第三天,溫夢一大早就帶著報告和新設(shè)計的幾關(guān)消消樂關(guān)卡找到顧楓。
顧楓先看報告,溫夢在一旁安靜坐著,內(nèi)心緊張地等著他的評價。
“嗯,還不錯?!鳖櫁髯屑?xì)看完后給出一個中肯的評價,學(xué)霸終究是學(xué)霸,從報告里的很多細(xì)節(jié)看得出她顯然是下了功夫去專研的。
溫夢松了口氣,她知道自己能寫出這么多東西,也要感謝那天晚上聶天的一通長篇大論。
雖然對方不是游戲設(shè)計師,但是當(dāng)一個玩家的游戲水平達(dá)到一定高度后,也是能看到一些設(shè)計師都會忽視的問題的。這也是為什么游戲大公司都喜歡請一些大神玩家參加內(nèi)測的原因。
“有幾個小問題,吶,你看這里……”顧楓挨個點(diǎn)出她報告里寫得有誤或者不完善的地方,溫夢認(rèn)真虛心地聆聽,聽完只覺受益匪淺。
看了她設(shè)計的關(guān)卡后,顧楓只提了一個建議。
他告訴她,三星的分?jǐn)?shù)不要每一關(guān)都卡得太高,要控制好節(jié)奏,如果玩家每次打過一關(guān),哪怕剩下十步都只能拿到兩星,這種郁悶情緒積累起來,會適得其反的。
最好的節(jié)奏是讓玩家連著五六關(guān)都可以輕松拿到三星甚至彩星,然后突然來一關(guān)難的,要么難過關(guān),要么難三星,總之這一關(guān)的目的就是不讓玩家玩得過于順利。
溫夢表示受教,她也是才知道原來消消樂里面還涉及到游戲節(jié)奏的控制,這一點(diǎn)顧楓不說,她根本就沒想到過,別說她,外界那么多游戲測評人和專家也沒有一個提到這一點(diǎn)的。
最后顧楓的一句話更是直擊心靈。
沒有簡單的游戲,只有不斷的精益求精。
簡單直白的一句話,讓她深深意識到自己和顧楓之間的差距。
回想以往,她看不上大廠商們?yōu)榱私疱X商品化游戲,但她呢,為了獲獎,本質(zhì)上和龍騰之流又有多大的區(qū)別呢。
或許正是顧楓這種精益求精的態(tài)度,才讓他能夠做出開心消消樂和死亡細(xì)胞這樣的優(yōu)秀作品吧。
她要學(xué)習(xí)的還有很多。
“感謝老大的指點(diǎn),我回去再改一改?!彼鹕?,發(fā)自內(nèi)心鞠了一躬,準(zhǔn)備拉門退出。
“別急?!鳖櫁鹘凶×怂?。
她面露疑惑。
顧楓朝她招了招手:“過來一下?!?p> 溫夢乖巧地走到顧楓身旁,俯身看向他的屏幕。
顧楓笑了笑:“別站著,搬把椅子過來,我跟你講一下新游戲的設(shè)計稿?!?p> 溫夢美眸一亮,新游戲的設(shè)計稿就好了?她這兩天心里一直都掛著這事,原以為怎么也要今天晚些時候才有消息,沒想到現(xiàn)在就弄好了。
她小步子輕快,很快便搬來一把椅子,乖巧坐好,心情期待又忐忑。
有了開心消消樂和死亡細(xì)胞的先例,她對顧楓的實(shí)力毫不懷疑,但畢竟是要完全交付給自己來做,她很擔(dān)心自己的水平會拖了顧楓的后腿。
顧楓倒是沒想那么多,這款游戲制作難度不大,他會把各種細(xì)節(jié)都跟溫夢交代清楚,也會留給她一定的自由發(fā)揮空間。
這款游戲確實(shí)是受到溫夢的啟發(fā)想起的,他之前開發(fā)《死亡細(xì)胞》就用掉了4顆記憶糖豆,最后一顆記憶糖豆剛好留給這游戲。
因為游戲本身內(nèi)容不多,他準(zhǔn)備直接把兩部合二為一,直接一次性做了,省得以后麻煩。
“這款游戲的名字叫做《紀(jì)念碑谷》,游戲核心玩法就是通過各種機(jī)關(guān)改造線路讓主人公到達(dá)每一關(guān)的終點(diǎn)……”
顧楓給她講得特別細(xì)致,紀(jì)念碑谷第一部有10章,第二部有14章,顧楓把全部章節(jié)的關(guān)卡概念稿畫了出來。
照著概念稿,他把每一個地方要用到什么機(jī)關(guān),整體音樂風(fēng)格,美術(shù)風(fēng)格,機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)換的效果都說得非常清楚,每一張概念稿上都做了一大堆注解。
溫夢在旁邊聽得很認(rèn)真,也有些懵,她原以為顧楓只是給她一個大框架,把游戲主要玩法說一說就完事,完全沒想到顧楓的設(shè)計稿會詳細(xì)到這種程度。
她感覺自己幾乎都不用動腦子了,照做就行。
不過顧楓提到的通過視覺差來實(shí)現(xiàn)路徑變化的設(shè)計思路簡直就絕了,僅是腦補(bǔ)出畫面,她都有種拍案叫絕的沖動。
按照顧楓的說法,這款游戲的精神核心就是傳遞空間之美。
“差不多就是這些了,有沒有什么不明白的地方?!?p> 溫夢點(diǎn)出幾個聽的時候不太能完全理解的地方,顧楓為其一一解答。
答疑之后,顧楓笑著鼓勵道:“加油,你先把我說的這兩個大章做完,做完之后,你可以自己設(shè)計一些關(guān)卡,有新的創(chuàng)意可以盡情發(fā)揮,只要水準(zhǔn)達(dá)標(biāo),到時候也是可以加上去的?!?p> 溫夢精神一振,動力更足了幾分,自己總算還不是一個純純工具人。
望著她迫不及待離去的樣子,顧楓笑了笑。
他雖然是在這個世界復(fù)現(xiàn)前世的經(jīng)典之作,但并不意味他就要全盤照搬。再好的游戲也是有缺點(diǎn)有不足的,不管是開心消消樂還是死亡細(xì)胞,他都沒有全盤接收原作的東西。
開心消消樂如此,死亡細(xì)胞如此,紀(jì)念碑谷亦如此,以后復(fù)現(xiàn)的經(jīng)典皆如此。
顧楓這邊不斷接受著店里客人們的反饋,優(yōu)化調(diào)整著游戲中的一些小問題,溫夢一邊緊鑼密鼓制作著紀(jì)念碑谷,一邊還要按顧楓的要求做開心消消樂的排位模式,順便設(shè)計新關(guān)卡。
隨著越來越多人知道時代天街這邊新開了一家裝修無比上檔次,價格還極其實(shí)惠的體驗店,初心體驗店的客人是一天比一天多,才開店一周,就已然達(dá)成滿客成就。
pc區(qū)是一群在死亡細(xì)胞中瘋狂受苦的苦修士。
手游區(qū)是滿屏白花花大長腿的風(fēng)景區(qū)。
VR區(qū)大多數(shù)是因為pc區(qū)沒座位無奈去到這邊打發(fā)時間的倒霉蛋。
休息區(qū)這邊就佛系多了,閑聊的,看書的,喝著飲料玩手機(jī)的,甚至還有身邊放著書包寫作業(yè)的。
畢竟這個世界對未成年的管束還是沒那么嚴(yán)的,網(wǎng)咖和體驗店都比較正規(guī),未成年都是實(shí)名辦過特制游戲卡的。
這玩意兒每天就只能上一個小時網(wǎng),不管在任何一家網(wǎng)咖體驗店上夠一小時,當(dāng)天都無法在別的店里再使用。
所以很多家長根本也不在乎自家孩子有沒有去網(wǎng)咖或者體驗店玩,反正你網(wǎng)癮再大,上夠一小時后也只能干瞪眼。