第042章 狹路相逢
出乎所有人意料的是,戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)得如此突然!
就在穆科隆帶隊(duì)離開(kāi)庫(kù)倫城之后不久,天還沒(méi)黑就在庫(kù)倫貝河西岸遇到了一支亡靈軍隊(duì)!
很明顯,對(duì)面是由敵對(duì)陣營(yíng)的玩家率領(lǐng)的軍隊(duì),粗略估計(jì)對(duì)方至少有五百人以上!
現(xiàn)階段,玩家的戰(zhàn)略職業(yè)等級(jí)最高也就20級(jí)左右,即便是統(tǒng)御力最強(qiáng)的指揮官系職業(yè)者,也不可能一個(gè)人帶有那么多士兵!
唯一的解釋就是,對(duì)面的亡靈大軍不止一個(gè)擁有戰(zhàn)略職業(yè)的英雄!
二打一怎么玩?
擺明了敵眾我寡,穆科隆隊(duì)伍中的玩家們頓時(shí)開(kāi)始慌了。
尤其是看清楚對(duì)面的亡靈軍隊(duì)中,至少有上百個(gè)骷髏弓箭手之后,一股恐慌的氣息彌漫在玩家們的心頭。
【骷髏弓箭手】(1階19級(jí)兵種,三星白色普通級(jí)亡靈)
生命值:180
攻擊力:7
防御力:3
傷害:(30~50)
彈藥量:24
最大射程:18米
移動(dòng)速度:500
技能1:亡靈不受心智類控制技能影響。
技能2:【枯骨箭】(初級(jí))遠(yuǎn)程攻擊時(shí),10%幾率令目標(biāo)骨質(zhì)變得疏松枯軟,物理抵抗降低1%,最少降低1點(diǎn),枯骨效果最多疊加7層。
(若目標(biāo)無(wú)物理抵抗或者物理抵抗小于等于零,則獲得負(fù)物理抵抗屬性。)
……
雖然與玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)看不到對(duì)方的屬性資料,但骷髏弓箭手這種墓園亡靈陣營(yíng)的一階主力遠(yuǎn)程兵種,在北方戰(zhàn)場(chǎng)上廝混的玩家們幾乎沒(méi)有不知道的。
穆科隆知道玩家們的顧慮,也知道玩家們害怕什么。
畢竟在游戲前期,最麻煩的就是遇到帶有遠(yuǎn)程兵種的敵人,特別是有敵對(duì)陣營(yíng)玩家的英雄指揮的遠(yuǎn)程軍隊(duì),那真是讓人頭皮發(fā)麻。
“連弩狂濤、箭雨天襲”了解一下?
不僅隊(duì)友們心慌意亂,就連穆科隆這個(gè)指揮官本人都感覺(jué)有些緊張。
骷髏弓箭手的射程高達(dá)18米,幾乎是雪地妖精法師雪球術(shù)10米射程的兩倍。
如果對(duì)方也有引導(dǎo)術(shù),那么這一戰(zhàn)麻煩就大了!
即使能勝,恐怕也是慘勝。
眾所周知,玩家不接受慘勝——
況且,自己隊(duì)伍里這些玩家是不會(huì)為自己拼命的,臨陣脫逃還算好了,就怕陣前投降倒戈的,那才是真涼涼。
不過(guò)穆科隆也不覺(jué)得己方一定就不能打!
現(xiàn)階段擁有戰(zhàn)略職業(yè)的玩家本來(lái)就不多,其中大半都是白板英雄,也就是沒(méi)戰(zhàn)略職業(yè)技能的那種。
在少之又少的戰(zhàn)略職業(yè)玩家之中,掌握引導(dǎo)術(shù)的玩家比例就更低了。
哪有那么巧的事,自己第一次出任務(wù)就碰到一個(gè)和自己一樣掌握引導(dǎo)術(shù)的?
別看對(duì)面兵多,五百多人打自己二百五十一人,但真正的威脅大概率來(lái)自于這一百多個(gè)骷髏弓箭手。
只要對(duì)面的英雄沒(méi)有引導(dǎo)術(shù),哪怕是箭術(shù),這一仗穆科隆都有把握贏下來(lái)!
于是他迅速在軍團(tuán)頻道里發(fā)言道:“弟兄們先別慌,咱們行軍速度比對(duì)方快,打不過(guò)完全可以戰(zhàn)略轉(zhuǎn)進(jìn)!”
“況且也不是完全不能打!”
“只要對(duì)面沒(méi)有引導(dǎo)術(shù),優(yōu)勢(shì)大大滴在我!”
“下面,咱們就按照敵人沒(méi)有引導(dǎo)術(shù)的情況來(lái)準(zhǔn)備,所有人聽(tīng)我指揮……”
緊接著,穆科隆親自帶著100個(gè)雪地妖精法師加速頂?shù)角懊?,然后將其余玩家雇傭兵分組安排在后側(cè)左右兩翼,擺出一個(gè)奇葩的陣型。
這一幕讓對(duì)面的主將英雄看到,他忍不住摸了摸頭上的骷髏冠,哂笑一句。
“對(duì)面的英雄是不是腦子壞掉了,居然讓丟丟這樣的脆皮遠(yuǎn)程頂在前面,他想干什么?”
“白送嗎?”
這時(shí)候,這個(gè)骷髏英雄的身邊有一個(gè)穴居人英雄開(kāi)口道:“對(duì)方不傻,而是無(wú)奈之舉!”
“丟丟的雪球術(shù)威力大,但是射程短,而且在雪地上移動(dòng)速度有優(yōu)勢(shì),他這是要打我們一波就走!”
頭戴骷髏冠的骷髏英雄點(diǎn)了點(diǎn)頭,臉上的笑容收斂了幾分。
“有道理,對(duì)方要是先發(fā)制人打我們一波大雪球,然后掉頭就走,在雪地上我們還真追不上對(duì)方!”
“不過(guò)既然被你我看穿了他的心思,這仗不跑他就輸定了!”
下一刻,骷髏英雄指揮麾下的120名骷髏弓箭手列陣向前,其余士兵和玩家雇傭兵則從兩側(cè)分散讓開(kāi)道路。
就這樣,兩只軍隊(duì)居然擺出來(lái)邏輯幾乎一樣的詭異陣型,都是主力遠(yuǎn)程在前,其余士兵在兩翼側(cè)后方策應(yīng)。
隨著兩軍的不斷靠近,所有人的心都提了起來(lái)。
只不過(guò),見(jiàn)到對(duì)方的骷髏弓箭手在靠近到己方雪地妖精法師40米左右的距離時(shí),依然沒(méi)有動(dòng)手,穆科隆知道自己賭對(duì)了!
另一邊,骷髏英雄也十分謹(jǐn)慎,小心下令骷髏弓箭手停下腳步,左右分散呈散兵陣型。
這年頭,很少有人不知道引導(dǎo)術(shù)存在的玩家,互相忌憚是必須的。
殊不知,骷髏英雄這一波停止前進(jìn),迅速分散兵力的操作差點(diǎn)嚇?biāo)滥驴坡 ?p> 這一刻,穆科隆還以為對(duì)方準(zhǔn)備射擊了!
但很快,穆科隆的臉上露出了笑容——
因?yàn)閿撤綁宏囋谇败姷镊俭t弓箭手,已經(jīng)大半進(jìn)入己方雪地妖精法師的射程!
雖然敵方陣型分散能夠大幅度削弱我方的遠(yuǎn)程殺傷效率,但這不重要!
只要你沒(méi)有引導(dǎo)術(shù),我的雪地妖精法師在雪地上700速度35米射程,怎么打都是我贏了!
下一刻,穆科隆也下令一百名雪地妖精法師分散陣型。
為了最大程度利用金色引導(dǎo)術(shù)附帶的透射特效,他將第二梯隊(duì)的遠(yuǎn)程職業(yè)雇傭兵和雪地妖精法師一起,在兩軍陣前組成一個(gè)弧月陣,凹口朝外,如同一張血盆巨口,仿佛準(zhǔn)備吞噬敵人。
這樣的陣型,遠(yuǎn)程火力可以交叉輸出,完美發(fā)揮出透射的特效!
就在這一刻,對(duì)面的骷髏英雄和穴居人英雄同時(shí)驚呼出聲。
“這樣的陣型?”
“臥槽,中計(jì)了!”
“對(duì)面的狗賊有引導(dǎo)術(shù)!”
但一切都已經(jīng)晚了,在他們反應(yīng)過(guò)來(lái)之際,對(duì)面那個(gè)隱藏在軍隊(duì)中的矮人指揮官已經(jīng)下達(dá)了作戰(zhàn)指令。
“全體遠(yuǎn)程立刻開(kāi)火!”
“萬(wàn)箭齊發(fā)——”
“射!射!射!”
這一刻,臉盆大的雪球漫天飛舞,數(shù)十支利箭隱匿其中,甚至就連穆科隆隊(duì)伍中的牧師都發(fā)出了自己的光明系、水系魔法箭對(duì)敵人進(jìn)行了攻擊。
這一刻,某個(gè)頭戴金冠的矮人指揮官用事實(shí)告訴在場(chǎng)的所有人——
什么叫做真理只在炮火的射程范圍內(nèi)!
……