嗎?就一定要地面打天空嗎?之前就說(shuō)了多兵種配合,而且游戲是死的人是活的,你看到它出飛龍難道就一定要等他出齊了再打嗎?不會(huì)搶先進(jìn)攻?或者去想辦法和它對(duì)搶天空?”
“算了,我和你打幾盤(pán)你們就懂了!”
秦洛隨即起身讓許永坐下,周圍的人群此時(shí)也都?xì)g呼起來(lái),秦洛的高手形象在他們心中一直留存,畢竟空洞騎士的紀(jì)錄到現(xiàn)在還是秦洛的,就這一個(gè)紀(jì)錄就能讓他們知道秦洛的技術(shù)。
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紫銘心
有人說(shuō)星際這個(gè)游戲小眾,我承認(rèn),而且因?yàn)槲冶救艘彩莻€(gè)合作和大廳玩家,只看比賽的,可能會(huì)有一些描寫(xiě)不當(dāng),大家見(jiàn)諒哈,大神玩家要有興趣可以加群討論討論。