第二章 玉劍傳說·無極
「叮!恭喜獲得玉劍傳說無極易大師的劍術(shù)傳承!Ps:附帶玉劍傳說版本的武器幽夢之靈,以及玉劍傳說款式衣服一套?!?p> 「叮!恭喜獲得混沌之軀。」
“阿這……”云樹看著第一個獎勵頓時挑了挑眉。
玉劍傳說·無極,是某聯(lián)盟游戲平行宇宙中的無極劍圣。
這個宇宙中的易大師是一位劍仙,擁有非常強大的劍術(shù)。
云樹也沒想到,居然能獲得這種牛逼的獎勵。
而幽夢之靈,自然就是易大師的佩劍了。
倒是第二個……
“系統(tǒng),你不給解釋解釋嗎!”云樹很好奇。
「混沌之軀:體內(nèi)自生混沌之力,混沌之力可通過接觸來模仿各種能量,比如真氣、查克拉、斗氣、魔法之類的。」
“哦豁!又是一個萬金油的能力!”云樹眼前一亮,也就是說,如果他體內(nèi)有大量的混沌之力,那么接觸了查克拉之后,這些混沌之力就可以直接發(fā)動忍術(shù)了。
而接觸的魔法之后,混沌之力就可以來當(dāng)做魔力發(fā)動魔法了。
只能說牛逼!
云樹記得少年歌行是一個武俠的世界,使用的是內(nèi)力,但內(nèi)力只是一種概念,并不是真正的可以離體的能量。
如果用科學(xué)的方式來解釋內(nèi)功的話,所謂的內(nèi)功,即是寸勁加強版。
不依賴距離發(fā)出強大的爆發(fā)勁。
原理如高頻振動器,內(nèi)功即將高頻振動轉(zhuǎn)化為肌肉本能,在打擊物體的瞬間,在打擊力量不變的前提下,對物體進(jìn)行零距離高頻打擊。
不像是真氣這些,是確確實實在體內(nèi)流動著的一股力量。
那么混沌之力自然也就無法模仿內(nèi)力,只能靠云樹自己修煉。
但問題在于,這個世界的劍仙tm居然能御劍飛行。
這也讓云樹覺著這并不是一個普通的武俠世界,有點朝仙俠方面發(fā)展了。
……
接下來的一段時間,云樹就開始幫店里打掃衛(wèi)生,擦擦桌子。
閑下來就開始偷偷飛到后山上去練劍,說起來,這個玉劍傳說的傳承,是真tm簡單……
直接把劍圣的全部技能給了自己。
也就是四個主動技能和一個被動技能。
不過這些技能都稍作了更改。
被動:雙重打擊,原本是第四下攻擊為雙刀,現(xiàn)在變成了在對敵方的破綻進(jìn)行攻擊時,普通攻擊變?yōu)楸簟?p> 也就是說如果對方不慎被云樹用劍給砍到了,那就會受到雙倍傷害。
但有個要求,那就是攻擊時云樹必須持劍。
畢竟現(xiàn)實世界中,劍的普通攻擊是會被躲開的,而游戲中的則不會出現(xiàn)這種情況,除非是致盲。
而Q技能的阿爾法突襲倒是沒改多少,照樣是以無法鎖定的方式對敵人進(jìn)行4重打擊。
但需要注意的是,對手如果實力過強,是可以阻擋的。
不過更有意思的是,這招無法被躲開,只能被阻擋。
阿爾法突襲沒有冷卻時間,但卻極為消耗體力,云樹曾經(jīng)對著一顆枯樹發(fā)動了阿爾法突襲,結(jié)果打完4重打擊之后云樹直接累癱了……
畢竟以云樹現(xiàn)在的身體素質(zhì),在短短的1秒鐘內(nèi)打出4重打擊,還是太難了。
如果不發(fā)動阿爾法突襲,云樹想要對敵人連著進(jìn)行4重打擊的話,恐怕得修煉不知道多少年才能做到。
這就是這個傳承的劍招帶來的效果。
W技能,冥想,這個沒什么好說的,消耗精神力來恢復(fù)體力和傷勢,但只對自己有用。
依舊沒有冷卻時間,但卻極為消耗精神力。
估計使用一次之后,再想使用的話就得睡足了才行。
強行使用,雖然能恢復(fù)傷勢和體力,但卻會讓精神力消耗過度,導(dǎo)致昏迷。
E技能,無極劍道,不再是主動技能,變成了被動。
還是要求用劍,攻擊在命中敵人后,哪怕敵人穿了護(hù)甲之類的防御裝備也沒用,照樣會受傷。
但傷害會比被劍直接命中小一些,這個被動和雙重打擊的被動結(jié)合可以造成更大的傷害。
最后的大招,高原血統(tǒng),消耗巨量體力,提升移速,攻速,傷害,沒有冷卻時間。
大招就是大招,簡單粗暴。
……
五個技能都是非常厲害,但問題在于,云樹除了這些,其他對于劍的使用方式,一概不會。
也就是說,劍的最基本使用方式,點、刺、斬、挑、擊之類的。
云樹完全不會……
所以他才會天天飛到后山上來練劍。
至于怎么飛上來的,則是依靠念力。
念力剛抽到是就是3級,三級的念力已經(jīng)可以支持云樹拎起來數(shù)百斤的東西了,帶自己飛完全沒有問題。
問題在于念力的消耗同樣也非常高,而且是消耗精神力的,每次飛上后山后云樹都會有非常嚴(yán)重的不適感。
還好最近習(xí)慣了,精神力和念力也有了不小的增強。
……