第27章 貸款游戲成功,提前香檳
林達(dá)早就準(zhǔn)備了臺(tái)詞,面對(duì)記者的采訪,也能從容應(yīng)對(duì)。
“《暴力鬼火摩托》是一款摩托競(jìng)速游戲,但在游戲中加入了沖撞、戰(zhàn)斗等元素?!?p> “這款游戲?qū)徝里L(fēng)格精心設(shè)計(jì),搭配極速的摩托沖擊和激情的音樂,想必能夠給玩家?guī)順O致體驗(yàn)……”
采訪的中間內(nèi)容,大部分都是小紅帽按照劇本臺(tái)詞,引導(dǎo)林達(dá)說出游戲的一些優(yōu)點(diǎn)。
林達(dá)反正也不客氣,就是一通狂吹。
先把玩家的期待值給搞起來!
至于事后會(huì)不會(huì)吹牛太過導(dǎo)致反噬?
無所謂,反正因?yàn)樾麄鞔蹬?dǎo)致的反噬也是一種負(fù)面情緒嘛!
小紅帽:“嗯,從剛才的采訪中看得出來,林總您對(duì)《暴力鬼火摩托》可謂是信心滿滿。”
林達(dá):“我也不是謙虛,最起碼《暴力鬼火摩托》會(huì)比我們的上一款游戲好玩?!?p> 小紅帽:“呃,好像是款游戲都比《大樹模擬器》好玩吧?”
“不過從剛才的討論來看,《暴力鬼火摩托》的確是一款非常值得期待的游戲,我也預(yù)祝林總新游戲能夠大賣!”
簡(jiǎn)單的商業(yè)采訪之后,稿子很快被發(fā)布了出去。
林達(dá)又用所剩不多的系統(tǒng)賬戶資金,在網(wǎng)上在營(yíng)銷公司買了一點(diǎn)量,把小紅帽的采訪稿炒了炒。
盡力了。
為了新游《暴力鬼火摩托》能夠大賣,林達(dá)是已經(jīng)盡力了。
好在盡力的營(yíng)銷沒有白費(fèi)。
《暴力鬼火摩托》上架游戲大市場(chǎng)商店,售價(jià)68元。
在各大游戲社區(qū)論壇里,也有了討論《暴力鬼火摩托》游戲的人。
并不能自大的說《暴力鬼火摩托》已經(jīng)成為了時(shí)下熱門討論游戲,但最起碼不再是一點(diǎn)人氣都沒的小透明。
林達(dá)也欣慰的注意到了這一點(diǎn)。
很好,看來自己請(qǐng)小紅帽過來采訪,還專門給稿子買量。
這一行為總算是沒有白費(fèi)。
關(guān)鍵是全花的系統(tǒng)的錢!
用系統(tǒng)的錢做宣傳,宣傳之后銷售的游戲自己卻能拿大頭。
這豈不美哉?
游戲正式開售!
第一套很快賣出!
破一百!
破一千!
破五千套!
游戲發(fā)售兩天多點(diǎn),游戲銷量破5000套!
這就已經(jīng)是幾十萬的收入了。
按照這個(gè)進(jìn)度下去,銷售首周獲得35萬的真實(shí)銷售收入想必不成問題。
起飛!
狂賣5000套,在游戲界掀起滔天巨浪!
現(xiàn)在林達(dá)可以宣布自己已經(jīng)是知名游戲設(shè)計(jì)師了。
如此功成名就之際,豈能不小小的慶祝一下。
“小梅,來一杯香檳?!?p> “用那張黑卡嗎?”甄白梅問道。
這一次林達(dá)的回答充滿了霸總的壕氣:“不,刷我的卡?!?p> 讓林達(dá)高興的提前開香檳慶祝的原因。
自然不僅僅是因?yàn)殇N量喜人。
更重要的原因還是評(píng)價(jià)形勢(shì)一片大好!
在游戲下方的評(píng)論區(qū)里,已經(jīng)有越來越多的血淚控訴!
“這游戲人物造型奇葩,我忍了,進(jìn)游戲之后開始還挺好,但他么的這音樂能不能改一下?我現(xiàn)在都靜音開摩托了!”
“那幾個(gè)巡邏安全員也太變態(tài)了吧?直接降維打擊把我秒了!難度設(shè)置不合理!”
“什么殺馬特摩托?設(shè)計(jì)師不懂美術(shù)嗎?”
“太暴力了,天?。∵@樣還有公平競(jìng)賽的精神可言嗎?”
“游戲勉強(qiáng)還算可以,但掛了之后的黑人抬棺嘲諷太惡心了吧?”
“難度這么高,輸了就嘲諷,這游戲不是制作組弄出來報(bào)復(fù)社會(huì)的?”
“闖紅燈,帶壞社會(huì)風(fēng)氣,差評(píng)!”
在評(píng)論區(qū)里,林達(dá)看到了憤怒,看到了譴責(zé),看到了鄙視。
有抱怨音樂刺耳的,有吐槽人物造型殺馬特的,有嘲諷摩托車設(shè)計(jì)土鱉的,還有辱罵林達(dá)不會(huì)控制游戲難度,批判游戲真實(shí)程度低,主題負(fù)能量的。
各種各樣的負(fù)面情緒,肉眼可見就一大堆。
關(guān)鍵是這些游戲評(píng)論無比真實(shí)??!
這些評(píng)論都是真實(shí)的玩家,真實(shí)的游玩體驗(yàn),絕非跟風(fēng),也實(shí)實(shí)在在產(chǎn)生了陰間情緒。
看得出來,大部分玩家都認(rèn)可《暴力鬼火摩托》的游戲性。
但也深深吐槽那些專門設(shè)置的槽點(diǎn)。
既能因?yàn)橛螒驑啡べI單,又會(huì)因?yàn)橛螒蛟O(shè)定而產(chǎn)生負(fù)面情緒。
這就是林達(dá)最想要的局面!
客觀的說,目前《暴力鬼火摩托》的評(píng)論區(qū)并沒有出現(xiàn)那種全面壓倒性的好評(píng)。
或者壓倒性差評(píng)。
許多玩家在吐槽的同時(shí),也還是勉強(qiáng)給出的好評(píng)。
所以游戲的整體好評(píng)率,算是中等偏下,不算離譜。
但就已經(jīng)足夠了!
《暴力鬼火摩托》的陰間指數(shù),也不是靠好評(píng)率得來的。
只要這些玩家在打好評(píng)的過程中,產(chǎn)生了陰間情緒。
那就算是為林達(dá)的收益做出貢獻(xiàn)了。
第三天結(jié)束。
預(yù)覽的陰間指數(shù)出來了!
67分!
陰間指數(shù)不是那種壓倒性的特別高,但已經(jīng)不俗了!
如果保持這個(gè)分?jǐn)?shù)到結(jié)束的話,林達(dá)可以拿到最高50%的收益分成。
距離最理想的全額分成,且附帶獎(jiǎng)勵(lì)差距很大。
但考慮到現(xiàn)在林達(dá)現(xiàn)在窮成一匹野馬,能真的拿到接近50%的收益已經(jīng)非常不錯(cuò)了。
看了看陰間指數(shù)趨勢(shì),林達(dá)預(yù)計(jì)后續(xù)還能繼續(xù)提升陰間指數(shù)。
希望能把陰間值提升到70分以上,這樣能夠獲得更接近50%的收益。
目前看勢(shì)頭,首周的銷量是絕對(duì)能突破10000套的。
估算一下首周銷量12000套,那就是816000的銷售額。
去掉渠道稅費(fèi)之后,再和系統(tǒng)一分賬。
林達(dá)的私人戶頭有機(jī)會(huì)拿到20萬!
20萬哦?
年紀(jì)輕輕就掙到了。
雖然是預(yù)估,但基本已經(jīng)是板上釘釘。
就問誰(shuí)能做到?
而且第一周結(jié)束,根據(jù)陰間指數(shù)確定分成比例之后,后續(xù)的收益也就會(huì)一直按固定比例分成。
《暴力鬼火摩托》的銷售曲線很穩(wěn)定,后續(xù)有望持續(xù)一個(gè)較長(zhǎng)的銷售周期。
說不定林達(dá)可以在這款游戲上,為自己的私人賬戶掙到50萬以上!
看到陰間分?jǐn)?shù)出爐的林達(dá),忍不住又開了一杯香檳!
“來,小梅,果汁分你一半。”
將香檳味果汁和員工們一起分享之后,林達(dá)在自己的辦公室里舒適的上網(wǎng)。
看看視頻,看看新聞,逛逛游戲論壇,品嘗著香檳味果汁。
可謂是好不快活!
躺在猛男粉電競(jìng)椅上,打開直播網(wǎng)站。
也不知道是不是大數(shù)據(jù)推薦的原因,林達(dá)在首頁(yè)就看到了《暴力鬼火摩托》的鏡頭。