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陰間游戲設(shè)計(jì)師從卡爆手機(jī)開始

第43章 不要停下來(lái)??!

  敷衍玩家不要緊——反正這個(gè)世界的游戲整體都是敷衍玩家。

  但許多沒必要的新添加設(shè)定,完全就是朝著讓玩家憤怒,讓玩家絕望,讓玩家痛罵開發(fā)商的目標(biāo)去的??!

  把這些設(shè)定加入自己設(shè)計(jì)的舞臺(tái)劇的話,倒不一定說不精彩。

  但只怕自己會(huì)被寄刀片砸雞蛋?

  反正許靈英是不敢這樣做的。

  但為什么林總敢?

  為什么林達(dá)敢冒著這么大的風(fēng)險(xiǎn),敢罵著被玩家罵,被玩家唾棄的風(fēng)險(xiǎn)。

  在一款拜占庭為主題的游戲中,加入那么多精羅落淚的環(huán)節(jié)?

  林達(dá)他不怕那些精神羅馬人的批評(píng)嗎?

  難道是林達(dá)犯了失誤?

  如果是其他游戲設(shè)計(jì)師,即使是比林達(dá)出名的多的大牌設(shè)計(jì)師。

  如果他們做出了類似林達(dá)在《搶灘登陸1453》里新增的詳細(xì)設(shè)定的話,那許靈英一定會(huì)認(rèn)為他們是失誤了。

  但林達(dá)不一樣??!

  林達(dá)之前的兩部作品,特別是最新的《暴力鬼火摩托》,全都是富有大量的爭(zhēng)議內(nèi)容!

  那些看似畫蛇添足,看似惡心玩家的設(shè)定。

  和現(xiàn)在的《搶灘登陸1453》何其相似?

  當(dāng)時(shí)在一開始游戲上市的時(shí)候,那么多的玩家也都是在網(wǎng)絡(luò)上狂噴。

  但最后呢?

  許靈英專門看了幾篇記錄此事的文章。

  發(fā)現(xiàn)從開始的唾罵詛咒到最后的口碑封神,時(shí)間還不到一周。

  那些看似惡心的設(shè)定,在逐步被解析之后,全部成為了驚艷世人的妙筆。

  這就是林達(dá)的風(fēng)格!

  現(xiàn)在看來(lái),《搶灘登陸1453》應(yīng)該也是如此。

  不是林達(dá)的設(shè)定惡心人,只是自己沒領(lǐng)悟。

  自己目前暫時(shí)沒看懂一些設(shè)定,但不要緊。

  應(yīng)該很快就能看懂的。

  如果自己在看到這些奇怪的,可能讓玩家惡心的設(shè)定之后,就膚淺的以為這是林達(dá)的失誤。

  那可就是真的落了下乘了。

  “第一眼沒看懂?!痹S靈英暗暗下定了決心,“我一定要把林總寫的企劃背后的深意給研究出來(lái)!”

  很快,新一輪的會(huì)議開始了。

  職工們都對(duì)游戲的詳細(xì)設(shè)定,有了更加深入的了解。

  在每個(gè)人的腦海中,這款游戲也是漸漸的成形了。

  林達(dá)想聽聽職工們的想法,也想把自己的想法灌輸給職工們。

  于是林達(dá)首先發(fā)問:“現(xiàn)在相信大家對(duì)游戲都有了一定的了解了?!?p>  “那么我想先問一問,大家對(duì)《搶灘登陸1453》的初步設(shè)定,有沒有什么問題?”

  大部分員工一時(shí)之間都沒有什么想提出的意見。

  只是孫之導(dǎo)膽子夠大,直接問林達(dá)道:“達(dá)哥,不是我說你啊,這款《搶灘登陸1453》,你自稱是獻(xiàn)給精神羅馬人的禮物,對(duì)吧?”

  林達(dá)點(diǎn)點(diǎn)頭:“的確是一款粉絲向的作品,當(dāng)然你也可以把它當(dāng)成一款題材新鮮的第一人稱射擊游戲來(lái)看。”

  孫之導(dǎo)拍了拍大腿:“那問題可就來(lái)了!”

  “達(dá)哥,林總,你這游戲沒有結(jié)局??!”

  “前面50關(guān),隨著關(guān)卡推進(jìn)也逐漸增加敵人難度,這沒毛病。”

  “從50關(guān)開始,利用前面的素材反復(fù)生成新的關(guān)卡,這也問題不大?!?p>  “但就這樣一直持續(xù)下去嗎?這樣下去戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)不能停歇,那豈不是永遠(yuǎn)無(wú)法擊敗奧斯曼?”

  “拜占庭注定滅亡!”

  “那精羅粉絲群體還怎么買單?”

  孫之導(dǎo)暢所欲言,其他的幾個(gè)員工也都是紛紛投來(lái)肯定的目光。

  很顯然,雖然其他人并沒有直接說出來(lái),但他們應(yīng)該也有同樣的疑惑。

  即使是專門給精羅玩家們制作的游戲,那為什么不做一個(gè)結(jié)局呢?

  架空向的守住君堡結(jié)局也好。

  還是說盡了力但依然無(wú)力回天的結(jié)局也罷。

  是不是應(yīng)該有一個(gè)結(jié)局呢?

  看到員工們的這個(gè)小疑問,林達(dá)淡淡的給出了解釋。

  “我們都知道,拜占庭最終是滅亡了的。”

  “我們的游戲也是歷史游戲,歷史的前進(jìn)車輪是無(wú)法阻止的?!?p>  “但在游戲中,精羅可以嘗試阻止這一切?!?p>  “游戲的結(jié)局根本不重要!只要繼續(xù)戰(zhàn)斗就好了!”

  “只要一輪輪關(guān)卡在持續(xù),那奧斯曼的勝利就不會(huì)到來(lái)。”

  “所以玩家們,不要停下來(lái)??!”

  “只要玩家不停止戰(zhàn)斗,那么拜占庭就不會(huì)滅亡!”

  林達(dá)說的慷慨陳詞,投入了深深的感情,彷如林達(dá)也是資深精神羅馬人那樣。

  但其實(shí)壓根不是這樣!

  林達(dá)不給游戲搞一個(gè)結(jié)局,其實(shí)是為了讓奧斯曼獲得勝利。

  因?yàn)橹灰螒驔]有結(jié)局,那么奧斯曼代表的AI終將取勝!

  玩家不是精羅嗎?

  那就讓精羅玩家始終無(wú)法改寫拜占庭滅亡的命運(yùn)!

  結(jié)局,是一個(gè)小小的點(diǎn)。

  或許陰間程度不算太高,但多少能積攢一點(diǎn)陰間指數(shù)。

  更關(guān)鍵的是林達(dá)還有另一個(gè)后手,可以對(duì)精羅直接形成精神污染打擊!

  再說了,原版的《搶灘登陸》游戲關(guān)卡到了后期也很困難,簡(jiǎn)直不是一般人能打過的。

  原版的《搶灘登陸》因?yàn)樘y無(wú)法通關(guān)。

  而自家的《搶灘登陸1453》直接不設(shè)置關(guān)卡永不通關(guān)!

  反正都無(wú)法通關(guān),又有什么區(qū)別?

  等以后游戲制作完工,系統(tǒng)審核的時(shí)候,假如系統(tǒng)詢問為什么不給游戲做一個(gè)結(jié)局,那就可以用地球上也沒幾個(gè)人能通過為理由進(jìn)行解釋。

  不給《搶灘登陸1453》設(shè)置通關(guān),既能惡心玩家又能致敬地球原版提高審核通過率。

  真是一舉兩得!

  林達(dá)的想法很出色,也很完美。

  當(dāng)然這個(gè)真實(shí)的想法是沒法說出來(lái)的。

  只好用更為冠冕堂皇的理由告知員工。

  聽了林達(dá)的解釋,其他幾個(gè)員工不說,許靈英那是驚訝的瞪大了眼睛!

  許靈英,徹底的震驚了!

  在之前許靈英就知道林總的思路清奇,絕對(duì)不簡(jiǎn)單。

  也正因?yàn)閷?duì)林達(dá)的思路抱有期待,所以盡管許靈英心里,對(duì)為什么游戲不設(shè)結(jié)局有疑惑。

  但許靈英就是硬生生的憋住沒有問。

  現(xiàn)在聽了林達(dá)的解釋,許靈英茅塞頓開。

  果然如此!

  果然林達(dá)的設(shè)定是另有深意!

  果然還是林達(dá)的風(fēng)格!

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