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龍巢暴君

第二十章 血精靈的標簽

龍巢暴君 南非巨頭 2090 2022-06-20 19:30:00

  兩具.......精靈的尸體?

  沿著血腥味找到目標的時候,地行的動作也不由得一頓。

  那只狗頭人殺死了兩只精靈.......兩個精靈。

  和之前那三只精靈的特征基本一致,就和自己前世各種奇幻作品里的精靈體貌接近,長耳朵,但是,皮膚顯得很蒼白,有種失血過多的感覺,還有著金偏紅,有些接近金屬銅的色澤的頭發(fā)。

  身上穿著的衣服像是某種皮革,又像是樹皮,服飾的風格他不熟,上面有奇異的紋路。

  不過,比起這些,還是......

  【核心能量1/5】→【0/5】

  確認附近沒有敵人之后,地行直接借著各種掩體靠近到尸體的位置,花掉剛補充回來的一點能量,直接把一具尸體轉(zhuǎn)化成了素材。

  當代表著轉(zhuǎn)化進行的奇異波動回歸穩(wěn)定,確認素材庫多了一具素材之后,地行直接轉(zhuǎn)身離開,邁著強有力的長腿,一路逃回到了地穴入口附近。

  他還不知道有沒有危險,完全沒有逗留的打算。

  躲進地下之后,他才將自己的視線轉(zhuǎn)向了素材庫里的精靈尸骸,開始按照標簽的描述將一個個未命名標簽修改稱呼,最后才將素材和對應(yīng)的圖鑒相關(guān)簡介進行修改。

  “......一只恐龍在異界進行分類工作,到底是應(yīng)該說是科幻還是魔幻?”

  “而且,我也沒有什么分類學的相關(guān)知識啊?!?p>  心中嘀咕的同時,地行將目光掃過了已經(jīng)完成編輯的文字。

  【渴血精靈】

  【渴血精靈:類人形生物,與眾多奇幻作品中的精靈具備高度類似的外觀,可能是某個亞種,使用某種奇特的寄生植物作為攻擊武器】

  【生命lv2】、【未命名標簽lv1】、【未命名標簽lv1】、【雜食lv1】、【未命名標簽lv2】、【群居lv2】、【未命名標簽lv1】

  【密林環(huán)境適應(yīng)lv1:位于因植物形成的、具有一定郁閉度的陸地環(huán)境中時,警戒增加(+)、敏捷增加(+)

  ——“植物互相之間的競爭形成的密林,帶給了第三者安全而復雜的作戰(zhàn)環(huán)境,森林”】

  有一個臨時的警戒詞條,一個臨時的敏捷詞條,還算不錯的標簽,只是20%以上的郁閉度,這樣的環(huán)境就比較有限了。

  郁閉度,用粗糙的簡化說明,就是正午的時候,太陽照射落下的樹葉陰影面積,能夠占到的林地面積。

  地行對于郁閉度的定義也記得不是很清楚,大致應(yīng)該是準確的。

  這種臨時環(huán)境標簽還不如【陸地生物】這種標簽,但如果可以一起出現(xiàn)的話,那還是比較不錯的。

  如果自己要在某個森林里放一個核心的話,可以考慮一下這個標簽。

  【血能lv1:生命上限增加(+),生命恢復效率增加(+)。

  能量屬性轉(zhuǎn)變?yōu)椤翱恃?,將血肉轉(zhuǎn)化為能量或血量的效率、上限增加(+)。

  根據(jù)儲能部位根據(jù)儲能量的多少,攻擊、防御、敏捷、耐力、生命恢復效率獲得額外的屬性提升(+)。

  當血量比例高于能量比例時,攻擊、敏捷、能量恢復效率增加(+),防御、耐力、血量恢復效率下降(-)。

  當對具備生命屬性的目標進行攻擊時,攻擊增加(+)。

  ——“源自生命力量的異種力量,被充分發(fā)掘了攻擊性又進行了緩和化。然而即使已經(jīng)弱化過攻擊性的能量,也讓你的每一處血肉在能量流轉(zhuǎn)時,向你傳達著代表對血肉的饑渴”】

  在【血能】還是【渴血】的名字上短暫糾結(jié)了片刻之后,地行定下了名字。

  就和【黑龍血統(tǒng)】類似,這也是一個屬性標簽。

  四條基礎(chǔ)屬性,三條臨時屬性。

  而黑龍血統(tǒng)是五條基礎(chǔ)屬性,兩條臨時屬性。

  相對來說,還是黑龍血統(tǒng)感覺更強更肉一點,這個偏向于攻擊,畢竟有一條是減防減耐加攻敏的。

  【直立結(jié)構(gòu)特化lv2:負重下降(-)。

  能且只能使用前肢部位進行各種工具的持握和使用,以前肢持握和使用的工具武器時,敏捷額外提升(+),攻擊提升(+)。

  ——“和人近似的直立特化結(jié)構(gòu),靈巧的雙手適合各種各樣的武器和工具,但是,相對平直的足弓,已經(jīng)無法進行有效的抓握行為,當然,你可以去進行大量的嘗試和練習來彌補結(jié)構(gòu)上的缺點”】

  這個,除了等級lv2之外,就沒有什么特別的了。

  他最重視的,還是.....

  【雜食性lv1:可以將植物和動物素材作為食物或轉(zhuǎn)化為血量和能量。

  ——“更廣的選擇面,能夠帶來更開闊的視野和更多的生存空間”】

  不說別的,就算只有“雜食”這個標簽,地行都想要選這個標簽作為核心突破素材了。

  找不到肉食,就去轉(zhuǎn)化植物素材,吃點果子、嫩芽甚至樹葉什么的。

  當然,這也只是說說而已。

  雜食性這種標簽,可以通過人工演化同類標簽就可以獲得,沒必要為了它而讓它占據(jù)升級核心額外增加的一個標簽位置。

  【掠食者】本身就是一個涉及了食性的標簽,可以通過人工演化得到【雜食性生物】或者【肉食性生物】、【植食性生物】之類的標簽。

  準確地說,食性標簽的區(qū)別其實在轉(zhuǎn)化效率上。

  肉食性,可以以更高的效率消化血肉素材。

  植食性,可以以更高的效率來消化植物素材。

  那么,問題來了,“更高”指的是比誰更高?

  當然比的是雜食性。

  雜食性擴展了食物來源,消化效率即使提高了標簽等級,但也比不上同等級其他兩個食性對食物的消化轉(zhuǎn)化率。

  這個之后另說,地行的目光在【血能】的標簽上停頓了一下。

  黑龍血統(tǒng)有對同類標簽的目標特攻,用游戲玩家熟悉的話來說,就是龍克制龍。

  而血能的話,特攻面是具備生命屬性的目標的特攻。

  從常理,從邏輯上來說,可以說是對“活物”特攻吧?

  就算是在奇幻作品里,這個特攻面還是很廣的。

  現(xiàn)在缺乏信息的情況下,不知道未來到底應(yīng)該怎么發(fā)展最好,那么選擇這樣一個比較萬金油、特攻面比較廣的標簽,也是一個不錯的選擇。

  思索片刻之后,地行做出了決定,準備再度開始搜集食物,準備攢夠能量,進行核心研究升級。

  至于體型什么的,他完全不擔心。

  有【極限個體】這個標簽,之后把它升到lv2,自己的體型應(yīng)該就可以長到接近兩米。

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