君子蘭和顧蘭此時(shí)也在宿舍試玩著《紀(jì)念碑谷》,一大早顧楓就把安裝包發(fā)給了她們。
玩了兩章,她們都對(duì)這個(gè)畫風(fēng)看著唯美,關(guān)卡看著簡陋的游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。
僅僅兩關(guān),紀(jì)念碑谷就將其與眾不同的獨(dú)特玩法表現(xiàn)得淋漓盡致。
進(jìn)入第三章后,游戲又多了一種機(jī)關(guān),即可以垂直方向進(jìn)行拖動(dòng)的平臺(tái)。
在這一關(guān),君子蘭又見識(shí)到一種新奇的設(shè)計(jì)。
將某個(gè)平臺(tái)向下拖動(dòng)時(shí),一旁的平臺(tái)也會(huì)相應(yīng)地上升。
只要拖動(dòng)到一個(gè)固定的位置就能使兩塊平臺(tái)對(duì)接在這一起,可以從一邊走到另一邊。
紀(jì)念碑谷的魅力開始在游玩中慢慢展現(xiàn)出來,每當(dāng)你驚訝于原來還可以這樣的時(shí)候,設(shè)計(jì)師下一個(gè)地方就會(huì)又帶來新的驚喜。
就如同第四章這里,彭羅斯三角的出現(xiàn)讓人拍案叫絕,平面變換導(dǎo)致女孩像是飛檐走壁般立于豎墻之上又讓人驚呼“這樣也行?”,視角變化產(chǎn)生的視覺錯(cuò)位讓兩塊本來隔著一段距離的平臺(tái)拼接在一起更是讓人難以置信。
紀(jì)念碑谷的高超設(shè)計(jì)和對(duì)空間對(duì)視覺出神入化的運(yùn)用很快便完全征服了她們。
不止是他們,初心體驗(yàn)店的手游區(qū)這會(huì)兒比以往熱鬧了好幾倍。
放眼望去,有限的座位上早就坐滿了客人,每個(gè)人都在試玩著體驗(yàn)店的新游戲。
在他們的身后,或多或少都聚著一些圍觀者。
整個(gè)手游區(qū)一改往日妹子居多、閑逸美好的畫風(fēng),時(shí)不時(shí)就傳來陣陣驚呼。
“臥槽!這尼瑪也行?”
“臥槽!這是怎么做到的?”
“這設(shè)計(jì)簡直屌炸天?。 ?p> “媽的,我都懷疑我這雙眼睛是假的了?!?p> “夢神牛逼!”
溫夢站在一個(gè)不起眼的地方含笑看著這一幕,玩家的喜愛和夸贊就是對(duì)游戲設(shè)計(jì)師的最大肯定。
第三大章的內(nèi)容并沒有前兩個(gè)大章的多,她不想讓自己的設(shè)計(jì)拉低了整個(gè)游戲的水平,在設(shè)計(jì)過程中,她不僅查閱了大量空間幾何、空間美學(xué)、視覺錯(cuò)覺方面的資料,更是專門找陸雨請(qǐng)教了很多東西。
加之還有前兩個(gè)大章那么多關(guān)卡的經(jīng)驗(yàn)可借鑒,她終于還是不辱使命完成了第三大章的設(shè)計(jì),這一大章雖然只有五個(gè)小章節(jié),但勝在質(zhì)量都還不錯(cuò)。
死亡細(xì)胞在體驗(yàn)店內(nèi)測的時(shí)候,雖然風(fēng)評(píng)也不錯(cuò),但是在網(wǎng)上卻沒什么傳播度。
紀(jì)念碑谷一內(nèi)測,直接就展現(xiàn)出截然不同的風(fēng)貌,僅僅三天時(shí)間,網(wǎng)上就已經(jīng)傳開了,初心體驗(yàn)店新出了一款叫《紀(jì)念碑谷》的新游戲。
關(guān)于這個(gè)游戲的描述,玩過它的人提到最多的一個(gè)字眼就是——絕!
還未正式發(fā)售,紀(jì)念碑谷就被炒到了極高的熱度,屬實(shí)做到了真正的未發(fā)先火。
而且這些試玩過的人對(duì)其的評(píng)價(jià)更是一個(gè)賽一個(gè)的夸張。
有人說這是一款真正的神作。
有人說這是一款可以真正被稱之為藝術(shù)的游戲。
有人說紀(jì)念碑谷已經(jīng)提前鎖定2022年度最佳移動(dòng)游戲。
有人說這是空間美學(xué)最瑰麗的杰作。
一面倒的夸贊難免讓人懷疑這是請(qǐng)了水軍。
但點(diǎn)進(jìn)這些人的動(dòng)態(tài)和個(gè)人資料,又可以明顯看出這些都是普普通通的路人。
如此一來,所有人都對(duì)這款神秘的游戲期待起來。
顧楓沒有讓他們等待太久。
7月5號(hào),顧楓發(fā)布動(dòng)態(tài),宣布《紀(jì)念碑谷》在7月8號(hào)正式發(fā)布。
7月8號(hào),《紀(jì)念碑谷》正式發(fā)布上線,售價(jià)20元。
7月9號(hào),顧楓發(fā)布動(dòng)態(tài),公布《紀(jì)念碑谷》首日數(shù)據(jù)。
紀(jì)念碑谷首日下載量:109萬!
評(píng)分:9.9!
這條動(dòng)態(tài)一出,直接震驚網(wǎng)絡(luò)。
要知道開心消消樂首周下載量才38萬,花園消消樂首周下載量創(chuàng)造手游歷史記錄,也僅僅只有102萬。
而現(xiàn)在,紀(jì)念碑谷直接完成單日銷量破百萬的壯舉。
值得一提的是,兩款消消樂還是免費(fèi)下載的游戲,而紀(jì)念碑谷需要購買后才可下載。
換算成流水的話,相當(dāng)于紀(jì)念碑谷單日就創(chuàng)造了超過2000萬的流水。
這樣恐怖的吸金能力直接饞得其他游戲設(shè)計(jì)師流口水。
眼饞之余,他們的第一念頭自然便是借鑒,但親自玩過之后,他們?nèi)忌笛哿恕?p> 這咋抄???這完全不給抄路呀!
不管是游戲測評(píng)人還是普通玩家,對(duì)于紀(jì)念碑谷的評(píng)價(jià)幾乎都是一面倒的滿分。
有權(quán)威的游戲測評(píng)人這樣寫道。
——
一直以來我都對(duì)游戲是否能真正被稱為藝術(shù)抱有質(zhì)疑。
很多游戲,它用其本身過硬的質(zhì)量傳達(dá)了制作者的思想,但那些游戲或是用電影式的聲與光來表達(dá),或是用淡漠但又有著爆發(fā)力的文字表達(dá),嚴(yán)格意思上來說,這并不是游戲的藝術(shù),反而像是將其他藝術(shù)形式糅合在一起的產(chǎn)物。
但直到今天,紀(jì)念碑谷的誕生讓我不得不承認(rèn),它是真正的游戲瑰寶,它是當(dāng)之無愧的藝術(shù)品。
它有著自己獨(dú)特的玩法,但不會(huì)手把手去教你,而是把你當(dāng)成一個(gè)聰明人,讓你有充分的空間想象,去發(fā)現(xiàn)游戲中令人贊美和驚嘆的細(xì)節(jié)。
它有著一段轟轟烈烈的劇情,但卻含蓄的在細(xì)節(jié)中綻放,游戲中除了極其簡短的幾段文字,更多的還是通過游戲來闡述和表達(dá),游戲給足了玩家留白,仿佛玩家本身就是艾達(dá),當(dāng)玩家打開這款游戲,她自己便走上了這條懺悔之旅。
這款游戲就像大自然,它不會(huì)刻意去吸引你,想方設(shè)法從你的口袋里撈錢。無論你喜歡與否,它就在那里。但只要你不缺乏發(fā)現(xiàn)美的眼睛,總有一天,你會(huì)看到它,迎來那場命中注定的相遇。
——
某高校數(shù)學(xué)教授這樣評(píng)價(jià)道:
“紀(jì)念碑谷不是一款單純的游戲,它是人們對(duì)空間幾何探索的智慧結(jié)晶,它借助許多不可能存在的物體以游戲的形式讓普通人也能感受到空間的魅力,從游戲的種種細(xì)節(jié)可以看出設(shè)計(jì)師在視覺藝術(shù)上的極高造詣。
以我自己的立場而言,我相信紀(jì)念碑谷完全可以成為打開學(xué)生們通往空間幾何世界的興趣鑰匙。
為了表達(dá)對(duì)設(shè)計(jì)師的誠摯敬意,我愿稱之為真正的游戲藝術(shù)品?!?p> 紀(jì)念碑谷的口碑在不斷發(fā)酵之下完全爆發(fā),讓所有人大跌眼鏡的是,對(duì)紀(jì)念碑谷吹得最厲害的反而不是游戲圈的人,而是數(shù)學(xué)圈和建筑圈的人。
這些家伙對(duì)紀(jì)念碑谷極盡贊美之詞,吹出來的一些專業(yè)名詞讓大多數(shù)游戲玩家看都看不懂,自然而然,在這些高級(jí)彩虹屁的加持下,就襯托得紀(jì)念碑谷更牛了。
用一句通俗一點(diǎn)的話講,這就是火出圈了!