很快進(jìn)入到游戲畫面。
聶天更關(guān)注游戲的玩法,對(duì)劇情并不怎么關(guān)注,看到游戲初始劇情一下子就過掉,內(nèi)心還是挺滿意的。
NPC:你怎么不說話?
NPC:……哦,我忘了你不會(huì)說話。
NPC:你又要出去嗎?
NPC:既然你執(zhí)意如此,那邊祝你好運(yùn),希望不會(huì)在一分鐘后再次看到你。
這個(gè)設(shè)計(jì)倒是挺有意思的。
他以前玩過的游戲,NPC都是一板一眼的講劇情,像這樣一上來就連侃帶嘲的NPC他還是頭一回見。
在系統(tǒng)的指示下,他輕輕松松就掌握了關(guān)鍵的幾個(gè)按鍵操作。
和君子蘭一樣,在選擇副武器時(shí),他幾乎沒有半點(diǎn)猶豫,直接選了弓。
先后遇到兩個(gè)怪,他分別用遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)解決,對(duì)自己的輸出大概有了判斷。
作為一個(gè)大神RTS玩家,他的巔峰APM可以達(dá)到接近400,玩這種動(dòng)作游戲的上手速度遠(yuǎn)比普通玩家快。
親自上手體驗(yàn)之后,他發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲有個(gè)很顯著的優(yōu)點(diǎn),那就是動(dòng)作太順滑了,比起其他游戲或多或少在動(dòng)作或是操作上的僵硬感,這個(gè)死亡細(xì)胞不管是翻滾跳躍還是砍人連招,都沒有半點(diǎn)拖泥帶水。
另外,跳到平臺(tái)邊緣即便高度差一點(diǎn)也能翻爬上去的設(shè)定也讓他眼前一亮。
操作習(xí)慣之后,他就漸漸不怎么用弓了,相比之下,他更喜歡直接翻滾懟臉,正面將敵人砍爆的感覺。
因?yàn)楸灸艿恼J(rèn)為橫版動(dòng)作游戲的難度不高,加上打怪時(shí)確實(shí)也是砍瓜切菜一般輕松,他不知不覺就和君子蘭第一次玩的時(shí)候一樣,膨脹了。
所以即便是看到盾兵這種新出現(xiàn)的怪物,他也不以為意。
他一記下砸重重捶地,緊接著帥氣翻滾近身,瀟灑出刀!
鐺!
盾兵舉盾,穩(wěn)穩(wěn)接下第一刀。
“喲?”聶天見對(duì)方絲血不掉,反而將他打出一段小硬直,稍感詫異。
不過蕪鎖胃,一刀不夠再來一刀。
盾兵也蕪鎖胃,直接大盾一揮,將聶天擊退擊暈,然后有樣學(xué)樣一般如他剛才那般翻滾近身,抬手一記絲滑三連教做人。
聶天被盾兵這一套無比絲滑的連招驚得眼珠子都差點(diǎn)掉地上。
硬生生挨完三刀,他才終于恢復(fù)可操作狀態(tài),急忙翻滾退開。
光速瞟了眼血量,好家伙,直接掉了將近三分之二左右。
近戰(zhàn)行不通,那就遠(yuǎn)程試試。
他抬手便是一箭。
盾兵的防御亦是無懈可擊,大盾招架,箭矢掉頭。
聶天大驚失色,生死一瞬間,他展現(xiàn)出自己超快的反應(yīng)和手速,愣是在毫無防備的情況下極限翻滾躲開了自己的烏龍箭。
因?yàn)榱艚o他的時(shí)間極短,幾乎是下意識(shí)的操作,這次翻滾是朝前的。
此時(shí)盾兵頭上剛好黃色感嘆號(hào)冒出。
“糟了!”看到這一幕,他驚呼出聲。
早前他就已經(jīng)注意到了,這個(gè)游戲的翻滾并不是無CD的,雖然CD時(shí)間極短,但依舊是需要站直后過那么一小會(huì)兒才能銜接下一次翻滾,這個(gè)間隔可能不到半秒。
不到半秒的CD聽上去很短,但實(shí)際上,在游戲里,半秒之差,就經(jīng)常意味著截然不同的結(jié)果。
就如當(dāng)下。
他翻滾鍵都按出殘影了,但是沒用,盾兵一個(gè)無情的沖刺盾擊將他頂退擊暈。
別砍別砍!他內(nèi)心疾呼。
但盾兵顯然聽不見他的內(nèi)心想法,天神這個(gè)霸氣的外號(hào)在他這里也沒有半點(diǎn)排面。
唰唰兩刀落下,直接將他砍爆成一堆渣渣。
“草!你給我等著!”凸(艸皿艸)聶天豎起中指以示敬意,并且禮貌放話。
注意到他的大動(dòng)靜,旁邊的溫夢(mèng)看了過來。
看到黑白屏下一個(gè)盾兵站在一堆金幣和細(xì)胞旁邊晃悠,頓時(shí)就懂了。
“沒事,第一次玩被盾兵殺一次很正常,從正面打只有少數(shù)武器能打到它,比如電鞭,不過翻滾繞后還是很容易解決的?!碑吘棺约含F(xiàn)在也是初心工作室的一份子,溫夢(mèng)很擔(dān)心這大兄弟被小兵爆殺后心態(tài)爆炸,直接退游,主動(dòng)開口安慰了一下。
她從昨天玩到現(xiàn)在也算是除了顧楓之外,游戲時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的玩家了,最初的時(shí)候,她被這游戲簡(jiǎn)直虐得死去活來,要不是為了多體驗(yàn)一些游戲內(nèi)容,報(bào)告也好有得寫,她可能早被干退游了。
所以最開始的時(shí)候,她對(duì)這款游戲的前景幾乎看不到任何希望,難度設(shè)置這么高,估計(jì)大部分玩家都會(huì)被勸退。
還是隨著玩的時(shí)間越來越長(zhǎng),她才發(fā)現(xiàn)這游戲是越玩越上頭。
她能明顯感覺到自己技術(shù)的進(jìn)步,從手忙腳亂的應(yīng)付,到游刃有余的秀操作,尤其是在無數(shù)次死亡重開之后終于干掉一個(gè)boss的喜悅感是無以復(fù)加的。
雖然干掉boss之后依然要在下一關(guān)的小怪面前繼續(xù)受苦被虐,但她儼然已經(jīng)悟到了這款游戲的精髓和樂趣所在。
早上,她也時(shí)不時(shí)在玩累了之后在店里隨便逛逛,親眼看到部分玩家被虐得敗退,也看到更多的玩家玩得津津有味。
打游戲死了還被妹子教怎么玩,聶天老臉一紅,感覺面子掛不住了。急忙解釋:“我剛才大意了。”
溫夢(mèng)隨口“嗯”了一聲,在她面前說出這句話的男生又不是一個(gè)兩個(gè)了,為了照顧顧客的面子,她還補(bǔ)了一句:“我懂。”
聶天一看她表情就知道她完全沒懂,知道口說無憑,只得試圖靠實(shí)力證明自己。
結(jié)果他這剛一重開,就看到溫夢(mèng)已經(jīng)自顧自繼續(xù)玩起來了。
尬住……
無所謂,她一會(huì)兒肯定還會(huì)看過來的,到時(shí)候必須要秀一波,讓她知道什么叫高手!快速安慰自己一波后,聶天開始了自己的第二次征途。
第二次出門再次觸發(fā)了女NPC的對(duì)話,他發(fā)現(xiàn)這家伙的臺(tái)詞變了。
NPC:你就是那個(gè)沒了頭還到處……哦,原來是你啊,我記得你,一分鐘前我們才見過。
NPC:是不是不信邪還想試試?聽我一句勸,外面太危險(xiǎn)了,你把握不住。
呵……你知道我是誰嗎?好好看清楚了,哥這就給你表演表演什么叫一命通關(guān)。
拿弓出門,他依舊是快節(jié)奏打法,見怪就上,求穩(wěn)?不存在的。
他很自信以自己的反應(yīng)速度,在知道怪物技能的情況下,完全可以游刃有余閃避掉怪物的攻擊。
事實(shí)也是如此,第二次見到盾兵,聽從溫夢(mèng)的指導(dǎo),他輕松便將其擊殺。
一路順暢,即便是同時(shí)面對(duì)三只怪之時(shí)沒有顧楓那般瀟灑,但每每翻滾,也總能輕松規(guī)避掉小怪的攻擊,進(jìn)而將其各個(gè)擊破。
期間,他踹開了一個(gè)似乎是陵墓的玩意兒,撿到了一把新武器,砍刀與手槍。
這武器的招式也是三連擊,前兩下?lián)]出砍刀,第三下掏出手槍打出高額傷害。
試用了兩下他就喜歡上了這把新武器,集近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程與一身,手槍伴隨著“砰”的一聲槍響,敵人直接隔空被瞬間打爆,視覺和聽覺的極致表現(xiàn)將那一槍帶來的爽感大大提升。
他甚至試過兩刀砍殘身前小怪的時(shí)候,突然回身拔槍秒殺身后搭弓的弓箭手,再重新回身一刀收割掉殘血小怪的生命。
操作雖然簡(jiǎn)單,但突出的就是一個(gè)帥字!
痛快!
聶天越玩越嗨,他屬實(shí)沒想到,一款橫版動(dòng)作游戲居然能將打擊感做到這種地步,相比之下,那些3DACT大作的手感簡(jiǎn)直做得跟狗屎一樣。