第二十九章 吃豆人通關(guān)
“嘟!”
變得相當(dāng)細(xì)小的爪子和翅膀歡脫的煽動(dòng)著,奧丁一口一個(gè),將屁股后面跟了自己一路的三只草率怪物全部吃掉。
環(huán)繞在這片像素空間里的背景音,也相當(dāng)給奧丁的面子,調(diào)子一轉(zhuǎn),直接熱血了起來(lái)。
“哥們看你們往哪兒跑!”
能量條拉滿,進(jìn)入了無(wú)敵狀態(tài)的奧丁,歡快的撲騰著自己的迷你小爪子。
他的滾圓肚子,在迷宮之中滑行,體型變大之后,奧丁的移動(dòng)速度提升了一倍。
一大堆圓滾滾的金幣被自己直接吃下,奧丁不由得有些心痛,雖然他對(duì)這些金幣并不看重,但是喜好財(cái)寶的巨龍本能可是相當(dāng)?shù)耐葱募彩住?p> “啊嗚~”
一口將新被自己追上的那只小怪物吞下,仗著有無(wú)敵狀態(tài)的奧丁,在這片迷宮之中亂竄。
成為無(wú)敵狀態(tài)的奧丁,在迷宮之中橫沖直撞,他的大嘴一張,便能直接啃掉一塊迷宮的墻壁,給自己創(chuàng)造出一條新的通路。
“3、2、1?!?p> 飽滿的能量條,并沒(méi)有給奧丁帶來(lái)能夠長(zhǎng)久持續(xù)的無(wú)敵姿態(tài)。
僅僅是在來(lái)回跑動(dòng)了幾圈之后,奧丁膨脹的身子,便萎縮了下去,變回了之前的形態(tài)。
“嗚?!”
在奧丁身體縮小的一個(gè)瞬間,被他追逐得四處亂竄的那些小怪物,腦門(mén)上立馬升起了一個(gè)感嘆號(hào)。
他們直接掉轉(zhuǎn)身子,再次朝著奧丁沖來(lái)。
“嘟嘟……嘟嘟嘟↑嘟嘟↓”
電子音樂(lè)放緩,奧丁又只能掉轉(zhuǎn)身子,回歸了被這些小怪物追殺的處境之中。
不同于上次在夢(mèng)境馬里奧中的失利,這次熟知規(guī)則的奧丁,在整個(gè)游戲關(guān)卡中顯得是如魚(yú)得水。
能量槽滿了,他就反身去追逐那幾個(gè)小怪物。
能量槽用完了,奧丁就頂著后方追殺而來(lái)的小怪物,一邊逃命,一邊吃金幣就行了。
這個(gè)迷宮之中,一共有四只怪物,即使是吃掉它們后,它們也會(huì)在附近的地點(diǎn)重生。
看樣子,通關(guān)的目標(biāo),并不是吃掉它們。
而作為曾經(jīng)的游戲設(shè)計(jì)員,奧丁自然是知道,吃豆人這款游戲中,那四只小怪物的行動(dòng)模式。
一只怪物,會(huì)完全跟在自己的身后,作為堵住自己后路的攔路石。
一只怪物,會(huì)以自己前方一定范圍作為目標(biāo),這樣它就總會(huì)出現(xiàn)在,一個(gè)能夠?qū)⑼婕叶伦〉奈恢谩?p> 一只怪物,會(huì)用一種比較復(fù)雜的邏輯行動(dòng),他會(huì)于另一只怪物呈現(xiàn)一種對(duì)角線移動(dòng),行動(dòng)方式最難看出。
三只怪物,就是圍追堵截奧丁的主力。
至于最后一只怪物,則是這個(gè)游戲里經(jīng)典的‘小騙子’。
它雖然有著和其他怪物一樣的特性,絕對(duì)不能接觸。
但是,它的行動(dòng)邏輯相當(dāng)?shù)钠孑狻?p> 它會(huì)以?shī)W丁為目標(biāo)進(jìn)行追逐,然后,在來(lái)到奧丁附近一定范圍后,便直接轉(zhuǎn)身離去。
它的作用是恐嚇玩家,讓玩家做出錯(cuò)誤的判斷。
但請(qǐng)不要小看這個(gè)看起來(lái)好像是添頭的家伙,他給奧丁造成的威脅可不小。
吃豆人游戲中自帶有四次分散機(jī)制(在特定的時(shí)間里,四只怪物的行為邏輯會(huì)完全相反一段時(shí)間,給予玩家喘息的時(shí)間)。
若是沒(méi)有這固定的四次分散機(jī)制的話,奧丁是絕對(duì)扛不住,這三只絕對(duì)不能觸碰,還有著無(wú)限制復(fù)活能力的小怪物圍追堵截的。
分散機(jī)制,會(huì)翻轉(zhuǎn)小怪物們的行動(dòng)邏輯,三只圍剿奧丁的主力,會(huì)在觸發(fā)分散機(jī)制的時(shí)刻,全部放棄追逐奧丁。
但在這個(gè)時(shí)刻,那個(gè)一直徘徊在奧丁附近,充當(dāng)干擾物的小怪物會(huì)搖身一變,成為追逐奧丁的主力軍。
看起來(lái)一只怪物的壓力,會(huì)比三只怪物的圍剿輕松不少。
但是實(shí)際的邏輯,卻恰恰相反。
在奧丁撐到觸發(fā)分散機(jī)制的那個(gè)時(shí)間段內(nèi),他的活動(dòng)范圍,已經(jīng)被另外三只小怪物,壓縮到了極限。
而分散機(jī)制觸發(fā)的那一個(gè)剎那,三只圍剿奧丁的小怪物是會(huì)分散開(kāi)來(lái),但是,他們身上不可觸碰的被動(dòng)能力卻不會(huì)失效。
這時(shí)候突然獲得了追獵奧丁的能力,那個(gè)好似諧星一般的小怪物,這個(gè)時(shí)候便成為了絕殺。
它能夠無(wú)視體積碰撞,直接穿過(guò)另外三只小怪物的身體,直接沖向奧丁。
而奧丁則會(huì)被困在三只還未散開(kāi)的小怪物中間,活動(dòng)范圍大大受限。
這個(gè)時(shí)候,如果奧丁一個(gè)判斷失誤的話。
便會(huì)被撞在小怪物的身上,或者被小怪物追上。
出現(xiàn)了這種情況的話,奧丁便會(huì)被直接打掉一條命。
要知道,這次強(qiáng)行開(kāi)啟夢(mèng)境副本的奧丁,可沒(méi)有上一次的悠閑。
吃豆人游戲夢(mèng)境中,也沒(méi)有上一次馬里奧游戲里,那個(gè)顯示著當(dāng)前剩余幾條命的顯示牌了。
但幸運(yùn)的是,知道四只小怪物行動(dòng)邏輯的奧丁,用著自己的地圖規(guī)劃,將這個(gè)局面的發(fā)生,完全扼殺在了搖籃之中。
他控制著自己身體,在整個(gè)封閉迷宮中來(lái)回穿梭,溜著這四只一直跟在自己身旁的小怪物。
在進(jìn)行了整整三輪,能量槽滿溢,奧丁超級(jí)變身將它們吃掉,強(qiáng)制這四個(gè)小怪物進(jìn)入復(fù)活狀態(tài)后。
奧丁終于把整個(gè)迷宮地圖,全部都走了一遍。
在四只小怪物的圍追堵截之下,經(jīng)過(guò)了精心規(guī)劃設(shè)計(jì)的奧丁,在四只小怪物完成最后的合圍之前,一張口將最后一枚懸浮在半空中的金幣吞下。
隨著嘟嘟嘟的慶祝聲響,奧丁吃下了整個(gè)像素迷宮中的所有金幣。
剎那之間,整個(gè)由著暗色調(diào)像素塊搭建而成的像素空間全面崩塌。
四只跟了奧丁一路的小怪物,身體直接崩解成了大量的像素粒子流,匯集到了奧丁的身體之中。
整個(gè)像素地牢崩塌,像素粒子流匯聚成了一個(gè)巨大的‘GAME OVER!’,位于奧丁的身前。
木板模樣,顯示著奧丁身體狀態(tài)的面板,再次浮現(xiàn),
奧丁的面板之下,嶄新的能力信息被無(wú)形的力量刻錄。
而奧丁,此時(shí)卻沒(méi)有去看自己新能力的心思。
他遵循著自己的原始食欲,本能的沖動(dòng),直接讓他一口咬住自己的信息面板,直接將那塊寫(xiě)著【思維蛛網(wǎng)】木板啃下。