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我,斗羅奇遇商人,遇即霸榜!

第三十二章:如此npc

  系統(tǒng)提示完,一個(gè)任務(wù)的模板就出現(xiàn)在了陳夜的眼前。

  從任務(wù)類型,到任務(wù)目標(biāo),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等等,全部可以輸入,并且都有便捷方法。

  而且,也可以按照自己的意愿,隨意在其中輸入自定義任務(wù)。

  而獎(jiǎng)勵(lì)一欄,則是有限制。

  比如陳夜下意識(shí)的去抬高金錢獎(jiǎng)勵(lì),但是到了一個(gè)數(shù)字之后,就變紅不能繼續(xù)抬高了。

  但是陳夜把獎(jiǎng)勵(lì)輸入為0個(gè)銅幣或者1個(gè)銅幣是沒有問題的。

  顯然,獎(jiǎng)勵(lì)是有最高限制但是沒有最低限制的。

  而另一個(gè)大頭獎(jiǎng)勵(lì)則是魂力,這個(gè)魂力完全由npc給予,并且魂力是從npc身上抽取。

  以陳夜為例,他是59級(jí)的魂王,雖然魂力對(duì)他沒什么用,但依然可以每日生成和給予,每天的最大上限為6000經(jīng)驗(yàn)。

  “6000經(jīng)驗(yàn)?現(xiàn)在的玩家都是魂師,這個(gè)經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蜃屗麄兩齼杉?jí)吧?”

  陳夜感覺有點(diǎn)瘋狂,任務(wù)隨便發(fā),獎(jiǎng)勵(lì)只要不超過限制隨便放。

  那他給個(gè)任務(wù)讓對(duì)方給自己去買個(gè)包子,然后給他六千經(jīng)驗(yàn)的話...

  他一天居然可以讓一個(gè)玩家輕松升兩級(jí),這是什么概念?

  出了新手村,已經(jīng)有很多人在抱怨升級(jí)難的問題了。

  但這是一個(gè)很正常的事情。

  你想想,唐三六歲十級(jí),十二歲30級(jí),這什么概念?

  雖然玩家這邊因?yàn)橄♂屪內(nèi)醯脑蛏?jí)會(huì)快一些,但也就那么點(diǎn)了。

  所以,魂力的提升難度可想而知。

  而陳夜這每日經(jīng)驗(yàn)給予上限意味著,只要他想,他可以隨便讓一個(gè)人等級(jí)坐上火箭火速提升。

  不過這些也都是理論上的東西,需要一點(diǎn)點(diǎn)的測(cè)試。

  而且,陳夜可不會(huì)隨隨便便讓一個(gè)人變強(qiáng),除非他能拿到更大的好處。

  “先給一個(gè)任務(wù)試試?!?p>  陳夜設(shè)定了任務(wù),丟給了萬頓。

  同一時(shí)間,萬頓看著任務(wù),哭笑不得。

  “日常任務(wù):原地上下蹲二十個(gè),要求一分鐘內(nèi)完成?獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)銅幣?”

  這是什么鬼任務(wù)?這NPC在耍我?

  一個(gè)銅幣在天斗城,連個(gè)肉包子都買不起,你就是斗羅葛朗臺(tái)?

  敢不敢再扣點(diǎn)?你干脆別給得了!

  而且,這種任務(wù)也太奇怪了,以往的任務(wù)都是去某個(gè)地方送東西,去某個(gè)地方干人,去某個(gè)地方救人這種。

  但,做深蹲也太詭異了吧。

  老子是來玩游戲的不是來健身的??!

  “不對(duì)!”這詭異讓萬頓這個(gè)游戲老鳥意識(shí)到了什么,事出反常必有妖。

  這么強(qiáng)的NPC任務(wù),越詭異,越有門道。

  意識(shí)到了這一點(diǎn),萬頓沒有再猶豫,直接在太子府的后門,快速完成了二十個(gè)深蹲。

  而且似乎為了展示體能,便是完成了二十個(gè),萬頓也依舊一口氣做到了時(shí)間結(jié)束。

  陳夜頭上全是問號(hào)。

  這哥們咋想的?

  一分鐘時(shí)間結(jié)束,任務(wù)提示完成,陳夜心中有數(shù)了。

  自己是負(fù)責(zé)發(fā)布任務(wù)的和制定任務(wù)規(guī)則的。

  但是任務(wù)怎么運(yùn)行這些麻煩的東西,系統(tǒng)主腦都會(huì)搞定。

  這很方便。

  陳夜又看了看任務(wù)發(fā)布面板,任務(wù)種類很多,日常任務(wù)只是其中一個(gè)。

  還有什么挑戰(zhàn),懸賞,討伐等等任務(wù)都可以發(fā)布。

  陳夜注意到,在萬頓完成了任務(wù)之后,任務(wù)確認(rèn)完成一欄,他的名字旁,有一個(gè)握手和刀劍的標(biāo)記。

  陳夜嘗試去點(diǎn)了下那個(gè)握手的標(biāo)記。

  【是否增加對(duì)‘萬頓’的好感度?】

  還能這么玩?

  “是?!?p>  【請(qǐng)輸入具體增加數(shù)值!】

  “!”

  陳夜驚訝了,這玩意數(shù)值都可以自己控制?

  那這玩意要是直接拉滿,自己會(huì)不會(huì)愛上對(duì)方?

  一想到這個(gè),陳夜就腳下一軟。

  尼瑪,這可不興亂調(diào)的啊,且不說對(duì)方是個(gè)男的,就算是個(gè)女的,也不能亂調(diào)啊。

  意識(shí)到這個(gè)東西可能會(huì)出大問題的陳夜,立刻將目光放到了刀劍那個(gè)選項(xiàng)上。

  “先試試這個(gè),這個(gè)反正不怕,敵對(duì)了他也打不過我?!?p>  【是否降低對(duì)‘萬頓’的好感度?請(qǐng)輸入具體數(shù)值】

  陳夜輸入了一個(gè)20的數(shù)字。

  【陳夜對(duì)你的好感度下降20,目前關(guān)系轉(zhuǎn)變?yōu)檩p度敵視?!?p> ?????

  這下輪到萬頓一頭問號(hào)了。

  不是大哥,我辛辛苦苦的超額完成任務(wù),怎么好感度還變低了呢?

  而且,關(guān)系也直接從冷淡變成了輕度敵視?

  還有王法嘛?

  不過,雖然心里非常憋屈,但想到陳夜那危險(xiǎn)程度災(zāi)害的介紹,萬頓只能咬著牙。

  他心里是哇涼哇涼的。

  嗚嗚嗚,我到底做錯(cuò)了什么?

  看著萬頓的反應(yīng),陳夜嘿嘿一笑。

  關(guān)系變成了輕度敵視,但他并沒有任何的敵視感覺。

  反倒是這萬頓,一副哭喪的樣子。

  所以之前對(duì)于調(diào)高好感度會(huì)愛上對(duì)方的假設(shè),顯然不成立。

  那這就沒問題了。

  “嘿,你小子還算實(shí)在,我這里有些寶貝,你需不需要?!?p>  任務(wù)和好感度測(cè)試完,陳夜開始了對(duì)下一個(gè)功能開店的測(cè)試。

  因?yàn)橄到y(tǒng)的更新,他現(xiàn)在開店,不能像以前那樣肆意妄為了。

  一聽陳夜要賣東西,剛才還在哭唧唧的萬頓立刻來了精神。

  那變臉?biāo)俣?,川劇演員看了都直呼內(nèi)行。

  不過,降低好感度卻能賣東西了,這么變態(tài)的NPC還真是少見。

  萬頓算是徹底服了。

  【是否對(duì)‘萬頓’開啟商店?】

  “是?!?p>  【檢測(cè)到你還沒有設(shè)置個(gè)人商店,請(qǐng)先設(shè)置個(gè)人商店?!?p>  系統(tǒng)的提示引導(dǎo)陳夜來到了商店頁面。

  在這個(gè)頁面,商品可以一項(xiàng)項(xiàng)的擺放上去。

  在商品右側(cè),可以設(shè)置價(jià)格和最低購(gòu)買需要好感度。

  價(jià)格可以自己設(shè)置,可以是貨幣,也可以是商人自制的信用憑證。

  而好感度則是一個(gè)購(gòu)買的門檻,比如必須是關(guān)系達(dá)到‘認(rèn)識(shí)’以上的人才能購(gòu)買,那沒有達(dá)到這個(gè)關(guān)系的人,就算有錢有資源,也買不了。

  只能乖乖的刷任務(wù)和送禮。

  陳夜試著將那套金色裝備放上去,成功了。

  不過,裝備也確實(shí)被系統(tǒng)進(jìn)行了限制。

  首先是有了一個(gè)最低價(jià)格,然后是必須和陳夜好感度達(dá)到友好才能購(gòu)買的限制。

  不過這兩點(diǎn),說實(shí)話限制是有,但是也不是很大。

  最關(guān)鍵的是那個(gè)好感度門檻,這個(gè)東西用好了,陳夜甚至能‘控制’一大批玩家。

  因?yàn)?,提高好感度,玩家就?huì)來刷任務(wù),送禮物。

  而這,給了陳夜太多操作空間。

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